Автор работы: Пользователь скрыл имя, 14 Апреля 2013 в 01:20, курсовая работа
Цель курсового проекта – изучить особенности продвижения торговой марки одежды H&M в России средствами Интернет-маркетинга, анализируя российский рынок одежды, основных конкурентов марки H&M, а также разработать проект продвижения торговой марки H&M в России средствами Интернет-маркетинга.
Задачами курсового проекта являются: изучение теоретических аспектов продвижения, основные инструментарии Интернет-маркетинга и способы продвижения с помощью него, а также изучение российского рынка одежды, конкурентов торговой марки H&M, а также способы и методы продвижения их средствами Интернет-маркетинга
Введение………………………………………………………………………….3
1. Продвижение средствами интернет маркетинга……………………………4
1.2 Понятие интернет-маркетинга……..………………………………………..5
1.3 Влияние интернет-маркетинга на бизнес…………………………………..16
2.Анализ маркетинговой деятельности компании на российском рынке……………………………………………………….……………………19
3.Интернет-маркетинг на примере компании «H&M»………………………..21
Заключение……………………………………………………………………….34
Список использованной литературы……
Впервые появившись в этом году от социальных сетей Facebook, Bebo, Linkedin, Friendster, виджеты распространились с большой скоростью.
Сети, построенные
по принципу аффилированного маркетинга,
выплачивают партнерам
5. Маркетинг сообществ и маркетинг в социальных медиа
Исследование eMarketer говорит, что это наиболее быстро растущая форма Интернет рекламы и маркетинга. Осведомленность о данных методиках среди специалистов составляет 30%, а применение их – 10–20% известных компаний.
Существует огромное количество сайтов, специализирующихся на оценке товаров экспертами (analyst) или пользователями. Здесь размещаются заметки редакторов, видео демо, рейтинги пользователей, а также мнения. Отзывы, как правило, бывают как положительными, так и отрицательными, не только о вашей компании, но и ваших конкурентах.
Все эти формы собраны в одном пункте, так как зачастую их начинают объединять в один веб проект. Основанные в ранние годы Интернета форумы позволяют сообществам формировать новые идеи и взаимодействовать. Вики используются для объединения информации по определенной теме в одном месте.
Многие
компании пытаются достучаться до своей
аудитории посредством
Около 30% компаний рассматривают блоги как средства коммуникации с потенциальными клиентами.
Виджеты – это упрощенные онлайн приложения, которые можно вставить в свой сайт, блог, форум, а также в профиль в социальной сети. Flickr, MyBlogLog, а также Firefox community marketing campaign – это те проекты которые успешно пользуются этим инстурментом.
Онлайн видео существует довольно давно, но стало наиболее популярным с появлением видео блогов, сайтов размещения и обмена видео, например Google Video, или приобретенный Google – YouTube.
Маркетологи уже поняли, как можно использовать новые сервисы обмена сообщениями в реальном времени, такие как Twitter. Такие инструменты привязывают вас к онлайн приложениям или мобильным устройствам. Generation Y используют такие сервисы как приоритетный метод коммуникаций в Интернете.
Теги позволяют маркетологам собирать необходимую информацию по определенной теме, а также улучшить SEO результаты. Правильное прописание тегов для вашего контента, а также исследование того, какие теги использует ваша аудитория, позволит сообществу более быстро находить ваш контент.
Голосование, как функциональность сайта, было популяризовано сайтом Digg, пользователи добавляют новые истории, а сообщество голосует за них.
Микроблоггинг
сервисы позволяют
Список инструментов большой. Это и тулбары, например Delicious, Alexa Plugin, и сервисы для мобильных телефонов. Новостные сайты, где пользователи голосуют за посты, растут как на дрожжах. Существует целая категория сайтов, сочетающих характеристики выше обозначенных инструментов. Основные тенденции здесь – это сообщества пользователей, вирусность, общение.
6. Виртуальные миры
Виртуальные
миры, обладающие характеристиками онлайн
игр и социальных сетей, давно
уже не являются экспериментальными
проектами и переросли в
Second Life используется такими компаниями как IBM, Microsoft, Sun, Sears и другими ритейлинговыми компаниями, как площадка для продвижения своей продукции. Существуют другие популярные проекты, например, ViOS, ActiveWorlds, Entropia Universe, Utherverse (Redlight Center и другие).
Наиболее популярные MMORPG сейчас – это World of Warcraft (WoW) и Club Penguin, растущая онлайн игра для детей и подростков. Консоль XBox 360 обладает характеристиками IPTV, другие игровые консоли также имеют онлайн компоненты. Возможности для продвижения здесь – дополнительный функционал или различные «примочки» для игр, социальные сети вокруг определенных игр и т.д.
Игровые
сети, такие как Yahoo Games, создают мини
флеш игры. На играх размещается
реклама или спонсорские
7. Другие возможности
Интернет
станет платформой, которая скоро
объединится с другими
Интернет
объединит телевидение и
Пользователи уже заходят на сайты через мобильные устройства. Большое количество менеджеров, людей, принимающих решения, а также любителей технических новинок уже используют мобильный Интернет. Поэтому стратегия поведения компании здесь необходима.
8. Экспериментальные методы
Следующие возможности являются новыми и только появляющимися, но стоит обратить внимание на их развитие в этом году.
Сейчас, зарегистрировавшись в новой социальной сети, пользователь должен отдельно добавлять контакты. Предполагается, что социальный граф каждого пользователя (то есть его личная социальная сеть, взаимодействие с другими пользователями в Интернете) сможет отделяться от социальных сетей и будет сохраняться в одном месте. Пользователи смогут взаимодействовать в рамках своей сети на статичных сайтах, социальный граф будет переноситься и на простые веб сайты.
Системы, разрабатываемые в рамках этого подхода (на данный момент, это только концепция), будут соединять потребности покупателя и предложения продавцов, будут анонимно сообщать продавцам о потребностях определенного покупателя.
Бизнес-модели Интернет-маркетинга
Интернет-маркетинг ассоциируется с несколькими бизнес-моделями. Основные модели: бизнес-бизнес (B2B) и бизнес-потребитель (B2C). B2B состоит из компаний, которые делают бизнес между собой, в то время как B2C подразумевает прямые продажи конечному потребителю. Когда только возник Интернет-маркетинг, первой появилась модель B2C. B2B схема оказалась более сложной и начала действовать позже. Третья, более редкая модель это – пользователь-пользователь (P2P), где обычные пользователи Интернет меняются между собой и продают товары друг другу. Как пример можно привести международный аукцион eBay или систему обмена файлами Kazaa.
Преимущества
Интернет-маркетинг
в первую очередь предоставляет
потребителю возможность
Кроме того, компании, использующие Интернет-маркетинг, экономят деньги как на персонале, который занимается продажами, так и на рекламе. А главное, что Интернет-маркетинг позволяет расширить деятельность компании с локального рынка на национальный и международный рынок. При этом как крупные компании, так и малые, имеют более уравновешенные шансы в борьбе за рынок. В отличие от традиционных рекламных медиа (печатных, радио и телевидения), вход на рынок через Интернет является не слишком затратным. Важным моментом является то, что в отличие от традиционных маркетинговых методов продвижения, Интернет-маркетинг дает чёткую статистическую картину эффективности маркетинговой кампании.
В сравнении
с другими видами медиамаркетинга
(печатными, радио и телевидением),
Интернет-маркетинг растет очень быстро.
Он завоёвывает все большую популярность
не только у бизнеса, но и обычных пользователей,
которые хотят продвинуть свой эффективный
веб-сайт или блог и заработать на нем.
Тем не менее, в развитых странах, затраты
на Интернет-маркетинг и рекламу составляют
около 5% от общих рекламных затрат. [5. Режим
доступа: http://www.marketing-on-line.
Ограничения
Ограничения
в Интернет-маркетинге создают проблемы
как для компаний, так и для
потребителей. Если у потребителя
медленное Интернет-соединение, это
приводит к затруднению в использовании
в рекламе анимированных
Следующее неудобство состоит в том, что Интернет-маркетинг не дает возможность потребителю опробовать товар до того, как сделать покупку. Но большинство потребителей решают эту проблему просто. Они знакомятся с интересующим их товаром в обычном магазине, а покупку делают в интернет-магазине. Германия, например, приняла в 2000 году закон (Fernabsatzgesetz, позже объединён с BGB), по которому любой покупатель может вернуть товар, купленный через интернет без всяких объяснений и получить полный возврат денег. Это одна из основных причин, почему в Германии так развита интернет-торговля.
Ещё один тормозящий фактор – это ограниченность платёжных методов, которым доверяют потребители. Но, в принципе, все эти ограничения касаются только B2C.
Безопасность
Как для компаний, так и для потребителей, участвующих в онлайн-бизнесе, вопросы безопасности очень важны. Многие потребители боятся делать покупки в Интернет, так как не уверены, что их персональная информация останется конфиденциальной. Уже были случаи, когда компании, которые занимались онлайн-бизнесом, были пойманы на разглашении конфиденциальной информации, касающейся их клиентов. Некоторые из них, декларировали на своих веб-сайтах, что гарантируют конфиденциальность информации о потребителе. Продавая информацию о своих клиентах, такие компании нарушают не только свою задекларированную политику, но и законы сразу нескольких государств.
Вопрос безопасности является одним из основных для компаний, которые серьёзно подходят к бизнесу в сети Интернет. Шифрование – один из основных методов использующихся для обеспечения безопасности и конфиденциальности передаваемых данных в Интернет.
1.3 Влияние Интернет-маркетинга на бизнес
Интернет-маркетинг оказал огромное влияние на ряд деловых сфер, включая музыкальную индустрию, банковское дело, рынок портативных электронных устройств (мобильные телефоны, плееры и т.д.), так называемый «блошиный рынок» и главное – на рекламу.
В музыкальной индустрии многие потребители начали покупать и загружать музыку в формате MP3 через Интернет вместо того, чтобы покупать CD.
Интернет-маркетинг также повлиял и на банковскую индустрию. Все большее количество банков предлагают свои услуги в режиме онлайн. Онлайн-банкинг является более удобным для клиента, так как избавляет от необходимости посещать каждый раз банк или его филиалы. В США на сегодняшний день около 50 миллионов человек пользуются услугами онлайн-банкинга. Онлайн-банкинг является одним из наиболее быстрорастущих секторов интернет-бизнеса. Увеличивающиеся скорости Интернет-соединений занимают в этом исключительно важную роль. Из всех пользователей Интернета около 44% пользуются услугами интернет-банкинга.
Интернет-аукционы
завоевали популярность, блошиные рынки
борются за выживание. Уникальные вещи,
которые раньше можно было найти
на блошиных рынках, теперь продаются
на онлайн-аукционах, таких как eBay. Также
развитие аукционов сильно повлияло
на цены на уникальные и антикварные
вещи. Если прежде информацию о цене
найти было трудно, то теперь можно
посмотреть цену на аналогичную вещь
на аукционе. И иметь хотя бы общее
представление о стоимости
Информация о работе Интернет-маркетинг на примере компании «H&M»