Автор работы: Пользователь скрыл имя, 10 Февраля 2012 в 15:34, доклад
Изучение криминальных субкультур имеет на сегодняшний день уже богатую историю. Интерес к деклассированным элементам общества обозначился в Европе в ХV веке. К этому времени относится первый закон против нищих (Вена, 1443). С начала ХV века появляется ряд материалов о нищих, бродягах, разбойниках и их тайном языке в Германии. В 1510 году создается "Книга бродяг", заключающая описание быта и нравов профессиональных нищих и содержащая первый систематический словарь их условного языка. Во Франции первый словарь воровского жаргона появляется в ХV веке, тогда же Ф. Вийон пишет баллады на "цветном (воровском) жаргоне", ставшие первым циклом художественных произведений, описывающих уголовный мир "изнутри". Мир английского общественного "дна" представлен в памятниках ХVI века "Братство бродяг" (1560) и "Предостережение против бродяг" (1567), возникновение которых также связано с законами против нищенства.
Новичок учится относиться к испытаниям, как к игре. Описывая прописку, рецидивисты делают следующий вывод: "Юмор должен присутствовать. Должно поддерживаться настроение. Если ты будешь ходить хмурым, подавленным, с тобой будет легко бороться, с тобой быстро расправятся. А если в тебе присутствует юмор, ты человек остроумный, пошутить не прочь, то, конечно, с тобой будет тяжелей -- ты духом не падаешь. Ну, и со временем дух твой формируется" (СР). "В тюрьме обостряется вообще остроумие, интеллект", -- говорят малолетние заключенные (ДК).
Прописка -- экзамен, сочетающий обучение законам нового мира и проверку того, в какой степени новичок является "своим" в данной среде. Этот ритуал проливает свет на древний обряд инициации, который воспринимался не столько как временная смерть, сколько как своеобразная игра в смерть.
Тюрьма -- место прохождения инициации -- окончательно связывает человека с криминальным миром.
Посещение этого пространства, понимаемого как не-пространство, дает преступнику возможность стать "своим" в криминальной среде и завоевать определенное положение на иерархической лестнице преступного сообщества. Именно в исправительно-трудовых учреждениях и следственных изоляторах криминальная культура наиболее рельефно выражена и в большей степени доступна для изучения.
Вербальный фольклор
В жизни и творчестве вор играет роль -- шута, лгуна, дурака. "Смех", "глум", "сквернословие", "бесчинства" -- набор признаков, которыми древние источники определяли скоморохов, и который может быть использован при характеристике современных воров. В основе воровского мировидения лежит игра, освобождающая от законов жизни и ставящая на место жизненной условности иную, "улегченную" условность. Вор -- носитель смехового начала, он использует "дурацкую маску", преимущество которой -- возможность обнаружения и осмеяния лжегероев, обнажения чужих пороков. Лгун -- одна из личин шута, он создает аномальный мир в слове. Словесное искусство воров -- это, в первую очередь, искусство лжи. Одна из ведущих форм тюремно-воровского фольклора обозначается жаргонным термином "прикол". Приколы включают в себя целый ряд устойчивых речевых форм разной жанровой принадлежности, употребляемых в стандартных речевых ситуациях, -- они являются частью драматизированного диалога между враждующими сторонами и имеют целью осмеяние противника и понижение его статуса.
Прикол -- тест-обман в виде загадки с подтекстом или двусмысленного задания. В основе приколов лежит рефлексивное управление: вор не просто дурачит или обманывает, он управляет поведением антагониста. Антагонистом может являться на свободе -- человек, не принадлежащий к воровскому миру, "жертва", в тюрьме -- представители администрации или новички в преступном мире. Приколы являются частью ритуала прописки. Вот как описывают заключенные прописку на женской малолетке: "Заводят, сразу -- раз -- с тормозов, девочка стоит. Они ей такие выражения кидают: "Стой, иди сюда". Вот что она должна сделать? Ну, она должна снять тапочки и подойти босиком" (ЖК).
Вопросы
и ответы могут не быть вербализированы.
Популярен прикол-загадка с
Во время прописки проводится проверка знания условного "тайного" языка тюремного сообщества. Новичок должен владеть феней, чувствовать двусмысленность задаваемых вопросов: "За что сел? -- За решетку. -- Сколько в камере углов? -- Пять (новичок -- угол)"; должен знать правила зоны: "Где будешь спать? -- Где бугор укажет"; должен уметь перевести разговор в игровое русло, навязав дающему задание свои правила игры: "Распишись на потолке. -- Лесенку поставь. -- Заштопай чайник. -- Выверни наизнанку. -- Сыграй на подоконнике. -- Настрой". В Можайской ВТК заключенные описывают такие приколы: "Спрашивают: "Ты кто: вор в законе или бык в загоне?" Стой так и думай. Вор в законе себя назвать, в тюрьме тем более, каждый кто попало не может. А так отгадка: "Я не вор, но я в законе. Я не бык, но я в загоне"" (ДК). "Ну, говорят ему: "Ты на машине едешь. Разветвляется дорога. Тормоза у тебя не работают, повернуть ты никуда не можешь. В одном стоит конце дороги мать, а в другом кент. Куда поедешь, кого давить?" Вообще-то отгадка, что надо давить кента, потому что сегодня кент, а завтра мент. Как правило, не догадываются" (ДК).
Новичок должен соблюдать правила "игры в загадки", которая вводит особые условия в постулаты общения. Отгадчик должен дать ответ, вскрывающий глубинный смысл вопроса, имеющий отношение к высшим ценностям тюремного мира, к его составу и иерархии его частей.
Приколы сопровождают все бытовые действия заключенных: используются при отказе от работы, за едой, во время картежных игр.
Заключенные должны уметь направить любой разговор с представителем администрации в игровое русло и тем самым одержать над ним победу, навязав свои правила. "Начальник говорит: "Иди на уборку территории." А ты ему: "Лопата с педалью?" – "Где ты видел лопату с педалью?" – "А ты где видел меня с лопатой?"" (СР). Приколы, как полагают заключенные, должны обнаруживать глупость тех, кто пользуется не по праву своей властью.
Выполняя законы ИТУ, заключенные пересоздают реальность, превращая их в законы игры, подчеркивают, что подчиняются не юридическим, а собственным условным законам: "С администрацией надо соглашаться, -- объясняют зэки-мужики. -- Вот он требует что-то, а ты: "Мне разницы никакой: что ебать подтаскивать, что ебаных оттаскивать. Что ебать, что резать -- лишь бы кровь текла""(СР).
Тасуя карты, прикалываются над партнером по игре: "Кто хочет вкусно пить и есть -- прошу напротив меня сесть" (СР).
Приколы
могут облекаться в сложную иносказательную
форму: вор демонстрирует мастерское
владение словом и тем самым выигрывает
игру: "У следователя на дознании. "Где
был? С кем был?" Вот ты ему: "Авто-мото-вело-фото-гребля-
Приколы имеют форму пословиц, поговорок, дразнилок на заумном языке, основной их признак -- драматизм.
Администрация иногда подключается к игре заключенных, облекая тюремные законы и запреты в форму приколов. Для формирования ритуализованного диалога должно быть единое коммуникативное пространство. Представители власти демонстрируют свое владение общетюремным языком. Так, в ИТУ запрещены азартные игры. "А у администрации есть поговорка, -- говорят блатные. -- Если в картах нету масти -- вам помогут в оперчасти" (СР).
Постоянная спутница приколов -- рифма. Умение облекать свои мысли в стихотворную форму ценится как признак высокого интеллектуального уровня. Сама стихотворная речь является знаком "переключения" в другую, вымышленную, условную реальность, в свободный творческий мир игры.
Если для театра нужен зритель, то для игры -- партнер, принимающий законы игры, говорящий на условном языке. В народных бытовых сказках рядом с Лгуном часто оказывается Подлыгало, взамоотношения этих двух персонажей отражают древнюю традицию рассказывания скоморошьих "баек" (традицию "лжи"): всякое понимание диалогично, и Подлыгало, дополняя мир Лгуна своими "словами", утверждает тем самым, что в аномальном и абсурдном мире игры возможна коммуникация. Ту же полифонию лжи мы находим и в тюремных приколах. Так, на вопрос собирателя (играющего в данной ситуации роль "одураченного простака"): "Как на зоне наносят татуировки?", воры-блатные отвечают, дополняя друг друга:
- А здесь тоже салон. Где медчасть, там кабинет, там пишешь заявление начальнику.
- Оплачиваешь -- в зависимости от ресурсов.
- Ну, у нас все-таки цивилизация. Как у всех.
- Что-нибудь нарисовать хочешь -- на имя начальника колонии заявление пишешь (СР).
Суть прикола в том, что администрация ИТУ категорически запрещает нанесение татуировок.
Приколы, трюки и одурачивание лежат в основе многих тюремных игр, популярных, главным образом, на малолетке. Игры проводятся с первоходом. Ведущий в игре вынуждает новичка поступать таким образом, что сами поступки последнего причиняют ему вред. В результате побеждает тот, чей ранг рефлексии выше, но обычно победителем оказывается более опытный человек, водящий: новичок сам совершает то, что нужно его антагонисту. Водящий моделирует ответные реакции новичка, управляя его поведением в выгодном для себя направлении. Ядро игр составляет провокация. Все действия проводящего прописку направлены на то, чтобы новичок сам совершил позорящие себя действия. Поведение водящего в таких играх соотносимо с поведением героя сказок о ловком воре (воровство не для корысти, а для шутовского осмеяния). Приведем примеры игр, описанных заключенными Можайской ВТК: "Веришь, я тебе налью сейчас в карман воды, а у тебя там сыро не будет? Он, конечно, не верит. Ему наливают литр воды в карман. Вот, мол, мокро. А его спрашивают: "А где сыр-то?" Ну, сыра-то не будет все равно, лей не лей." (ДК). "Водолей. Берут рубашку какую-нибудь или телогрейку. Вот он в рукав смотрит. Ему показывают картинки, разные созвездия. Ну, там, Марс, такое. А потом показывают Водолея. Говорят: "Водолей!" И литр воды -- раз!" (ДК).
Плутовские
романы, литературные и документальные
описания взаимоотношений наставника
и ученика-новичка в
Приколы могут становиться сюжетным ядром устных рассказов, в которых структурную пару составляют глупость и хитрость. Хитрецом в воровских рассказах является вор или блатной, дураками -- представители неворовского мира. Для таких рассказов не характерна установка на достоверность. Они близки к жанру анекдота, их главная цель -- шутовское осмеяние "чужих". Вот как рассказывает вор-рецидивист о своей интеллектуальной победе над охранником:
"Я
ехал с тюрьмы в лагерь первый
раз. Играл в карты, дубак
говорит: "Спать". И загадал
дубаку загадку. Говорю : "Если
отгадаешь -- я тебе карты отдаю
и укладываюсь спать. Не
В форму приколов-загадок облекаются многие анекдоты. Герои анекдотов -- зэки, находящиеся в условном игровом мире, где правильно отгаданные загадки являются условием освобождения из тюрьмы: "Посадили одного в тюрьму. Дали пятнадцать лет. Загадали ему загадку. "Отгадаешь три части на женском теле, которые состоят из трех букв, начинаются и кончаются на ту же букву, за каждое слово по пять лет скостим". Он угадал два слова: око и пуп. А третье не отгадал. Ему десять лет скинули, пятеру отсидел. Ну, выходит, в первую ночь жена раздевается, он говорит: "Господи, а я из-за этого пять лет сидел". Какое третье слово? Я сам не знаю" (СР).
Анекдоты внетюремного происхождения в тюрьмах трансформируются, их герои становятся зэками, в них вводятся "вставные эпизоды", приближающие мир анекдота к тюремной жизни. Внетюремная жизнь как таковая заключенных практически не интересует.
В воровской среде бытуют рассказы о воровских подвигах, представляющие в смешном виде жертву и демонстрирующие ловкость героя. Как отмечал Д.С. Лихачев, наблюдавший в начале 1930-х годов традицию подобных рассказов в СЛОНе (Соловецком лагере особого назначения), врать, рассказывая о воровских подвигах, разрешается, точно так же как применять шулерские приемы в карточной игре [Балдаев 1992: 362].
Однако в большинстве своем воровские предания и устные рассказы имеют установку на достоверность, что особо подчеркивается заключенными: вор характеризуется как человек слова. Множество легенд о честном воровском слове перешло из старого тюремного фольклора в современный. "В тюрьме принято всегда говорить правду, -- объясняют заключенные, -- вообще всегда. Врать там не приветствуется. То есть всегда все разговоры -- они все достоверны. Верить нужно всегда всем. Достойный арестант достойному врать не будет" (ДК).
Воровской
мир имеет свою историю. Человек,
причастный воровскому братству, гордится
своим знанием воровских