Автор работы: Пользователь скрыл имя, 20 Марта 2013 в 18:12, реферат
Поскольку деятельность любого субъекта в значительной степени зависит от степени владения информации, а также способности эффективно ее использовать. Для свободной ориентации в информационных потоках современный специалист должен уметь получать, обрабатывать и использовать информацию, прежде всего, с помощью компьютеров, а также телекоммуникаций и других новейших средств связи, в том числе и уметь, обращаться с языками программирования.
Актуальность данной темы обусловлена тем, что прогресс компьютерных технологий определил процесс появления новых разнообразных знаковых систем для записи алгоритмов – языков программирования.
Введение 3
Парадигма программирования 4
Императивное программирование 6
Параллельное и событийно-управляемое программирование 8
Объектно-ориентированное программирование 11
Функциональное программирование 14
Логическое программирование 18
Программирование в ограничениях 22
Заключение 25
Список использованных источников 26
Сведущие в автоматизированном доказательстве теорем люди скажут, что Пролог-система использует для доказательства утверждений "унификацию и метод резолюций". Унификация - это сопоставление двух произвольных термов, содержащих переменные, с целью определения того, можно ли присвоить этим переменным такие значения, чтобы получились два одинаковых терма. Например, унификация термов f(X, 2) и f(1, Y), где X, Y - переменные, выдаст подстановку: X=1, Y=2. Унификация термов f(X) и Х пройдет безуспешно. Метод резолюций заключается в последовательном доказательстве отдельных утверждений, входящих в посылку дизъюнкта Хорна, для доказательства его следствия. То есть, применение метода резолюций к правилу a :- b, c. и утверждению a приведет к последовательному доказательству утверждений b и c. Метод резолюций имеет прямой аналог в обычной логике высказываний - правило modus ponens, по которому (A & A=>B) => B.
Логическое программирование допускает естественную параллельную реализацию. В примере a :- b, c. порядок согласования целей b и c не имеет значения, поэтому их можно доказывать параллельно. Говорят, что процессы доказательства b и с образуют И-систему процессов: И-система успешно доказывается, если каждый процесс, входящий в систему, успешен. В примере с предикатом member два правила для него могли применяться параллельно, образуя ИЛИ-систему процессов. ИЛИ-система успешно доказывается, если хотя бы 1 процесс в системе успешен. Переменные, общие для системы процессов(например, в случае a(X) :- b(X), c(Х).) преобразуются в каналы связи между процессами в системе. Связывание переменной (присвоение ей значения) аналогично посылке значения в канал. В настоящее время существует несколько "промышленных" реализаций языка Пролог. "Промышленный" транслятор Пролога, как правило, порождает исполняемый код, сопоставимый по эффективности с кодом аналогичной программы на императивных языках; компилируемое им подмножество "чистого Пролога" наделено строгой системой типов и возможностью вызывать процедуры, написанные на других языках (Си, Паскаль, Ассемблер...). Среди экспериментальных расширений Пролога следует упомянуть такие языки, как лямбда-Пролог (Пролог с элементами функционального программирования), Goedel (язык, в котором семантический анализ может быть описан алгоритмически средствами самого языка), Mercury (версия чистого Пролога, предназначенная для промышленного использования и снабженная системой полиморфных типов, аналогичной используемой в современных функциональных языках).
Программирование в
Синтаксически такую постановку задачи пожно записать как "правило" для "типизированного" Пролога:
problem(V1:D1, ..., Vn:Dn) :-
С1, ... Cm.
Семантически, однако, программирование
в ограничениях отличается от традиционного
логического программирования в
первую очередь тем, что исполнение
программы рассматривается не как
доказательство утверждения, а нахождение
значений переменных. При этом порядок
"удовлетворения" отдельных ограничений
не имеет значения, и система программирования
в ограничениях, как правило, стремится
оптимизировать порядок "доказательства"
утверждений с целью
В качестве примера, мы можем задать системе программирования в ограничениях следующий запрос:
? (X : integer) X>1, member(X, [1,2,3]).
Типичная Пролог-система на таком запросе выдаст ошибку: Х является неинициализированной переменной, и его нельзя сравнивать с числом 1. Система, поддерживающая программирование в ограничениях, воспримет эти "утверждения" как ограничения (а не как цели, которые требуется доказать), и выдаст нам требуемые решения: Х=2 и Х=3. Это может быть реализовано, например, следующим образом: при "прологовском" доказательстве утверждения Х>1 будет выведено ограничение на переменную Х (естественно, Х>1). Результаты доказательства следующей подцели (member(...)) будут проверяться на удовлетворение этому ограничению (фактически, будет передоказываться утверждение X>1 для конкретных значений Х). Первый вариант (Х=1) не пройдет эту проверку, остальные будут приняты как удовлетворяющие выведенному ограничению.
Задачу в ограничениях
можно рассматривать и как
задачу о минимальном необходимом
наборе ограничений, что позволяет
в некоторых случаях описать
в явном виде бесконечные множества
решений. Так, минимальным необходимым
набором ограничений для
Системы символьных вычислений нередко позволяют использовать "допущения" - по сути, те же ограничения. И на следующий (простой) запрос:
assume X>0.
when X+1<10 ?
выдавать ответ:
X in (0..9).
Как правило, такие системы
могут доказывать достаточно нетривиальные
матичематические утверждения, выводя
"минимальными необходимыми ограничениями",
и проверяя эти ограничения на совместность.
В задачах исследования операций и реализации
искусственного интеллекта часто используется
некоторое "пространство решений",
сужением которого достигается необходимый
результат. Такие "сужения" естественным
образом представляются как ограничения.
Кроме этого, программирование в ограничениях
естественным образом приложимо к задаче
автоматического вывода типов: выведенные
ограничения на переменные, соответствующие
типам подвыражений, будут задавать "минимальный
набор требований на типы". Так, удовлетворение
ограничения type_correct("
Как и логическое программирование, программирование в ограничениях предполагает совершенно аналогичную "естественную" реализацию на параллельных платформах.
Можно заметить, что парадигмы программирования можно сочетать. Так, о всех парадигмах выше было отмечено, что они допускают естественную параллельную реализацию. Аналогично, объекты как сущности, взаимодействующие между собой при помощи посылки сообщений, можно рассматривать как в контексте императивного, так и, например, логического программирования: вызов обработчика сообщения будет сводиться к доказательству некоторого утверждения; или функционального программирования: вызов обработчика сообщения - вычисление некоторого выражения. Каждая из рассмотренных парадигм интересна и сама по себе. Но наиболее "полезно" для практики использовать их в совокупности, что позволяют современные языки программирования (как например, Си++ по сути, позволяет использовать императивное, фунциональное (хотя бы на уровне аппликативности) и объектно-ориентированное программирование, а с расширением, обеспечивающим параллелизм - и параллельное).
1.Мельник В.П. Информационные технологии. – М.: Академия, 2008. – 432c.
2.Хубавев Г.Н.. , Патрушина С.М. и др. Информатика: Учебное пособие для вузов. – Ростов н/Дону: Март, 2010. – 288с.
3. Черепашков А.А., Носов Н.В. Компьютерные технологии, моделирование и автоматизированные системы в машиностронии: Учебник для вузов.– Волгоград.: ИД”Ин-фолио”, 2009.– 640c/.
4.http://ru.wikipedia.org/