Здоровьесберегающие технологии в работе с детьми дошкольного возраста

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 12 Января 2013 в 16:29, доклад

Краткое описание

Дошкольный возраст является решающим в формировании фундамента физического и психического здоровья. До 7 лет человек проходит огромный путь развития, неповторяемый на протяжении последующей жизни. Именно в этот период идёт интенсивное развитие органов и становление функциональных систем организма, закладываются основные черты личности, формируется характер, отношение к себе и окружающим. Очень важно именно на этом этапе сформировать у детей базу знаний и практических навыков здорового образа жизни, осознанную потребность в систематических занятиях физической культурой и спортом.

Прикрепленные файлы: 1 файл

ПЕДСОВЕТ.ТЕХНОЛОГИИ.docx

— 523.26 Кб (Скачать документ)

На нее глядели и делали вот  так... (Повторяют за ведущим любое смешное движение)

Движения могут быть самые разнообразные: можно сделать рожки, попрыгать, поплясать, сделать руками длинный  нос, погрозить пальцем или в  шутку заплакать. Они могут сопровождаться звуками и возгласами, предающими настроение. Движение должно повториться  несколько раз, чтобы ребята могли  войти в образ и получить удовольствие от игры.

Далее детям предлагается собрать  картинки, которые нечаянно разрезала  бабушка Маланья. Проводится игра «Пазлы».

По кругу перед каждым ребенком раскладываются детали картинок (по количеству детей), с изображением животных. Дети под веселую музыку бегут по кругу. Музыка замолкает, дети останавливаются  и берут каждый по пазлу. Задача – собрать 2 картинки. Они различаются по цвету и сюжету. Часть детей собирает картинку с изображением коровы, другие с изображением утки. Когда картинки собраны, ведущий предлагает разделиться на команды уточек и коровок. После этого проводится игра «Хор животных». Детям предлагается исполнение песенки «В лесу родилась елочка» не словами, а звуками животных, изображенных на картинках. Начинают уточки: « Кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря!»

Продолжают коровки: «Му-му-му-му-му-му-му-му-му-му!». Затем можно подключится ведущему и гостям (родители, педагоги) поющими, как котята:

«Мяу-мяу-мяу-мяу-мяу!». Ведущий по очереди показывает на каждую из групп, она продолжает пение, потом говорит: «Поем все вместе», и общий  хор животных заканчивает песню. Эта игра помогает взаимодействию отдельных  объединений детей, сплачивает детский  коллектив и приносит много радости  и удовольствия от необычного исполнения знакомых песен.

После исполнения песен детям предлагают подвигаться. Проводится игра «Цифры». Дети свободно двигаются под веселую музыку в разных направлениях. Ведущий громко называет цифру, дети должны объединится между собой, соответственно названной цифре. 2 – парами; 3 – тройками; 4 – четверками; В конце игры ведущий произносит: «Все!». Дети встают в общий круг и берутся за руки. В этот момент ведущий берет в руки маленький фонарик или мигающую игрушку-звездочку и начинает ее передавать рядом стоящему ребенку, с пожеланием сказать друг другу добрые слова.

3. Заключение.

Игра «Комплименты». Правило - не повторяться. Дети, глядя в глаза друг друга, желают соседу что-то хорошее, хвалят, обещают, восхищаются и передают фонарик из рук в руки. Принимающий, кивает головой и говорит: «Спасибо, мне очень приятно». После того, как все получили комплименты, ведущий подводит итог проведенным играм, спрашивает, что понравилось детям, во что они хотели бы поиграть в следующий раз. Затем проводится ритуал прощания «Солнышко», дети кладут руки ладошками на руку ведущему и произносят « До новых встреч!».

Список литературы

  1. Кряжева Н.Л. Развитие эмоционального мира детей. М., 1997.
  2. Панфилова М.А. Игротерапия общения.М.,2001.
  3. Смирнова Е.О. Ребенок-взрослый-сверстник.М.,2004.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Игровые технологии в детском  саду 

   Что такое технология? 

   Как и любая технология, педагогическая представляет собой процесс, при котором происходит качественное изменение воздействия на обучаемого.  

   Виды педагогических технологий

  1. «Здоровьесберегающая»  технология
  2. Технология «ТРИЗ»
  3. Технология «Проблемного обучения»
  4. Технология «Марии Монтессори».
  5. «Игровая» технология и др.

 

  Основные требования (критерии) педагогической технологии:

  1. Концептуальность
  2. Системность
  3. Управляемость
  4. Эффективность
  5. Воспроизводимость

 

    Концептуальность - опора на определенную научную концепцию, включающую философское, психологическое, дидактическое и социально-педагогическое обоснование достижения образовательных целей. 

   Системность – технология должна обладать всеми признаками системы:  

- логикой процесса,  

- взаимосвязью его частей,  

- целостностью. 

   Управляемость – возможность диагностического целеполагания, планирования, проектирования процесса обучения, поэтапной диагностики, варьирования средств и методов с целью коррекции результатов. 

   Эффективность – современные педагогические технологии, существующие в конкретных условиях, должны быть эффективными по результатам и оптимальными по затратам, гарантировать достижение определенного стандарта обучения. 

   Воспроизводимость – возможность применения (повторения, воспроизведения) образовательной технологии в образовательных учреждениях, т.е. (технология как педагогический инструмент должна быть гарантированно эффективна в руках любого педагога, использующего ее, независимо от его опыта, стажа, возраста и личностных особенностей).

Структура образовательной  технологии 

   Структура образовательной технологии состоит из трех частей:

  1. Концептуальная часть – это научная база технологии, т.е. психолого-педагогические идеи, которые заложены в ее фундамент.
  2. Содержательная часть – это общие, конкретные цели и содержание учебного материала.
  3. Процессуальная часть – совокупность форм и методов учебной деятельности детей, методов и форм работы педагога, деятельности педагога по управлению процессом усвоения материала, диагностика обучающего процесса.

 

    Таким образом, очевидно: если некая система претендует на роль технологии, она должна соответствовать всем перечисленным требованиям. 

   «Игровая технология», кроме выше перечисленных критериев, должна отвечать психологически обоснованным требованиям к использованию игровых ситуаций в обучающем процессе в детском саду, создавая ребенку возможность принятия на себя роли действующего в игровой ситуации персонажа. Такая организация совместной деятельности педагога и ребенка является средством, воссоздающим некоторые элементы игры, и способствует преодолению разрыва, возникающего при переходе от ведущей игровой к учебной деятельности. 

   Игра или элементы игры, целесообразно включенные в обучение, придают учебной задаче конкретный, актуальный смысл, мобилизуют мыслительные, эмоциональные и волевые силы детей, ориентируют их на решение поставленных задач. 

   Игра - одно из замечательных явлений жизни, деятельность, как будто бесполезная и вместе с тем необходимая. Невольно чаруя и привлекая к себе как жизненное явление, игра оказалась весьма серьезной и трудной проблемой для научной мысли.

Игровая деятельность 

   Игра наряду с трудом и ученьем - один из основных видов деятельности человека, удивительный феномен нашего существования.  

  По определению, игра - это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением.

Функции игры

  1. развлекательная (это основная функция игры - развлечь, доставить довольствие, воодушевить, пробудить интерес);
  2. коммуникативная: освоение диалектики общения;
  3. самореализация в игре как полигоне человеческой практики;
  4. игротерапевтическая: преодоление различных трудностей, возникающих в других видах жизнедеятельности;
  5. диагностическая: выявление отклонений от нормативного поведения, самопознание в процессе игры;
  6. функция коррекции: внесение позитивных изменений в структуру личностных показателей;
  7. межнациональная коммуникация: усвоение единых для всех людей социально-культурных ценностей;
  8. функция социализации: включение в систему общественных отношений, усвоение норм человеческого общежития.

Четыре главные черты  присущие игре

  1. свободная развивающая деятельность, предпринимаемая лишь по желанию ребенка, ради удовольствия от самого процесса деятельности, а не только от результата (процедурное удовольствие); 
  2. творческий, в значительной мере импровизационный, очень активный характер этой деятельности («поле творчества»);
  3. эмоциональная приподнятость деятельности, соперничество, состязательность, конкуренция, аттракция и т.п. (чувственная природа игры, «эмоцио нальное напряжение»);
  4. наличие прямых или косвенных правил, отражающих содержание игры, логическую и временную последовательность ее развития.

Структура игры как деятельности –

  1. Целеполагание,
  2. планирование, 
  3. реализация цели,
  4. анализ результатов, в которых личность полностью реализует себя как субъект.

Структура игры как процесс  –

  1. роли, взятые на себя играющими;
  2. игровые действия как средство реализации этих ролей;
  3. игровое употребление предметов, т.е. замещение реальных вещей игровыми, условными;
  4. реальные отношения между играющими;
  5. сюжет (содержание) — область действительности, условно воспроизводимая в игре.

Игра как метод обучения

  1. в качестве самостоятельных технологий для освоения понятия, темы и даже раздела учебного предмета;
  2. как элементы (иногда весьма существенные) более обширной технологии;
  3. в качестве урока (занятия) или его части (введения, объяснения, закрепления, упражнения, контроля);

 

    Понятие «игровые педагогические технологии» включает достаточно обширную группу методов и приемов организации педагогического процесса в форме различных педагогических игр. В отличие от игр вообще педагогическая игра обладает существенным признаком — четко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут быть обоснованы, выделены в явном виде и характеризуются учебно-познавательной направленностью. 

  

По характеру педагогического  процесса выделяются следующие группы игр:

  1. обучающие, тренировочные, контролирующие и обобщающие;
  2. познавательные, воспитательные, развивающие;
  3. репродуктивные, продуктивные, творческие;
  4. коммуникативные, диагностические, профориентационные, психотехнические и др.

 

    Типология педагогических игр по характеру игровой методике

  1. предметные,
  2. сюжетные,
  3. ролевые,
  4. деловые,
  5. имитационные  
  6. игры-драматизации

 

    Специфику игровой технологии в значительной степени определяет игровая среда: различают игры с предметами и без предметов, настольные, комнатные, уличные, на местности, компьютерные и с ТСО, а также с различны ми средствами передвижения.

Специфика игровой технологии  

   Игровая среда:  

  1. игры с предметами  
  2. без предметов,
  3. настольные, 
  4. комнатные,
  5. уличные, 
  6. на местности,
  7. компьютерные  
  8. с ТСО,  
  9. с различными средствами передвижения.

Игровая технология 

   Строится как целостное образование, охватывающее определенную часть учебного процесса и объединенное общим содержанием, сюжетом, персонажем. В нее включаются последовательно:

  1. игры и упражнения, формирующие умение выделять основные, характерные признаки предметов, сравнивать, сопоставлять их;
  2. группы игр на обобщение предметов по определенным признакам;
  3. группы игр, в процессе которых у дошкольников развивается умение отличать реальные явления от нереальных; 
  4. группы игр, воспитывающих умение владеть собой, быстроту реакции на слово, фонематический слух, смекалку и др.

 

    При этом игровой сюжет развивается параллельно основному содержанию обучения, помогает активизировать учебный процесс, осваивать ряд учебных элементов.  

Информация о работе Здоровьесберегающие технологии в работе с детьми дошкольного возраста