Автор работы: Пользователь скрыл имя, 25 Января 2014 в 14:08, курсовая работа
Объект исследования: развитие интеллекта у детей дошкольного возраста.
Предмет исследования: компьютерные игры для детей дошкольного возраста.
Задачи исследования:
изучение гигиенических требований к использованию компьютера в детском саду;
описать возможности развития интеллекта и воспитательного потенциала у детей дошкольного возраста в процессе их взаимодействия с компьютером;
проектирование интеллектуальной компьютерной игры для детей старшего дошкольного возраста;
анализ рынка компьютерных игр, ориентированных на детей дошкольного возраста.
Введение
3-4
Глава I Компьютерные игры в дошкольной дидактике
Компьютерные игры, как разновидность дидактических игр
5-8
1.2. Гигиеническое сопровождение новых информационных технологий в образовательном процессе дошкольных учреждений
9-14
1.3. Организация работы и условия применения компьютерных игр в воспитании и обучении дошкольников
15-19
Глава II Использование компьютерных игр в работе с детьми дошкольного возраста
2.1. Анализ рынка компьютерных игр для детей дошкольного возраста.
20-27
2.2. Проектирование компьютерной развивающей игры для детей старшего дошкольного возраста.
28-31
Заключение
32
Список использованных источников
33-3
Возможно использование в игре музыкального сопровождения, по которому ребёнок смог бы отличать разные этапы игры.
Заключение
Компьютерные игры являются реалиями сегодняшнего дня. Они эффективно влияют на развитие детей.
Рынок компьютерных игр очень велик, но подавляющее количество их сомнительного качества. Большинство не соответствует психолого-педагогическим требованиям:
Встаёт проблема разработки компьютерных игр. Но этот процесс идёт очень медленно, так как мало практиков работающих над этой проблемой.
Предложенный макет
Таким образом, можно сделать вывод о том, что использование компьютерных игр в детском саду, будет способствовать эффективному развитию интеллектуальных способностей и воспитательному потенциалу у детей дошкольного возраста, так как компьютерные игры являются развивающими, обучающими и одновременно воспитывающими.
Список использованных источников
ПРИЛОЖЕНИЕ
Приложение 1
Функциональные и
компьютерного места дошкольника:
Функциональные параметры |
Размеры (мм) |
Эргономические параметры |
Высота сиденья над полом |
260-340 |
Высота подколенной ямки над полом |
Высота клавиатуры от пола до нижнего ряда |
520-580 |
Высота локтя над сиденьем |
Ширина основной клавиатуры |
Не более 300 |
Ширина плеч с учётом движений в локтевом суставе |
Глубина основной клавиатуры |
Не более 120 |
Длина предплечья с учётом сгибания в плечевом суставе |
Высота экрана от пола до нижнего края |
570-780 |
Высота глаз над сиденьем плюс половина вертикального размера экрана |
Удалённость экрана от переднего края стола |
500-700 |
Оптимальная зрительная ориентация |
Приложение 2
Комплекс упражнений для зрительной гимнастики
после занятий на компьютере:
Упражнения выполняются сидя или стоя, при ритмичном дыхании.
Информация о работе Возможности использования компьютерных игр в работе с дошкольниками