Автор работы: Пользователь скрыл имя, 28 Сентября 2012 в 07:08, курсовая работа
В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику подразделяют на три основных вида растровую, векторную и фрактальную.
Отдельным видом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений.
Введение
1. Роль компьютерной техники в цифровой картографии
2. Основные задачи и определение компьютерной графики
3. Виды компьютерной графики
3.1 Растровая графика
3.1.1 Форматы файлов растровой графики
3.1.2 Прикладные программы для работы с растровой графикой
3.2 Векторная графика
3.2.1 Форматы файлов векторной графики
3.2.2 Прикладные программы для работы с векторной графикой
3.3 Фрактальная графика
3.3.1 Форматы файлов фрактальной графики
3.3.2 Программы для создания фрактальной графики
3.4 Трехмерная графика
3.4.1 Форматы файлов трехмерной графики
3.4.2 Прикладные программы для работы с трехмерной графикой
4. Пользовательский интерфейс AutoCAD
4.1 Построение геодезического знака в системе AutoCAD
4.2 Решение обратной угловой засечки графоаналитическим методом в системе AutoCAD
Заключение
Использованная литература
Приложение 1
Приложение 2
Основные
требования к геодезическим сигналам.
Под прочностью сигнала понимают его способность сопротивляться действующим на него постоянным (масса деталей сигнала) и временным нагрузкам (напор ветра, масса приборов и людей, находящихся на сигнале, и т. п.), под воздействием которых могут деформироваться отдельные детали и узлы сигнала.
Устойчивость сигнала — это его способность сохранять свое положение неизменным при действии на сигнал ветровой нагрузки. Ветер может опрокинуть сигнал, если его конструкция неудачна, а основание плохо закреплено в грунте. Устойчивость сигнала обеспечивается необходимой шириной его основания и глубиной заложения якорей основных столбов сигнала. Ширина основания сигнала больше на 2 м Vs—'А высоты до площадки наблюдателя, о чем было сказано выше.
Под жесткостью сигнала понимают его способность сопротивляться возможным деформациям, возникающим в результате воздействия внешних факторов, и восстанавливать свое первоначальное положение после прекращения действия этих сил. Жесткость сигнала характеризуется величиной изгиба и частотой его колебаний.
В данной курсовой работе я выполнила построение простого геодезического сигнала в системе AutoCAD (Приложение 1).
4.2 Решение
обратной угловой засечки
В данном задании курсового проекта я, используя уже известные координаты опорных пунктов (XA, YA), (XB, YB) и (XC, YC) и углы измеренные на станции с высокой точностью, определила координаты исходной точки стояния инструмента. В качестве исходных данных используются результаты теодолитной съемки.
XA=20635,56 |
XB=21189,54 |
XC=20320,15 |
YA=19407,64 |
YB=20954,99 |
YC=21379,6 |
Производим импорт исходных координатных данных в рабочее пространство AutoCAD. Импорт состоит из следующих этапов:
1. Имеем документ Excel со столбцами X, Y; сохраняем его в формате текст с разделителем запятая.
2. Открываем полученный текст в текстовом редакторе (например, Блокнот) и заменяем все «,» на «.», «;» на «,».
3. В первую строчку добавляем следующий текст _PLINE (например, _PLINE 102.50, 237.30)
4. Полученный текст вставляем в командную строку AutoCAD. В результате получаем расположение координат исходных пунктов.
Дальнейшее
определение координат точки
стояния инструмента
1 этап. Вычисляем условный угол U для двух измеренных углов g=94°28¢06² и d=72°26¢56²
Ug=4°28¢06²
Ud=-17°33¢04²
2 этап. Откладываем
условный угол относительно
3 этап. Точки
пересечения условных
4 этап. Точка
пересечения окружностей
Заключение
Можно сделать вывод, что компьютерная графика не стоит на месте. Уже давно существуют многочисленные программные и аппаратные реализации алгоритмов построения изображения. На рынке достаточно широко представлены всевозможные графические акселераторы и массивы быстрой памяти. Ведущие производители электронных компонентов поддерживают обработку изображения на уровне процессорной техники (MMX – Intel, 3D Now – AMD), следовательно, становится возможным реализация «медленных», но дающих лучшее качество изображения алгоритмов. Отдельно следует отметить такое явления, как виртуальная реальность, которая уже в настоящее время получает широкое распространение.
Каждый из видов компьютерной графики имеет свои преимущества и недостатки, пользуется определенным спросом среди пользователей, и развивается с течением времени.
Компьютерная графика
на данный момент является одним из
наиболее быстро и глубоко развивающихся
направлений в сфере
Использованная литература