Информационные технологии в современном учебном процессе

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 31 Марта 2014 в 21:11, дипломная работа

Краткое описание

Цель дипломной работы:
- создание мультимедийного пособия по теме «материаловедение», включающего в себя иллюстративный материал, использование которого предназначено для более прочного усвоения студентами изучаемого теоретического материала.
Для достижения данной цели были поставлены следующие задачи:
- изучение психолого-педагогических аспектов реализации принципа наглядности в учебном процессе;
- анализ информационных технологий, используемых в современном учебном процессе;
- описание методики разработки и использования мультимедийного пособия на лекционных занятиях по курсу "Материаловедение".

Содержание

Введение
4
Глава 1. Психолого-педагогические аспекты реализации принципа наглядности в учебном процессе.
1.1 Наглядность как один из основных принципов обучения
7
1.2 Наглядность и новые информационные технологии обучения
9
1.3 Мышление и его механизмы
11
1.4 Психологические особенности использования информационных технологий
15
Глава 2. Информационные технологии в современном учебном процессе.

2.1 Развитие информационных технологий
19
2.1.1. Понятие информации
19
2.1.2 Определение информационных технологий
24
2.1.3 Виды информационных технологий
26
2.1.4 Свойства информационных технологий
27
2.1.5 Этапы развития информационных технологий
28
2.2 Методика применения информационных технологий в обучении
31
2.3. Программное обеспечение информационных технологий
35
2.3.1 Виды обеспечений
35
2.3.2 Операционные системы
36
2.3.3 Редакторы изображений
38
2.4. Программное обеспечение для создания учебных мультимедиа пособий
39
2.4.1 Создание компьютерных презентаций с помощью PowerPoint
39
2.4.2 Использование технологии Macromedia Flash при разработке учебных пособий
43
2.4.2.1 Возможности Flash
45
2.4.2.2 Технология Symbol Conversation
46
2.4.2.3 Передача данных в потоковом режиме
47
2.4.2.4 Работа со звуком
48
2.4.2.5 Сценарии во Flash
49
2.4.2.6 Принципы Macromedia Flash
51
2.4.2.7 Применение Macromedia Flash в Web
52
2.5 Научно-педагогические требования к компьютерным учебным пособиям
56
Глава 3. Методика разработки и использования мультимедийного пособия на лекционных занятиях по курсу "Материаловедение»

3.1 Технология работы в программной среде «Macromedia Flash»
63
3.1.1 Создание и настройка параметров нового клипа
63
3.1.2 Базовые понятия Flash-анимации
64
3.1.3 Принципы разработки FLASH-проекта
66
3.1.4 Тестирование клипа
68
3.1.5 Форматы FLA и SWF. Экспорт клипа
69
3.2 Теоретический материал для создания flash-анимационного ролика на тему «Кристаллизация»

3.2.1 Диаграмма Fe-C
70
3.2.2 Компоненты и фазы диаграммы
71
3.2.3 Анализ диаграммы
72
3.2.4 Виды сплавов
74
3.2.5 Эвтектоидное превращение в стали
76
3.3 Методика организации лекционного занятия по курсу "Материаловедение"
78
Заключение
84
Список литературы

Прикрепленные файлы: 1 файл

ДИПЛОМНАЯ РАБОТА.docx

— 707.71 Кб (Скачать документ)

Программное обеспечение, находящееся в прямой зависимости от технического и информационного обеспечения, реализует функции накопления, обработки, анализа, хранения, интерфейса с компьютером.

Информационное обеспечение - совокупность данных, представленных в определенной форме для компьютерной обработки.

Организационное и методическое обеспечение представляют собой комплекс мероприятий, направленных на функционирование компьютера и программного обеспечения для получения искомого результата.

 

2.3.2 Операционные системы

В настоящее время наблюдается тенденция к переходу всех ОС к использованию оконного графического интерфейса. Практически все ОС реализуют режим работы с разделением времени.

Классификация ОС:

I. ОС семейства Windows

1. Windows 95/98 - 32-х разрядные ОС, имеющие 16 разрядное ядро. Предназначены для использования дома или в качестве клиента в корпоративных сетях.

2. Windows NT - полностью 32-х разрядная многозадачная ОС, предназначена для построения сетей различного класса. Имеет клиентско - серверную часть. Версия 3.51 имеет графический интерфейс в стиле Windows 3.11, версия 4.0 - в стиле Windows 95. Очень устойчива к различного рода сбоям и проблемам программного обеспечения.

3. Win CE - ОС для карманных ЭВМ и различных устройств бытового назначения. Интерфейс как у Windows 95.

II. UNIX - семейство старейших ОС, содержащих более 1000 разновидностей. Наиболее распространенные SCO UNIX, HP-UX, INUX (не комерчкский продукт). Предназначены для работы в качестве серверных ОС. Обладают высокой степенью надежности. Настройка системы достаточно сложная. За счет перекомпиляции достигается высокое быстродействие системы.

III. ОС семейства OS/2 - производства IBM. ОС класса Windows NT. Является надежной системой. По многим параметрам превосходит Windows NT. У нас широкого распространения не получила в силу коммерческих причин.

IV. Solaris - ОС типа UNIX, используется только на компьютерах SUN.

V. MacOS - ОС с графическим оконным интерфейсом, используется на компьютерах Apple Macintosh, используется в основном в учебных целях, в области издательских систем, обработки multi-media данных и в не больших офисах. Хранится в ПЗУ компьютера.

VI. ORACLE 8i - специализированная ОС, работающая только в качестве серверов базы данных.

2.3.3  Редакторы  изображений

Редакторы изображений, или графические редакторы подразделяются на два вида – растровые и векторные.

Растровый графический редактор - специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Подобные программные продукты нашли широкое применение в работе художников-иллюстраторов, при подготовке изображений к печати типографским способом или на фотобумаге, публикации в интернете.

Растровые графические редакторы позволяют пользователю рисовать и редактировать изображения на экране компьютера, а также сохранять их в различных растровых форматах, таких как, например, JPEG и TIFF, позволяющих сохранять растровую графику с незначительным снижением качества за счёт использования алгоритмов сжатия с потерями, PNG и GIF, поддерживающими хорошее сжатие без потерь, и BMP, также поддерживающем сжатие (RLE), но в общем случае представляющем собой несжатое «попиксельное» описание изображения.

В противоположность векторным редакторам, растровые используют для представления изображений матрицу точек (bitmap). Однако большинство современных растровых редакторов содержат векторные инструменты редактирования в качестве вспомогательных.

Векторные графические редакторы позволяют пользователю создавать и редактировать векторные изображения непосредственно на экране компьютера, а также сохранять их в различных векторных форматах, например, CDR, AI, EPS, WMF или SVG.

 

 

 

2.4 Программное обеспечение для создания учебных мультимедиа пособий

2.4.1  Создание компьютерных презентаций с помощью PowerPoint

Программы презентационной графики - специализированные приложения, предназначенные для создания изображения и их показа на экране монитора, видеопроектора или телевизора, подготовки слайд-фильмов, мультфильмов, видеороликов, их редактирования, определения порядка следования изображений.

Презентация может включать показ диаграмм и графиков. Все программы презентационной графики делятся на программы для подготовки слайд-шоу и программы для подготовки мультимедиа-презентаций.

Презентация требует предварительного составления плана показа. Для каждого слайда выполняется проектирование: определяются содержание слайда, размер, состав элементов, способы их оформления и т.п. Данные для использования в слайдах можно готовить вручную, а также получать в результате обмена из других программных систем.

С помощью этой программы можно подготовить выступление с использованием слайдов, которые потом можно напечатать на прозрачных пленках (прозрачках), бумаге, 35-миллиметровых слайдах или просто демонстрировать на экране компьютера, можно также создать конспект доклада и материал для раздачи слушателям.

PowerPoint создает файл презентаций, который имеет расширение имени  РРТ и содержит набор слайдов. Программа предоставляет пользователю  большое количество шаблонов  презентами на различные темы. Такие шаблоны содержат слайды, оформленные определенным образом. В поле слайда размещаются заглуши, которые мы можем вставить свой текст, графику, а также таблицу и диаграмму. Кроме того, можно изменить художественное оформление любого шаблона презентации, выбрав дизайн по своему вкусу. При этом изменится только внешний вид презентации, а не его содержание. И, наконец, мы имеем достаточно времени и чувствуем в себе способности дизайнера, можем начать работу над презентацией «с нуля» - в PowerPoint для этого есть все средства.

PowerPoint - это одно из приложений пакета Microsoft Office XP. Приложение помогает подготовить краткие тезисные документы или создать слайд-шоу с презентацией. Слайды в данном случае заменяются изображениями на экране. К презентациям можно добавить элементы анимации и звуковые клипы, что повышает наглядную деловую сторону демонстрации.

Наряду с несомненными достоинствами, программа PowerPoint имеет и ряд недостатков.

С помощью Microsoft PowerPoint можно не только создавать презентацию; в этой программе есть все необходимые средства и инструменты для усовершенствования слайдов презентации и команды для изменения расположения слайдов. Создавать привлекательные презентации можно быстро и легко, если использовать следующие средства.

Мастер автосодержания проведет по всем этапам создания новой презентации; в документах приведен условный текст, который легко заменить необходимой нам информацией.

Такие режимы, как Структура и Сортировщик слайдов, упрощают логическое упорядочение слайдов презентации.

С помощью шаблонов оформления к слайдам в презентации можно добавить цвет, образцы фона и специальные шрифты.

Схемы анимации используются для добавления эффектов перехода от слайда к слайду, что сделает презентацию визуально более привлекательной.

К слайдам можно добавлять графические элементы, что делает их интереснее. Библиотека графических элементов содержит также клипы и звуки. Хотя Microsoft PowerPoint содержит много сложных средств, она достаточно проста для изучения. Возможности этой программы позволяют создавать презентации, которые можно представить на экране компьютера, распечатать или просмотреть в World Wide Web.

Недостатками PowerPoint является:

  • Презентации, имеющие пароль, не открываются.
  • Редактирование и сохранение может привести к потере нескольких образцов. Примечание: имеется полная совместимость с версией Microsoft PowerPoint 2000 SR1.
  • Анимационные эффекты либо преобразуются в соответствующие эффекты Microsoft PowerPoint 2000, либо объект появляется на странице без анимации.
  • Метафайлы Microsoft Windows не отображаются с поворотом. Для повернутых растровых изображений выбирается ближайшее значение поворота на 90 градусов.
  • Прозрачность при сплошной заливке отображается менее четко.
  • Заливка становится непрозрачной.·Строка отображается непрозрачной.
  • Настройки на отображение не влияют.
  • Заливки отображаются без вращения.
  • Сглаживание не поддерживается, текст и графика отображаются менее гладкими.
  • Примечания не отображаются.
  • Диаграммы преобразуются в группы фигур.

В PowerPoint используется адаптивное меню и панель инструментов, с помощью которых происходит настройка используемых команд и значков в соответствии с часто выбираемыми опциями.

Среди функциональных возможностей приложения - просмотр презентаций в различных режимах, использование смарт-тегов, управление голосовыми командами и применение новых способов получения справочной информации.

С момента своего появления в 1987 году, программа Microsoft PowerPoint положила начало новому подходу к работе с презентационной графикой. Каждая следующая версия программы вносила свой вклад в развитие этой идеи, а также в совершенствование средств работы с презентацией.

PowerPoint создавалась специально  для того, чтобы дать пользователям  усовершенствованные средства обмена  информацией в Интернете и  сотрудничества в реальном времени, а также облегчить работу с  программой и ее применение  в международной среде. Являясь  составной частью комплекта Microsoft Office, это приложение обладает  также рядом других характеристик, которые являются общими для  компонентов Office и открывают путь  к совершенно новым и бездонным  горизонтам функциональных возможностей.

С помощью этой программы можно подготовить выступление с использованием слайдов, включающие музыку, речевое сопровождение, анимацию, диаграммы и т.д.

С Microsoft PowerPoint можно не только создавать презентацию; в этой программе есть все необходимые средства и инструменты для усовершенствования слайдов презентации и команды для изменения расположения слайдов. Создавать привлекательные презентации можно быстро и легко, если использовать мастер автосодержания, такие режимы, как Структура и Сортировщик слайдов, шаблоны оформления, схемы анимации, графические элементы, что делает их интереснее. Библиотека графических элементов содержит также клипы и звуки. Хотя Microsoft PowerPoint содержит много сложных средств, она достаточно проста для изучения. Возможности этой программы позволяют создавать презентации, которые можно представить на экране компьютера, распечатать или просмотреть в World Wide Web.

2.4.2  Использование технологии Macromedia Flash при разработке учебных пособий

Macromedia Flash - очень мощное, при этом простое в использовании, средство создания анимированных проектов на основе векторной графики с встроенной поддержкой интерактивности. Flash является идеальным рабочим инструментом для художников и дизайнеров, позволяющим дополнять создаваемые ими Web – проекты анимацией и звуком.

 После нескольких принятых  соглашений об использовании  Flash в качестве Web стандарта, он стал легко интегрироваться с HTML, что позволяет встроить Flash проект практически без швов. Flash не требует ничего дополнительного для перехода по ссылке, открытия окна броузера или выполнения чего-либо посредством HTML.

 Одной из них являлась  отображение изображений при  помощи векторной графики.

Общеизвестно что векторная графика занимает меньше места чем раннее использовавшейся растровая графика. Большое значение было предано совместного использования векторной графики и анимации. Это намного расширило круг интересов пользователей и разработчиков. Также имелась возможность вставки звукового сопровождения в Web страничку, придавая вместе с анимацией большую привлекательность. Внутренний язык программирования Action Script позволял сопровождать какие либо действия или события, какими либо звуковыми или видео эффектами. Возможности Action Script сравнимы с возможностями JavaScript и VBScript.

 Изначально Flash разработки были мало известны, пока корпорация Macromedia не предложила переделать один из разделов сервера Walt Disney используя Flash.

Это дало большую рекламу Flash технологии. Многие дизайнерские студии начали покупать пакеты программных продуктов для разработки Web страничек при помощи Flash технологии.

Первоначально программа называлась Splash Animator и продавалась малоизвестной фирмой Future Animation для изготовления мультфильмов на PC - компьютере. Предназначалась для художников - аниматоров и пользовалась ограниченным успехом, пока в связи с бумом на WWW-приложения такой гигант, как фирма Macromedia, не обратила на нее внимание, купив и переименовав во Flash. Разработчики Flash поменяли интерфейс программы для облегчения и автоматизации разработки проекта. Причем мультимедийный гигант не только сменил название и интерфейс, но и переориентировал пакет на рынок Web-анимации (при этом был предложен и свой, внутренний формат файлов векторной графики “*.swf” , и реализована поддержка для других популярных графических форматов, в том числе и для анимированного GIF), и обеспечил пакету хорошую рекламу.

 Однако изменения коснулись  не только внешнего облика, но  и содержания.

 Во Flash понятие интерактивности  значительно расширилось благодаря  использованию сценариев Action Script (Действия), которые позволяют авторам разрабатывать достаточно сложные стили поведения - behaviors (перемещаемые элементы интерфейса, логику и начальную математику), впервые дающие возможность создавать электронные магазины. В результате программа получила широкое распространение в среде Web-разработчиков и продолжает служить хорошим подспорьем профессиональным аниматорам.

2.4.2.1  Возможности Flash.

 Создав Flash, компания Macromedia объединила множество мощных идей и технологии в одной программе, позволив пользователям получать через Web целые мультимедийные презентации.

Использование векторной графики как графического режима по умолчанию делает Flash незаменимым средством разработки для Web . Векторная графика – это объекты, определяемыми математическими уравнениями, или векторами, которые содержат информацию о размере, форме, цвете, границе и местоположении. Это эффектный способ обращения с графикой, в результате которого получаются файлы относительно небольших размеров даже при работе со сложными рисунками. Более того, векторная графика не зависит от разрешения, с которым просматривается объект

Информация о работе Информационные технологии в современном учебном процессе