Автор работы: Пользователь скрыл имя, 28 Сентября 2012 в 07:08, курсовая работа
В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику подразделяют на три основных вида растровую, векторную и фрактальную.
Отдельным видом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений.
Введение
1. Роль компьютерной техники в цифровой картографии
2. Основные задачи и определение компьютерной графики
3. Виды компьютерной графики
3.1 Растровая графика
3.1.1 Форматы файлов растровой графики
3.1.2 Прикладные программы для работы с растровой графикой
3.2 Векторная графика
3.2.1 Форматы файлов векторной графики
3.2.2 Прикладные программы для работы с векторной графикой
3.3 Фрактальная графика
3.3.1 Форматы файлов фрактальной графики
3.3.2 Программы для создания фрактальной графики
3.4 Трехмерная графика
3.4.1 Форматы файлов трехмерной графики
3.4.2 Прикладные программы для работы с трехмерной графикой
4. Пользовательский интерфейс AutoCAD
4.1 Построение геодезического знака в системе AutoCAD
4.2 Решение обратной угловой засечки графоаналитическим методом в системе AutoCAD
Заключение
Использованная литература
Приложение 1
Приложение 2
Введение
В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику подразделяют на три основных вида растровую, векторную и фрактальную.
Отдельным видом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений.
Особенности цветового охвата характеризуют такие понятия, как черно-белая и цветная графика. На специализацию в отдельных областях указывают названия некоторых разделов: инженерная графика, научная графика, Web-графика, компьютерная полиграфия и прочие.
На стыке инновационных технологий зародилась и стремительно развивается сравнительно новая область компьютерной графики компьютерная анимация. Художник создает на экране рисунке начального и конечного положения движущихся объектов, все промежуточные состояния рассчитывает и изображает компьютер, выполняя расчеты, опирающиеся на математическое описание данного вида движения.
Заметное место в разделе компьютерной графике отведено развлечениям. Появилось даже такое понятие, как механизм графического представления данных (Graphics Engine). Рынок игровых программ имеет оборот в десятки миллиардов долларов и часто инициализирует очередной этап совершенствования графики и анимации.
Хотя компьютерная графика служит всего лишь инструментом, ее структура и методы основаны на передовых достижениях фундаментальных и прикладных наук: математики, физики, химии, биологии, статистики, программирования и множества других. Поэтому компьютерная графика является одной из наиболее бурно развивающихся отраслей информатики.
1. Роль
компьютерной техники в
При чтении большого количества статей по цифровой картографии (далее ЦК) обращаешь внимание на то, что многие авторы уделяют огромное внимание используемому программному обеспечению и, практически оставляют без внимания аппаратную составляющую всего процесса изготовления цифровой карты. В данной статье будет описана техническая база ЦК и ее связь с развитием компьютерной техники.
Как
только начали появляться первые компьютеры,
практически сразу их возможности
стали использовать в геодезии, к
чему имелись все предпосылки
– огромное количество легко формализируемых
вычислений, которое прежде занимало
целые отделы. Конечно, первые компьютеры,
которые порой занимали целые
здания и отличались относительно невысоким
быстродействием и сложными методами
ввода информации (перфокарты и перфоленты)
не могли, хотя бы по соображениям себестоимости,
вытеснить людей –
Можно
условно разбить историю
Стоит рассказать и о самом начале перехода картографии на цифровую основу. Цифровой картой в самом начале называлась любая карта, которую можно было отобразить на экране монитора, об исправлении на первом этапе даже не говорилось, т.е. даже просто отсканированная карта считалась цифровой. Позднее, с развитием программного обеспечения и компьютеров под цифровой картой стали понимать картографическую основу, выполненную в векторном формате – основным отличием от растрового изображения векторный вид может давать однозначные координаты точек, точные площади участков, а также позволяет с легкостью изменять изображение местности.
Конечно
ЦК появилась не сразу, в единый момент,
она постепенно, хотя и сравнительно
быстро, врастала в уже сложившийся
процесс производства топографических
карт . Сначала ЦК была лишь средством
архивирования бумажных топографических
карт, т.е. к процессу производства обычной
бумажной топографической карты
просто прибавлялся процесс
В данном случае процесс сканирования заменялся оцифровкой бумажной карты с помощью дигитайзеров и, в результате, стала уже появляться карта, близкая по форме к современным цифровым. Пожалуй самым большим минусом процесса оцифровки с помощью дигитайзеров являлось внесение в топографическую основу ошибок – как операторских, так и ошибок аппаратуры, при этом применение более совершенных и соответственно дорогих дигитайзеров лишь ненамного улучшало ситуацию. Следующим улучшением и соответственно еще одним шагом к современной ЦК стало появление процессоров Pentium, а точнее, его наиболее мощных разновидностей (от 166) и операционных систем Windows 9x и особенно NT. Этим шагом стало появление технологии оцифровки по отсканированной карте – где убирались ошибки дигитайзера и также очень сильно уменьшались ошибки оператора, пожалуй, я не ошибусь, если скажу, что точность оцифровки увеличилась практически на порядок. Кроме того, данная технология позволила уменьшить, и значительно, влияние ошибок бумажной основы карты – трансформирование отсканированного изображения, которое входит в процесс, позволяло практически полностью избавиться от этой категории ошибок. Но при этом процессе достаточно большое количество рабочего времени тратилось, из за несовершенства компьютеров, на вычисления при трансформировании отсканированных изображений. Очередной метод внедрения цифровых технологий в геодезию пришел из области аэрофотосъемки. С давних пор ортофотопланы использовались при составления топографических карт и теперь, с появлением более мощных компьютеров типа Pentium II и Celeron с сильно возросшим объемом оперативной памяти, появилась возможность наносить векторную карту местности прямо по аэрофотоснимку, т.е. дешифровка местности, а также фотограмметрическое трансформирование аэрофотоснимков стало проводиться при помощи компьютеров. Нельзя сказать, что до появления этих процессоров данная технология не использовалась, это не так, но для таких работ использовались специальные станции на основе процессоров Pentium Pro с аппаратными ускорителями фотоизображений. Можно было приспособить и обычные компьютеры, но быстродействие данных станций было ниже всякой критики, к тому же сложные преобразования, типа трансформирования фотоснимка, все равно приходилось проводить на более мощных компьютерах.
Конечно,
первые фотограмметрические программы
не могли работать на таких слабых
компьютерах – основой
Одним
из самых серьезных прорывов в
области фотограмметрии стало появление
отечественных программ фотограмметрической
обработки аэроснимков, в их числе
Талка. Данные программы позволили
отказаться от дорогостоящих станций
и позволили использовать для
целей фотограмметрии обычные, хотя
и немного модернизированные
компьютеры. Кроме того, постоянный
контакт с организациями, использующими
данное программное обеспечение, дал
возможность оперативно реагировать
на запросы пользователей и привел
к появлению
Повсеместно
внедрение в геодезии электронных
тахеометров позволило
Данная
схема может применяться как
целиком, так и по частям, при этом
неизменным останется только наличие
станции цифровой картографии, которая
является центральным звеном процесса
изготовления цифровой карты. Все остальные
приборы, используемые для получения
данных, можно рассматривать просто
как периферийные устройства. Говоря
о современной Цифровой Картографии,
нельзя не упомянуть о программном
обеспечении, используемом при создании
цифровой карты. При первом упоминании
о программах, при помощи которых
создают цифровые карты, многие сразу
вспоминают AutoCAD, что вполне логично,
так как эта программа является
одной из самых распространенных
в области цифровой картографии.
К сожалению, ее распространенность
связана скорее с удачной маркетинговой
политикой фирмы (AUTODESK), чем с ее
неоспоримым превосходством над
другими конкурирующими программами.
Что бы не быть голословным, приведу
один пример – не так давно, наш
заказчик, использующий AutoCAD, попросил
представить результаты нашей работы
в формате DWG. Это, к слову, была цифровая
карта небольшого города. Мы сделали
то, о чем нас просили, но, так
как компьютеры заказчика были не
самыми современными, то они даже не
справились с простым открытием
данного файла, после чего нам
пришлось разрезать этот город по
планшетам и снова отправить
их заказчику. Этот пример говорит о
том, что AutoCAD неоправданно завышает требования
к компьютерам, на которых он установлен.
При этом речь, напомню, шла о небольшом
городе, а что случится, если нам
потребуется создать карту
В
заключение хотелось бы дать несколько
советов по сборке современной станции
цифровой картографии. Первое, на этой
станции должно быть 2 монитора, при
этом их размер должен быть от 17 до 19 дюймов.
При подборе мониторов