Автор работы: Пользователь скрыл имя, 06 Мая 2013 в 17:27, курсовая работа
Игра в том или ином обличии, сопровождает человека со дня его рождения. Игра делает его жизнь более радостной, счастливой, воспитывает творческое отношение к действительности. Там, где нет игры, жизнь становится однообразной скучной. К сожалению, мы сами в своей повседневной жизни несколько охладели к этой форме общения. Игра по самой своей сути есть поступок, действие, она не терпит долгих рассуждений.
Введение………………………………………………………………….............3
1 Игра как ведущая деятельность дошкольного возраста.………………...5
Сюжет и содержание игры……………………………………..…............8
2. Почему ребенок должен играть…………………………………..............12
2.1 Игра как способ переживания эмоционально-напряжённых ситуаций…………………………………………………………………………..15
2.2 Ролевые игры - школа общения…………………………………............16
Заключение……………………………………………………………………….18
Список использованной литературы……………………...........................21
Глоссарий………………………………………………………………………………..22
Приложение 1…………………………………………………………………………...24
Приложение 2………………………………………………….………………………..25
Приложение 3 …………………………………………………………………………..26
Сюжет и содержание игры воплощаются в роли. Развитие игровых действий, роли и правил игры происходит на протяжении дошкольного детства по следующим линиям: от игр с развернутой системой действий и скрытыми за ними ролями и правилами – к играм со свернутой системой действий, с ясно выраженными ролями, но скрытыми правилами – и, наконец, к играм с открытыми правилами и скрытыми за ними ролями. У старших дошкольников ролевая игра смыкается с играми по правилам.
Таким образом, игра изменяется и достигает к концу дошкольного возраста высокого уровня развития. В развитии игры выделяются две основные фазы или стадии:
2 Почему ребенок должен играть
В дошкольном возрасте ведущая деятельность - игра, она оказывает значительное влияние на развитие ребенка. Прежде всего, в игре дети учатся полноценному общению друг с другом. Младшие дошкольники еще не умеют по-настоящему общаться со сверстниками и, по выражению Д.Б. Эльконина , младшие дошкольники «играют рядом, а не вместе».
Постепенно общение между детьми становится более продуктивным и интенсивным. В среднем и старшем дошкольном возрасте дети, несмотря на присущий им эгоцентризм, договариваются друг с другом, предварительно распределяя роли, а также и в процессе самой игры. Содержательное обсуждение вопросов, связанных с ролями и контролем за выполнением правил игры, становится возможным благодаря включению детей в общую, эмоционально насыщенную для них деятельность. Если по какой-то серьезной причине распадается совместная игра, разлаживается и процесс общения. В эксперименте Курта Левина группу детей-дошкольников приводили в комнату с «некомплектными» игрушками (у телефона не хватало трубки, для лодки не было бассейна ). несмотря на эти недостатки, дети с удовольствием играли, общаясь друг с другом. Второй день был днем фрустрации. Когда дети зашли в эту же комнату, оказалась открытой дверь в соседнее помещение, где лежали полные наборы игрушек. Открытая дверь была затянута сеткой. Имея перед глазами притягательную и недостижимую цель, дети разбрелись по комнате, многие со злостью разбрасывали старые, ненужные уже игрушки. В состоянии фрустрации разрушились как игровая деятельность, так и общение детей друг с другом.
Игра способствует становлению не только общения со сверстниками, но и произвольного поведения ребенка. Именно в игре складывается - механизм управления своим поведением – подчинение правилам, затем проявляется в других видах деятельности. Произвольность предполагает наличие образца поведения, которому следует ребенок, и контроля. В игре образцом служат не моральные нормы или иные требования взрослых, а образ другого человека, чье поведение копирует ребенок. Самоконтроль только появляется к концу дошкольного возраста, поэтому первоначально ребенку нужен внешний контроль – со стороны товарищей по игре. Внешний контроль постепенно выпадает из процесса управления поведением, и образ начинает регулировать поведение ребенка непосредственно. К 7 годам ребенок все больше начинает ориентироваться на нормы и правила, регулирующие его поведение образцы становятся более обобщенными (в отличие от образа конкретного персонажа в игре). При наиболее благоприятных вариантах развития детей к моменту поступления в школу они способны управлять своим поведением в целом, а не только отдельными действиями.10
В игре развивается
мотивационно-потребностная
Развитая ролевая игра дает средства для передачи чувств и разрешения конфликтов. «Игрушки вооружают ребенка подходящими средствами, поскольку они являются той средой, в которой может осуществляться самовыражение ребенка. В свободной игре он может выразить то, что ему хочется сделать. Когда он играет свободно, он высвобождает чувства и установки, которые настойчиво стремились вырваться на свободу»11 Чувства и установки, которые ребенок, возможно, боится выразить открыто, можно, ничего не опасаясь, спроецировать на выбранную по собственному усмотрению игрушку. «Вместо того, чтобы выражать мысли и чувства в словах, ребенок может закопать в песок или застрелить дракона, или отшлепать куклу, замещающую маленького братика» 12Большинство детей сталкивается в жизни с проблемами, которые кажутся неразрешимыми. Но, проигрывая их так, как ему хочется, ребенок может научиться постепенно справляться с ними. Он часто поступает так, используя символы, которые сам не всегда может понять – так он реагирует на процессы, происходящие во внутреннем плане, корни которых, по мнению Б. Беттельхейма, могут уходить глубоко в бессознательное. В результате может получиться игра, которая в данный момент кажется нам лишенной смысла, поскольку мы не знаем, какой цели она служит. «Когда нет непосредственной опасности, лучше всего отнестись к игре ребенка с одобрением и не вмешиваться, поскольку он полностью поглощен ею. Попытки помочь ему в его усилиях, хотя и делаются с добрыми намерениями, могут помешать ему искать и даже находить решения, которые будут для него наиболее удобны»13
В развитой ролевой игре с ее сюжетами и сложными ролями, создающими достаточно широкий простор для импровизации, у детей формируется творческое воображение. Творческая игра наиболее плотно формирует личность ребенка, поэтому является важным средством воспитания.
Основное значение сюжетно-ролевой игры, связанной с деятельностью воображения, состоит в том, что у ребенка развиваются потребность в преобразовании окружающей действительности, способность к созданию нового. Он соединяет в сюжете игры реальные и вымышленные явления, наделяет новыми свойствами и функциями знакомые предметы. Взяв какую-то роль, ребенок не просто примеряет к себе профессию и особенности чужой личности: он входит в нее, вживаясь, проникая в ее чувства и настроения, обогащая и углубляя тем самым собственную личность.14
Игра - отражение жизни. Здесь все «как будто», «понарошку», но в этой условной обстановке, которая создается воображением ребенка, много настоящего; действия играющих всегда реальны, их чувства, переживания подлинны, искренни. Ребенок знает, что мишка и кукла – только игрушки, но любит их как живых.
2.1
Игра как способ переживания эм
Важная функция
ролевой игры заключается в том,
что в ней ребёнок имеет
возможность переработать обуревающие
его эмоциональные впечатления
и "отыграть" эмоциональное напряжение.
Любые сильные
впечатления, в том числе и радостные,
возбуждают маленького ребёнка. И для
того чтобы это возбуждение улеглось и
малыш успокоился, а впечатление превратилось
в приятное воспоминание, часто бывает
необходимо ещё раз - но уже в игре - пережить
взволновавшее событие. Например, сходив
первый раз в цирк, ребёнок может несколько
последующих дней или даже недель играть
в цирк, побывав у врача - делать прививки
куклам и так далее.
Разыгрывая то,
что сильно взволновало, обрадовало или
даже испугало и рассердило его, ребёнок
овладевает этим впечатлением и встраивает
его в свою картину мира. Игра хороша тем,
что она позволяет ребёнку преобразовать
ситуацию: например, самому встать на место
страшного персонажа, победить обидчика,
продлить или многократно воспроизвести
радостное событие.15
Особую роль выполняет
игра в переработке любых эмоциональных
напряжений. Играя в маленького зайчонка,
который боится лисы, но успешно от неё
удирает, малыш проживает свои реальные
страхи (например, страх темноты) и, преодолевая
их в игре, учится справляться с ними и
в "реальной" жизни. Ведь хотя все
события разыгрываются "понарошку",
эмоциональный опыт, который накапливает
при этом ребёнок, вполне реален.
2.2 Ролевые игры - школа общения
Ролевые игры учат ребёнка
основам трёх очень важных видов человеческого
общения - ролевого, делового и дружеского.
Ролевое общение - это общение людей как
носителей определённых социальных ролей:
продавца и покупателя, врача и пациента,
клиента и банковского служащего и так
далее. Это общение строится по чётко определённым
правилам и нормам, которые определяют,
как вступить в контакт, что уместно сказать
в той или иной ситуации, как закончить
общение.Ролевое общение используется
в часто встречающихся стандартных социальных
ситуациях и служит для того, чтобы каждый
из партнёров мог быстро и эффективно
достичь своих целей. Цели партнёров здесь
согласуются друг с другом, а сценарий
взаимодействия заранее известен обоим
и не вызывает возражений. Стоит иметь
в виду, что на уровне ролей люди могут
общаться не только в "деловых" ситуациях,
но и просто поддерживая взаимоотношения
друг с другом: например, участвуя в светской
беседе или кокетничая с представителями
противоположного пола.
Играя в дочки-матери,
в магазин, в школу, в посещение врача или
в приём гостей, ребёнок знакомится со
многими повседневными ролями. И благодаря
этому он увереннее себя чувствует с настоящими
гостями или у настоящего врача, и ему
становится легче общаться в реальных
ситуациях ролевого взаимодействия.Задавая
нормы общения в разных ситуациях, ролевое
общение является в определённом смысле
фундаментом, на котором строятся другие
виды общения - прежде всего деловое и
дружеское.
Деловое общение
- это умение договариваться с другими
людьми, убеждать их и находить взаимоприемлемые
решения спорных вопросов. Деловое общение
вырастает из ролевого в тех ситуациях,
когда стандартный способ взаимодействия
не приводит к успеху, и людям надо самим
решать, как себя вести и как реагировать
на слова и действия партнёра. Например,
ученик может начать разговор с учителем,
соблюдая все нормы ролевого общения.
Но затем, возмутившись несправедливой,
по его мнению, оценкой, он выходит за рамки
роли и принимается спорить с учителем,
доказывая свою правоту. Проявить инициативу
и предложить свой вариант или плыть по
течению, вступить в конфликт или уйти
от него, искать компромисс или отстаивать
свои права, соглашаться или спорить -
всё это входит в сферу делового общения.
Заключение
Дошкольный возраст является уникальным и решающим периодом развития ребёнка, когда возникают основы личности, складывается воля и произвольное поведение, активно развивается воображение, творчество, общая инициативность. Однако все эти важнейшие качества формируются не в учебных занятиях, а в ведущей и главной деятельности дошкольника - в игре.
Из раскрытия понятия игры педагогами, психологами различных научных школ можно выделить ряд общих положений:
Игра выступает
самостоятельным видом
Совместные игры учат ребенка согласовывать свои действия и желания с действиями и желаниями другого человека. Если же малыш всегда играет один (или только со взрослым), он действует в игре так, как ему хочется, и не учится считаться и договариваться с другими. Ребенок, который все время играет один, часто обнаруживает замкнутость, а иногда и черты аутизма - даже в том случае, если он ходит в детский сад, но ни с кем не играет там. И в результате, когда он идет в школу, ему бывает трудно наладить хорошие отношения со сверстниками.
В зависимости от возраста и игрового опыта детей участие взрослого может быть различным: он может предлагать сюжет игры и помогать распределить роли, может заражать детей своей увлеченностью и вовлекать их в игру эмоционально, поддерживать и подбадривать тех, кто стесняется или не уверен в себе. И обязательно помогать улаживать все конфликтные ситуации, которые возникают по ходу игры. Чего не стоит делать родителям, так это командовать и в приказном порядке навязывать сюжет игры, роли или ход действий. Это вызовет лишь нежелание играть и отчужденное отношение к вам
Дошкольное детство – период познания мира человеческих отношений. Ребенок моделирует их в сюжетно-ролевой игре, которая становится для него ведущей деятельностью. Играя, дошкольник учится общаться со сверстниками.
Дошкольное детство – период, в котором идет активное развитие высших психических функций и всей личности в целом. Стремительно развивается речь, появляется творческое воображение, особая логика мышления, подчиняющаяся динамике образных представлений. Это время первоначального становления личности. Возникновение эмоционального предвосхищения последствий своего поведения, самооценки, усложнение и осознание переживаний, обогащение новыми чувствами и мотивами эмоционально-потребностной сферы, наконец, появление первых сущностных связей с миром и основ будущей структуры жизненного мира – вот главные особенности личностного развития дошкольника.
Игра для детей дошкольного возраста – источник глобальных переживаний динамичности собственного «Я», проба силы самовоздействия. Ребенок осваивает собственное психологическое пространство и возможность жизни в нем, что дает импульс к развитию всей личности в целом.
Список использованной литературы
8. Немов Р.С. Психология. В 2-х кн. Кн 2- М, 2003 ISBN: 978-5-93134-371-6
9. Axline V. Play therapy. – Boston: Houghton – Mifflin, 1969.
10. Bettelheim B. The importance of play. – The Atlantic Monthly. March. 35-46, 1987.
№ п/п |
Новое понятие |
Содержание |
1 |
2 |
3 |
1 |
Вербализм |
Один из признаков интеллектуальной неготовности ребенка к школе и проявляющийся в высоком уровне речевого развития на фоне недостаточного развития восприятия и мышления |
2 |
Внимание |
Сосредоточенность и направленность психической деятельности на определенные объекты |
3 |
Действия игры |
Действия, напоминающие по форме игру |
4 |
Детство |
Термин, обозначающий начальные периоды онтогенеза (от рождения до подросткового возраста) |
5 |
Игра |
Форма деятельности в условных ситуациях, направленной на воссоздание и усвоение общественного опыта, фиксированного в социально закрепленных способах осуществления предметных действий, в предметах науки и культуры |
6 |
Игра с правилами |
Вид игры дошкольника, в котором роли отходят на второй план и главным оказывается четкое выполнение правил игры |
7 |
Игровые условия |
Участвующие в игре дошкольника дети, куклы другие игрушки и предметы |
8 |
Режиссерская игра |
Вид игры ребенка раннего возраста, в которой используемые ребенком предметы наделяются не свойственным им игровым смыслом (например, кубик превращается в машину) |
9 |
Ролевая игра |
Деятельность, в которой дети берут на себя роли взрослых людей и в обобщенной форме, в игровых условиях воспроизводят деятельность взрослых и отношения между ними |
10 |
Содержание игры |
Те моменты в деятельности и отношениях взрослых, которые воспроизводятся дошкольником в игре |
11 |
Сюжет |
Та сфера действительности, которая отражается в игре дошкольника |
12 |
Сюжетно – ролевая игра |
Вид игры дошкольника, в котором игра в роли взрослых дополняется определенным сюжетом, отражающимся в игре |
13 |
Фрустрация |
Состояние вызванное непреодолимыми трудностями, возникшими на пути достижения цели |
Информация о работе Игра как ведущая деятельность дошкольника