Сравнительный анализ игровой деятельности детей и детёнышей животных в трудах ученых

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 27 Января 2014 в 16:57, курсовая работа

Краткое описание

Цель работы – сделать сравнительный анализ игровой деятельности детей и детёнышей животных.
Задачи:
изучить имеющуюся литературу по теме исследования;
выявить особенности игровой деятельности;
произвести сравнительный анализ игровой деятельности детей и детёнышей животных.

Содержание

Введение
3
1
Понятие и сущность игровой деятельности
5
1.1
Понятие игровой деятельности и ее отличия от других видов деятельности
5
1.2
Особенности игровой деятельности у животных
9
1.3
Особенности игровой деятельности человека
14
2
Игры животных и игры детей (сравнительно-психологические
аспекты)
16
2.1
Сравнительно-психологических аспекты игры
16
2.2
Классификация игр
17
2.3
Сравнительный анализ игровой деятельности детей и детёнышей животных в трудах ученых
19

Заключение
28

Список использованных источников

Прикрепленные файлы: 1 файл

Курсовая по теме Сравнительная характеристика игровой деятел.doc

— 217.50 Кб (Скачать документ)

Главное же отличие игры, по Лоренцу, состоит как раз в том, что  совершаемые во время нее специфические  действия совершенно не опираются на соответствующее специфическое побуждение, а как только таковое (например, агрессия) начинает проявляться, игра прекращается, уступая место другим формам поведения.

Вопрос о мотивации, лежащей  в основе игры, остается дискуссионным, тем не менее в целом можно утверждать следующее: хотя движения, характерные для игрового поведения, могут напоминать движения при других видах активности, оно не связано с действием устойчивых мотивационных факторов, как это наблюдается в других ситуациях. Так, элементы агрессивного и полового поведения могут появляться, когда животное, по-видимому, не испытывает ни агрессивного, ни полового возбуждения. Игровое поведение может прекратиться, не достигнув «завершающей» ситуации. Например, попытки садок у молодых обезьян могут не приводить ни к интромиссиям, ни к эйякуляции; вероятно, они ослабевают в результате выполнения других элементов акта спаривания.

С другой стороны, игровое поведение  может повторяться много раз  подряд, несмотря на то, что каждый раз  оно приводит к «завершающей» ситуации.

Доказательством существования (или  отсутствия) специфического игрового побуждения могли бы служить результаты экспериментов, в которых животные подвергались бы депривации – временному лишению возможности играть. По представлениям этологов, такая депривация должна приводить к «накоплению специфической энергии действия», т.е. соответствующего побуждения, и, следовательно, к усиленному проявлению активности после прекращения депривации. Работы, процитированные в этой связи А. А. Крымовым, не дали однозначного ответа на этот вопрос – в разных опытах на разных животных результатом депривации (кратковременная изоляция от игровых партнеров) было как усиление игры, так и сохранение ее прежнего уровня [4, с. 39].

Трудность выяснения этого вопроса  состоит, в частности, в несовершенстве методов избирательного устранения возможности играть (кратковременная изоляция от партнеров); которые обычно затрагивают и какие-то другие стороны поведения. Особый интерес представляет в этом плане поставленный самой природой эксперимент, который обнаружила и описала Р. Ли, наблюдавшая в течение ряда лет за популяцией живущих на свободе обезьян верветок (Cercopithecus pygerythrus) в Восточной Африке.

 

1.2 Особенности игровой деятельности у животных

 

Игровая активность у животных проявляется в такое время, когда нет необходимости в других формах поведения, существенных для выживания, таких как питание или спасение от хищников.

Детеныши млекопитающих проводят, играя, много времени – их игра представляет собой сложный комплекс поведенческих актов, которые вместе и составляют основное содержание поведения молодого животного до наступления половой зрелости. Взрослые периодически тоже могут играть, но с возрастом эта потребность ослабевает.

Игра у животных включает широкий  круг видов деятельности: от двигательной активности, в которой смешаны стереотипы пищевого, полового или оборонительного поведения, до сложных, иногда неповторимых сценариев, изобретенных и спланированных применительно к обстоятельствам.

Она предстает в различных формах [5, с. 152]:

  • подвижные игры;
  • манипуляционные игры;
  • социальные (или коллективные);
  • образное фантазирование.

Рассмотрим их подробнее. Подвижные  игры включают в себя погони, преследование, подкрадывание, бег, прыжки и все  элементы охоты за добычей. Важным компонентом подвижных игр являются игровые схватки, игра-борьба.

Манипуляционные игры, или игры с  предметами, некоторые авторы считают  наиболее «чистым» проявлением игры животных. Они характерны для млекопитающих, а также для некоторых видов  птиц. В ходе игры с предметами формируются, упражняются и совершенствуются важные компоненты охотничьего, гнездостроительного, пищевого и других форм поведения взрослых животных.

Ярким примером такой игры является поведение котят. Вот как описывает  их в своей книге «Человек находит друга» …: «Котенок играет со своей традиционной игрушкой – клубком шерсти. Он неизменно начинает с того, что трогает его лапкой – сначала осторожно и вопросительно, вытянув ее и загнув подушечку внутрь.

Затем он выпускает когти, подтягивает клубок к себе и тут же отталкивает или отпрыгивает назад и припадает к полу. Весь подобравшись, он настороженно поднимает голову и так внезапно, что, кажется, будто он неминуемо должен удариться подбородком о пол. Задние ноги выполняют своеобразные чередующиеся движения – он то переступает ими, то скребет, словно отыскивая твердую опору для прыжка. Внезапно он описывает в воздухе широкую дугу и падает на игрушку, выставив вперед сведенные вместе передние лапы.

Если игра достигла определенной кульминации, он даже может начать кусаться. Котенок снова толкает клубок, который теперь закатывается под буфет, в щель, слишком узкую, чтобы котенок мог пролезть туда. Изящным «отработанным» движением котенок подсовывает под буфет одну лапу и выуживает свою игрушку наружу.

Те, кому доводилось хоть раз видеть, как кошка ловит мышь, немедленно замечают, что котенок, которого разлучили  с матерью чуть ли не слепым, проделывает  все сугубо специализированные движения, помогающие кошке в охоте на основную ее добычу – на мышей. Ведь для диких кошек мыши – это их «хлеб насущный».

Если мы теперь усовершенствуем  игрушку, привязав ее к нитке и  подвесив так, чтобы она болталась, котенок продемонстрирует совсем иную систему охотничьих движений.

Он высоко подпрыгивает и хватает жертву обеими лапами, сводя их широким захватывающим движением.

Во время этого прыжка лапы кажутся  неестественно большими, так как  когти выпущены, пальцы растопырены, а пятые рудиментарные пальцы согнуты под прямым углом к  лапе. Это хватательное движение, которое котята с восторгом проделывают в игре, абсолютно точно, до мельчайших деталей, совпадает с тем движением, которым пользуются кошки, схватывающие взлетающую с земли птицу.

Биологический смысл еще одного движения, часто наблюдающегося в  игре, менее очевиден, так как практически кошки пользуются им очень редко. Котенок стремительным, направленным вверх ударом вывернутой подушечки с выпущенными когтями подцепляет игрушку снизу, перебрасывает ее через плечо, так что она описывает крутую дугу, и стремительно прыгает за ней. Или же – особенно имея дело с большими предметами – котенок садится перед игрушкой, напряженно выпрямляется, подцепляет ее лапами снизу с обеих сторон и швыряет через голову по еще более крутой дуге.

Часто котенок следит за полетом игрушки глазами, делает высокий прыжок и приземляется там же, где падает она. В жизни такие движения используются при ловле рыбы: первая система – для ловли мелкой рыбешки, а вторая – для крупной».

Особый вариант манипуляционных  игр – манипуляции с добычей, они составляют важнейший компонент становления охотничьего поведения молодых хищных млекопитающих.

Детеныши разных видов кошачьих играют и с живой, и с мертвой, и с искусственной жертвой. От истинных охотничьих приемов эти  игры отличаются произвольной последовательностью отдельных элементов, их незавершенностью, или повышенной интенсивностью. Интересно, что, в отличие от многих других животных, кошачьи продолжают активно играть и став взрослыми.

Социальные или коллективные игры встречаются у животных, которые живут в сложноорганизованных сообществах.

В процессе таких игр отрабатываются будущие социальные взаимодействия, закладываются основы иерархических  отношений между участниками.

К таким играм относятся, например, игровая борьба. Например, у сурков: молодые животные часто и подолгу «борются», поднимаясь на задние конечности, и обхватывая друг друга передними. В такой позе они трясутся и толкаются. Часто наблюдается у них и игровое бегство, в то время как общеподвижные игры встречаются у молодых сурков редко.

Широко распространена игровая  борьба у хищных. У куньих преобладают  охотничьи игры (помимо общеподвижных), которые нередко переходят в  игровую борьбу. Как и у других млекопитающих, преследователь и преследуемый в таких играх часто меняются ролями. У медвежат игровая борьба выражается в том, что партнеры толкают и «кусают» друг друга, обхватившись передними лапами, или наносят друг другу удары. Встречаются также совместные пробежки (или плавание наперегонки), игра в «прятки» и т.п.

Совместные игры львят заключаются, прежде всего, в подкрадывании, нападении, преследовании, и «борьбе», причем партнеры то и дело меняются ролями.

Игровая борьба и охота свойственна  и другим представителям кошачьих. Так, притаившись за угольным ящиком, котенок выслеживает своего брата, который уселся посреди кухни и не подозревает об этой засаде [5, с. 203].

А первый котенок содрогается от нетерпения, точно кровожадный тигр, хлещет себя хвостом по бокам и  проделывает головой и хвостом  движения, также наблюдающиеся у взрослых кошек, его внезапный прыжок относится к совсем иной системе движения, назначение которых не охота, а драка.

Вместо того чтобы прыгнуть на своего брата как на добычу – впрочем, это тоже не исключается, – котенок на бегу принимает угрожающую позу, выгибает спину и боком приближается к противнику. Второй котенок тоже выгибает спину, и оба некоторое время стоят так, вздыбив шерсть и изогнув хвосты.

Насколько известно, взрослые кошки  подобной позиции по отношению друг к другу никогда не занимают.

Каждый котенок ведет себя скорее так, словно перед ним собака, и все-таки их схватка развивается как подлинная драка двух взрослых котов. Крепко вцепившись друг в друга передними лапами, они кувыркаются самым невероятным образом, одновременно дергая задними лапами так, что, будь на месте второго противника человек, у него после игры были бы расцарапаны все руки.

Сжимая братца в железной хватке передних лап, котенок энергично  бьет его задними лапами с выпущенными  когтями. В настоящей драке такие  секущие, рвущие удары нацеливаются в незащищенный живот врага, что может привести к самым печальным результатам.

Побоксировав немного, котята выпускают  друг друга, и тут обычно начинается увлекательная погоня, во время которой  можно наблюдать еще одну систему  грациозных движений.

Когда убегающий котенок видит, что другой его настигает, он внезапно проделывает сальто-мортале, мягким, совершенно бесшумным движением проскальзывает под своего противника, вцепляется передними лапами в его нежное брюшко, а задними бьет его по мордочке.

Подобные совместные игры в большей  степени являются тренировкой навыков, необходимых для охоты, в меньшей  – развлечением.

Коллективные игры также необходимы для установления иерархии в отношениях между животными.

Так, у псовых иерархические отношения начинают формироваться в возрасте 1–1,5 месяца, хотя соответствующие выразительные позы и движения появляются в ходе игры уже раньше. У лисят уже на 32–34-й день жизни наблюдаются вполне выраженные «нападения» на собратьев с признаками импонирования и запугивания. В начале второго месяца жизни появляются иерархические отношения у койотов.

Такие игры содержат элементы грубой физической силы, признаки демонстрационного  поведения, являясь средством психического воздействия на партнера, запугивания. Животные проявляют такие движения, как «трепание» партнера, наскакивание на него и т.п.

Животные могут коллективно  заниматься манипуляционной игрой, включая в свои совместные действия какие-нибудь предметы в качестве объекта  игры. В качестве примера такой  игры можно привести описанные Вюстехубе совместные действия трех молодых хорьков с пустой консервной банкой.

Будучи случайно уроненной в  таз умывальника, эта банка затем  многократно сбрасывалась ими туда, что производило соответствующий  шумовой эффект. Когда же зверькам вместо банки давался резиновый мячик, хорьки с ним так не играли, но впоследствии находили другой твердый предмет – фаянсовую затычку, с помощью которой возобновляли ту же «шумовую» игру.

У диких четырехмесячных поросят  немецкий этолог Г.Фрэдрих однажды наблюдал оживленную совместную игру с монетой: поросята нюхали и придавливали ее «пятачками», подталкивали, хватали зубами и подбрасывали ее вверх, резко вскидывая при этом голову.

В этой игре одновременно участвовало  несколько поросят, причем каждый из них старался овладеть монетой и сам поиграть с ней описанным образом. Фрэдрих также наблюдал совместные игры молодых кабанов с тряпками.

Подобно щенкам, поросята хватали  зубами одновременно одну и ту же тряпку и тянули ее в разные стороны. «Победитель» или убегал с тряпкой, или продолжал самостоятельно с ней играть, трепал ее и т.д.

В подобных «трофейных» играх отчетливо  выступают и элементы демонстрационного  поведения, причем достигается импонирующий эффект с помощью объекта –  «посредника», точнее, путем демонстрации его обладания. Не меньшую роль играют, конечно, «оспаривание», захват, отнятие объекта, равно как непосредственная «проба сил», когда животные, схватившись одновременно за объект, тянут его в разные стороны.

Один из вариантов коллективных социальных игр – игры матери с детенышем. Они характерны для хищных млекопитающих, но особенно развиты и выражены у человекообразных обезьян, у которых мать играет с детенышем с первых же месяцев жизни и до окончания подросткового периода.

Гудолл подробно описывает игры матери-шимпанзе с детенышем. От матери младенец получает первый опыт социальной игры, когда та нежно покусывает его зубами или щекочет пальцами.

Сначала игровые эпизоды длятся недолго, но около 6 месяцев детеныш  начинает отвечать матери игровой мимикой и смехом, а продолжительность игры растет.

Некоторые самки играют не только с младенцами, но и с детенышами довольно зрелого возраста. Одна из обезьян играла и в 40 лет: детеныши бегали вокруг дерева, а она стояла и делала вид, что пытается схватить их, или хватала тех, кто пробегал близко. Ее дочь также играла со своим потомством в течение довольно долгого времени.

Информация о работе Сравнительный анализ игровой деятельности детей и детёнышей животных в трудах ученых