Автор работы: Пользователь скрыл имя, 24 Ноября 2011 в 19:05, шпаргалка
по всем лекциям дисциплины Реклама
Оранжевый – помогает вызвать прилив жизненных сил, дает оптимистический тонус. Данный цвет лучше всего использовать в рекламе медикаментов, детских товаров, а также услуг в области здравохранения и образования.
Желтый – настраивает на коммуникабельность. Этот цвет открытости и общительности. Кроме того, желтый способен “наделить” предмет интеллектом, поэтому, например, рекламу товаров хайтек лучше всего сделать в желтом. Этот цвет будет удачен в рекламе детских товаров, услуг туристических фирм, а также рекламных и PR агентств.
Зеленый – все смягчает, снимает остроту переживаний. Этот цвет оказывает целительное, расслабляющее действие. И будет уместен и эффективен в рекламе медикаментов, водоочистительных систем, стоматологических клиник и аптек, ветеринарных лечебниц, центров здоровья и охраны окружающей среды.
Розовый –он усиливает чувства, делает нас более внимательными, ласковыми и чуткими. Диапозон использования этого цвета может быть самым широким: от рекламы парфюмерной продукции, товаров для женщин и детей до услуг брачных агентств и семейных центров.
Голубой – тоже настраивает на область чувств, но более возвышенных, скорее платонических, нежели приземленных. Он способен придать предмету целостный вид, а вопросу/делу – глобальность и благоприятный исход.
Синий - помогает сконцентрироваться на самом необходимом: не расплыться по мелочам, не разбрасываться. Синяя деталь в каталоге или рекламном проспекте сразу привлечет к себе внимание, и , в отличие от красной, никогда не вызовет отрицательных эмоций.
Фиолетовый – цвет внутренней сосредоточенности. Фиолетовый хорошо стимулирует работу мозга и способствует решению творческих задач. Не случайно, фиолетовый так любим людьми творческими. Поэтому для рекламы креативного товара, или ориентация на предоставление услуг творческой элите, деталь в фиолетовом будет просто необходима!
Черный – цвет самопогружения: он помогает от всего огородиться, замкнуться и сконцентрироваться на решении той или иной задачи. Однако в то же самое время, данный цвет способен настроить на мелонхолию и уныние. Именно поэтому данный цвет в полиграфрекламе лучше не использовать. Данная рекомендация, разумеется, не распространяется на шрифт и таблицы.
Белый – цвет полной открытости, готовности воспринимать мир во всем его многообразии. Стоит лишь заметить, что моноиспользование данного цвета в печатной рекламе способно создать нейтральный эффект, когда потребителю рекламы просто сообщается информация о товаре, без установления каких-либо акцентов и приоритетов.
Принципы дизайна печатной рекламы.
Формально можно выделить несколько компонентов дизайна рекламы:
1. Разработка дизайна связана с построением композиции. А. Формат и размер изображения. Круглая форма придает изображению спокойную завершенность. Овальное изображение хорошо сочетается с округлостью лица человека и придает ему мягкость и женственность. Вытянутый вверх прямоугольный формат повышает монументальное впечатление от изображения. Удачная композиция не вызывает желания у зрителя раздвинуть или расширить край листа, а также изменить его масштаб. Б. Композиционный центр. В изображении все должно быть подчинено выражению основной идеи. В. Равновесие изображения. Когда мы смотрим на предметы действительности, то предметы, попавшие в зрительное поле, распределены равномерно. Г. Контраст. Выразительность композиции усиливается, если она строится на сопоставлении большого и малого, динамичного и неподвижного и т.п. Д. Ритм. Для передачи ритма можно использовать повторение отдельных элементов изображения: чередование масштабных изображений, расположение цветовых и световых пятен, динамику движений и т. д. Е. Светотень и цвет. Колорит, как и все остальные элементы композиции, находится в тесной связи с замыслом и помогает зрителю воспринимать содержание.
2. Следующим компонентом дизайна рекламы является разработка макета.
3. Выбор шрифтов.
Существует два общих типа
шрифтов: заголовочные и
4. Основные требования законодательства к рекламе в периодических печатных изданиях.
Размещение текста
рекламы в периодических
Тема 5.
Тема№8.
на "3"
1. Три группы моделей психологич. рекламного воздействия.
-коммуникац-е:
1.модель Лацуэлла.
Вкл. 6 осн. элементов(коммуникатор,
само сообщение, канал
2.м-ль Майера(коммуникатор
д/б надежным, компетент-м,привлекательным,
сообщение может передаваться межличностно или с помощ. СМИ; д/б выделены особенности мышеления, возраст и др. соц-демографич. харак-ки целев. аудитории)
3. м-ль Вестли-Макклина
(м-ль искажения объективной
-информац-е: 4 основных подхода:
1."черный ящик".все
,что происходит в мозгу
2.потреб-ль ействует
исходя из рациональной инф-
3.покупательские решения определяют эмоции.
"сильная теория":ркелама-
- смешанные модели.
инф. модели: AIDA,ACCA,DIBABA,DAGMAR,ADD,м-
2. Модель AIDA
Универсальная
схема скрытого управления AIDA показывает,
как достигаются соответствующие этапы(внимание-интерес-
свое воздействие
реклама.Суть сводится к тому, что
любое рекламное обращение
который плавно
перетечет в желание обладания
товаром (при этом именно
потенциального клиента к совершению действия – покупке товара.
Этапы модели:
- привлечение у потребителей внимания;
-создание и
удержание интереса к
-способствование формированию желания купить продукцию;
-и само приобретение товара.
3. Рекламные мышеловки для глаз.
-огромные размеры шрифта
-словестная и смысловая абракадабра(ребус)
-перевернутые "вверх ногами" макеты
стопперы сигналы, провоцирующие непроизвольное внимание
- необычные "бросающиеся в глаза" формы и образы
Стопперы должны иметь следующие признаки:
-сила (интенсивность):яркий свет,громкий звук и т.д.
-неожиданность
-новизна раздражителя(шоц-
-движение в поле зрения
-сексуальные
раздражители. их не следует использовать,
4. Позитивные и негативные эмоции в рекламе
негативные:страх,стыд,
позитивные:интерес,радость.
Сюжетный юмор, персонажнй юмор, карикатуры, комичные персонажи, придурки и дебилы, экспрессивная реклама.
на"4"
1. Содержание коммуникационных м-лей:
1.модель Лацуэлла. Вкл. 6 осн. элементов(коммуникатор, само сообщение, канал передачи инф., аудитория,эффективность)
2.м-ль Майера(коммуникатор
д/б надежным, компетент-м,привлекательным,
сообщение может передаваться межличностно или с помощ. СМИ; д/б выделены особенности мышеления, возраст и др. соц-демографич. харак-ки целев. аудитории)
3. м-ль Вестли-Макклина
(м-ль искажения объективной
2. Содержание информационных моделй.
1."черный ящик".все
,что происходит в мозгу
2.потреб-ль ействует
исходя из рациональной инф-
3.покупательские решения определяют эмоции.
"сильная теория":ркелама-
- смешанные модели.
инф. модели: AIDA,ACCA,DIBABA,DAGMAR,ADD,м-
3. Психологические особенности современного потребителя.
Сенсораня сытость:Изобилие заманчивых рекламных предложений быстро приводит к тому, что человек перестает их воспринимать, его ощущения притупляются, а интерес пропадает.
Именно такими способами - увеличение дозы и постоянно «что-то новенькое» - преодолевается сенсорная сытость у современного потребителя.
сенсорная сытость – понятие обобщенное, смешанное, собирательное, оно складывается из созависимой деятельности различных функций головного мозга. Их задача – обеспечить мозгу идеальные условия для существования и эффектив¬ной работы.
Все, что постоянно повторяется, перестает восприниматься как ценное и важное!
Избирательное внимание: сознание взаимодействует с актуаольными "первичными" сенсорными сигналами, а подсознание в этот момент взаимодействует со вторичными сигналами (которые проходят мимо нашего сознания, вовлеченного в другой процесс) и,
по необходимости,
переклю¬чает внимание сознания с одних
сигналов на другие. Этой необходимостью
могут быть разные вещи: громкий
звук, неожиданной сильный запах, телефонный
звонок, стук в дверь.
4. Способы преодоления состояния сенсорной сытости и избирательного внимания.
1. шокирующая и эпатирующая реклама:
-фрейм-психологическая
"рамка"(Фреймы оказывают
в этих
переживаниях и направляют
-А-В=С(А-некоторое
ко-во людей,которым
2.Рекламные мышеловки для глаз:
-огромные размеры шрифта
-словестная и смысловая абракадабра(ребус)
-перевернутые "вверх ногами" макеты
стопперы сигналы, провоцирующие непроизвольное внимание