Автор работы: Пользователь скрыл имя, 25 Января 2014 в 14:08, курсовая работа
Объект исследования: развитие интеллекта у детей дошкольного возраста.
Предмет исследования: компьютерные игры для детей дошкольного возраста.
Задачи исследования:
изучение гигиенических требований к использованию компьютера в детском саду;
описать возможности развития интеллекта и воспитательного потенциала у детей дошкольного возраста в процессе их взаимодействия с компьютером;
проектирование интеллектуальной компьютерной игры для детей старшего дошкольного возраста;
анализ рынка компьютерных игр, ориентированных на детей дошкольного возраста.
Введение
3-4
Глава I Компьютерные игры в дошкольной дидактике
Компьютерные игры, как разновидность дидактических игр
5-8
1.2. Гигиеническое сопровождение новых информационных технологий в образовательном процессе дошкольных учреждений
9-14
1.3. Организация работы и условия применения компьютерных игр в воспитании и обучении дошкольников
15-19
Глава II Использование компьютерных игр в работе с детьми дошкольного возраста
2.1. Анализ рынка компьютерных игр для детей дошкольного возраста.
20-27
2.2. Проектирование компьютерной развивающей игры для детей старшего дошкольного возраста.
28-31
Заключение
32
Список использованных источников
33-3
Учреждение образования
«Солигорский государственный педагогический колледж»
Возможности использования компьютерных игр в работе с дошкольниками
Курсовая работа
Выполнила:
Капцевич Мария Николаевна,
учащаяся группы ДА-41
Руководитель – Ж.Н. Кузнецова,
преподаватель педагогики
Защищена ___________ 200__ года с отметкой «_____________»
Солигорск, 2007
Содержание
Введение |
3-4 |
Глава I Компьютерные игры в дошкольной дидактике |
|
|
5-8 |
1.2. Гигиеническое сопровождение новых информационных технологий в образовательном процессе дошкольных учреждений |
9-14 |
1.3. Организация работы и условия применения компьютерных игр в воспитании и обучении дошкольников |
15-19 |
Глава II Использование компьютерных игр в работе с детьми дошкольного возраста |
|
2.1. Анализ рынка компьютерных игр для детей дошкольного возраста. |
20-27 |
2.2. Проектирование компьютерной развивающей игры для детей старшего дошкольного возраста. |
28-31 |
Заключение |
32 |
Список использованных источников |
33-34 |
Приложение |
35-46 |
Введение
Компьютеризация внедряется во все сферы нашей жизни. В последнее время компьютеры всё чаще используются в дошкольном учреждении как средство развития творческих способностей ребёнка.
Включение компьютера в учебно-воспитательный процесс ставит задачу разработки мер оптимизации условий его применения. Решать эту задачу необходимо как с учётом специфики этого нового для детских садов технического средства, так и возрастных особенностей дошкольников. Активно изучаются вопросы нормирования занятий с использованием компьютера. Игровые занятия с компьютером занимают важное место в процессе развития их умственных и познавательных способностей. Компьютерные игры повышают интеллект ребёнка, специализируется восприятие и память.
В настоящее время начата разработка
концепции компьютеризации
Цель исследования: проблема внедрения компьютерных технологий в учебно-воспитательный процесс дошкольников.
Объект исследования: развитие интеллекта у детей дошкольного возраста.
Предмет исследования: компьютерные игры для детей дошкольного возраста.
Задачи исследования:
Гипотеза: использование компьютерных игр в детском саду, будет способствовать эффективному развитию интеллектуальных способностей и воспитательному потенциалу у детей дошкольного возраста, так как компьютерные игры являются развивающими, обучающими и одновременно воспитывающими.
Методы исследования: анализ психолого-педагогической литературы, моделирование, педагогическое проектирование, библиография.
Глава I Компьютерные игры в дошкольной дидактике
1.1. Компьютерные игры как разновидность
дидактических игр
Одной из задач умственного воспитания дошкольников является развитие интеллектуальных умений и навыков (формирование простейших способов умственной деятельности): обследование предметов, выделение в них существенных и несущественных признаков, сравнение с другими предметами и так далее. Эти умения и навыки являются составными элементами познавательной деятельности, они помогают ребёнку успешно овладевать знаниями.
Бабакова Т.И. рассматривает интеллектуальную готовность как соответствующий уровень внутренней организации ребёнка: старший дошкольник должен иметь развитую способность проникать в сущность предметов и явлений, овладеть такими мыслительными операциями, как анализ и синтез, сравнение и обобщение, сериация и классификация, уметь устанавливать причинно-следственные связи между предметами и явлениями, разрешать противоречия. Всё это играет важную роль в овладении системой научных понятий и обобщённых способов решения практических задач.
Эффективным средством развития интеллектуальных способностей детей дошкольного возраста принято считать дидактические игры. Основная особенность дидактических игр определена их названием: это игры обучающие. Они создаются взрослыми в целях воспитания и обучения детей. Но для играющих детей воспитательно-образовательное значение дидактической игры не выступает открыто, а реализуется через игровую задачу, игровые действия и игровые правила.
В последнее время поиски учёных (Богуславская З.М., Дьяченко О.М., Веракса Н.Е., Смирнова Е.О. и другие) идут в направлении создания серии игр для полноценного развития детского интеллекта, который характеризуется гибкостью, инициативностью мыслительных процессов, переносом формированных умственных действий на основе содержания. Авторы чаще называют предлагаемые игры развивающими. [10, С. 337]
Наиболее полно названым параметрам соответствуют компьютерные игры. Тенденция компьютеризации дошкольного уровня образования, привела к созданию компьютерно - игрового комплекса (далее КИК) для обогащения развивающей дидактики детского сада.
Несомненно, более широкое применение компьютеров с целью обучения и воспитания детей дошкольного возраста стало возможным только с появлением современных мультимедийных компьютеров, которые работают со следующими видами информации: числа; текст (буквы, слова, предложения); звук (звуки, речь, музыка); графика и видео (чертежи, рисунки, картинки, видеофильмы).
Большинство современных компьютерных игр – мультимедийные. Можно даже сказать так: мультимедийность является основным признаком современных компьютерных программ. [8, С.53-57]
При использовании компьютерных игр неизбежно встает вопрос правильного выбора, – какие компьютерные игры развивают ребёнка, а какие имеют сомнительную ценность.
Все компьютерные игры можно поделить на жанры, в каждом из которых существуют свои разновидности. В настоящее время практикуется такой приём, как совмещение нескольких жанров в одной игре.
Моторин В. предложил классифицировать многообразие компьютерных игр следующим образом:
Адвентурные
Стратегии
Аркадные Симуляторы
Дадим краткую характеристику каждому из названных видов компьютерных игр.
Адвентурные или приключенческие. Эти игры оформлены как мультипликационный фильм, но с интерактивными свойствами – возможностью управления ходом событий. Главным подспорьем в данных играх служат находки – различные предметы, которые встречает персонаж, путешествуя в игровом пространстве. При решении проблем используются те или иные средства, имеющиеся под рукой в данный момент. В адвентурных играх существует баланс между сложностью и простотой решения головоломок. Если задачи сложны, для ребёнка дошкольного возраста, то он быстро теряет интерес к игре, а если слишком лёгкие – быстро проходит всю игру и не испытывает чувства удовлетворения.
Стратегии. Основная цель этих игр – управление ресурсами, полезными ископаемыми, войсками или другими подобными составляющими. Игры-стратегии развивают в ребёнке усидчивость, способность к планированию своих действий, тренируют многофакторное мышление.
Аркадные. Это игры поуровневого дробления. Наградой и целью является право перехода к следующему эпизоду или миссии. Для данных игр характерна система набора очков и бонусов. Аркадные игры тренируют глазомер, внимание, скорость реакции, но для дошкольников рекомендуется ограничении во времени игры.
Ролевые. Это игры с небольшим отрядом персонажей, каждый из которых имеет отдельную роль или функцию. Целью может быть отыскание определённого артефакта, человека или заклинания. Здесь и проявляется главный принцип ролевой игры – использование нужного персонажа в нужное время и в нужном месте.
3D-Action. Данный тип игр носит сугубо развлекательный характер. Они развивают моторные функции, но плохо – познавательные, также сомнительны в плане мышления и нравственного воспитания.
Логические игры развивают навыки логического мышления, особенно у детей дошкольного возраста. Это игры состоящие из нескольких головоломок, которые должен решить ребёнок. Логические игры создаются с целью обучения детей счёту, чтению, письму и другим предметам.
Симуляторы. В этих играх разработчиками большое значение придаётся реализму ответных реакций окружающей виртуальной среды, вплоть до мельчайшего соблюдения технических показателей в авиосимуляторах или характеристик игроков в спортивных симуляторах.
При правильном подборе и методах применения компьютерных игр развиваются внимание, сосредоточенность, быстрота действий, появляется интерес к компьютеру и психологическая готовность к работе с ним. Следует помнить, что в дошкольном возрасте главная задача – воспитание психологической готовности к применению компьютера и создание чувства комфортности в процессе работы на нём, то есть при всей полезности не стоит насаждать вычислительную технику насильно. Во всём важно чувство меры. [8, С.53-57]
Выводы:
1.2. Гигиеническое сопровождение
новых информационных технологи
Компьютеризация школьного образования в нашей стране уже имеет свою, хотя и небольшую историю. Однако использование компьютеров в учебном процессе дошкольных образовательных учреждений только начинается.
Одним из главных вопросов, связанных с компьютеризацией дошкольного образования, является изучение влияния ЭВМ на организм, психическое состояние и развитие ребенка. В результате изучения воздействий, оказываемых компьютером на самочувствие, работоспособность и здоровье детей, был определен безопасный режим, нормирована длительность и методика организации компьютерных игр в детском саду, продуманы и разработаны соответствующие условия организации "рабочих мест" ребенка, требования к освещенности помещений, рекомендации по приобретению, установке и содержанию техники.
В детском саду могут использоваться только такие компьютерные программы и игры, которые соответствуют психолого-педагогическим и санитарно-гигиеническим требованиям.
Следует отметить, что компьютеризация дошкольного образования требует тщательного изучения не только со стороны педагогов и психологов, но и медико-санитарных служб. Гигиенические исследования, проведённые в общеобразовательных школах, показывают, что занятия с компьютером могут приводить к появлению жалоб на зрительный дискомфорт – усталость глаз, боль, зуд, мелькание или двоение. Чаще всего жалуются школьники, которые имеют те или иные дефекты зрения, не скорригированные очками.
Иванова И.О. указывает, что степень утомления на занятиях с ЭВМ определяется качеством изображения на экране дисплея, содержанием занятия, конечно, возрастом ребёнка.
Дошкольники более чувствительны
к воздействию различных
Информация о работе Возможности использования компьютерных игр в работе с дошкольниками