Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Мая 2013 в 00:50, курсовая работа
Цель: формирование целостного представления о программах, предназначенных для обработки видео роликов.
Задачи:
1) изучить основные характеристики цифрового видео;
2) познакомиться с основными этапами компьютерной обработки видео;
3) рассмотреть некоторые бесплатные программы;
4) создать видео ролик в бесплатной программе.
Введение 3
Глава 1. Технические характеристики видео. Этапы компьютерной обработки видео 4
1.1 Видео стандарты и их технические характеристики 4
1.2 Компьютерная обработка видео 6
1.2.1 Захват видео 6
1.2.2 Видео монтаж 7
1.2.3 Сжатие. Стандарты сжатия 9
Глава 2. Программы для обработки видео 18
2.1 Обзор существующих бесплатных программ 18
2.2 Программа Sony Vegas для обработки видео роликов. 22
Заключение 34
Литература: 36
Sony Vegas программа проста в освоении, но не уступает аналогам. Но стоит отметить, что это профессиональная программа. Она не такая легкая и примитивная как, например, Windows Movie Maker.
Рассмотрим интерфейс программы (рис. 1), свойства проектора, видеомонтаж, выгрузку, спецэффекты.
Рис. 1 Интерфейс программы Sony Vegas
Vegas Pro окно, где можно редактировать проект, экран разделен на несколько зон (рис 2).
Программа Sony Vegas состоит из таких областей для работы:
1. Область для монтажа(тайм-лайн);
2. Окно для предварительного просмотра;
3. Область для закрепления окон (основная
область);
4. Область управлению дорожками;
5. Область регионов
и маркеров;
6. Область для управления скорости воспроизведения;
Рис. 2 Области работы программы.
Строка меню состоит из пунктов: файл, правка, вид, вставка, инструменты, справка.
Панель инструментов
Из меню Вид выбираем команду панели Инструментов для переключения дисплея на панели инструментов.
Панель инструментов содержит кнопки, которые позволяют вам выбрать часто используемые команды быстро.
«Новый пустой проект»: создает новый пустой проект,
используя параметры по умолчанию.
«Открыть»: открывает
существующий проект или медиа-файл.
«Сохранить»:
сохранение текущего проекта.
«Сохранить как»:
сохраняет текущий проект с новым именем
или в новой папке. Когда вы используете
" Сохранить Как", вы можете выбрать
для копирования медиа-проект в той же
папке, что ваш проект.
«Свойства»: открывает
диалоговое окно Свойства Проекта, позволяющий
вам вносить изменения в текущий проект.
«Вырезать»: удаление
и копирование выбранного в буфер обмена.
«Копировать»:
копирует текущий выбор события в буфер
обмена.
«Вставить»: вставляет
содержимое буфера обмена в текущую позицию
курсора.
«Отменить»: отменяет
последнее действие.
«Повторить»:
отменяет действие команды «Отменить».
«Включить прилипание»:
позволяет точно соединить видео и аудио
дорожки. То есть, если подвести отрезок
видео к другому очень близко, то они прилипнут.
Это позволяет точно соединить клипы.
Отключив эту функцию, программа позволяет
создать, минимальные паузы между отрезками.
Следующий инструмент
«Автоматический кроссфейд» - позволяет не увеличивать
расстояние перехода в рабочем режиме.
«Автосдвиг» дает возможность, перемещая
один клип, находящие отрывки справа от
него двигаются на том расстоянии, на котором
были изначально.
Очень удобная функция в программе Sony
Vegas Pro, когда надо сдвинуть весь материал,
не нарушая конструкцию клипа. «Зафиксировать огибающие
на событиях» - даёт возможность заморосить
все огибающие и кривые, которые вы наложили
на видео.
Следующий инструмент
«игнорировать группировку
событий» - в активном режиме помогает
разъединить аудио от видео. Если эту функцию
отключить, перемещая клип, будет возможно
только в полном объёме, что помогает не
дойти до ресинхронизации звука.
«Инструмент обычное
редактирование» - позволяет заниматься
редактированием. Этот инструмент почти
всегда в активном режиме.
«Редактировать огибающие»
- редактирует линии скорости, баланс
звука, и длительность переходов, подсветив
все имеющиеся кривые и огибающие.
«Редактировать выделенную область» - инструмент позволяет редактировать только выделенную область. «Редактировать выделенную область» и «обычное редактирование» не могут быть активными вместе.
«Редактирование лупа» - приближает либо отдаляет видео и аудио дорожки.
На рабочую область данной программы можно отправлять различные мультимедийные файлы, такие как картинки, видео, звук, практически всех форматов. Для того, чтоб добавить медиа файл стоит нажать на вкладку «Проводник\Explorer» в левой области появится проводник, который показывает все содержимое компьютера, на котором нужно выбрать необходимые медиа файлы и при помощи левой клавиши мишки перетащить файлы на область для монтажа. Также это можно сделать, нажав на иконку «Импортировать мультимедиа» и в появившемся окне выбрать нужные файлы. И еще есть один способ: в строке меня выбрать «Файл» и «Импорт».
После перетягивания видео файла в область для монтажа появляются две дорожки, одна поверх другой. Верхняя – видео дорожка, она показывает видео вашего файла, нижняя – аудио дорожка, она проигрывает звук, прикрепленный к файлу. Слева, напротив дорожек появилась панель управления дорожек с разными кнопками и функциями. На монтажную область можно перетягивать сразу несколько файлов.
После размещения медиа файлов на монтажной области можно приступать к монтажным операциям с этими файлами. Вверху справа находиться окно просмотра проекта. В нем можно видеть все шаги редактирования файла.
Чтобы разрезать медиа файл сначала нужно его выделить, а затем нажать мышкой на место будущего разреза и нажать кнопку S или нажать вкладку правка\разделить После чего будет разрезан файл на видео- и аудио-дорожке. Для того чтобы удалить фрагмент или несколько фрагментов, нужно выделить их и нажать правую клавишу мышки, в выплывающем меню выбрать пункт удалить или нажать на кнопку Delete.
Настройка свойств видео в проекте
При работе с данной программой необходимо уметь настроить проект. При этом следует указать входные данные видео, т.е. указать частоту кадров, экранное расширение, глубину цвета, формат изображения и т.д., чтобы не было потери качества.
Для того чтобы создать проект, необходимо настроить свойства видео в проекте во вкладке Видео\Video (рис. 3) (настройках нового проекта) есть выпадающий список «Шаблон/template», который позволяет выбрать готовые параметры проекта с заданным разрешением экрана и частотой кадров, также ниже есть возможность изменить параметры, например ширину(width) или высоты (height), а также частоту кадров (frame rate). В графе порядок полей (field order) можно выбрать устройство, с которого будет просматриваться сделанный ролик, например, none (progressive scan) — жк-телевизоре или на Вашем компьютере, upper field first — на обычном (лампочном) телевизоре, lower field first — на других всевозможных цифровых устройствах. Строка «формат пикселя (pixel format)» определяет глубину подсчета пикселя при обработке видеофайла. 8-bit означает, что видео будет с малой глубиной (обработка видеофайла будет производиться быстро, но и качество будет похуже, чем в 32-bit), соответственно 32-bit означает, что обработка будет происходить достаточно дольше 8битной, но и качество видео будет соответственно выше. Качество обработки видео при выгрузке ролика\ Full-resolution rendering qualiti –чем выше качество, тем дольше ролик выгружается с программы (сохраняется уже готовый видео файл). Тип сглаживания\ Motion blyr tupe – по умолчанию стоит «По Гауссу\gaussian». Просмотр папки файлов\ Prerendered filies folder - путь к папке, в которой будет сохраняться готовый ролик.
Во вкладке аудио\звук (рис. 4)есть выпадающий список звуковой поток\master bus mode – по умолчанию стоит стерео\stereo, однако есть возможность выставить объемное звучание 5,1. Количество стерео шин\ Number of stereo busses – данное число определяется автоматически. Частота звука\ Sample rate – измеряется в герцах. Глубина звука\ Bit depth – чем выше данный показатель, тем лучше качество звучания аудио. Resample and stretch quality – это показатель качества обработки звука.
Рис. 3 Настройка свойст видео в проекте Рис. 4 Настройка свойст звука в проекте
Чтобы видео и звук появлялись постепенно и затухали используют кривые затухания (прозрачность\Fade)(рис. 5) .
Рис.5 Кривые затухания
Для того, чтоб видео и
аудио плавно переходили с одного
фрагмента на другой, необходимо наложить
один кусочек видео и аудио на другой.
Лучший эффект придаст тип перехода –
его можно выбрать нажав правой клавишей
на переход и в сплывшем меню выбрать Тип затухания\ Fade
Type.
Стандартные переходы
можно изменить: перейти во вкладку Переходы\Transitions (
Кадрирование
видео в инструменте Video
Для открытия инструмента Pan/Crop, необходимо выбрать его. Перейдите в меню на вкладку «Инструменты\ Tools» потом «Видео\Video» и в этой вкладке есть кнопка с названием Спецэффекты Мультимедиа\ Video Event Pan/Crop (рис. 7).
Рис. 7 Настройка спецэффектов
Открыв окно Pan/Crop (рис. 8), можно увидеть видео в прямоугольной рамке. Эта рамка является основной рабочей областью. Рамка показывает видимую часть кадра фрагмента. Буква «F» в центре рамки обозначает ограничивающую зону. Рабочую область можно перетянуть мышкой или указав координаты Х и Y слева в окне. Проводя процесс перемещения ограничивающей зоны, автоматически будет происходить панорамирование видео. За границей текущего кадра, можно увидеть дорожу, которая находится ниже данной дорожки. При помощи рамки кадрирования можно поворачивать и масштабировать кадр.
Рис.8 Кадрирование
Рассмотрим ключевые кадры, которые часто называют контрольными точками или keyframe. Они нужны, если надо настроить эффекты или переходы, титры, а также анимации из фотографий.
Контрольная точка (Ключевой кадр/keyframe) - это метка на временной шкале, которая создана для того, чтобы изменить состояние объекта в этой точке. Создав несколько ключевых точек, можно управлять и контролировать движение объекта на экране.
В окне инструмента Event Pan/Crop в самом низу находится Keyframe controller
Стандартно установлена одинаковая скорость анимации между ключевыми кадрами вначале, в средине и конце анимации. Чтобы изменить скорость, необходимо нажать на один ключевой кадр правой клавишей мышки и в выплывшем меню выбрать один из следующих параметров:
Создание титров в программе
Рис. 9 Создание титров
Для того чтобы титры накладывались на видео, необходимо создать еще одну дорожку поверх видеодорожки. Так титр будет на прозрачном фоне. Нажимаем на пункт в меню «Вставка/ Insert» и далее на «Текстовые мультимедиа/ Text Media». В появившемся окне (рис. 9) вводим нужный текст, меняем шрифт текста, цвет, устанавливаем местоположение титра в кадре.
Видеоэффекты в Sony Vegas
Видеоэффекты в программе можно выбрать вкладке «Видеоэффекты» (рис. 10). В левой части программы содержится список спецэффектов, а в правой отображаются шаблоны настроенных видеоэффектов данной группы. Видеоэффект необходимо перетащить на видеодорожку. Далее появится диалоговое окно настроек видеоэффекта.
Рис. 10 Видеоэффекты
Рис.11 Окно настроек видеоэффекта
Выгрузка видео из программы (рендеринг)
После завершения всех работ над видео роликами необходимо посмотреть его в окончательном виде, надо выбрать «Файл/ File», далее выбрать «Перевести в/ Render as», чтобы преобразовать проект в другой формат и создать единый файл на жестком диске.
Программа Sony Vegas Pro может перевести проект в несколько форматов. После выбора формата настраиваем выгрузку видео, нажав на кнопку «Customize Template / Custom». Настраиваем во вкладке Видео\Video размер кадра, частоту кадров, битрейт, качество видео, соотношение сторон пикселя. Выбираем вкладку Аудио\Audio и настраиваем формат аудио, частоту сэмплирования, битрейт. Во вкладке Проект/ Project должно стоять качество «Наилучшее/ Best».
Грамотная обработка видео роликов, видеомонтаж предполагают соблюдение целого ряда правил, а также знания видео и аудио стандартов, их технические характеристики. В данной работе были рассмотрены основные характеристики и стандарты цифрового видео, такие как экранное разрешение, частота кадров, глубина цвета, ширина видеопотока и качество изображения, так как это является необходимым для работы с видео. Также были рассмотрены основные этапы компьютерной обработки видео такие как: захват видео, монтаж и финальное сжатие. Последние два этапа обработки – видеомонтаж и сжатие – были выполнены практически в программе Sony Vegas.
Захват видео подразумевает процесс преобразования видеосигнала из внешнего источника в цифровой видеопоток при помощи персонального компьютера, и запись его в видеофайл с целью последующей его обработки, хранения или воспроизведения. Полученная в результате оцифровки и захвата видеозапись мало пригодна для хранения: разрешение завышено, в изображении присутствуют шумы и искажения, слишком большой размер файла. Поэтому видеозапись требует обработки. Процесс обработки изначального видеоматериала, в результате чего получается иной целевой материал называется видеомонтажом. Так как переработанное видео занимает на жестком диске компьютера очень много места, видео файлы хранятся в сжатом виде.
Информация о работе Обработка видео роликов с использованием бесплатных программ