Автор работы: Пользователь скрыл имя, 05 Июня 2013 в 01:57, курсовая работа
Цель: определить воспитательный потенциал игры в формировании навыков общения младших школьников
Задачи: - изучить и проанализировать психолого-педагогическую литературу с целью определить структурные компоненты культуры общения, критерии и показатели их сформированности; воспитательный потенциал игры
- описать принципы и особенности воспитания коммуникативной культуры у первоклассников
- выявить игры, способствующие формированию культуры общения мл.шк.
- разработать игровые формы работы по воспитанию у детей культуры общения.
Введение....................................................................................................стр. 3
Глава I. Теоретические основы формирования навыков общения младших школьников
1.1 Формирование навыков общения младших школьников как психолого-педагогическая проблема......................................................................стр. 6
1.2. Психолого-педагогические особенности навыков общения младших школьников...............................................................................................стр. 15
1.3. Игра как средство формирования навыков общения младших школьников..............................................................................................стр. 19
Глава II. Работа учителя начальной школы по формированию навыков общения на внеклассных занятиях в 1-ом классе........................................................................................................стр. 25
Заключение..............................................................................................стр. 33
Понятийный аппарат………………………………………………….……стр.34
Библиография...........................................................................................стр. 36
Приложение
В играх присутствуют самые разнообразные ситуации:
Средства в достижении цели социального роста ребенка могут быть самые разнообразные, и прежде всего они должны отвечать его интересам и возрастным особенностям. Поэтому важнейшее значение в социальном развитии ребенка может иметь игра.
Для любого человека, который когда – либо работал педагогом, не стоит вопрос, играть или не играть с детьми. Без игр воспитательный процесс представить нельзя. Например, можно сказать, что жизнь детского объединения – это игра, а любая игра – это основа детской жизни.
Заслуживает внимание мнение С.А. Шмакова о том, что « все – таки существуют игры с наибольшим социальным запасом и ориентацией на социализацию личности человека».
Автор называет их социальными. Наиболее ярко особенности этого типа игр С. А. Шмаков раскрывает в своих характеристиках сюжетно – ролевой игры. Ролевая игра имеет социализирующий эффект, поскольку она:
Социально ориентирующая
игра – это большой
Главный педагогический смысл этих игр – создание условий для социальных проб детей в имитируемой социальной деятельности, т.е. создание ситуаций выбора, в которых ребенок должен найти способ решения той или иной социальной проблемы на основе сформированных у него ценностей, нравственных установок и своего социального опыта. Социально ориентирующая игра имеет свои особенности. Так, в ней, помимо взаимоотношений, которые разыгрываются детьми в соответствии с принятым сюжетом и взятой на себя ролью, возникают другого рода отношения – уже не изображаемые, а действительные, реальные. Эти виды отношений тесно взаимосвязаны, но не торжественны и могут расходиться друг с другом.
При рассмотрении социально
ориентирующих игр вновь
Ролевая игра может представлять собой:
Наиболее ярко ролевая игра в качестве автономного вида деятельности выступает в ситуационно – ролевой игре. Ситуационно – ролевая игра – это специально организованное соревнование в решении коммуникативных задач и имитации предметно – практических действий участников, исполняющих строго заданные роли в условиях вымышленной ситуации. Это соревнование регламентировано правилами игры.
Близкими по конструкции к ситуационно – ролевым играм могут быть признаны игры – эпопеи. В отличие от других игр игра – эпопея – это прежде всего форма организации жизнедеятельности временных летних объединений в условиях загородного детского центра.
Инновационная (продуктивная) игра – совместная деятельность, направленная на создание информационного продукта, содержащая обмен мнениями, в том числе и специально организованное их столкновение, демонстрацию промежуточных результатов. Как правило, алгоритм инновационной игры предполагает следующие процедуры.
Инновационные игры нередко используются для совершенствования деятельности детских объединений различного масштаба – от школьного класса до Международной детской общественной федерации. В этом случае инновационные игры, с одной стороны, обогащают комплекс представлений о содержании и формах общественной деятельности детей, а с другой – могут способствовать развитию культуры диалога детей с детьми и детей со взрослыми, совершенствованию умения анализировать, прогнозировать и проектировать жизнь собственных объединений.
Таким образом, в игре ребенок развивается как личность, у него формируются те стороны психики, от которых впоследствии будет зависеть успешность его социальной практики, его отношения с окружающими людьми и самим собой. Игра, это важнейший компонент технологии воспитания детей. Испытания, которые возникают в процессе игры, ими осваиваются и, возникают способы решения в процессе межличностных отношений.
Выводы по первой главе
Таким образом, положение ребенка в обществе на самых ранних ступенях развития характеризуется прежде всего ранним включением детей в производительный труд взрослых членов общества. Культура речи вырабатывает навыки регулирования отбора и употребления языковых средств в процессе речевого общения, помогает сформировать сознательное отношение к их использованию в речевой практике. Любая общественная деятельность невозможна без общения. Без общения невозможно формирование личности человека, его воспитания, образования, развитие интеллекта.
Поэтому, при воспитании коммуникативной культуры младших школьников необходимо учитывать психолого-педагогические особенности младших школьников. Младший школьный возраст представляет собой один из наиболее важных и ответственных периодов в жизни ребёнка, в процессе его развития происходит изменение всех психических процессов, которые в свою очередь, коренным образом изменяют личность ребёнка.
Следовательно, в игре ребенок развивается как личность, у него формируются те стороны психики, от которых впоследствии будет зависеть успешность его социальной практики, его отношения с окружающими людьми и самим собой. Игра, это важнейший компонент технологии воспитания детей. Испытания, которые возникают в процессе игры, ими осваиваются и, возникают способы решения в процессе межличностных отношений.
Глава 2. Работа учителя начальной школы по формированию культуры общения на внеклассных занятиях в 1-ом классе
Для реализации практической
части нашего исследования мы определили
базой общеобразовательную
Наша практическая часть состоит из 3 частей: дидактическая, основная, завершающая.
Задачи нашего практического исследования были следующие:
- изучить и проанализировать психолого-педагогическую литературу с целью определить структурные компоненты культуры общения, критерии и показатели их сформированности; воспитательный потенциал игры
- описать принципы и особенности воспитания коммуникативной культуры у первоклассников
- выявить игры, способствующие формированию культуры общения мл.шк.
- разработать игровые формы
1. Дидактическая часть
В 1 «б» классе присутствует 25 человек. Из них 10 девочек и 15 мальчиков. Из всего класса самыми активными являются Ибрагимов Тимур, Попенко Лиза. Чекрыгина Настя, Чужикова Рита. Самой спокойной девочкой является Шлаева Сабина. В классе присутствуют 7 детей не русских, знающие плохо русский язык. Большинство детей плохо воспринимают речь. Мальчик Тимофей занимается с тьютором. Класс активный, шумный, диссциплина плохая.
Для того, чтобы узнать межличностные отношения в классе мы провели социометрическое исследование 1 «Б» класса с использованием методики Ж. Морено «Социометрия». Исследование проходило следующим образом: детям были даны чистые листочки, где они должны были назвать 3-х человек из класса, кого бы они позвали к себе на День Рождение.
Результаты социометрии:
Ф.И. ученика |
Уровень популярности в классе | ||
Высокий |
Средний |
Низкий | |
Далила |
5 чел. |
||
Кирилл |
3 чел. |
||
Фарид |
2 чел. | ||
Тимур |
2 чел. | ||
Никита |
5 чел. |
||
Кожевников Никита |
3 чел. |
||
Егор |
3 чел. |
||
Сергей |
4 чел. |
||
Лиза |
6 чел. |
||
Рита |
5 чел. |
||
Настя |
2 чел. | ||
По данной таблице мы видим, самых активных детей, имеющие авторитетное отношение со стороны других детей 5 человек. Авторитетное отношение заключается в следующем:
- плохое поведение на уроках, переменах;
- частое рукоприкладство по отношению к спокойным и таким же активным детям;
- частые замечания учителя.
У спокойных детей присутствует страх в общении с ними, они обходят их стороной (Водопьянов Иван, Тимофей, Фарид, Фаеза, Нино, Сабина)
Проведенное наблюдение показало:
- первоклассники ещё не представляют собой организованного коллектива;
- отношения между детьми строятся преимущественно через учителя;
- плохая дисциплина в классе;
- сплоченности в классе
Из-за отсутствия сплоченности в классе, межличностное общение детей разделено.
- в классе присутствует
Таким образом, принимая во
внимание все указанные обстоятельства,
учитель формирует определённую
систему межличностных и
2.Основная часть
Средства культуры общения состоит из 3-х блоков:
Для проведения нашей практической части мы использовали игровые упражнения, т.к. игровые упражнения, можем назвать их тренингами, являются частью игр.
1. Информационный блок общения
Цель первого игрового блока заключается в знакомстве участников с основными приемами по обмену информацией, в формировании умения ее обрабатывать, находить жизненно важное в ней для решения каких-либо проблем.
Приведенные упражнения развивают логическую память (т.е. умение использовать специальные приемы осмысления и запоминания получаемой информации на основе сходства, контраста и ассоциацией), помогают обрести высокую скорость переработки информации, тренируют гибкость усвоения информации.
УПР. 1.
ДАВАЙТЕ ЗНАКОМИТЬСЯ.
Для первого упражнения понадобится маленький мячик, который легко катать в ладонях (шишка, камешек и пр. )
ЗАДАНИЕ: каждый из участников должен рассказать о себе. Но задача усложняется тем, каждая новая " визитная карточка " кроме повторения информации, которая уже прозвучала, должна добавлять что-то новое. Например:
1-ый участник: Меня зовут Антон, мне 10 лет.
2-ой участник: Меня зовут Аня, мне 9 лет, я люблю оладьи.
3-ий участник: Меня зовут
Лена, мне 9 лет, я не люблю
оладьи, зато мне нравиться танцевать..
УПР. 2.
ПРИЛАГАТЕЛЬНОЕ К ИМЕНИ
Участники игры образуют "сидячий круг. Ведущий начинает. Говорит свое имя «Татьяна» и, придумывает к нему прилагательное «терпеливая». И так по цепочки. Каждый следующий человек называет предыдущие имена и называет свое.
Б) Интерактивный блок общения
( игры на взаимодействие)
Совместная деятельность, как правило, рассматривается как организованная система активности взаимодействующих индивидов, направленная на освоение объектов материальной и духовной культуры.