Разработка и документальное сопровождение цифрового дидактического материала

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Мая 2013 в 11:04, дипломная работа

Краткое описание

Целью дипломного проекта является разработка документального сопровождения для цифрового дидактического материала по дисциплине «Технологии создания и обработки цифровой мультимедийной информации».
Объект исследования: процесс автоматизации деятельности преподавателя спец. дисциплин.
Перед началом работы были поставлены следующие задачи:
Рассмотреть, проанализировать прикладную область: понятие и виды электронных образовательных ресурсов, преимущества использования ИКТ технологий в образовательном процессе, особенности использования и разработки.
Провести сравнительную характеристику существующих программных аналогов, предназначенных для автоматизации сферы оказания образовательных услуг.

Содержание

Введение 3
1.ПРИКЛАДНАЯ ОБЛАСТЬ 5
2. ПРЕДМЕТНАЯ ОБЛАСТЬ 14
3. ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ 18
4. ПРОЕКТНАЯ ОБЛАСТЬ 31
4.1. Проектные решения по разработке дополнительной конфигурации 31
4.2. Диаграмма вариантов использования 32
4.3. Диаграмма Деятельности 34
4.4. Пример листинга 36
4.5. Руководство пользователя 45
5. ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 52
5.1. Калькуляция темы 52
5.2. Оценка экономической эффективности применения ПП 54
5.3. Расчёт цены дополнительной конфигурации 57
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 59
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ И ИСТОЧНИКОВ

Прикрепленные файлы: 1 файл

Шевелёва.doc

— 4.21 Мб (Скачать документ)

В ЭОР нового поколения проблема сетевого доступа к высокоинтерактивному, мультимедийно-насыщенному контенту решена. Иными словами, в этих продуктах могут использоваться все пять новых педагогических инструментов.

Вторая технологическая проблема тесно связана с решением первой. До настоящего времени интерактивные мультимедиа продукты выпускались на компакт-дисках, при этом каждый производитель использовал собственные программные решения, способы загрузки, пользовательские интерфейсы. Часто это приводило к тому, что изучение методов работы с диском требовало практически такого же усердия и времени, какое требовалось на учебное содержание.

ЭОР нового поколения (ЭОР НП) –  сетевые продукты, выпускаемые разными  производителями в разное время и в разных местах. Поэтому архитектура, программные средства воспроизведения, пользовательский интерфейс были унифицированы. В результате для ЭОР НП была решена проблема независимости способов хранения, поиска и использования ресурса от компании-производителя, времени и места производства.

Для учащихся и учителей это означает, что сегодня и в перспективе  для использования любых ЭОР НП требуется один комплект клиентского программного обеспечения, и во всех ЭОР НП контентно-независимая часть графического пользовательского интерфейса одинакова.

Третья проблема характерна именно для образования. Уже много лет  декларируется, что компьютер обеспечит личностно-ориентированное обучение. В педагогической практике давно используется понятие индивидуальных образовательных траекторий учащихся.

Действительно, необходимость по-разному  подходить к обучению разных учеников очевидна, но в классно-урочной системе практически невозможна. Однако даже в действующей бинарной системе «учитель – класс» учителя-то все равно разные, каждый из них хочет учить по-своему. Соответственно, ЭОР должны позволять создавать авторские учебные курсы.

В традиционных условиях учитель достаточно свободен в применении множества информационных источников (учебники разных издательств, методические материалы, научные публикации…) и ограниченно свободен в части практических занятий (например, лабораторные комплексы по выбору – это, к сожалению, утопия). Поэтому, когда появились первые серьезные учебные продукты на CD-ROM, к их недостаткам сразу же отнесли жесткую заданность учебного курса. Учителю хотелось бы что-то изменить, но в создании интерактивного мультимедиа контента участвует множество разных специалистов, которых, конечно, в школе нет.

В ЭОР нового поколения проблема создания учителем авторского учебного курса и индивидуальных образовательных траекторий для учащихся также решена.

Очевидно, что ожидать от информатизации повышения эффективности и качества образования можно лишь при условии, что новые учебные продукты будут обладать некоторыми инновационными качествами.

К основным инновационным качествам  ЭОР относятся:

1. Обеспечение всех компонентов  образовательного процесса:

  • получение информации;
  • практические занятия;
  • аттестация (контроль учебных достижений).

Заметим, что книга обеспечивает только получение информации.

2. Интерактивность, которая обеспечивает  резкое расширение возможностей  самостоятельной учебной работы за счет использования активно-деятельностных форм обучения.

Чтобы убедиться в этом, достаточно сравнить два типа домашних заданий: получить из книги описание путешествия, эксперимента, музыкального произведения или самому совершить виртуальное путешествие, провести эксперимент, послушать музыку с возможностью воздействовать на изучаемые объекты и процессы, получать ответные реакции, углубиться в заинтересовавшее, попробовать сделать по-своему и т.д.

3. Возможность более полноценного обучения вне аудитории.

Акцент на полноценность не случаен. Речь идет не о поиске и получении текстовой информации из удаленных источников. В конце концов, книги выписывали и в XVIII веке. Хотя шли они по России не минуты, а месяцы, на образовательных результатах это не сказывалось.

Полноценность в данном случае подразумевает реализацию «дома» (в Интернет-кафе, в библиотеке, у приятеля в гостях, в итоге – вне учебной аудитории) таких видов учебной деятельности, которые раньше можно было выполнить только в школе или университете: изучение нового материала на предметной основе, лабораторный эксперимент, текущий контроль знаний с оценкой и выводами, подготовку к ЕГЭ, а также многое другое, вплоть до коллективный учебной работы удаленных пользователей.

Хороший электронный образовательный  ресурс обладает указанными выше инновационными качествами благодаря использованию новых педагогических инструментов, о которых говорилось выше.

Что нового дают ЭОР учащемуся?

Прежде всего – возможность  действительно научиться.

Представьте себе, что школьник хочет  научиться играть в футбол. Существует немалое количество книг по этому вопросу. Как Вы думаете, «ботаник» станет вторым Пеле? Ответ очевиден: необходима практика – тренировки и аттестация – соревнования.

Тогда почему мы хотим получить современного, готового ориентироваться в практической жизни выпускника, предлагая ему преимущественно информацию?

Как известно, учебная работа включает занятия с педагогом (аудиторные) и самостоятельные (дома). До сих пор вторая часть заключалась, в основном, в запоминании информации. Практический компонент домашнего задания был ограничен составлением текстов и формул.

Электронные образовательные ресурсы  позволяют выполнить дома значительно  более полноценные практические занятия – от виртуального посещения музея до лабораторного эксперимента, и тут же провести аттестацию собственных знаний, умений, навыков. Домашнее задание становится полноценным, трёхмерным, оно отличается от традиционного так же, как фотография невысокого качества от объёмного голографического изображения.

С ЭОР изменяется и первый компонент  – получение информации. Одно дело – изучать текстовые описания объектов, процессов, явлений, совсем другое – увидеть их и исследовать в интерактивном режиме. Наиболее очевидны новые возможности при изучении культуры и искусства, представлений о макро- и микромирах, многих других объектов и процессов, которые не удается или в принципе невозможно наблюдать.

Древняя китайская пословица гласит:

«Расскажи мне, и я забуду,

Покажи мне, и я запомню,

Дай мне попробовать, и я научусь».

Эти замечательные слова как  нельзя лучше разъясняют новые возможности  самостоятельной учебной работы.

Что дают ЭОР учителю?

Здесь стоит привести мнение учителя. На сайте pedsovet.org Е. И. Бегенева из Воронежской области формулирует ответ так:

    • конспекты не писать;
    • сумки с тетрадками на проверку не носить, при этом ежедневно имеем фронтальный опрос, и нет проблемы объективности оценок – с компьютером не поспоришь;
    • экономим «горловые» усилия, освобождаемся от рутинной части урока, взамен получаем хорошо подготовленных деток для «десерта» – творчества;
    • решена проблема дисциплины на уроках: ученики либо уткнулись в экраны**, либо участвуют в общей дискуссии, интересной для всех, поскольку каждый к ней подготовлен;
    • вырос авторитет учителя и в классе, и среди коллег: компьютерные технологии – это «круто» и престижно.

Действительно, пожалуй, главное заключается  в том, что с подготовленным учеником гораздо интереснее и эффективнее работать.

Однако не все так просто. Прогрессивный  педагог скромно умалчивает, что  использует элементы новых педагогических технологий, которые нужно сначала осознать, а затем начать применять, идя трудным путем проб и ошибок.

Перед созданием ЭОР (электронно-образовательного ресурса) по дисциплине был проведен тщательный анализ педагогических качеств существующих электронных образовательных ресурсов. Он показал, что во многих из них встречаются фактические ошибки, выразительные возможности экрана часто не только не подчинены, но и не связаны с дидактическими задачами, интерактивность пользователя не поддерживается познавательной занимательностью, она обуславливается заданным изначально учебным целеполаганием и директивно структурированным содержанием. Способы предъявления учебной информации, как правило, ограничиваются большими текстами, в которые иногда включаются фрагменты анимации или аудиотекста. При чтении текста возникают значительные трудности, связанные с неудачным соотношением цвета фона и цвета шрифта, его размером и гарнитурой. Визуальная информация слабо связана с предъявляемыми текстами, хотя по замыслу авторов, должна служить иллюстративным материалом. Звуковой ряд, сопровождающий фрагменты анимации, полностью повторяет визуальный и не организует наблюдение учащихся за событиями, происходящими на экране. Зачастую обучающие программы работают в активном режиме, а интерактивные возможности современной компьютерной техники не используются.

 

2. ПРЕДМЕТНАЯ ОБЛАСТЬ

Техническое задание

 

Техническое задание  на разработку программного продукта «ЦОР по дисциплине «Технология создания и обработки цифровой мультимедийной информации».

1. Введение

1.1. Наименование программного продукта

Наименование программного продукта «ЦОР по дисциплине «Технология создания и обработки цифровой мультимедийной информации».

1.2. Назначение и область  применения

Программа предназначена  для автоматизации рабочего места преподавателя. Программа представляет собой интегрированный комплекс, позволяющий оперировать цифровыми образовательными ресурсами в соответствии с предъявляемыми требованиями.

2. Требования к программе

2.1. Требования к функциональным  характеристикам

Программа должна обеспечивать возможность выполнения перечисленных  ниже функций:

Введение БД учебной документации:

  • поиск;
  • редактирование;
  • сортировка;
  • фильтрация.

Введение БД ЦДМ:

  • поиск;
  • редактирование;
  • сортировка;
  • фильтрация.

Конструктор тестов:

  • создание теста;
  • выполнение теста;
  • просмотр результатов тестирования;

Формирование отчетов.

Справка.

Печать.

2.2. Требования к обеспечению  надежного функционирования программы 

Надежное (устойчивое) функционирование программы должно быть обеспечено выполнением  Заказчиком совокупности организационно-технических  мероприятий, перечень которых приведен ниже:

а) организацией бесперебойного питания технических средств;

б) использованием лицензионного  программного обеспечения;

в) регулярным выполнением  рекомендаций Министерства труда и  социального развития РФ, изложенных в Постановлении от 23 июля 1998 г. Об утверждении межотраслевых типовых норм времени на работы по сервисному обслуживанию ПЭВМ и оргтехники и сопровождению программных средств»;

г) регулярным выполнением  требований ГОСТ 51188-98. Защита информации. Испытания программных средств на наличие компьютерных вирусов

3.2. Требования к квалификации  и численности персонала 

Минимальное количество персонала, требуемого для работы программы, должно составлять две штатные единицы: учитель и ученик.

Учителю доступен полностью  функционал программы.

Функции ученика ограничиваются: прохождение теста, просмотр результатов, использование материалов лекций и практических работ.

3.3. Требования к техническому  обеспечению

В состав технических средств должен входить

  • процессор Pentium-1.0GHz, не менее;
  • оперативную память объемом, 512 Мегабайт, не менее;
  • HDD, 700 Мб, не менее;
  • лазерный принтер.

3.4. Требования к программному  обеспечению:

  • операционная система Windows 2000, Windows XP;
  • интернет браузер.

4. Стадии и этапы разработки.

4.1. Стадии разработки.

Разработка должна быть проведена в три стадии:

  • разработка технического задания;
  • рабочее проектирование;
  • внедрение.

4.2. Этапы разработки.

На стадии разработки технического задания должен быть выполнен этап разработки, согласования  и  утверждения  настоящего технического задания.

На стадии рабочего проектирования должны быть выполнены перечисленные  ниже этапы работ:

Информация о работе Разработка и документальное сопровождение цифрового дидактического материала