Автор работы: Пользователь скрыл имя, 18 Июня 2013 в 11:08, курсовая работа
Дошкольное детство – короткий, но важный период становления личности. В эти годы ребенок приобретает первоначальные знания об окружающей жизни, у него начинает формироваться определенное отношение к людям, к труду, вырабатываются навыки и привычки правильного поведения, складывается характер.
Вся жизнь ребенка-дошкольника пронизана игрой, только так он готов открыть себя миру и мир для себя. Игра является одной из основных форм организации процесса воспитания, обучения и развития в детском саду.
Игра - самоценная деятельность для дошкольника, обеспечивающая ему ощущение свободы, подвластности вещей, действий, отношений, позволяющая наиболее полно реализовать "здесь и теперь", достичь состояния полного эмоционального комфорта, стать причастным к детскому обществу, построенному на свободном общении равных.
Введение 3
Глава 1 Воспитание положительных взаимоотношений у детей в сюжетно-ролевой игре
Структура и этапы развития сюжетно-ролевой игры
Влияние сюжетно-ролевой игры на формирование положительных взаимоотношений у детей
Воспитания культуры поведения и положительных взаимоотношений у детей дошкольного возраста
Глава 2 Диагностика и методика воспитания положительных взаимоотношений у детей в сюжетно-ролевой игре
2.1. Диагностика развития воспитания положительных взаимоотношений у детей в сюжетно-ролевой игре
2.2. Методы и приемы руководства воспитания положительных взаимоотношений у детей в сюжетно-ролевой игре
2.3. Педагогические рекомендации по использованию сюжетно-ролевых игр в процессе воспитания положительных взаимоотношений у детей
Заключение
Список литературы
Содержание
Введение 3
Глава 1 Воспитание положительных
взаимоотношений у детей в
сюжетно-ролевой игре
Глава 2 Диагностика и методика воспитания положительных взаимоотношений у детей в сюжетно-ролевой игре
2.1. Диагностика развития
2.2. Методы и приемы руководства воспитания положительных взаимоотношений у детей в сюжетно-ролевой игре
2.3. Педагогические рекомендации по использованию сюжетно-ролевых игр в процессе воспитания положительных взаимоотношений у детей
Заключение
Список литературы
Введение
Дошкольное детство – короткий, но важный период становления личности. В эти годы ребенок приобретает первоначальные знания об окружающей жизни, у него начинает формироваться определенное отношение к людям, к труду, вырабатываются навыки и привычки правильного поведения, складывается характер.
Вся жизнь ребенка-дошкольника пронизана игрой, только так он готов открыть себя миру и мир для себя. Игра является одной из основных форм организации процесса воспитания, обучения и развития в детском саду.
Игра - самоценная деятельность для дошкольника, обеспечивающая ему ощущение свободы, подвластности вещей, действий, отношений, позволяющая наиболее полно реализовать "здесь и теперь", достичь состояния полного эмоционального комфорта, стать причастным к детскому обществу, построенному на свободном общении равных.
В процессе сюжетно-ролевой игры развиваются духовные и физические силы ребенка; его внимание, память, воображение, дисциплинированность, ловкость. Кроме того, игра – это своеобразный, свойственный дошкольному возрасту способ усвоения общественного опыта. В игре формируются все стороны личности ребенка, происходят значительные изменения в его психике, подготавливающие переход к новой, более высокой стадии развития. Этим объясняются огромные воспитательные возможности игры, которую психологи считают ведущей деятельностью. Игра – явление многогранное, ее можно рассматривать как особую форму существования всех без исключения сторон жизнедеятельности коллектива. Столь же много оттенков появляется с игрой в педагогическом руководстве воспитательным процессом.
Игра является эффективным
средством формирования личности дошкольника,
его морально-волевых качеств, в
игре реализуется потребность
Игра – это искра,
зажигающая огонек пытливости
и любознательности».
Актуальность поднятой проблемы
вызвана потребностью психологов, педагогов,
родителей в совершенствующихся
методах психолого-
Объект исследования – сюжетно-ролевая игра.
Предмет исследования – исследование влияния сюжетно-ролевой игры на формирование положительных взаимоотношений детей старшего дошкольного возраста.
Цель исследования – изучение положительных взаимоотношений у детей в сюжетно-ролевой игре.
Задачи:
1. охарактеризовать сюжетно-
2. изучение теоретической и практической базы опыта работы;
3. опытным путем проверить
эффективность влияния сюжетно-
Методы исследования:
- индивидуальная беседа;
-наблюдение.
ГЛАВА 1 ВОСПИТАНИЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫХ ВЗАИМООТНОШЕНИЙ У ДЕТЕЙ В СЮЖЕТНО-РОЛЕВОЙ ИГРЕ
1.1 Структура и
этапы развития сюжетно-
Игра как отражательная деятельность является вторичным этапом в познании ребенком действительности. Однако в сюжетно-ролевой игре знания, впечатления ребенка не остаются неизменными: они пополняются и уточняются, качественно изменяются, преобразовываются. Это делает игру формой практического познания окружающей действительности.
Сюжетно-ролевая игра – это творческая игра детей дошкольного возраста в развитом виде представляет деятельность, в которой дети берут на себя роли взрослых и в обобщенной форме в специально создаваемых игровых условиях воспроизводят деятельность взрослых и отношения между ними.
Основной особенностью сюжетно-ролевой игры является наличие в ней воображаемой ситуации. Воображаемая ситуация складывается из сюжета и ролей, которые принимают на себя дети в ходе игры, включает своеобразное использование вещей и предметов.
Сюжет игры — это ряд событий, объединенных жизненно мотивированными связями. В сюжете раскрывается содержание игры - характер тех действий и отношений, которыми связаны участники событий.
Роль является основным стержнем
сюжетно-ролевой игры. Чаще всего
ребенок принимает на себя роль взрослого.
Наличие роли в игре означает, что
в своем сознании ребенок отождествляет
себя с тем или иным человеком
и действует в игре от его имени:
соответствующим образом
К роли дети относятся избирательно: они принимают на себя роли тех взрослых или детей (старших, а иногда и сверстников), действия и поступки которых произвели на них наибольшее эмоциональное впечатление, вызвали наибольший интерес. Чаще всего это мама, воспитатель, учитель, врач, летчик, моряк, шофер и т. д. Интерес ребенка к той или иной роли связан и с тем местом, которое занимает данная роль в развертываемом сюжете игры, в какие взаимоотношения — равноправия, подчинения или управления — вступает с другими играющий, принявший на себя ту или иную роль.
В сюжете дети используют два вида действий: оперативные и изобразительные — «как будто».
Наряду с игрушками в игру включаются разнообразные вещи, при этом им придается воображаемое, игровое значение.
Как товарищи по игре дети вступают
в реальные организационные отношения
(договариваются о сюжете игры, распределяют
роли и т. п.). Но между ними одновременно
устанавливаются сложные
Отличительной особенностью игровой воображаемой ситуации является то, что ребенок начинает действовать в мысленной, а не видимой ситуации: действие определяется мыслью, а не вещью. Однако мысль в игре еще нуждается в опоре, поэтому часто одна вещь заменяется другой (палочка заменяет лошадь), которая позволяет осуществить требуемое по смыслу действие.
Творческой сюжетно-ролевой игре присущи специфические мотивы. Наиболее общий мотив — стремление ребенка к совместной социальной жизни со взрослыми. Это стремление сталкивается, с одной стороны, с неподготовленностью ребенка к его осуществлению, с другой — с растущей самостоятельностью детей. Возникающее противоречие разрешается в сюжетно-ролевой игре: в ней ребенок, принимая на себя роль взрослого, воспроизводит его жизнь, деятельность и отношения.
Непосредственные мотивы
игры с возрастом детей изменяются,
определяя содержание игр. Если у
младшего дошкольника основная побудительная
причина игры — действие с привлекательными
для него предметами, то для ребенка
старшего дошкольного возраста основной
мотив — воспроизведение
Первый этап. Основным содержанием игры являются действия с предметами. Они осуществляются в определенной последовательности, хотя эта последовательность часто нарушается. Цепочка действий носит сюжетный характер. Основные сюжеты бытовые. Действия однообразны и часто повторяются. Роли не обозначены. По форме это игра рядом или одиночная игра. Дети охотно играют со взрослым. Самостоятельней игра кратковременна. Как правило, стимулом возникновения Меры является игрушка или предмет-заместитель, ранее использованный в игре.
Второй этап. Как и на первом уровне, основное содержание игры — действия с предметом. Эти действия развертываются более полно и последовательно в соответствии с ролью, которая уже обозначается словом. Последовательность действий становится правилом. Возникает первое взаимодействие между участниками на основе использования общей игрушки (или направленности действия). Объединения кратковременны. Основные сюжеты бытовые. Одна и та же игра многократно повторяется. Игрушки заранее не подбираются, но дети чаще используют одни и те же — любимые. В игре объединяются 2—3 человека.
Третий этап. Основное содержание игры — по-прежнему действия с предметами. Однако они дополняются действиями, направленными на установление разнообразных контактов с партнерами по игре. Роли четко обозначены и распределены до начала игры. Игрушки и предметы подбираются (чаще всего по ходу игры) в соответствии с ролью. Логика, характер действий и их направленность определяются ролью. Это становится основным правилом. Игра чаще протекает как совместная, хотя взаимодействие перемежается с параллельными действиями партнеров, не связанных друг с другом, не соотнесённых с ролью. Продолжительность игры увеличивается. Сюжеты становятся более разнообразными: дети отражают быт, труд взрослых, яркие общественные явления
Четвертый этап. Основное содержание игры — отражение отношений и взаимодействий взрослых друг с другом. Тематика игр разнообразная; она определяется не только непосредственным, но и опосредованным опытом детей. Игры носят совместный, коллективный характер. Объединения устойчивы. Они строятся или на интересе детей к одним и тем же играм, или на основе личных симпатий и привязанностей. Игры одного содержания не только длительно повторяются, но и развиваются, обогащаются, существуют продолжительное время.
В игре четко выделяется подготовительный этап: распределение ролей, отбор игрового материала, а иногда и его изготовление (игрушек-самоделок). Требование соответствия жизненной логике распространяется не только на действия, но и на все поступки и ролевое поведение участников. Количество вовлеченных в игру увеличивается до 5—6.
Эти уровни отражают общее развитие сюжетно-ролевой игры, однако в конкретной возрастной группе смежные уровни сосуществуют.[30]
1.2 Влияние сюжетно-ролевой
игры на формирование
Сюжетно-ролевая игра играет
ведущую роль в формировании положительных
взаимоотношений детей и
Уже трех-, четырехлетние
дети начинают понимать и усваивать
такие правила: не бросать игрушки,
класть их на место, не выхватывать
игрушку у товарища, а попросить.
В старшей группе при систематической
работе с детьми эти навыки устойчивы.
Более того, в этом возрасте дети
способны контролировать свои действия,
повышая тем самым требования
к самому себе. С этой целью полезно
проводить кратковременные
В игре проявляются такие
волевые качества, как ответственность,
целеустремленность, настойчивость
и упорство в преодолении трудностей.
Ребенок шести лет умеет