Педагогические условия развития креативного мышления у детей дошкольного возраста

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 30 Апреля 2014 в 18:03, дипломная работа

Краткое описание

Цель исследования – разработать комплекс специальных игр и упражнений для развития креативности и повышения творческого потенциала детей старшего дошкольного возраста.
Задачи исследования –
1. Изучить литературу, выявить понятие креативности и её ос-новные характеристики.
2. Раскрыть особенности развития креативного мышления детей старшего дошкольного возраста.
3. Выявить факторы, влияющие на развитие креативности.
4. Отработать методики и диагностические тесты для определе-ния уровня развития креативности у детей старшего дошкольного возраста.
5. Разработать специальные игры и упражнения, ориентированные на развитие креативного мышления и творческого воображения.

Содержание

Введение 3
I. Проблема развития креативности в теории и практике педагогики 9
1.1. Понятие о креативном мышлении 9
1.2. Условия для развития креативного мышления 25
1.3. Развитие творческих способностей. Критерии оценки развития креативности 39
II. Опыт эксперимента развития креативного мышления 44
2.1. Изучение уровня развития креативности у детей старшего дошкольного возраста 44
2.2. Развитие креативного мышления у детей старшего дошкольного возраста 58
2.3. Изучение развития креативности на заключительном этапе 66
Заключение 74
Библиография 76

Прикрепленные файлы: 1 файл

Диплом.doc

— 888.50 Кб (Скачать документ)

 

8. Вика П.

субтеста

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Название

Замыкание

Образная креативность

1

Х

2

19 = 3

3

Х

2

10

2

17 = 2

1

3

3

5

3

10 = 2

Х

Х

сумма баллов

15

7

7

4

3

Т –

баллы

41,7

норма

41,9

 норма

45,8

норма

50,1

норма

42,5

норма

44,4

несколько ниже нормы


9. Настя К.

субтеста

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Название

Замыкание

Образная креативность

1

Х

0

3 = 1

1

Х

2

4

1

7 = 1

0

1

3

2

1

8 = 2

Х

Х

сумма баллов

5

2

4

1

1

Т –

баллы

28

очень низко

37,3

несколько ниже нормы

40,1

норма

45,1

норма

36,8

несколько ниже нормы

37,4

несколько ниже нормы.


 

10. Марина Я.

субтеста

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Название

Замыкание

Образная креативность

1

Х

0

10 = 2

0

Х

2

6

3

6 = 1

3

3

3

4

2

20 = 3

Х

Х

сумма баллов

10

5

6

3

3

Т –

баллы

35,3

несколько ниже нормы

42,3

норма

43,9

норма

42,5

норма

48,5

норма

52,2

норма


 

11. Дима З.

субтеста

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Название

Замыкание

Образная креативность

1

Х

0

20 = 4

0

Х

2

10

0

18 = 3

0

7

3

10

5

17 = 2

Х

Х

сумма баллов

20

5

9

0

7

Т –

баллы

48,0

норма

40

норма

49,6

норма

39,9

несколько ниже нормы

54

норма

46,4

норма


 

12. Кирилл К.

субтеста

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Название

Замыкание

Образная креативность

1

Х

1

20 = 4

1

Х

2

10

2

40 = 5

9

4

3

9

3

47 = 5

Х

Х

сумма баллов

19

6

14

10

4

Т –

баллы

47,2

норма

41

норма

50,9

норма

60,0

норма

45,4

норма

48,9

норма


 

Таким образом, проведенный констатирующий эксперимент показал, что структура образной креативности неоднородна: у 25 % детей она развита выше нормы, 50 % детей показали средний уровень, у 25 % детей уровень образной креативности ниже нормы (смотрите график № 2, констатирующий эксперимент).

Здесь достаточно оставить таблицы представителей, а все остальные перенести в приложение

 

2.2. Развитие  креативного мышления у детей  старшего дошкольного возраста.

 

Мы определили уровень развития «образной креативности» у детей старшего дошкольного возраста и показали необходимость развития отдельных её показателей индивидуально у каждого ребенка.

Для того, чтобы определить, влияет ли использование специальных игр, упражнений и создание определенной предметной среды на развитие креативности, был проведен формирующий эксперимент. В процессе эксперимента в микросреду вносили следующие изменения:

а). регламентацию поведения понижали путем консультативно – тренинговой работы с воспитателями и родителями;

б). информационную обогащенность микросреды повышали за счет преподавания педагогами – специалистами разных предметов, актуализирующих творческие способности.

Для формирующего эксперимента мы разработали игры и специальные упражнения, направленные на развитие креативности при ознакомлении с элементами геометрии на базе программы «Развитие» с парциальным применением технологии ТРИЗ.

Основные цели и задачи которых были следующие:

      1. Развивать творческое воображение
    • пластичность
    • подвижность
      1. Развивать образную креативность
    • беглость
    • оригинальность
    • разработанность
    • абстрактность названий
    • замыкание
      1. Учить решать задачи творческого характера
      1. Развивать умение сочинять математические сказки, используя двигательную и наглядную модели.
      2. Разработать алгоритм создания новых развивающих игр, используя прогрессивные педагогические технологии (ТРИЗ, Никитина, Воскобовича, Михайловой).
      3. Воспитывать качества, необходимые творческой личности:
    • целенаправленность
    • смелость решения
    • способность принимать нестандартные решения
    • высокую работоспособность
    • умение отстаивать свои решения
    • коммуникабельность
    • навыки общения в коллективе
    • объективно оценивать свои и чужие решения

Для решения вышеназванных задач был разработан специальный комплекс игр и упражнений (приложение № 1) и рекомендации по организации развивающей среды (приложение № 2).

В своей работе мы использовали авторские методики базирующиеся на теоретических работах Л.С. Выготского, Л.А. Венгера, О.М. Дьяченко, Г.С. Альтшуллера, Б.П. Никитина, Михайловой.

Мы использовали потребности детей в осмысленном движении при ознакомлении с элементами геометрии, развивая при этом творческое мышление. Обучение математике в раннем возрасте, по нашему мнению, надо начинать с геометрии, так как она развивает ассоциативное мышление, которое является основой творческого мышления (51,стр. 16).

На занятиях и в совместной деятельности дети знакомились с элементами геометрии и закрепляли знания о геометрических фигурах.

Дети знакомились с различными видами линий, точкой пересечения, учились различать контурную и силуэтную модели треугольников.

Такие занятия развивают пространственное воображение, творческое мышление, дети фантазировали, когда рисовали любые фигуры, которые замыкались в замкнутую линию.

  1. Конспект № 1 «Линии пересекаются. Точки пересечения».
  2. Конспект № 2 «Штриховка горизонтальными линиями».
  3. Конспект № 3 «Веселое путешествие».
  4. Конспект № 4 «Наклонная линия».

Мы постарались привлечь к работе родителей. Например, для родителей с низким уровнем образной креативности провели консультацию «Геометрические фигуры для развития творческого мышления» (Приложение № 3), которая посвящена играм, развивающим воображение. Родители поняли, что творческие способности ребенка раскрываются благодаря работе над развитием воображения с раннего возраста.

В группе также была оформлена папка – передвижка «Линии пересекаются. Точка пересечения» (Приложение № 4). Совместно с детьми были придуманы тетради «Сказки из теремка» с блоками – рамочками для составления наглядных моделей.

Сначала дети сочиняли сказку, используя двигательную модель, затем составляли наглядные модели.

 

«Сказка про точку, которая жила в стране Геометрии» (Марина Я.).

Жила была точка в стране Геометрии. Пошла она гулять и встретила ещё одну точку, они подружились и пошли гулять. По дороге им встретился круг, и они стали жить в нем, превратившись в глазки. Но им не хватало точки – ротика и линии – носика. Встретить им их помог волшебник и получился человечек.

 

«Сказка про линию» (Настя К.).

Жила была прямая линия, пошла она гулять, но на пути стоял лес, линия стала пробираться через лес и зацепилась за ветки, изогнулась и стала волнистой. Вдруг она увидела ёжика, испугалась, свернулась в клубок, и превратилась в спираль.

 

Дети с низким уровнем образной креативности вначале отказывались сочинять сказки, с ними провели серию занятий и игр на развитие творческого воображения. «Дорисуй круг так, чтобы получился какой либо предмет» (Таблица № 5),  «Дорисуй картинку» (Таблица № 6), «Подумай, на что похожи фигурки? Дорисуй» (Таблица № 7), «Преврати фигуры в интересные предметы» (Таблица № 8), «Придумай узор для ковриков» (Таблица № 9), «Найди фигуры, изображенные в квадратах» (Таблица № 10).

Дидактическая игра «Собери бусы» (Таблица № 11) формирует у детей умение видеть закономерность и продолжать её, развивая системность мышления.

Очень нравиться детям решать математические сказки:

    • «Торбочка - самобранка» (Таблица № 12),
    • «Старик и волк» (Таблица № 13),
    • «Кот – серый лоб, козел да баран» (Таблица № 14),
    • «Череп - терем» (Таблица № 15).

Информация о работе Педагогические условия развития креативного мышления у детей дошкольного возраста