Игры в автобусе с детьми по пути в лагерь

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 22 Декабря 2010 в 15:12, практическая работа

Краткое описание

Подборка игр, которая пригодиться вожатому.

Прикрепленные файлы: 1 файл

ИГРЫ В АВТОБУСЕ.doc

— 182.00 Кб (Скачать документ)

ИГРЫ В АВТОБУСЕ

Морячок:

Салон автобуса разбивается на две команды. «Объявляется конкурс на лучший экипаж корабля. Для  этого нам нужно знать много  песен. Какая команда споёт их больше всего, та и будет победителем! Но главное, чтобы в песне были слова о море, моряках, морских кораблях». Эта игра очень вариативна и её условия зависят от вашего воображения. Это могут быть песни о Москве, могут быть песни, в которых встречаются цифры: «миллион, миллион, миллион алых роз»; «…девчонка из квартиры 45»; «…раз словечко, два словечко….»

Более сложным  вариантом этой игры будет игра «Вопрос-ответ», где команда по очереди берёт  вопрос из одной песни, а ответ - из другой.

«Что стоишь, качаясь?..»

«…Качает, качает волна морская».

Можно, чтобы  одна команда в песенной форме задавала вопрос, а вторая опять же из текста песен выбирает ответ. 

Эстафеты:

Эстафета в  автобусе - такое действительно бывает. Можно на скорость по рядам передавать спичечный коробок. А можно пустить  по каждому ряду картонку с карандашом, и каждый участник должен написать на картонке, пущенной по его ряду, слово из четырёх-пяти букв. При подсчёте учитывается количество букв и время.

Картонку и  карандаш можно использовать для  игры в знакомство. Для этого ребята должны на картонках писать свои имена. Вожатый после окончания игры объявляет статистические данные: сколько у нас Свет, Игорей, Лен, Саш и т.д. 

Что я видел:

Эта игра на внимание. В ней ребята должны сосчитать  количество нелогических суждений в  стихотворении, которое прочтёт  вожатый:

Я видел озеро в огне,

Собаку в брюках на коне,

На доме шляпу  вместо крыши,

Котов, которых  ловят мыши.

Я видел утку и лису,

Что плугом пашут  луг в лесу,

Как медвежонок туфли мерил,

И как дурак  всему поверил.

                       (С.Я. Маршак) 

Ехала деревня  мимо мужика,

А из-под собаки лают ворота,

Кнут схватила лошадь,

Хлещет мужика,

Чёрная корова

Ведёт девку  за рога.

(К.С. Станиславский) 

Колокола:

Ведущий делит  играющих на 5 частей и каждой раздаёт  слова:

1. «Блин-н-н-н-н»,

2. «Полблина»,

3. «Четверть  блина»,

4. «Нет блинов одна сметана»,

5. «Блинчики-блинчики».

Каждое слово  произносится в определённой тональности  и музыкальном размере (всё зависит  от мастерства ведущего). Если последовательно  произносить эти слова, создается  ощущение колокольного звона. 

  Регулировщик:

Среди играющих выбирается «регулировщик».Все запевают песню, а он совершает движение по часовой стрелке вверх или  вниз. Три правила:

1. рука вверх  – поют песню громко;

2. рука в горизонтальном  положении – песня стихает;

3. рука внизу  – поют песню про себя. 

Запуск  космической ракеты:

 Все присутствующие  в зале – космонавты, готовящиеся  к полёту. Слушая команды ведущего, игроки отвечают, выполняя их.

К запуску космической  ракеты приготовиться!

Есть приготовиться! (отдают честь)

Включить контакты! (вжик, вжик)

Есть включить контакты! (хлопают в ладоши)

Завести моторы!

Есть завести  моторы! Р-Р-Р-Р-Р (крутят руками)

Ж-Ж-Ж-Ж-Ж, Ф-Ф-Ф-Ф-Ф

5-4-3-2-1-0 Хлопок  над головой

Пуск! Ура! Ура! 

Ипподром

Кони выходят  на старт!

имитируют топот  копыт, ударяя себя по коленям копытами.

Внимание! На старт! Марш!

постепенно убыстряют  бег – с большеё частотой ударяя по коленям.

Барьер! Двойной  барьер!

делают хлопок ( два).

Бежим по мостовой!

ударяют себя кулаками по ключицам.

Бежим по траве!

трут ладонь о ладонь.

По болоту!

подносят указательные пальцы к уголкам рта и попеременно  двигают их вверх-вниз, всасывая ртом воздух.

Правая трибуна!

давай-давай!

Левая трибуна 

быстрей! Быстрей!

Скоро финиш!

ускоряют удары  по коленям.

Финиш!

ура!!!!! 

Петьки-Васьки:

Вожатый играет роль ведущего, а ребята делятся на две команды: одна – «Петьки», другая – «Васьки». Далее все вместе на мотив «Смуглянки»:

На солнечной  поляночке

Стоит зелёный  дом.

А на крылечке домика

Сидит весёлый  гном.

Далее вожатый  кричит: «Как тебя зовут, гном?» и  показывает рукой на одну из команд, которая как можно громче отвечает скороговоркой.

«Петьки»:

Пе-е-тька! У меня рубашка в кле-е-тку!

Я пришёл к вам, де-е-тки,

Чтобы съесть конфе-е-тку!

«Васьки»:

Ва-а-ська! У меня штаны в горо-о-шку!

Я пришёл из ска-а-зки,

Потому что я хоро-о-ший!

Всё это проводится несколько раз, вожатый показывает то на одну, то на другую ко-манду, а  в конце игры – на обе команды  сразу, и одна из них должна перекричать  другую.  

Рисосики:

Всё очень просто: дети повторяют за вожатым, который  поёт:

О-о-о!

Калабамба ла-о!

Осики-рисрсики-рисосики-рисбамба!

О, я бананы ем! 

Балами:

После каждой строчки, пропетой вожатым, дети кричат: «Хей!».

Бала-бала-ми - хей!

Чика-чика-чи - хей!

Чи - хей!

Чи - хей!

Чик-чирик-чик - хей! 

За  окном:

 Вожатый называет  любую букву алфавита, дети по очереди перечисляют предметы на эту букву, которые они видят за окном. Соревнуются два ряда. Вожатый поднятой рукой показывает, чья очередь отвечать. Если через секунд он не получает ответ, то очко получает ряд, последним назвавший слово. Можно провести несколько туров игры. 

Песенная  перепевка:

 Соревнования  между командой ребят, сидящей  в первой половине автобуса  и во второй. Вожатый называет  любую букву алфавита, команды  по очереди исполняют песни,  начинающиеся с этой буквы. Если в течение 10 секунд команда не сможет спеть песню, очко получает команда, спевшая песню последней. 

Передай фрукт:

 Разделите  два ряда на две команды.  Пустите по одному ряду апельсин, а по второму яблоко, какая  команда быстрее вернёт фрукт,  та и получает одно очко.

Дальше можно  пустить более крупный предмет, можно пустить из одного ряда в  другой, через последнее сидение, только защитать очко тем, кто первый передаст чужой предмет. Интересно  передавать маленькую спичку или  горошинку, или передавать только левой рукой.

Так же можно  передовать от одного человека, ко второму, по такому принципу: первый передаёт соседу, тот во второй ряд, далее во втором ряду ребёнок передаёт соседу и так  далее.

Ещё вариант, вожатый  идёт по салону от начала до конца, смысл  в том, что предмет должен быть уже в конце, когда вожатый туда придёт. Вы можете идти медленно или наоборот бежать и за счёт этого ставить свои условия. 

Тайный  знак:

 Вожатый предлагает  детям придумать фирменную систему  тайных знаков для отряда. Это  должны быть жесты, передающие какую-либо информацию, или скрывающие определенную команду. Вожатый предлагает примеры: поднятая правая рука - команда на установление тишины, щелчок пальцами - бурные аплодисменты, хлопок - дружный смех, открытая правая ладонь - приветствие члена отряда и др. В парах ребята придумывают знаки, в четверках (с ближними соседями) уточняют. Далее четверки предлагают отряду по 1-2 знака, голосованием выбираются самые удачные. Далее в течение всей дороги вожатый может периодически показывать знаки, проверяя, как их все усвоили.

Вовлечение детей  в игровую деятельность нужно  начинать с первых минут знакомства с ними.

- Уважаемые дамы  и господа! Мы рады приветствовать  Вас на борту нашего комфортабельного  лайнера, выполняющего рейс по  маршруту Краснодар - лагерь «Заря» (например). Вас приветствует дружный экипаж во главе с пилотом нашего лайнера (водителем автобуса) Иваном Ивановичем и бортопроводниками Машей, Аней и Светой.

Позвольте познакомить  вас с правилами поведения  в салоне лайнера и о том, как будет проходить ваше путешествие.

Дорогие пассажиры! Наш маршрут пролегает по одной  из живописных местностей Краснодарского края.

Во время путешествия  можно:

-шутить и  смеяться (в рамках приличия);

-играть в  веселые игры, но не заигрываться;

-задавать бортпроводникам и друг другу интересующие вас вопросы;

-глазеть в  окно и наслаждаться видами (если  будет время);

-знакомиться  друг с другом.

Категорически запрещается:

-грустить и  плакать;

-передвигаться  по салону нашего лайнера;

-выкидывать  из окон автобуса ненужные предметы;

-высовывать  из окна свои и чужые конечности, включая головы (а то завтра  высовывать будет нечего);

-строить рожицы  встречному и обгоняющему нас  транспорту (во избежание аварийных  ситуаций);

-отвлекать командира  экипажа от своей работы.

Необходимо задать вопросы:

Есть ли среди  вас те, кого может укачать в  нашем путешествии? Нужна ли вам  наша помощь? Постесняетесь ли вы попросить  помощи, когда она вам потребуется? 

Ухо – нос:

 А теперь  давайте возьмемся правой рукой  за нос, а левой за правое ухо, попробуйте быстро хлопнуть в ладоши, а затем взяться левой рукой за нос, а правой за левое ухо. Попробуйте проделать это несколько раз подряд. 
 

ИГРЫ  НА ЗНАКОМСТВО

 

Мы  идем в поход:

Эта игра не только на знакомство, но и на сообразительность. Ведущий задает вопрос: «Вы идете в поход. Что вы с собой берете?» его партнер, с которым нужно договориться заранее называет свое имя и предмет, который начинается с этой же буквы. Тем игрокам, которые догадались и ответили правильно, ведущий позволяет идти в поход, а тем, кто не догадался, предлагает взять с собой другие вещи. Игра продолжается пока вся команда не «отправится в путешествие». 

Игра  с газеткой:

 Все встают  в круг, водящий в центр круга.  Участники придумывают необидную  рифму к своему имени, например, Юлька - свистулька, и т.д. 

Водящий подбегает  с газеткой к любому участнику  и замахивается над его головой, считая до трех. Если за это время  участник не вспомнил ни одного имя+прозвище, то он получает газеткой по лбу и остается водить.

Информация о работе Игры в автобусе с детьми по пути в лагерь