Дидактическая игра, как средство стимулирующее процесс обучения химии в общеобразовательной школе
Автор работы: Пользователь скрыл имя, 22 Октября 2014 в 01:43, курсовая работа
Краткое описание
Проблема эффективности обучения тесно связана с активностью, самостоятельностью учащихся, сознательным стремлением к познанию основ изучаемой науки, побуждаемых познавательными мотивами их учебной деятельности. Эффективным средством, стимулирующим процесс обучения химии, является дидактическая игра. Дидактическая игра (игра обучающая) – это вид деятельности, занимаясь которой, дети учатся [9].
Содержание
Введение…………………………………………………………………....3 Глава 1 Дидактическая игра, как средство стимулирующее процесс обучения химии в общеобразовательной школе…………………………….4 Глава 2 Дидактические игры химического содержания…………….9 Глава 3 Конструирование дидактических игр………………………16 Глава 4 Разработанные мною дидактические игры по химии, для 8 класса……………………………………………………………...............20 Заключение..……………………………………………………………...24 Список использованных источников………………………………....25
Глава 1 Дидактическая
игра, как средство стимулирующее процесс
обучения химии в общеобразовательной
школе…………………………….4
Глава 2 Дидактические
игры химического содержания…………….9
Глава 3 Конструирование
дидактических игр………………………16
Глава 4 Разработанные
мною дидактические игры по химии,
для 8 класса……………………………………………………………...............20
Заключение..……………………………………………………………...24
Список использованных
источников………………………………....25
Введение
Проблема эффективности обучения
тесно связана с активностью, самостоятельностью
учащихся, сознательным стремлением
к познанию основ изучаемой науки, побуждаемых
познавательными мотивами их учебной
деятельности. Эффективным средством,
стимулирующим процесс обучения химии,
является дидактическая игра.
Дидактическая игра (игра обучающая)
– это вид деятельности, занимаясь которой,
дети учатся [9].
Включение в обучение элементов
игры делает процесс более интересным
и эмоциональным, облегчает усвоение и
закрепление изучаемого материала. Однако
дидактическую игру нельзя рассматривать
как развлечение или отдых на уроке. Дидактическая
игра - это действенный методический прием,
позволяющий непроизвольно включить ученика
в активную творческую учебную деятельность.
Игра в учебе - не самоцель, а средство
обучения, применение которого в сочетании
с другими методами должно внести свой
определенный вклад в решении образовательно-воспитательных
задач курса химии средней школы.
Следовательно, дидактическая
игра через занимательность, обучающую,
воспитывающую и развивающую функции
способствует решению дидактических задач
процесса обучения — образовательных,
воспитывающих и развивающих [6].
Глава 1 Дидактическая
игра, как средство стимулирующее процесс
обучения химии в общеобразовательной
школе
Дидактическая игра─это активная
деятельность по моделированию изучаемых
систем, явлений, процессов. Главное отличие
игры от другой деятельности заключается
в том, что ее предмет─сама человеческая
деятельность. В дидактической игре основным
типом деятельности является учебная
деятельность, которая вплетается в игровую
и приобретает черты совместно-игровой
учебной деятельности [1].
Литературный обзор показал,
что игра интересует ученых с давних пор:
этнографы, философы, психологи, педагоги
подходят к ее анализу с позиций своих
наук. Психологи, такие как Л.С.Выготский,
С.Л.Рубинштейн, А.Н.Леонтьев, Д.Б.Эльконин,
А.А.Смирнов и др., рассматривают игру как
ведущий тип деятельности человека, имеющий
большое значение в развитии, воспитании
и обучении подрастающего поколения, в
социализации личности ребенка [6].
С. Л. Рубинштейн писал: «Игра
человека─порождение деятельности, посредством
которой человек преобразует действительность
и изменяет мир. Суть человеческой игры─
в способности, отображая, преображать
действительность… В игре впервые формируется
и проявляется потребность ребенка воздействовать
на мир─ в этом основное, центральное
и самое общее значение игры» [9].
Дидактические игры в методике
преподавания химии применяются еще с
дореволюционных времен. Так, "азбука"
В.Н.Верховского использовалась учителями
химии с 1910 года. В конце 20-х начале 30-х
годов в практике обучения химии получили
распространение викторины, развивающие
кругозор учащихся А.А.Андреева. Наряду
с викторинами появляются так же первые
настольные игры. «Химическое лото» Н.П.Завьялова
и «Химическая линейка» И.И.Зайковского,
которые позволили активизировать интерес
учащихся и облегчить усвоение химической
символики.
В 40-е годы создаются первые
драматические игры и инсценировки, рассчитанные
на привлечение большого количества учащихся
к массовой внеклассной работе и включение
учащихся в процесс обучения. В 50-60-е годы
остро встал вопрос о разнообразии средств
организации внеклассной работы. В этот
период появляются "Химические игры
в слова" О.В.Попова, «Опыты-загадки»
Е.А.Круглова, «Химические сказки» Е.В.Акимова
"Рассказы-задачи" О.В.Ходакова.
С изменением целей обучения
закономерно изменялись и виды дидактических
игр, используемых в нем. В начале 70 - 60-х
годов модернизация химического образования,
необходимость вооружения учащихся прочными
знаниями теоретических вопросов курса
химии потребовали не только увеличения
числа игр, но и их качественного изменения.
Появляются первые устные тренинговые
игры, направленные на закрепление полученных
знаний Г.И.Шведа. А так же, соревновательные
игры, направленные на организацию активного
общения учащихся, например, «химические
турниры» Н.Е. Кузнецовой [1].
Создаваемые игры были рассчитаны
на репродуктивный уровень мышления ,так
как игровая ситуация способствует более
быстрому и доступному усвоению знаний
и умений. Это происходит потому, что в
дидактической игре сохраняются форма
и признаки обычной игры, но изменяется
цель. Получение удовольствия, характерное
для обычной игры, отходит на второй план,
а дидактическая задача игры – прочное
усвоение знаний, развитие и воспитание
учащихся, выступая в скрытой форме, становится
главной. Под влиянием увлечённости, которую
создаёт игровая ситуация, прежде неинтересный
и труднодоступный материал усваивается
легче и успешнее, так как в игре присутствует
главный фактор обучения – активность
учащихся. А процесс обучения тем эффективнее,
чем больше самостоятельности предоставлено
учащимся в выполнении учебных задач.
В дидактической игре создаются
условия для формирования положительных
познавательных мотивов в обучении химии
через увлекательные задания и конкурсы.
Активное участие в игре способствует
развитию творческого потенциала обучаемых,
их внимания, памяти, воображения и мышления,
а это в свою очередь, оказывает влияние
на степень развития учебной деятельности
и результаты обучения в целом.
В дидактической игре происходит
воспитание учащихся, так как игра – это
коллективная форма работы. В процессе
её подготовки и проведения дети учатся
культуре общения, умению работать в коллективе,
преодолевать психологические барьеры,
т.е. происходит работа над собой, над своими
привычками и свойствами характера.
Дидактическая игра на уроке
способствует изменению эмоциональной
атмосферы, которая становится более оживлённой,
снимает напряжение, усталость и позволяет
настроить учащихся на усвоение новой
информации. В лучшую сторону меняются
отношения между учителем и учениками.
Дидактическую игру нельзя
рассматривать как развлечение или отдых
на уроке. Обучение нельзя превращать
в игру. Дидактическая игра – это действительно
методическое средство, позволяющее произвольно
включить ученика в активную творческую
учебную деятельность [7].
Для лучшего представления
влияния дидактических игр на повышение
эффективности обучения целесообразно
выделить три наиболее значимые и обязательно
присутствующие функции игр – образовательную,
воспитывающую, развивающую.
Ведущей функцией дидактической
игры должна быть образовательная функция,
которая является основой потому, что
содержит дидактическую цель. В игровой
ситуации дидактическая цель ставится
перед учащимися в форме игровой задачи.
Ученики в период её выполнения усваивают
общие принципы работы с учебным материалом
и используют эти умения при решении других
задач, где эти знания и умения применимы.
Воспитывающая функция дидактической
игры проявляется через воспитание положительного
отношения к предмету, желание изучать
химию, трудолюбие и усердие в познании
нового. При правильной организации игровой
деятельности у учащихся формируется
умение вести дискуссию, отстаивать свою
точку зрения.
В игре получают своё развитие
такие качества личности, как сила воли,
целеустремленность, активность, динамичность,
продуктивность мышления, вера в собственные
силы, проявляются такие черты характера,
как взаимовыручка и товарищество. Даже
самые пассивные ученики прилагают все
усилия, чтобы не подвести товарищей в
групповых играх. В игре ребёнок раскрепощается,
исчезают его скованность, неуверенность
в своих силах и возможностях, а при достижении
успеха у него появляется большая радость
и желание играть вновь и вновь.
Дидактическая игра выполняет
также развивающую функцию. В целом процесс
усвоения знаний по химии для учащихся
является нелёгким и напряжённым трудом,
постоянно требующим внимания, хорошо
развитой памяти, напряжённых усилий,
максимальной интеллектуальной работы.
Поэтому для успешного обучения химии
необходимо тренировать эти психические
свойства [9].
Дидактические игры можно подразделить
на обучающие, развивающие, воспитывающие
и комбинированные, позволяющие решать
одновременно несколько дидактических
задач.
В свою очередь обучающие игры
можно подразделить на:
• игры, формирующие новые понятия;
• игры, систематизирующие изучаемый
материал;
• игры, используемые при контроле
и учете знаний.
Игры обучающего характера
могут быть использованы учителем на уроках
при изучении новой темы для усвоения
понятий, при обобщении и систематизации
полученных знаний, а также при контроле
и учете знаний учащихся.
Среди развивающих игр, на наш
взгляд, следует выделить следующие:
• игры, развивающие свойства
личности (память, внимание, мышление и
др.);
• игры, развивающие практические
умения и навыки.
Воспитывающие игры чаще всего
находят место при контроле домашнего
задания, закреплении изученного материала,
а также при проведении практических и
лабораторных занятий, но особый результат
с их помощью достигается в процессе подготовки
и проведения уроков-семинаров, зачетных
занятий, при проведении внеклассных соревновательных
мероприятий по предмету. Среди игр такого
рода можно выделить:
• игры, воспитывающие мировоззрение;
• игры, воспитывающие личностные
качества;
• игры, способствующие политехнической
подготовке.
Более широкое применение в
процессе обучения имеют комбинированные
игры, помогающих решению одновременно
нескольких дидактических задач урока.
Дидактические игры также, на
наш взгляд, целесообразно для
учителя-практика классифицировать,
взяв за основу форму их
проведения:
• словесные, или вербальные;
• с применением игровой атрибутики;
• сюжетно-ролевые;
• компьютерные.
Предложенные классификации позволяют
провести параллель между целями,
формами проведения дидактических
игр и дидактическими целями,
методами проведения урока и
увидеть их идентичность, которая
еще раз доказывает, насколько
игровой метод близок к процессу
обучения и поэтому может оказывать
на него определенное воздействие,
а это, в свою очередь, способствует повышению
эффективности обучения химии [8].
Глава 2 Дидактические
игры химического содержания
Примеры дидактических игр,
по химии, приведены на основе применения
их на разных этапах процесса обучения.[1]
1. При
изучении нового материала.
Игра «ВЕНГЕРСКИЙ
КРОССВОРД»
Цель. Активизировать процесс
запоминания элементов первой «А» группы.
Задание. Вычеркните все слова
из сетки кроссворда: литий, натрий, калий,
рубидий, цезий, франций [4].
л
и
к
а
л
и
й
ц
т
и
й
и
р
т
е
з
и
й
й
н
а
р
а
н
ц
и
й
й
ф
р
у
б
и
д
и
Игра «МЕТАЛЛЫ
И НЕМЕТАЛЛЫ»
Цель. Заинтересовать учащихся, повысить
уровень их внимания к изучаемому материалу.
В этом фокусе можно использовать
карточки химических элементов №1-30. Ведущий
предлагает одному из присутствующих
выбрать по шесть карточек с химическими
знаками металлов и неметаллов и сложить
их в две стопочки надписями вверх. Затем
зритель складывает обе стопки вместе
так, чтобы надписи были расположены внутрь,
друг к другу, тщательно тасует карточки
и отдает их ведущему. Тот прячет карточки
на несколько секунд за спину или под стол,
затем кладет на стол две стопки. В каждой
стопке карточек надписью вверх будут
либо только металлы, либо только
неметаллы, причем число их
оказывается равным.
Объяснение. Ведущий должен
незаметно и быстро отсчитать шесть карточек
и, перевернув одну шестерку карточек
относительной другой, положить обе стопочки
на стол и разложить в отдельности, не
переворачивая. В одной стопочке надписями
вверх будут только названия металлов,
а в другой – неметаллов, причем число
их будет одинаковым [8].