Если же подойти к переосмыслению
содержания и форм (методов) преподавания дизайн-дисциплин
системно и методологически грамотно,
то можно вывести их на общеобразовательный,
но и на общепрофессиональный и даже специальный
уровень, качественно осуществляя процесс
интеграции общеобразовательных и специальных
дисциплин.
Это становится возможным при
смещении акцентов преподавания словесных
дисциплин в сторону лексической терминологической,
работы, поскольку прочное усвоение понятий,
являясь базой профессиональной подготовки,
может осуществляться только в случае,
если учащиеся своевременно и систематически овладевают необходимым
словарным запасом, познают язык профессии через
усвоение специальных терминов. Точное
понимание терминов дает возможность
всесторонне и глубоко проникнуть в изучаемую
область науки, сознательно усваивать ее.[15]
В связи с вышесказанным, работа
по усвоению студентами специальной и научной
терминологии ставит ряд очень важных
задач: выработку учебных программ по
русскому языку, ориентированных на будущую профессию
студентов; подготовку учебного и методического обеспечения
этих программ; составление толковых терминологических
словарей и др. с
Если же говорить об
усвоении профессиональной лексики студентами-дизайнерами,
чему, собственно, и посвящена данная работа,
то решение названных проблем усложняется
тем, что дизайн как профессия стал оформляться в
нашей стране сравнительно недавно. Соответственно,
в стадии формирования находятся и учебные
планы, и программы, и учебники по спецдисциплинам. Разрозненность учебного
материала мешает систематической и комплексной
работе по усвоению профессиональной
лексики. Отсутствует также и научная
база в данном направлении. Ни дизайнерская лексика, как подсистема
общей лексической системы языка, ни методы
ее обучения в профессиональных учебных
заведениях еще не изучались. Разработка
электронных терминологических словарей
в свободном доступе решает проблемы профессиональной
безграмотности. На базе аккаунта Gmail,
создание словаря и размещение его в преподавательском
блоге существенно упрощает решение поставленной
задачи. С помощью документов Google необходимо
создать файл, где будет представлен список
терминов, обязательных к ознакомлению.
При необходимости материал можно дополнить
иллюстрациями и видеоматериалами. При
сохранении необходимо скопировать ссылку
либо сохранить индивидуальный номер
документа и разместить словарь в личном
блоге. С разработанным справочным материалом
можно ознакомиться в Приложении 2.
Заключение
Следствием постоянного развития в сфере
дизайна , совершенствования методов в
обучении дизайнеров стали инновационные
технологии, благодаря которым происходит
интегративный процесс новых идей в образовании. Условия, которые создаются с помощью
компьютера и информационных технологий,
должны способствовать формированию мышления
обучающегося, ориентировать его на поиск
системных связей и закономерностей, что
способствует становлению профессионального
потенциала. В рамках информационного
общества эффективным можно считать только
такие педагогические технологии, которые
исходят как из общих закономерностей
формирования и развития мышления обучаемых,
так и из знания закономерностей самого
компьютерного мышления.
Дисциплина «Проектирование в дизайне»
относится к общепрофессиональному циклу
дисциплин. Объективной сущностью
дисциплины является проектная деятельность,
но крупный модуль цикла теоретический.
Требования к уровню освоения содержания
теории дисциплины были учтены в разработке
тестового материала, а так же в создании
терминологического словаря.
Составление и использование содержания
тестового материала по учебной дисциплине
направлено на решение следующих основных
задач:
-последовательная реализация внутри-
и междисциплинарных логических
связей;
-улучшение планирования и организации
самостоятельной деятельности обучающихся;
-активизация самостоятельной познавательной
деятельности обучающихся, развитие их
творческих способностей;
- усиление взаимосвязи учебного
и исследовательского процессов.
Поставленная цель, которая представляла
собой разработку информационных технологий
в обучении дизайнеров, выполнена и предоставлена
база для размещения этого материала в
сети Интернет, так же раскрыты теоретические
основы применения информационных технологий
в профессиональном образовании. Так же
были раскрыты теоретические основы применения
информационных технологий в профессиональном
образовании и разработан электронный
тестовый материал и электронный терминологический
словарь на платформе Google.
В практической части работы подробно
описана последовательность действий
в разработке электронных изданий в Google
Docs и проанализированы основные преимущества
данной платформы относительно других
разработок.
Список литературы
- Абутин М.В., Колинько К.П., Чирцов А.С. Концепция и опыт использования в реальном учебном процессе электронных мультимедийных сборников // Компьютерные инструменты в образовании. - СПб.: Изд-во ЦПО "Информатизация образования", 2004, №5, С.3-19.
- Абрамов А.Г., Булгаков М.В., Иванников
А.Д., Сигалов А.В. Портал "Информационно-коммуникационные
технологии в образовании": 2 года в
Интернете / Сб. научн. ст. "Информационные технологии в науке, образовании, искусстве". - СПб.: Изд-во РГПУ им. А.И. Герцена, 2005. - С. 35-39.
- Аверьянов, Л. Я. Современные
проблемы Интернет – обучения / Л. Я. Аверьянов,
д-р соц. наук, проф., А. В. Рунов, канд. социол. наук, доц. // Информатика и образование. – 2003. - № 5. – С. 70 – 75.
- Андреев, А. А. Применение сети
Интернет в учебном процессе / А. А. Андреев,
д-р пед. наук // Информатика и образование. – 2005. - № 9. – С. 2 – 7.
- Базилевский А.А. Технология и формообразование в проектной культуре дизайна (Влияние технологии на морфологию промышленных изделий). Автореф. канд. иск. М., 2006. - 26 с.
- Беляев М.И., Вымятин В.М., Григорьев С.Г. и др. Основы концепции создания образовательных электронных изданий (ОЭИ) [Электронный ресурс] // Материалы научно-практической конференции "Основные направления развития электронных образовательных изданий и ресурсов", сайт "Образовательные электронные издания". http://www.eir.ru/comission.php?doc=/trudi/seminar31belaev
- Булин – Соколова, Е. Внедрение информационно-компьютерных технологий в систему образования: проектный метод / Е. Булин – Соколова, канд. пед. наук // Учитель. – 2005. - № 3. – С. 63 – 66. Бургонский Д.С., Евсеенко В.А. Система администрирования сети МГИУ // Информационные технологии и программирование. Выпуск 3. - М.: МГИУ, 2002. - С. 5-20.
- Васильева, О. П. Применение
информационных технологий в учебно - воспитательном процессе / О. П. Васильева // Классный руководитель. – 2008. - № 5. – С. 115 – 120.
- Войкачев К.К., Новик И.З. "Сценарий-W" - инструмент преподавателя в среде Windows // Компьютерные инструменты в образовании. - СПб.: Изд-во ЦПО "Информатизация образования", 1998, №2, С. 15-23.
- Доманский, Е. Информационное общество и образование: мифология и реальность / Е. Доманский // Народное образование. – 2008. - № 2. - С. 261 – 267.
- Локтев Н.Н.,. Изучение работы
в WINDOWS с использованием профессиональной
обучающей системы ФОБУС // Компьютерные
инструменты в образовании. - СПб.: Изд-во
ЦПО "Информатизация образования",
2000, №1, С. 62-66.
- Монахов, С. Государственно-общественная
система информатизации образования:
состояние и перспективы / С. Монахов //
Учитель. – 2003. - № 5. – С. 4 – 6.
- Петрова, В. Международный образовательный
стандарт компьютерной грамотности: [ECDL и MOS – две международные сертификации для пользователей] / В. Петрова // Народное образование. – 2005. - № 9. – С. 157 – 159.
- Рамин Е.Л ,Демкин В.П., Майер Г.В., Можаева Г.В. Организация подготовки кадров для системы открытого и дистанционного образования [Электронный ресурс] // Томск: ТГУ, 2003. http://www.ido.tsu.ru/ss/?unit=217.
- Самолысов, П. В. Роль информационных технологий в профессиональном обучении государственных служащих / П. В. Самолысов // Информатика и образование. – 2002. - № 9. – С. 121 – 122.
- Суздальцев, Е. Л. Применение
современных технических средств как
фактор повышения качества обучения /
Е. Л. Суздальцев // Информатика и образование. – 2008. - № 9. – С. 125 – 126.
- Твердынин, Н. М. Привлечение Интернет – технологий в образование: плюсы и минусы / Н. М. Твердынин, А. Г. Черемисин // Социально-гуманитарные знания. – 2008. - № 3. – С. 281 – 289.
- Угринович, Н. Д. Компьютерное черчение / Н. Д. Угринович, канд. пед. наук // Информатика и образование. – 2003. - № 7. – С. 71 – 80.
- Усенков, Д. Ю. Использование
электронных образовательных ресурсов
в учебном процессе / Д. Ю. Усенков // Информатика
и образование. – 2003. - № 9. – С. 62.
- Фролова, Л. А. Использование
современных технологий в образовательном
процессе / Л. А. Фролова // . – 2008. - № 7. – С. 94 – 96.
Приложение 1
Тест "Теория дизайна"
по дисциплине "Проектирование в дизайне"
1 Теория дизайна
отличается от практики проектной
деятельности тем, что:
- в ней нужно мыслить
конкретно
- она требует абстрагирования
- в ней не нужно уметь
проектировать
- она изучает опыт
отдельных дизайнеров
- она позволяет прогнозировать
2 Практика отличается
от теории тем, что:
- позволяет обойтись
«без слов»
- изучает предпроектную ситуацию
- обеспечивает проектирование
типов вещей
- дает четкие алгоритмы
действий
- обеспечивает передачу
опыта
- позволяет создать
новое
- позволяет продуктивно общаться с представителями
смежных профессий
3 Теория дизайна
необходима практику для того,
чтобы:
- давать описания
объектов
- уметь объясниться
с заказчиком
- обобщить собственный
опыт
- лучше рекламировать
проекты
- согласовывать действия
между дизайнерами
- накапливать знания
- четко знать границы
профессии и не давать загружать себя
лишними делами
4. Дизайн можно
назвать художественным проектированием,
поскольку:
- дизайн «вырастает»
исключительно из художественной деятельности;
- дизайн использует
художественные методы проектирования;
- дизайнер придает
объекту художественную выразительность
и образность;
- дизайнер придает
объекту эстетическую завершенность,
гармонизирует его;
- дизайн является
частью искусства.
5. Дизайн нельзя
определять как художественное
проектирование, поскольку:
- дизайн - самостоятельный
вид проектной деятельности;
- дизайн не сводится
только к проектности, он включает в себя реализацию замысла;
- для дизайна художественность
не является существенным качеством;
- дизайн не является
частью искусства.
6. Выберите из
списка характеристики, которые, с
вашей точки зрения, обязательно
должны входить в определение
дизайна:
- мышление;
- деятельность
- проектирование;
- проектный
- художественный;
- эстетический;
- предметный;
- функциональный;
- культура;
- общество;
- промышленность;
- город
- форма;
- технология
7. Критически
оцените определение дизайна, данное
З.Г. Бегенау в 1960 г.: «Дизайн - это
- закономерный результат
конструктивной рациональности и функциональности
изделия, а потому он не может рассматриваться
как самостоятельная дисциплина;
- наука;
- вид искусства;
- координирующая
дисциплина, согласовывающая между собой
различные свойства промышленного изделия,
чтобы оно эстетически положительно воздействовало
на человека;
- особый аспект качества
изделий, изготавливаемых промышленным
способом».
8. Что меняется
в представлении о вещи, когда
мы анализируем ее смыслы?
- формальные характеристики
отходят на второй план;
- все характеристики
и качества становятся неопределенными
и субъективными;
- форма становится
источником поиска смыслов;
- учитываются процессы
восприятия вещи;
- акцент переносится
на фазу использования вещи;
- подчеркивается
связь вещи с человеком;
- дизайн оценивается
с гуманистических позиций;
- мы выходим за пределы
проблемного поля дизайна.
9. На какие
качества дизайна обращает внимание
Джордж Нельсон, говоря о «ближних»
и «дальних» вещах?
- расстояние до предмета;
- частота использования
вещи;
- функциональное
назначение продуктов дизайна;
- психологическая
«совместимость» с человеком;
- эргономика продукта
дизайна.
10. Чем культурно-исторический
смысл отличается от поиска
«первообраза» вещи(Г. Земпер)?
- смысл - субъективен,
«первообраз» - объективен;
- смысл учитывает
современную систему ценностей, «первообраз»
- нет;
- смыслов может быть
сколько угодно, «первообраз» - один;
- смысл может изменяться,
«первообраз» - нет;
- смысл не связан
с морфологией предмета, «первообраз»
- связан.
11. Что происходит
со знаковым смыслом предмета
дизайна в эпоху брендов?
- бренд полностью
определяет знаковость вещи;
- логотип становится
источником знаковой информации;
- достоинства дизайнерской
формы уходят на второй план;
- форма и технология
предметов совершенно разных потребительских
категорий могут быть абсолютно тождественными;
- знаковость воспринимается
как нечто гораздо более важное, чем функциональность.
12.С помощью
платоновского понимания формы
можно:
- обосновать рациональность
формы в дизайне,
- обосновать типовые
формы в дизайне,
- объяснить эстетические
достоинства формы в дизайне,
- обосновать неповторимость
конкретной формы,
- придти к разделению
внешней и внутренней формы,
- придти к органической
трактовке формы.
13.Опираясь на теорию Аристотеля, можно:
- обосновать рациональность
формы в дизайне,
- обосновать возможность
появления бесконечного числа многообразных
форм,
- придти к разделению
технических и живых форм,
- объяснить функциональные
достоинства формы в дизайне,
- придти к идее целостности
формы как обязательного условия ее существования
и восприятия.
14. Эквивалентом
понятия внутренняя форма в
современном дизайне служит:
- конструкция,
- внутреннее наполнение,
- морфология,
- структура,
- функция,
- принцип организации,
- композиция,
- назначение предмета.