Метод «мозговой атаки», метод «Дельфи», метод «дерева целей»

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 04 Ноября 2013 в 23:22, курсовая работа

Краткое описание

Концепция мозговой атаки получила широкое распространение с начала 50-х годов как «метод систематической тренировки творческого мышления», направленный на «открытие новых идей и достижение согласия группы людей на основе интуитивного мышления». Методы этого типа известны также под названиями мозгового штурма, конференций идей, коллективной генерации идей (КГИ).

Прикрепленные файлы: 1 файл

sistemny_analiz.doc

— 176.50 Кб (Скачать документ)

 

Дом оценен в 60000 $

Разрушению подвергается 2 из 100 домов

5% - восстановлению не  подлежит.

Для 25%  - убыток 8000$, для  остальных 4000$

Решать вероятность  надо через математическое ожидание.

 

60000* 5\100+8000*25\100+ 4000 (1-5\100-25\100) = 60000*0,05 +8000*0,25+4000(1-0,05 – 0,25)= 3000+2000+2900 = 7800.

 

 

 

Вариант 44.

Администрации театра нужно  решить, сколько заказать программок для представлений. Стоимость заказа 200 ф. ст. плюс 30 пенсов за штуку.

ПрО1раммки продаются по 60 пенсов за штуку, и к тому же доход от рекламы  составит дополнительные 300 ф. ст. Из прошлого опыта известна посещаемость театра:

Посещаемость   4000   4500   5000   5500   6000

Вероятность         0,1     0,3     0,3     0,2     0,1

Ожидается, что 40% зрителей купят программки. Используя каждое из правил -максимакса дохода; -максимина дохода; -минимакса возможных потерь; -критерий Гурвича,

1. определите, сколько программок должна заказать администрация 
театра

2. Допустим, что рекламодатели увеличат сумму с 300 до 400 ф. ст., 
число посетителей будет больше - 5250, к тому же спрос на 
программки будет полностью удовлетворен. Как это повлияет на 
рекомендации в п. Г?

3. Определите чувствительность. Допустим, что вероятность каждого 
варианта  посещаемости равна 0,2.  Как это  повлияет  на решение, 
принимаемое     по    правилу    максимизации    ожидаемого    дохода 
(математического ожидания)?

Решение:

 

Определим возможную прибыль в  день:

Табл.№1 Доход (прибыль) в день, ф.ст

Возможные исходы: спрос программок

Число закупленных для продажи  программок

1 600

1 800

2 000

2 200

2 400

1 600

480

420

360

300

240

1 800

480

540

480

420

360

2 000

480

540

600

540

480

2 200

480

540

600

660

600

2 400

480

540

600

660

720


 

 

1. Правило максимакса – максимизация максимума доходов.

Табл.№2 Максимальные доходы . ф. ст

Количество закупаемых в день программок

Максимальный доход (прибыль) в  день

1 600

480

1 800

540

2 000

600

2 200

660

2 400

720 Максимум


   Исходя из этого правила театр должен закупать 2 400 программок, игнорируя возможные потери, рассчитывать на максимально возможный доход.

2. Правило максимина – максимизация минимального дохода.

Табл.№3 Минимальные доходы . ф. ст

Количество закупаемых в день программок

Минимальный доход (прибыль) в день

1 600

480                Максимум

1 800

       420

2 000

360

2 200

300

2 400

240


По этому правилу театру надо закупить 1 600 программок, что бы максимизировать свой минимальный доход. Этот очень осторожный подход к принятию решений.

 

3. Правило минимакса – минимизация максимально возможных потерь.

Табл.№ 4 Возможные потери в день. ф.ст

Возможные исходы спрос на программки

Число закупленных для продажи  программок

1 600

1 800

2 000

2 200

2 400

1 600

0

120

240

360

480

1 800

60

0

120

240

360

2 000

120

60

0

120

240

2 200

180

120

60

0

120

2 400

240

180

120

60

0


 

 

Минимаксное правило  возможных потерь – выбор максимально возможных потерь.

Табл. № 5 Максимальные возможные потери. ф.ст

Количество закупаемых в день программок

Максимальные возможные потери в день

1 600

240

240

1 800

180

180                   минимум

2 000

240

240

2 200

360

360

2 400

480

480


    Минимальная  величина максимальных  возникает в результате  закупки  1 800  программок в день.

4. Критерии Гурвича – компромиссный способ принятия решений.

Табл.№6 Критерии урвича

Количество программок

Доход в день ф.ст.

Вес

Всего в день ф.ст

низкий

высокий

Х 0,4

Х 0,6

1 600

480

480

192

288

=480

1 800

420

540

168

324

=492

2 000

360

600

144

360

=504

2 200

300

660

120

264

=384

2 400

240

720

96

432

=528 максимум


 Если  принимающий решение использует  указанные веса ( вес для спроса 1600 программок  в день равно  0,4, а для 2400 программок – 0,6) , то решение по правилу Гурвича,  будет состоять в том, что бы закупать 2 400 программок в день.

 

5. Правило максимальной вероятности – максимизация наиболее вероятных доходов.

Табл.№7 Относительные частоты (вероятности) дневного спроса на программки.

Количество программок закупаемых в день

 

1 600

 

1 800

 

2 000

 

2 200

 

2 400

Относительная частота

0,1

0,3

0,3

0,2

0,1


Наибольшая  вероятность 0,3 соответствует спросу в 1 800 и 2 000 программок. Теперь рассмотрим доходы каждого из исходов и выберем наибольший.

Табл.№8 – Максимальный доход для  каждого из решений.

Количество программок закупаемых в день

Максимальный доход в день ф.ст

1 800

640

2 000

700 максимум


 По этому правилу фирма  должна закупать  2 000 программок в день.

6. Оптимизация математического ожидания 

А) Максимизируем ожидаемый доход  для решений:

Табл№ 9. Таблица доходов

Возможные исходы: спрос программок

Число закупленных для продажи  программок

Веро-ятность

1 600

1 800

2 000

2 200

2 400

1 600

480

420

360

300

240

0,1

1 800

480

540

480

420

360

0,3

2 000

480

540

600

540

480

0,3

2 200

480

540

600

660

600

0,2

2 400

480

540

600

660

720

0,1


 

Табл.№10 Расчет возможных доходов 

Возможные исходы: дневной спрос  на программки

 

и исходы

Количество программок, закупаемых в день

1 600

1 800

2 000

2 200

2 400

1 600

48

42

36

30

24

1 800

144

162

144

126

108

2 000

144

162

180

162

144

2 200

96

108

120

132

120

2 400

48

42

60

66

72

Ожидаемый

доход в день, всего

480

516

540

516

468


Исходя из этого правила , максимальное значение ожидаемого дохода  540 в  день, следовательно, театр должен закупать в день 2 000 программок.

 

Табл№ 9. Таблица доходов

Возможные исходы: спрос программок

Число закупленных для продажи  программок

Веро-ятность

1 600

1 800

2 000

2 200

2 400

1 600

480

420

360

300

240

0,1

1 800

480

540

480

420

360

0,3

2 000

480

540

600

540

480

0,3

2 200

480

540

600

660

600

0,2

2 400

480

540

600

660

720

0,1


 

Табл.№10 Расчет возможных доходов 

Возможные исходы: дневной спрос  на программки

Количество программок, закупаемых в день

1 600

1 800

2 000

2 200

2 400

1 600

48

42

36

30

24

1 800

144

162

144

126

108

2 000

144

162

180

162

144

2 200

96

108

120

132

120

2 400

48

42

60

66

72

Ожидаемый

доход в день, всего

480

516

540

516

468

Информация о работе Метод «мозговой атаки», метод «Дельфи», метод «дерева целей»