Автор работы: Пользователь скрыл имя, 16 Января 2014 в 20:08, контрольная работа
В деловой игре «обучение участников происходит в процессе совместной деятельности. При этом каждый решает свою отдельную задачу в соответствии со своей ролью и функцией. Общение в деловой игре - это не просто общение в процессе совместного усвоения знаний, но первым делом - общение, имитирующее, воспроизводящее общение людей в процессе реальной изучаемой деятельности. Деловая игра - это не просто совместное обучение, это обучение совместной деятельности, умениям и навыкам сотрудничества».
1.Введение……………………………………………………………..3
2.Виды деловых игр…………………………………………………..4
3.Характеристики деловых игр………………………………………6
4.Признаки…………………………………………………………….8
5.Заключение…………………………………………………………16
6.Список литературы…………………………………………………17
6.
Наличие управляемого
При
использовании метода конкретных ситуаций
довольно трудно воссоздать высокий
уровень эмоционального напряжения,
что обычно достигается в деловых
играх. Это обусловлено в первую
очередь тем, то решения принимаются
не в конфликтной ситуации, не путем
компромисса между объективно существующими
различиями интересов должностных
лиц, представляющих различные организации
и подразделения. Это обедняет и
систему оценивания деятельности обучаемых,
так как позволяет оценить
в основном только качество самого
решения. Хотя последнее немаловажно,
такие аспекты, как поведение
обучаемых при выработке
Перечисленные
признаки метода анализа ситуаций определяют
область его эффективного применения.
Очевидно, этот метод активного обучения
наиболее целесообразен в тех
случаях, когда рассматривается
отдельная, относительно сложная организационная
экономическая или
Ролевые игры
Использование
в учебном процессе метода анализа
конкретных ситуаций позволяет формировать
у обучаемых умения и навыки решения
профессиональных задач. Однако давно
замечено, что эффективность труда
руководителя даже в большей степени
зависит от умения руководить людьми,
чем решать профессиональные задачи.
Соотношение между этими
Американские специалисты выделяют восемь основных групп качеств специалиста, составляющих мастерство управления:
1.
умение общаться на формальной
и неформальной основах и
2.
умение проявлять качества
3.
умение ориентироваться в
4.
умение получать и
5. умение принимать решения в неопределенных ситуациях;
6.
умение распоряжаться своим
7.
умение проявлять деловые
8.
умение критически оценивать
вероятные последствия своих
решений, учиться на своих
Для формирования указанных качеств в процессе обучения необходимо моделировать управляющие системы, входящие в структуру конкретных социально-экономических систем. Соответственно возникает потребность и в методах обучения, основывающихся на моделях двух подсистем управляющей системы: модели системы общения и модели системы совместной деятельности. Такими методами являются ролевые и имитационные игры.
Модели подсистем общения и совместной деятельности образуют структуру игрового комплекса, элементами которой становятся роли, а связями - взаимоотношения между ними, определяемые ролевыми целями, предписываемыми в игре.
Характеристические признаки ролевых игр:
1.
Наличие модели управляющей
2. Наличие ролей.
3.
Различие ролевых целей
4. Взаимодействие ролей.
5. Наличие общей цели у всего игрового коллектива.
6. Многоальтернативность решений.
7.
Наличие системы группового
8.
Наличие управляемого
Метод анализа конкретных ситуаций может строиться либо на модели социально-экономической системы в целом, включая и объект управления, и управляющую систему, либо только на модели управляющей системы, либо только на модели объекта управления. Для ролевой игры принципиально важно наличие именно модели управляющей системы. Без этой модели нет ролевой игры. Ее невозможно сконструировать только на модели объекта управления. Это первое отличие ролевых игр от анализа конкретных ситуаций.
Отсюда второе принципиальное различие между ролевыми играми и методами анализа конкретных ситуаций - наличие ролей.
Третье,
чем различаются указанные выше
методы, - это направленность решения.
В методе анализа конкретных ситуаций
решение, принятое обучаемыми, может
воздействовать как на управляющую
систему, так и на объект управления.
В ролевых играх решение
Четвертое
различие: при анализе конкретных
ситуаций решения принимаются на
одном такте управления. Модель реальной
системы предстает здесь как
статистическая система. Обучаемые
не получают информации об изменении
состояния системы под
Имитационные игры
Существует
класс игр, для которых не свойственны
некоторые из перечисленных
В имитационных играх модель социально-экономической среды исключена, не моделируется труд (деятельность) конкретных руководящих работников и специалистов. Остается лишь модель среды. В этих играх имитируются некоторые хозяйственные, правовые, социально-психологические, математические и другие принципы (механизмы), определяющие поведение людей и их взаимодействие. Для всех имитационных игр характерно, что они могут быть реализованы практически с той же игровой процедурой на объектах других классов, причем самых различных по структуре, целевому назначению, экономическому и физическому содержанию.
К
имитационным играм относятся также
игры, в которых отсутствуют один
или несколько
Организационно-деятельностные игры
Организационно-деятельностные
игры (ОДИ) применяют, как правило, при
решении сложных социально-
В
ОДИ преимущественно
Руководство ОДИ обычно представлено специалистами различных направлений, несущих в игре разные функции. Задача руководителя-исследователя - получить решение поставленной проблемы. Задача руководителя-организатора игры - обеспечить коллективную деятельность участников и их межличностное и межгрупповое общение на всех этапах решения проблемы. Поскольку в ОДИ принципиально не закладывается безусловное решение проблемы, то есть получение некоего конечного продукта, то иногда игра заканчивается и с отрицательным результатом.
В
качестве _ этапа выделяется предыгровой
этап (иногда длительностью до 2-3 месяцев),
на котором силами руководства игры
проводится диагностика состояния
социально-экономической
этапом
(это уже собственно игра) является
ввод игроков в игру. Здесь предусматривается
ориентирование игрового коллектива на
цели и задачи игры и психологическая
подготовка участников, мобилизация
их творческого и
Следующие три этапа игры могут повторяться неоднократно при решении отдельных аспектов проблемы и формировании общей концепции. Это работа в группах, обсуждение принятых решений (дискуссии), анализ хода игры и полученных руководством игры и игроками результатов (рефлексия).
И,
наконец, очень важный этап - обобщение
полученных результатов и вывод
игроков из игры. По окончании игры
руководство разрабатывает
Характеристические признаки ОДИ:
1.
В ОДИ моделируется
2.
Роли в ОДИ условные. Решение
вырабатывается вне рамок
3.
Обеспечивается различие
4.
Существует общая цель у
5.
Используется коллективная
6.
Предусмотрена
7.
Специальными средствами
8.
Принятые игроками решения не
воздействуют на объект
9.
Система оценивания