Исследование развития мышления детей с использованием дидактических игр
Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Июня 2014 в 05:16, курсовая работа
Краткое описание
Цель данной работы: Проанализировать развитие мышления детей старшего дошкольного возраста. Объект исследования - мышление детей старшего дошкольного возраста. Предмет исследования - развитие мышления детей старшего дошкольного возраста.
Содержание
Введение……………………………………………………………………...стр. 3 Глава 1. Развитие мышления у детей старшего дошкольного возраста…………………………..……………………………………………стр.5 Мышление как познавательный психический процесс…………….стр.5 1.1.2. Виды мышления……………………………………………………….стр.7 1.2. Особенности развития мышления у детей дошкольного возраста. Влияние уровня развития познавательной сферы………………………..стр.10 1.2.1. Развитие речи.………………………………………………………..стр.16 1.2.2. Развитие восприятия…………………………………………………стр.17 1.2.3. Развитие представлений……………………………………………..стр.17 1.2.4. Развитие внимания…………………………………………………...стр.19 1.2.5. Развитие памяти……………………………………………………...стр.20 1.2.6.Готовность к школьному обучению………………………………....стр.21 1.2.7.Развитие тонкой моторики…………………………………………...стр.21 1.2.8. Гендорный аспект развития деятельности и мышления…………..стр.25 2. Рекомендации по развитию процессов мышления и речи у детей старшего дошкольного возраста……………………………………………………....стр.26 ВЫВОД………………………………………………………………………стр.30 Глава II. Исследование развития мышления детей с использованием дидактических игр…………………………………………………………. стр.33 2.1. Констатирующий этап эксперимента…………………………………стр.33 2.2. Формирующий этап эксперимента…………………………………....стр.40 2.3. Контрольный этап эксперимента……………………...………………стр.48 Заключение………………………………………………………………....стр.59 Список литературы………………………………………………………..стр.63 ПРИЛОЖЕНИЕ 1…………………………………………………………...стр.66
Форма игры: индивидуальная
и групповая. Возраст: 3-6 лет.
Материал: простые рисунки,
на которых не дорисован какой-либо элемент
(ручка у чайника, ножка у стула и т. д.).
Ход игры: Ребенку показывают
рисунок, на котором есть недорисованный
элемент. Он должен сказать, чего не хватает.
Для детей 3-4 лет можно отбирать простые
рисунки, на которых нарисован предмет
без какой-либо важной детали (например,
лицо человека без губ, собаку без лапы
и т. д.). Детям более старшего возраста
необходимо предлагать картинки с предметами,
у которых не прорисованы второстепенные,
менее заметные детали.
СОБЕРИ ЦВЕТОК
Цель: развитие операции классификации.
Форма игры: групповая.
Возраст: 5-6 лет.
Ход игры: Каждому ребенку выдается круглая
карточка — серединка будущего цветка
(одному —платье, второму — слон, третьему
— пчела и т. д.).
Затем игра проводится
так же, как в лото: ведущий
раздает карточки с изображением
различных предметов. Каждый участник
должен собрать из
карточек цветок, на
лепестках которого изображены
предметы, относящиеся к одному
понятию (одежда, животные, насекомые
и т. д.).
НА ЧТО ПОХОЖЕ?
Цель: развитие операции классификации.
Форма игры: групповая.
Возраст: 5-6 лет.
Ход игры: Каждый ребенок выбирает
в качестве образца какую-либо геометрическую
форму и собирает изображения предметов,
имеющих сходную форму. Набор: круг — пуговица,
тарелка, таблетка, часы, мяч, яблоко; прямоугольник
— чемодан, кирпич, портфель, телевизор,
книга, дом, окно; треугольник — крыша
дома, сложенная из газеты шапка, воронка,
елка, египетская пирамида; овал — огурец,
слива, яйцо, рыба, лист.
ПРОТИВОПОЛОЖНОСТИ
Цель: развитие мышления, общей
осведомленности, быстроты реакции, внимания.
Форма игры: индивидуальная
и групповая.
Возраст: 4-6 лет.
Ход игры: Ведущий называет
детям слово и предлагает ответить противоположным
по значению. Примеры называемых слов:
большой, старый, мокрый, тяжелый, грустный,
умный, сложный, сильный, злой, внутри,
над, сверху, открытый, длинный, чистый,
тихий, богатый, быстро, начало и т. п.
СОСТАВЛЕНИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЙ
Цель: развитие способности
быстро устанавливать разнообразные,
иногда совсем неожиданные, связи между
привычными предметами, творчески создавать
новые целостные образы из отдельных разрозненных
элементов. Форма проведения: групповая.
Возраст: 5-10 лет.
Ход игры: Ведущий берет наугад
три слова, не связанные по смыслу, например
«озеро», «карандаш» и «медведь». Детям
дается задание составить как можно больше
предложений, которые обязательно включали
бы в себя эти три слова (можно менять падеж
и использовать другие слова). Ответы могут
быть банальными («Медведь упустил в озеро
карандаш»), сложными, с выходом за пределы
ситуации, обозначенной тремя исходными
словами, и введением новых объектов «Мальчик
взял карандаш и нарисовал медведя, купающегося
в озере»), и творческими, включающими
эти предметы в нестандартные связи («Мальчик,
тонкий, как карандаш, стоял возле озера,
которое ревело, как медведь»). Выигрывает
автор самого интересного предложения.
ИСКЛЮЧЕНИЕ ЛИШНЕГО
Цель: развитие мышления.
Форма проведения: групповая.
Возраст: 5-10 лет.
Ход игры: Ведущий выбирает
любые три слова, например «собака», «помидор»,
«солнце». Детям дается задание оставить
только те слова, которые обозначают в
чем-то сходные предметы, а одно слово,
«лишнее», не обладающее этим общим признаком,
исключить. Следует найти как можно больше
вариантов исключения лишнего слова, а
главное — больше признаков, объединяющих
оставшуюся пару слов и не присущих исключенному,
лишнему.
Не пренебрегая вариантами,
которые сразу же напрашиваются
(исключить «собаку», а «помидор»
и «солнце» оставить, потому что
они круглые), желательно поискать
нестандартные и в то же
время очень меткие решения. Побеждает
тот, у кого ответов больше. Комментарии:
Эта игра развивает способность
не только устанавливать неожиданные
связи между разрозненными явлениями,
но легко переходить от одних
связей к другим, не зацикливаясь
на них. Игра учит также одновременно
удерживать в поле
мышления сразу несколько
предметов и сравнивать их
между собой. Немаловажно, что игра
формирует установку на то, что
возможны совершенно разные способы
объединения и расчленения некоторой
группы предметов, и поэтому не
стоит ограничиваться одним-единственным
«правильным» решением, а надо искать
целое их множество.
ПОИСК АНАЛОГОВ
Цель: научить детей выделять
в предмете самые разнообразные свойства
и оперировать в отдельности с каждым
из них, формирование способности
классифицировать явления
по их признакам.
Форма проведения: групповая.
Возраст: 5-10 лет.
Ход игры: Ведущий называет
какой-либо предмет или явление, например
«вертолет». Детям необходимо выписать
как можно больше его аналогов, т. е. других
предметов, сходных с ним по различным
существенным признакам. Следует также
систематизировать эти аналоги по группам
в зависимости от того, с учетом какого
свойства заданного предмета они подбирались.
Например, в данном случае могут быть названы
«птица», «бабочка» (летают и садятся);
«автобус», «поезд» (транспортные средства);
«штопор» (важные детали вращаются) и др.
Побеждает тот, кто назвал наибольшее
число групп аналогов.
СПОСОБЫ ПРИМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТА
Цель: развитие способности
концентрировать мышление на одном предмете,
умения вводить его в самые разные ситуации
и взаимосвязи, открывать в обычном предмете
неожиданные возможности.
Форма проведения: групповая.
Возраст: 5-10 лет.
Ход игры: Называется какой-либо
хорошо известный предмет, например «книга».
Надо назвать как можно больше различных
способов его применения: книгу можно
использовать как подставку для кинопроектора,
можно ею прикрыть от посторонних глаз
бумаги на столе и т. д. Следует ввести
запретна называние безнравственных,
варварских способов применения предмета.
Побеждает тот, кто укажет большее число
различных функций предмета.
ПУТАНИЦА
Цель: развитие словарного запаса.
Форма проведения: групповая. Возраст:
6-8 лет.
Ход игры: игра состоит из 2 заданий.
1-е задание: «Назови как можно
больше слов, обозначающих фрукты (овощи,
деревья, цветы, птиц, игрушки, мебель и
т. п.)».
2-е задание: «Сейчас я
буду называть тебе слова, а
ты будешь мне рассказывать, что
этот предмет может делать.
Метель — метет, а гром —
… ; Ветер —… , а снег —…; Дождь —…
, а солнце — ...»
Комментарии: При каждом ответе
можно спрашивать, к примеру; «А что еще
делает солнце, оно ведь не только светит?»
Важно, чтобы ребенок подобрал как можно
больше слов, обозначающих действие.
НАЙДИ ОШИБКУ
Цель: развитие грамматического
строя речи.
Форма проведения: групповая.
Возраст: 6-7 лет.
Ход игры: Ученикам дается задание
прослушать предложения, найти в них ошибки
и исправить их.