Автор работы: Пользователь скрыл имя, 19 Января 2015 в 15:38, курсовая работа
Цель нашего исследования – показать, что игра является одним из важнейших средств обучения, воспитания и развития деятельности учащихся.
Основные задачи работы заключаются в том, чтобы определить место дидактических игр в учебно-воспитательном процессе:
- помочь педагогу правильно использовать игровые приёмы обучения школьников, сделать обучение доступным и интересным;
- раскрыть роль игры как средства воспитания, обучения и развития, определить её место в учебно-воспитательном процессе;
ВВЕДЕНИЕ…………………………………………………………………….3
РОЛЬ ИГРЫ В РАЗВИТИИ УМСТВЕННЫХ СПОСОБНОСТЕЙ
ДЕТЕЙ
Особенности умственного развития младшего школьника……………6
Речь – канал развития интеллекта………………………………………...8
МЕТОДИКА ПРОВЕДЕНИЯ ДИДАКТИЧЕСКИХ ИГР
Дидактические игры - как средство умственного развития……………14
Дидактические игры и их характеристика………………………………19
ИГРОВАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ КАК СРЕДСТВО ПОВЫШЕНИЯ ПОЗНАВАТЕЛЬНОЙ АКТИВНОСТИ УЧАЩИХСЯ
Игровая деятельность на уроках…………………………………………27
Использование игровых технологий на уроках как средство повышения познавательной активности младших школьников……….31
ЗАКЛЮЧЕНИЕ……………………………………………………………….36
ЛИТЕРАТУРА………………………………………………………………...38
ПРИЛОЖЕНИЕ………………………………………………………............40
Учащиеся слушают, смотрят, воспринимают, осознают и запоминают сообщенные знания.
Приведём пример игры учащихся II класса, цель которой состоит в объяснении приёма сложения однозначных чисел с переходом через десяток.
Украсить ёлочку шарами.
Детям предлагается рассмотреть пример под рисунком и нарисовать на первом ярусе ёлочки число шаров, равное первому слагаемому. Но втором и третьем ярусах нужно нарисовать такое их число, которое равно второму слагаемому. При этом количество шаров на втором ярусе должно дополнять количество шаров на первом до 10. На третьем ярусе дети должны изобразить остальные шары.
В этой игре ученики осознают приёмы сложения на основе наглядности. Характерной чертой объяснительно-иллюстративного метода является выполнение действий по образцу.
Разместите числа от 1 до 12 (по одному числу в каждой фигуре) так, чтобы они составляли одну и ту же сумму в следующих направлениях: в каждой из двух средних центральных колонок, в 4 треугольниках вместе, в 4 квадратах вместе.
Задачи на сообразительность.
а) Кто какую игрушку спрятал? Играя, каждая из трёх подруг — Катя, Галя и Оля — опустила в свой «чудесный» мешочек одну из игрушек: медвежонка, зайчика, слонёнка. Известно, что Катя не прятала зайчика. Оля не прятала ни зайчика, ни медвежонка. Предлагается узнать, у кого какая игрушка.
Приведённые примеры игр убеждают в том, что в игре можно запрограммировать любой метод обучения.
Умелое руководство игрой требует мастерства от учителя. Перед проведением игры надо доступно изложить сюжет, распределить роли, поставить перед детьми познавательную задачу, продумать методику проведения игры, подготовить необходимое оборудование, сделать нужные записи на доске. Если дидактическая задача скрыта сюжетом, ролью, игровым действием, то в ходе беседы с детьми учитель должен обратить на неё внимание.
б) Например, в игре «Лучший лётчик» учитель заостряет внимание детей на дидактической задаче примерно так: «Вы можете долететь до назначенного пункта при том условии, если правильно произведёте расчёты (правильно решите примеры, в которых зашифрован путь полёта вашего самолёта)».
В игре (в этой или иной роли) должен участвовать каждый ученик класса. Если у доски осуществляет игровую деятельность часть учащихся, то все остальные дети должны выполнять роль контролёров, судей, учителя и т.д. Характер игровой деятельности учащихся зависит от места игры на уроке или в системе уроков (надо сказать, что она может быть проведена на любом этапе урока и на уроке любого типа).
Если игра используется на уроке объяснения нового материала, то в ней должны быть запрограммированы практические действия детей с группами предметов или рисунками. На уроках закрепления материала важно применять игры на воспроизведение свойств, действий, вычислительных приёмов и т.д. В этом случае использование средств наглядности следует ограничить и направить внимание на проговаривание вслух правил, свойств, вычислительных приёмов. В системе уроков по теме важно подбирать игры на разные виды деятельности: исполнительскую, воспроизводящую, контролирующую и поисковую. В игре следует продумывать не только характер управления ею. С этой целью используются средства обратной связи с учениками: сигнальные карточки (кружки зелёного цвета с одной стороны и красного — с другой) или разрезные цифры. Когда вызванные к доске дети решают в игре примеры или задачи, учащиеся, сидящие за столами, показывают либо разрезные цифры (ответ), либо сигнальные карточки (зелёного цвета — если с ответом согласны, красного цвета — если ответ неправильный). Сигнальные карточки служат средством активизации детей в игре.
Игре свойственны определенный темп, ритм; в процессе её недопустимы пространные объяснения; правила должны излагаться кратко, доступно, лаконично. Снижает интерес обилие замечаний дисциплинарного характера, пассивное ожидание ребёнком своего участия в игре.
Учитель должен сам показать живой интерес к игре, увлечь учащихся. В некоторых играх он создает ситуацию ожидания, загадочности. Успех игры зависит от того, как учитель ее проводит. Вялость, безразличие улавливается даже шестилетними детьми, и интерес детей к игре быстро угасает.
В игре дети должны себя чувствовать свободно, непринужденно, испытывать удовлетворение от сознания своей самостоятельности и полноценности.
Игра, содержащая несколько правил, расчленяется на составные части и выполняется поэтапно (см. игру «Определи путь Весёлого Карандаша»).
В большинстве игр целесообразно вносить элементы соревнования, что повышает активность детей в процессе обучения. Для проведения соревнования учитель в таблице на доске звёздочками отмечает дружную работу команд в течение урока. Если активность и интерес детей какой-либо команды ослабевает (например, из-за того, что команда набрала меньшее количество звёздочек), учитель должен спросить какого-либо ученика из этой команды, с тем чтобы он ответил правильно и получил за ответ звёздочку. В конце урока учитель вместе с детьми, подводя итоги соревнования, обращает внимание на дружную работу участников команд, что способствует формированию чувства коллективизма. Необходимо отнестись с большим тактом к детям, допустившим ошибки. Учитель может сказать такому ребёнку, что он ещё не стал «капитаном» в игре, но если будет стараться, то непременно им станет. Ошибки учащихся надо анализировать не в ходе игры, а в конце, чтобы не нарушать впечатления. К разбору ошибок надо привлекать слабых учащихся.
Форма проведения игры может быть разной: коллективной, групповой и индивидуальной.
При объяснении нового материала или его первичном закреплении целесообразно проводить игру со всем классом.
При организации самостоятельной работы игра может быть групповой или индивидуальной. В этом случае следует использовать игровые карточки [5, с. 116].
Учитель проводит игру со слабыми учащимися по-разному. В одном случае он может вызвать их к доске, когда другие заняты самостоятельной работой, напомнить им правила игры, выполнив с ними на доске 1-2 игровых действия, и предложить закончить игру по карточкам на своём рабочем месте. В другом случае он организует игру слабого ученика в паре с сильным, который помогает первому выполнить игровые действия. В тех случаях, когда слабые ученики хорошо усваивают правила той или иной игры, им предлагают игру с раздаточными карточками.
В индивидуальных и групповых играх сложна проверка результатов игры. К ней учитель должен тщательно готовиться.
Так, при проведении игры «Вычислительная машина» учитель заранее «прогоняет через машину» все возможные варианты чисел, которые предположительно могут «заложить в неё» учащиеся. Решив все примеры по схеме действий, учитель составляет таблицу, в которой записывает исходные числа и соответствующие ответы. При проверке ответов в игре учащиеся показывают на карточках исходное число, в конце игры — конечный результат.
Игровой материал в пособии группируется в соответствии с последовательностью и сущностью раскрываемых тем. Вначале предлагаются игры с использованием демонстрационного и раздаточного материала, а затем — словесные игры (без использования средств наглядности). С помощью дидактических игр на уроках математики осуществляется умственное развитие, развивается логическое мышление младших школьников.
3.2 Использование игровых технологий на уроках как средство повышения познавательной активности младших школьников
Предлагаемые уроки-путешествия,
уроки-экскурсии, уроки-игры в основном
будут способствовать закреплению и расширению
знаний и представлений, полученных на
уроках. Исключение составляет материал,
связанный с объектами трехмерного пространства,
который входит в программу первого класса,
но, в силу своей специфики, не отражен
на страницах учебника.
1. Урок-путешествие
по теме «Наши встречи с математикой».
Урок желательно провести в окрестностях
школы, проложив маршрут так, чтобы можно
было посетить несколько разных магазинов,
пройти мимо домов разной высоты, перейти
или хотя бы посмотреть на улицы разной
ширины. Во время путешествия дети измеряют
отдельные, выбранные учителем, отрезки
пути шагами, считают повороты налево
и направо. Желательно, чтобы учитель при
участии детей составил план пройденного
пути [4, с. 4-7].
Целью данного урока является ознакомление с понятием натурального числа, и формирование абстрактного мышления – предметы в мире отличаются, но их количество можно выразить через те же самые числа.
Задачи урока:
1) заинтересовать детей математикой;
2) дать понятие натурального числа;
3)дать навыки счета и сравнения
чисел между собой.
2. Урок-игра
по теме «Ориентация в пространстве».
Урок проводится на свежем воздухе или
в помещении, которое позволит назвать
большое количество предметов в любом
названном учителем направлении - слева,
справа, сзади, спереди, вверху, внизу,
перед, за. Класс разбивается на 2 команды,
которые попеременно называют предметы,
расположенные в заданном направлении.
Команда, которая не смогла назвать предмет,
отдает фант. В конце игры фанты разыгрываются.
В процессе игры желательно несколько
раз менять местоположение команд, что
позволит рассмотреть положение предметов
с разных позиций [4, с.6-8,11-14].
Целью данного урока является
ознакомление с основными координатами
пространства.
Задачи урока:
1) развить навыки коллективной работы;
2) дать понятие направления в пространстве;
3) сформировать практические
навыки определения
3. Урок-экскурсия «Геометрия вокруг
нас». Урок можно провести, следуя потому
же маршруту, который был использован
на уроке 1, но теперь основное внимание
сосредотачивается на форме окружающих
предметов, среди которых дети стараются
найти похожие, а также на поиске в объемных
предметах знакомых плоскостных фигур
(кругов, многоугольников разной формы
и т.д.). (программный материал, не отраженный
в учебнике).
Целью данного урока является ознакомление
с понятием формы, и формирование абстрактного
мышления – предметы в мире отличаются,
но их форму можно свести к определенному
набору фигур.
Задачи урока:
1) заинтересовать детей геометрией;
2) дать понятие формы предмета;
3) дать навыки определения
форм и сравнения их между
собой.
4. Урок-путешествие на тему «Зачем
людям нужны числа». Урок проводится в
окрестностях школы по маршруту, на котором
ученики могут увидеть различные объекты,
в которых использованы числа (номера
домов, маршрутов автобусов и других видов
транспорта, шкалы весов, цены товара и
т.д.). При проведении урока желательно
использовать стихотворение:
Негаданно-нежданно
Нагрянула беда:
Все числа потерялись,
Исчезли без следа.
Как дом или квартиру
Без номера найти?
И к другу в день рожденья
Вовремя прийти?
Ведь стрелка не покажет
Нам время на часах,
И сколько весят фрукты,
Не видно на весах.
Отныне заблудиться.
Не стоит и труда:
Автобус без маршрута
Уходит в никуда.
Целью данного урока является ознакомление
с понятием натурального числа, и формирование
абстрактного мышления – предметы в мире
отличаются, но их количество можно выразить
через те же самые числа.
Задачи урока:
1) заинтересовать детей математикой;
2) дать понятие натурального числа;
3) дать навыки счета
и сравнения чисел между собой.
5. Урок-экскурсия на тему «Линии вокруг
нас». Урок желательно провести
там же, где проходил урок 3,
но сосредоточив внимание на поиске линий,
как части рассматривавшихся на нём объёмных
и плоскостных объектов [4, с. 19,23,27,29,36,41,43].
Целью данного урока является ознакомление
с понятием линии, и формирование абстрактного
мышления – предметы в мире отличаются,
но их форму можно свести к определенному
набору линий.
Задачи урока:
1) заинтересовать детей геометрией;
2) дать понятие линии;
3) дать навыки определения
линий и их направлений.
6. Урок-игра «Движемся по плану» (завершение
работы над ориентацией в пространстве
с использованием одного направления).
На пришкольном участке или в любом выбранном
для проведения урока помещения заранее
устраиваются «тайники» с сюрпризами
по числу команд, на которые учитель разделит
учеников. Для каждой команды заготавливается
план движения к одному из тайников с указанием
поворотов и длины проходок по прямой
между ними в шагах или с использованием
любой другой мерки, которая вручается
команде (это может быть палочка, кусок
шнура и т.д.). Желательно, чтобы на каждом
отрезке пути число мерок не превышало
9. Игра завершается, когда все команды
найдут свой тайник. Те, кто справился
с заданием раньше, могут по просьбе отставших
оказывать им помощь. (Команды должны быть
примерно равными по возможностям)[4, с.29,
47, 60, 63].
Целью данного урока является закрепление понятия направления, и формирование абстрактного мышления – все многообразие перемещений можно свести к определенному набору направлений.
Задачи урока:
1) заинтересовать детей геометрией;
2) закрепить представление об основных направлениях в пространстве;
3) дать навыки определения направлений и движения по плану в пространстве.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В результате проведённой нами работы, согласно заявленным целям было доказано, что в учебно-воспитательном процессе огромное внимание необходимо уделять дидактической игре. Так как она содействует лучшему пониманию и усвоению материала, восприятию и формированию математических знаний учащихся. Игры можно использовать на следующих этапах усвоения знаний:
Информация о работе Роль дидактичсеких игр в обучении младших школьников