Налоги и налогообложение Кыргызстана

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 06 Октября 2012 в 08:51, реферат

Краткое описание

Ведущую, определяющую роль в формировании и развитии экономической структуры любого современного общества играет государственное регулирование, осуществляемое в рамках избранной властью экономической политики

Содержание

Введение
Глава I.ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ И АНАЛИЗ ГОСУДАРСТВЕННОГО БЮДЖЕТА КР
ГЛАВА II.ПРОГРАМНОЕ ПРОДУКТЫ ДЛЯ ПРОЕКТА WEB-САЙТА
ГЛАВА III. РАЗРАБОТКА WEB- САЙТА ГОСУДАРСТВЕННОГО БЮДЖЕТА КР
ГЛАВА IV. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ЭФФЕКТИВНОСТЬ ПРОГРАММНОГО ПРОДУКТА
ГЛАВА V. ИНФОРМАЦИОННАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Приложения
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ

Прикрепленные файлы: 1 файл

камчыбек.doc

— 1.17 Мб (Скачать документ)

Цель исследования – Изучить и посмотреть примеры  выполнения скриптов PHP Объект исследования – Язык PHP, Базы данных MySQL.Предмет исследования – функциональное значение и актуальность языка.Гипотеза исследования состоит в том, что данный язык очень простой, легко интегрируется в HTML, в связке PHP+MySQL+HTML намного превосходит простой HTML.Исходя из гипотезы, сформированы следующие задачи:

Задачи:

          §  изучить особенности и возможности языка PHP;

          §  сравнить функционал PHP и HTML;

          § познакомиться с базами данных MySQL;

          §  обработать полученные результаты, сделать выводы.

 Теоретической  основой представленного материала  являются исторические данные, представленные  в справочниках,  материал из  интернета.Методы исследования: в  процессе проведения исследований  применялись описание, анализ литературы  по теме, изучение некоторых переменных.Практическая значимость исследования: данный материал можно использовать учителям и учащимся для последующего, углубленного изучения данного языка.

Структура и содержание работы включают:

Вводную часть, в которой обоснован выбор  и актуальность темы.

 «Вступление  в PHP и MySQL» содержит 6 разделов. В первом разделе идет объяснение, что такое PHP. Во втором описаны его возможности. В третьем разделе главы описывается история языка PHP. В четвертом - сказано почему стоит выбирать именно этот язык программирования. Пятый и шестой разделы посвящены информации о базах данных MySQL.

 «Примеры  использования PHP» состоит из 3 разделов. В первом разделе показано как в PHP легко обрабатывать данные с HTML – форм. Во втором  мы будем заносить информацию в базу данных. В третьем разделе будем получать информацию из баз данных.Заключение содержит основные выводы по теме, подтверждающие выдвинутую гипотезу исследования.

PHP – это скрипт-язык (scripting language), встраиваемый в HTML, который интерпретируется и выполняется на сервере. Проще всего это показать на примере:

<html>

<head>

<title>Пример</title>

</head>

<body>

<?php echo "Hi, I'm a PHP script!"; ?>

</body>

</html>

Отличие PHP от JavaScript, состоит в том, что PHP-скрипт выполняется на сервере, а клиенту передается результат работы, тогда как в JavaScript-код полностью передается на клиентскую машину и только там выполняется.

Любители Internet Information Server найдут, что PHP очень похож на Active Server Pages (ASP), а энтузиасты Java скажут, что PHP похож на Java Server Pages (JSP). Все три языка позволяют размещать код, выполняемый на Web-сервере, внутри HTML страниц.

Возможности PHP

В нескольких словах – на PHP можно сделать все, что можно сделать с помощью CGI–программ. Например: обрабатывать данные из форм, генерировать динамические страницы, получать и посылать куки (cookies).Кроме этого в PHP включена поддержка многих баз данных (databases), что делает написание Web-приложений с использованием БД до невозможности простым.

Краткая история PHP

Началом PHP можно считать осень 1994 года, когда Расмус Лердорф (Rasmus Lerdorf) решил расширить возможности своей Home-page (Домашней страницы) и написать небольшой движок для выполнения простейших задач. Такой движок был готов к началу 1995 года и назывался Personal Home Page Tools. Умел он не очень много – понимал простейший язык и всего несколько макросов.К середине 1995 года появилась вторая версия, которая называлась PHP/FI Version 2. Приставка FI – присоединилась из другого пакета Расмуса, который умел обрабатывать формы (Form Interpritator). PHP/FI компилировался внутрь Apache и использовал стандартный API Apache. PHP скрипты оказались быстрее аналогичных CGI – скриптов, так как серверу не было необходимости порождать новый процесс. Язык PHP по возможностям приблизился к Perl, самому популярному языку для написания CGI-программ. Была добавлена поддержка множества известных баз данных (например, MySQL и Oracle). Интерфейс к GD – библиотеке, позволял генерировать картинки на лету. С этого момента началось широкое распространение PHP/FI. В конце 1997 Зээв Сураски (Zeev Suraski) и Энди Гутманс (Andi Gutmans) решили переписать внутренний движок, с целью исправить ошибки интерпретатора и повысить скорость выполнения скриптов. Через полгода, 6 июня 1998 года вышла новая версия, которая была названа PHP 3. К лету 1999 года PHP 3 был включен в несколько коммерческих продуктов. По данным NetCraft на ноябрь 1999 PHP использовался в более чем 1 млн. доменах.

Почему  нужно выбирать PHP

Разработчикам Web-приложений нет необходимости говорить, что web-страницы - это не только текст и картинки. Достойный внимания сайт должен поддерживать некоторый уровень интерактивности с пользователем : поиск информации, продажа продуктов, конференции и т.п. Традиционно все это реализовалось CGI-скриптами, написанными на Perl. Но CGI- скрипты очень плохо масштабируемы.

 Каждый новый  вызов CGI, требует от ядра порождения нового процесса, а это занимает процессорное время и тратит оперативную память. PHP предлагает другой вариант – он работает как часть Web-сервера, и этим самым похож на ASP от Microsoft.Синтаксис PHP очень похож на синтаксис C или Perl. Люди, знакомые с программированием, очень быстро смогут начать писать программы на PHP. В этом языке нет строгой типизации данных и нет необходимости в действиях по выделению/освобождению памяти.Программы, написанные на PHP, достаточно легкочитаемы. Написанный PHP – код легко зрительно прочитать и понять, в отличие от Perl-программ.

Недостатки PHP

PHP является интерпретируемым языком, и, вследствие этого, не может сравниться по скорости с компилируемым С. Однако при написании небольших программ, что, в общем-то, присуще проектам на PHP, когда весь проект состоит из многих небольших страниц с кодом, вступают в силу накладные расходы на загрузку в память и вызов CGI-программы, написанной на С.Не такая большая база готовых модулей, как, например, СPAN у Perl. С этим ничего нельзя поделать – это дело времени. В PHP 4 разработчики предусмотрели специальный репозиторий PEAR, аналогичный CPAN, и я думаю, очень скоро будет написано достаточное количество модулей для его наполнения.

Примеры использования PHP

Работа с  формами

В этом примере  показано как в PHP легко обрабатывать данные с HTML – форм.

Создадим простой HTML файл.

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Запрос информации</TITLE>

<BODY>

<CENTER>

Хотите больше знать о наших товарах?

<P>

<TABLE WIDTH = 400><TR><TD align = right>

<FORM ACTION="email.php" METHOD="POST">

Ваше имя:<BR> <INPUT TYPE="text" NAME="name" SIZE="20" MAXLENGTH="30">

<P>

Ваш email:<BR> <INPUT TYPE="text" NAME="email" SIZE="20" MAXLENGTH="30">

<P>

JavaScript

Язык программирования JavaScript разработан фирмой Netscape для создания интерактивных HTML-документов. Это объектно-ориентированный язык разработки встраиваемых приложений, выполняющихся как на стороне клиента, так и на стороне сервера. Синтаксис языка очень похож на синтаксис Java – поэтому его называют – Java-подобным.

Основные области  применения JavaScript делятся на следующие категории:

  • динамическое создание документа с помощью сценария;
  • оперативная проверка достоверности заполняемых пользователем полей форм HTML до передачи их на сервер;
  • создание динамических HTML-страниц совместно с каскадными таблицами стилей и объектной моделью документа;

взаимодействие  с пользователем при решении "локальных" задач, решаемых приложением JavaScript, встроенном в HTML-страницу

Таким образом, JavaScript - это язык управления сценариями просмотра гипертекстовых страниц Web на стороне клиента. Если быть более точным, то JavaScript - это не только язык программирования на стороне клиента. Liveware, прародитель JavaScript, является средством подстановок на стороне сервера Netscape. Однако наибольшую популярность JavaScript обеспечило программирование на стороне клиента. Основная идея JavaScript состоит в возможности изменения значений атрибутов HTML-контейнеров и свойств среды отображения в процессе просмотра HTML-страницы пользователем. При этом перезагрузки страницы не происходит. На практике это выражается в том, что можно, например, изменить цвет фона страницы или интегрированную в документ картинку, открыть новое окно или выдать предупреждение. Название "JavaScript" является собственностью Netscape. Реализация языка, осуществленная разработчиками Microsoft, официально называется Jscript. Версии JScript совместимы (если быть совсем точным, то не до конца) с соответствующими версиями JavaScript, т.е. JavaScript является подмножеством языка JScript. JavaScript стандартизован ECMA (European Computer Manufacturers Association - Ассоциация европейских производителей компьютеров). Соответствующие стандарты носят названия ECMA-262 и ISO-16262. Этими стандартами определяется язык ECMAScript, который примерно эквивалентен JavaScript 1.1. Отметим, что не все реализации JavaScript на сегодня полностью соответствуют стандарту ECMA. В рамках данного курса мы во всех случаях будем использовать название JavaScript. Для создания механизма управления страницами на клиентской стороне было предложено использовать объектную модель документа. Суть модели в том, что каждый HTML-контейнер - это объект, который характеризуется тройкой:

  • свойства;
  • методы;
  • события.

Объектную модель можно представить как способ связи между страницами и браузером. Объектная модель - это представление  объектов, методов, свойств и событий, которые присутствуют и происходят в программном обеспечении браузера, в виде, удобном для работы с ними кода HTML и исходного текста сценария на странице. Мы можем с ее помощью сообщать наши пожелания браузеру и далее - посетителю страницы. Браузер выполнит наши команды и соответственно изменит страницу на экране.

Объекты с одинаковым набором  свойств, методов и событий объединяются в классы однотипных объектов. Классы - это описания возможных объектов. Сами объекты появляются только после  загрузки документа браузером или как результат работы программы. Об этом нужно всегда помнить, чтобы не обратиться к объекту, которого нет.

Cвойства

Многие HTML-контейнеры имеют атрибуты. Например, контейнер якоря <A ...>...</A> имеет атрибут HREF, который превращает его в гипертекстовую ссылку:

<A HREF=intuit.htm>intuit</A>

Если рассматривать контейнер  якоря <A ...>...</A> как объект, то атрибут HREF будет задавать свойство   объекта "якорь". Программист может изменить значение атрибута и, следовательно, свойство объекта:

document.links[0].href="intuit.htm";

Не у всех атрибутов можно изменять значения. Например, высота и ширина графической  картинки определяются по первой загруженной  в момент отображения страницы картинке. Все последующие картинки, которые  заменяют начальную, масштабируются до нее. Справедливости ради следует заметить, что в Microsoft Internet Explorer размер картинки может меняться.

Для общности картины  свойствами в JavaScript наделены объекты, которые не имеют аналогов в HTML-разметке. Например, среда исполнения, называемая объектом Navigator, или окно браузера, которое является вообще самым старшим объектом JavaScript.

Методы

В терминологии JavaScript методы объекта определяют функции изменения его свойств. Например, с объектом "документ" связаны методы open(), write(), close(). Эти методы позволяют сгенерировать или изменить содержание документа. Приведем простой пример:

function hello()

{

id=window.open("","example","width=400, height=150");

  id.focus(); id.document.open();

  id.document.write("<H1>Привет!</H1>");

  id.document.write("<HR><FORM>");

  id.document.write("<INPUT TYPE=button VALUE='Закрыть окно' ");

  id.document.write("onClick='window.opener.focus();

                                            window.close();'>");

  id.document.close();

}

В этом примере метод open() открывает поток записи в документ, метод write() осуществляет эту запись, метод close() закрывает поток записи в документ. Все происходит так же, как и при записи в обычный файл. Если у окна есть поле статуса (обычно в нем отображается уровень загрузки документа), то при незакрытом потоке записи в документ в нем будет "метаться" прямоугольник продолжения записи, как это происходит при загрузке документа.

События

Кроме методов  и свойств объекты характеризуются  событиями. Собственно, суть программирования на JavaScript заключается в написании обработчиков этих событий. Например, с объектом типа button (контейнер INPUT типа button - "Кнопка") может происходить событие click, т.е. пользователь может нажать на кнопку. Для этого атрибуты контейнера INPUT расширены атрибутом обработки события click - onClick. В качестве значения этого атрибута указывается программа обработки события, которую должен написать на JavaScript автор HTML-документа:

 

<INPUT TYPE=button VALUE="Нажать" onClick=

                    "window.alert('Пожалуйста, нажмите еще раз');">

Обработчики событий  указываются в тех контейнерах, с которыми эти события связаны. Например, контейнер BODY определяет свойства всего документа, поэтому обработчик события завершения загрузки всего документа указывается в этом контейнере как значение атрибута onLoad.

Примечание. Строго говоря, каждый браузер, будь то Internet Explorer, Netscape Navigator или Opera, имеет свою объектную модель. Объектные модели разных браузеров (и даже разные версии одного) отличаются друг от друга, но имеют принципиально одинаковую структуру. Поэтому нет смысла останавливаться на каждой из них по отдельности. Мы будем рассматривать общий подход применительно ко всем браузерам, иногда, конечно, заостряя внимание на различиях между ними.

    1. Применение  База данных  в MySQL

Работа  с MySQL (сохранение данных в базе данных)

Для начала создаем  базу данных и таблицу. Входим в phpMyAdmin (phpMyAdmin — веб-приложение с открытым кодом, написанное на языке PHP и представляющее собой веб-интерфейс для администрирования СУБД MySQL) (см. приложение 5), и выполняем команды:

>CREATE DATABASE products;

Информация о работе Налоги и налогообложение Кыргызстана