Автор работы: Пользователь скрыл имя, 22 Января 2013 в 22:55, дипломная работа
В ходе работы над основной частью удалось достичь поставленных целей. Исследованы проблемы Восстановления изображения по структуре объекта и его градиенту, и с ее помощью проанализирована работа алгоритма.
Результаты работы программы на основе реальных данных о маневрах движения, позволяют утверждать, что с помощью данного решения появляется возможность восстановления изображения.
ВВЕДЕНИЕ
1.ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ
1.1 Цифровая обработка изображений
1.1.1 Представление изображения в цифровом виде
1.1.2 Области применения цифровой обработки изображений
1.1.3 Обзор методом цифровой обработки изображений
1.2. Морфологический анализ изображений
1.2.1. Символическое описание изображений
1.2.2. Связность
1.2.3. Сжатие, утончение и построение остова
1.2.4. Эрозия, наращение, размыкание и замыкание
1.2.5. Описание линий
1.2.6. Описание формы
1.2.7. Сегментация по яркости
1.2.ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
2. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
2.1 СЕТЕВАЯ МОДЕЛЬ
2.1.1.ПЕРЕЧЕНЬ СОБЫТИЙ И РАБОТ
2.1.2.ПОСТРОЕНИЕ СЕТЕВОЙ МОДЕЛИ
2.1.3.ПАРАМЕТРЫ СЕТЕВОЙ МОДЕЛИ
2.1.4.АНАЛИЗ СЕТЕВОЙ МОДЕЛИ
2.2.РАСЧЕТ ЗАТРАТ НА СОЗДАНИЕ ПРОГРАММНОГО ПРОДУКТА
2.3. ОЦЕНКА ЭКОНОМИЧЕСКОЙ ЭФФЕКТИВНОСТИ
3.ОХРАНА ТРУДА И ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ
3.1.ОСВЕЩЕННОСТЬ РАБОЧЕГО МЕСТА
3.2.ПАРАМЕТРЫ МИКРОКЛИМАТА НА РАБОЧЕМ МЕСТЕ
3.3.НОРМИРОВАНИЕ ШУМА
3.4.МЕТОДЫ ЗАЩИТЫ ОТ ШУМА
3.5. ВЕНТИЛЯЦИЯ
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
ПРИЛОЖЕНИЕ
Решение задачи синтеза оптимальной системы управления
Известно, что реакция любой линейной системы на входное воздействие z(t)=g(t)+n(t) может быть записана с помощью интеграла свертки:
Подставим х(t) в формулу для среднего квадрата ошибки:
Каждое из трех
слагаемых можно легко
Поскольку
то
Для нахождения
вида импульсной переходной
После дифференцирования это условие можно записать в следующей форме:
Учитывая произвольный характер , получаем интегральное уравнение для переходной характеристики оптимальной системы управления:
Это уравнение впервые
было найдено Н. Винером.
Интегральное уравнение
Винера для стационарных
Таким образом, передаточная функция оптимальной системы полностью определяется энергетическим спектром входного сигнала, возможными траекториями движения объекта управления, и энергетическим спектром помехи , действующей в системе.
Пример. Пусть возможные траектории описываются стационарным случайным процессом с корреляционной функцией , где – интервал корреляции полезного сигнала. Помеха, действующая на систему, - белый шум Gn(w)=N0. С помощью преобразования Фурье корреляционной функции найдем спектр полезного сигнала:
Тогда оптимальная
система управления должна
где - отношение мощности полезной составляющей и мощности помехи в полосе полезного сигнала.
Импульсная переходная характеристика находится с помощью обратного преобразования Фурье:
Таким образом, по заданным характеристикам входных воздействий и помех получаем передаточную функцию и импульсную характеристику оптимальной системы управления, т.е. системы управления, для которой достигается минимум среднего квадрата ошибки.
Рассмотренный подход
имеет ряд недостатков. Во-
Рис. 33
Эта характеристика
по определению является
* * *
Несмотря
на недостатки рассмотренного
метода синтеза оптимальных
Практическая часть
Многие считают, что размытие необратимая
операция и информация безвозвратно
теряется, т.к. каждый пиксель превращается
в пятно, все смешивается, а при
большом радиусе размытия так и вовсе
получим однородный цвет по всему изображению.
Это не совсем так – вся информация просто
перераспределяется по некоторому закону
и может быть однозначно восстановлена
с некоторыми оговорками. Исключение составляет
лишь края изображения шириной в радиус
размытия – там полноценное восстановление
невозможно.
Продемонстрируем это «на пальцах», используя
небольшой пример для одномерного случая
– представим что у нас есть ряд из пикселей
со значениями:
x1 | x2 | x3 | x4… – Исходное
изображение
После искажения значение каждого пикселя
суммируется со значением левого, т.е.
x’i = xi + xi-1. По идее, надо
еще поделить на 2, но опустим это для простоты.
В результате имеем размытое изображения
со значениями пикселей:
x1 + x0 | x2 + x1 | x3 +
x2 | x4 + x3… – Размытое
изображение
Теперь будем пробовать восстанавливать,
вычтем последовательно по цепочке значения
по схеме – из второго пиксела первый,
из третьего результат второго, из четвертого
результат третьего и так далее, получим:
x1 + x0 | x2 — x0 | x3 +
x0 | x4 — x0… – Восстановленное
изображение
В итоге вместо размытого изображения
получили исходное изображение, к пикселям
которого добавлена неизвестная константа
x0 с чередующимся знаком. Это уже
намного лучше – эту константу можно подобрать
визуально, можно предположить, что она
примерно равна значению x1, можно
автоматически подобрать с таким критерием,
чтобы значения соседних пикселей «скакали»
как можно меньше и т.д. Но все меняется,
как только мы добавляем шум (которые всегда
есть в реальных изображениях). При описанной
схеме на каждом шаге будет накапливаться
вклад шума в общую составляющую, что в
итоге может дать совершенно неприемлемый
результат, но, как мы убедились, восстановление
вполне реально даже таким примитивным
способом.
Модель процесса искажения
А теперь перейдем к более формальному
и научному описанию этих процессов
искажения и восстановления. Будем рассматривать
только полутоновые черно-белые изображения
в предположении, что для обработки полноцветного
изображения достаточно повторить все
необходимые шаги для каждого из цветовых
каналов RGB. Введем следующие обозначения:
f(x, y) – исходное неискаженное изображение
h(x, y) – искажающая функция
n(x, y) – аддитивный шум
g(x, y) – результат искажения, т.е. то,
что мы наблюдаем в результате (смазанное
или расфокусированное изображение)
Сформулируем модель процесса искажения
следующим образом:
g(x, y) = h(x, y) * f(x, y) + n(x, y) (1)
Задача восстановления искаженного изображения
заключается в нахождении наилучшего
приближения f'(x, y) исходного изображения. Рассмотрим
каждую составляющую более подробно. С f(x, y) и g(x, y) все достаточно понятно. А вот
про функцию h(x, y) нужно сказать пару слов – что
же она из себя представляет? В процессе
искажения каждый пиксель исходного изображения
превращается в пятно для случая расфокусировки
и в отрезок для случая простого смаза.
Либо же можно сказать наоборот, что каждый
пиксель искаженного изображения «собирается»
из пикселей некоторой окрестности исходного
изображения. Все это друг на друга накладывается
и в результате мы получаем искаженное
изображение. То, по какому закону размазывается
или собирается один пиксель и называется
функцией искажения. Другие синонимы –
PSF (Point spread function, т.е. функция распределения
точки), ядро искажающего оператора, kernel
и другие. Размерность этой функции, как
правило меньше размерности самого изображения
– к примеру, в начальном рассмотрении
примера «на пальцах» размерность функции
была 2, т.к. каждый пиксель складывался
из двух.
Искажающие функции
Посмотрим как выглядят типичные
искажающие функции. Будем использовать
ставший уже стандартным для
таких целей инструмент – Matlab, он
содержит в себе все необходимое
для самых разнообразных
PSF в случае размытия по Гауссу функцией
fspecial('gaussian', 30, 8);
PSF в случае смаза фунцией fspecial('motion', 40,
45);
Операция применения искажающей функции
к другой функции (к изображению, в данном
случае) называется сверткой (convolution), т.е.
некоторая область исходного изображения
сворачивается в один пиксель искаженного
изображения. Обозначается через оператор
«*», не путать с обычным умножением! Математически
для изображения f с размерами M x N и искажающей функции h c размерами m x n это записывается
так:
(2)
Где a = (m — 1) / 2, b = (n – 1) / 2. Операция, обратная
свертке, называется деконволюцией (deconvolution)
и решение такой задачи весьма нетривиально.
Модель шума
Осталось рассмотреть
Теорема о свертке
Вернемся теперь к первоначальной
постановке задачи восстановления –
нам необходимо каким-то образом
обратить свертку, при этом не забывая
про шум. Из формулы (2) видно, что получить f(x, y) из g(x, y) не так-то просто – если решать,
что называется, «в лоб», то получится
огромная система уравнений. Но на помощь
к нам приходит преобразование Фурье,
не будем подробно на нем останавливаться.
Есть теорема о свертке, которая гласит,
что операция свертки в пространственной
области эквивалентна обычному умножению
в частотной области (причем умножение
поэлементное, а не матричное). Соответственно,
операция обратная свертке эквивалентна
делению в частотной области, т.е это можно
записать как:
(3)
Где H(u, v), F(u, v) – Фурье-образы соответствующих
функций. Значит процесс искажения из
формулы (1) можно переписать в частотной
области как:
(4)
Инверсная фильтрация
Тут же напрашивается поделить
это равенство на H(u, v) и получить следующую оценку F^(u, v)исходного изображения:
(5)
Это называется инверсной фильтрацией,
но на практике практически никогда не
работает. Почему же? Чтобы ответить на
этот вопрос посмотрим на последнее слагаемое
в формуле (5) – если функция H(u, v)принимает значение близкие к
нулю или нулевые, то вклад этого слагаемого
будет доминирующим. Это практически всегда
встречается в реальных примерах – для
объяснения этого вспомним как выглядит
спектр после преобразование Фурье.
Берем исходное изображение,
преобразуем его в полутоновое и, используя
Matlab, получаем спектр:
% Load image
I = imread('image_src.png');
figure(1); imshow(I); title('Исходное изображение');
% Convert image into grayscale
I = rgb2gray(I);
% Compute Fourier Transform and center it
fftRes = fftshift(fft2(I));
% Show result
figure(2); imshow(mat2gray(log(1+abs(
figure(3); imshow(mat2gray(angle(fftRes))
В результате получаем две компоненты:
амплитудный и фазовый спектры.
Про фазу, кстати, многие забывают. Обратите
внимание, что амплитудный спектр показан
в логарифмической шкале, т.к. его значения
варьируются очень сильно – на несколько
порядков, в центре максимальные значения
(порядка миллионов) и быстро убывают практически
до нулевых по мере удаления от центра.
Именно из-за этого инверсная фильтрация
будет работать только при нулевых или
практически нулевых значениях шума. Продемонстрируем
это на практике с помощью следующего
скрипта:
% Load image
I = im2double(imread('image_src.
figure(1); imshow(I); title('Исходное изображение');
% Blur image
Blurred = imfilter(I, PSF,'circular','conv' );
figure(2); imshow(Blurred); title('Размытое изображение');
% Add noise
noise_mean = 0;
noise_var = 0.0;
Blurred = imnoise(Blurred, 'gaussian', noise_mean, noise_var);
% Deconvolution
figure(3); imshow(deconvwnr(Blurred, PSF, 0)); title('Результат');
noise_var =
0.0000001
Хорошо видно, что добавление
даже очень небольшого шума приводит
к значительным помехам, что сильно ограничивает
практическое применение метода.
Существующие подходы для деконволюции
Но есть подходы, которые учитывают
наличие шума на изображении –
один из самых известных и самых
первых, это фильтр Винера (Wiener). Он рассматривает
изображение и шум как случайные процессы
и находит такую оценку f' для неискаженного изображения f, чтобы среднеквадратическое отклонение
этих величин было минимальным. Минимум
этого отклонения достигается на функции
в частотной области:
(6)
Этот результат был получине Винером в
1942 году. Функцией S здесь обозначаются
энергетические спектры шума и изображения
соответственно – поскольку, эти величины
редко бывают известны, то дробь Sn /
Sf заменяют на некоторую константу
K, которую можно приблизительно охарактеризовать
как соотношение сигнал-шум.
Следующий метод, это «сглаживающая фильтрация
методом наименьших квадратов со связью»,
другие названия: «фильтрация по Тихонову»,
«Тихоновская регуляризация». Его идея
заключается в формулировке задачи в матричном
виде с дальнейшем решением соответствующей
задачи оптимизации. Это решение записывается
в виде:
(7)
Где y – параметр регуляризации, а P(u, v) – Фурье-преобразование оператора
Лапласа (матрицы 3 * 3).
Еще один интересный подход предложили
независимо Ричардосн [Richardson, 1972] и Люси.
Метод так и называется «метод Люси-Ричардсона».
Его отличительная особенность в том,
что он является нелинейным, в отличие
от первых трех – что потенциально может
дать лучший результат. Вторая особенность
– метод является итерационным, соответственно
возникают трудности с критерием останова
итераций. Основная идея состоит в использовании
метода максимального правдоподобия для
которого предполагается, что изображение
подчиняется распределению Пуассона.
Формулы для вычисления достаточно простые,
без использования преобразования Фурье
– все делается в пространственной области:
(8)
Здесь символом «*», как и раньше, обозначается
операция свертки. Этот метод широко используется
в программах для обработки астрономических
фотографий – в них использование деконволюции
(вместо unsharp mask, как в фоторедакторах)
является стандартом де-факто. В качестве
примера можно привести Astra Image, вот примеры
деконволюции. Вычислительная сложность
метода очень большая – обработка средней
фотографии, в зависимости от количества
итераций, может знанимать многие часы
и даже дни.
Последний рассматриваемый метод, а вернее,
целое семейство методов, которые сейчас
активно разрабатываются и развиваются
– это слепая деконволюция (blind deconvolution).
Во всех предыдущих методах предполагалось,
что искажающая функция PSF точно известна,
в реальности это не так, обычно PSF известна
лишь приблизительно по характеру видимых
искажений. Слепая деконволюция как раз
является попыткой учитывать это. Принцип
достаточно простой, если не углубляться
в детали – выбирается первое приближение
PSF, далее по одному из методов делается
деконволюция, после чего некоторым критерием
определяется степень качества, на основе
нее уточняется функция PSF и итерация повторяется
до достижения нужного результата.
Информация о работе Восстановление расфокусированного изображения