Автор работы: Пользователь скрыл имя, 11 Декабря 2013 в 03:24, курсовая работа
Причина обращения к теме состоит в стремлении изучить характер трансформации мифов о культурном герое-трикстере в процессе формирования образа трикстера в современной культуре на основании исследования первого романа английского писателя Ч.Диккенса. Постановка этой проблемы делает возможным дальнейшие исследования, направленные на выяснение причин распространенности и модификаций этого образа. Будучи одной из поистине универсальных фигур в мировой мифологии, трикстер традиционно рассматривается как пародийный спутник (дублер) культурного героя: его враг или неумелый подражатель-соперник.
Введение
Глава 1. Специфика архетипа трикстера
Глава 2. Особенности актуализации трикстера в романе Ч.Диккенса «Посмертные записки Пиквикского клуба»
Заключение
Список литературы
Содержание
Введение
Глава 1. Специфика архетипа трикстера
Глава 2. Особенности актуализации трикстера в романе Ч.Диккенса «Посмертные записки Пиквикского клуба»
Заключение
Список литературы
Введение
Тема нашей курсовой работы - «Архетип трикстера в романе Ч.Диккенса “Посметрные записки пиквикского клуба”». Причина обращения к теме состоит в стремлении изучить характер трансформации мифов о культурном герое-трикстере в процессе формирования образа трикстера в современной культуре на основании исследования первого романа английского писателя Ч.Диккенса. Постановка этой проблемы делает возможным дальнейшие исследования, направленные на выяснение причин распространенности и модификаций этого образа.
Будучи одной из поистине универсальных фигур в мировой мифологии, трикстер традиционно рассматривается как пародийный спутник (дублер) культурного героя: его враг или неумелый подражатель-соперник. Трикстер находится на границе игры и действительности. Сама жизнь по трикстеру оформлена особым игровым образом. По правилам, которые он задает, живут все окружающие его. Недаром человек чувствует себя игрушкой в руках «случая», который парализует его волю и действия.
Трикстер задает динамику и направление развития мира и управляет элементами мира. Культурный герой создает нечто, чему его антипод трикстер придумывает противоположный элемент.
Трикстер - это
та самая неожиданность, случайность,
которая всегда некстати и которая
всегда держит в напряжении, в готовности
к ответному действию. Каждый элемент
мира оказывается запрограммированны
Актуальность. Трикстер представляет собой один из наиболее значимых образов, присутствующий в своих различных манифестациях на всех этапах человеческой культуры. Актуальность данной курсовой работы заключается в разрешении вопроса об архетипе трикстера, который исследован не до конца, т.к источников на русском языке сравнительно мало.
Цель: Раскрыть значение образа трикстера и проанализировать специфику его актуализации в романе Ч. Диккенса «Посмертные записки Пиквикского клуба».
Задачи:
1) Сформулировать
представление об архетипе
2) Проанализировать произведение Ч.Диккенса на предмет выявления архетипа трикстера;
3) Определить
значение, которое приобретает образ
трикстера в романе Ч.
Основными методами, применёнными в исследовании, являются аналитический, сравнительно-исторический, описательный и сопоставительный.
Структура: курсовая работа состоит из двух глав. Содержание первой главы посвящено выявлению особенностей архетипа трикстера на основе изучения исследовательской литературы.
Вторая глава представляет собой исследование конкретного произведения. Основная задача - показать в произведении Ч.Диккенса «Посмертные записки Пиквикского клуба» образ трикстра - Сэма Уэллера и доказать это на соответствующих примерах из текста.
Глава 1. Специфика архетипа трикстера
Трикстер (англ. trickster - обманщик, ловкач), архаический персонаж ранней мифологии практически всех народов земли. Термин введен в научный обиход американским антропологом Полом Радиным, впервые предпринявшим исследование архетипа трикстера в культурологическом анализе мифологии индейцев виннебаго в 1956 г. Впоследствии трикстер становился предметом исследования множества ученых - философов, антропологов, культурологов, фольклористов, театроведов и др. К концу 20 в. в философии и культурологии трикстер был признан одним из основополагающих персонажей человеческой культуры.
Трикстер переполнен
энтузиазмом, вносит в действие оживление
(проще говоря, учиняет хаос и
беспорядки). Он может открыто издеваться
над другими персонажами, в том
числе над представителями
Часто трикстер выступает под маской божества или полубога: египетский Сет, скандинавский Локи, греческий Геркулес и т.д. В подавляющем большинстве мифов трикстер - «второй» творец мира; в определенном смысле он является комическим дублером культурного героя. Однако двойственность, амбивалентность заложена в самом трикстере и является его основополагающим свойством: он то остроумен, активен, находчив; то - ленив, невежествен и глуп. Для него не существует ни моральных, ни социальных ценностей; он руководствуется лишь собственными страстями и аппетитами, и, несмотря на это, только благодаря его деяниям все ценности обретают свое настоящее значение.
От трикстера ведут свою родословную традиционные персонажи народного кукольного театра разных стран: Петрушка, Панч, Пульчинелла, Гансвурст, Видушака, Карагез, Палван-Качал и т.д. Они несомненно обладают трикстеровской амбивалентностью, отсутствием нравственного абсолюта, плутовством, коварством, жестокостью и простодушием; склонностью попадать в дурацкие ситуации и при этом выходить из них победителем.
Трикстер дает импульс непредсказуемого изменения действительности, ибо вечность возможна лишь при условии «взрывной» проверки того, что возведено падшим человеком «в ранг вечного».
Трикстер -- это ребенок, точнее, тот, о котором мы можем сказать: «Его душа есть душа ребенка, его дух есть дух философа». Это ребенок, еще не отделяющий тела от мира, трогающий собственную кожу, враждующий и играющий с частями тела, и первоначально познающий их как нечто отстраненное, чуждое.
В повседневной жизни человек слеп. Чтобы реальность стала зримой, необходимы некие исключительные обстоятельства, необходимо творчество. Но это не простое творчество, а творчество, не имеющее никакой ценности с точки зрения социума, творчество, не созидающее, но разрушающее мир.
Образ трикстера зарождается в ранних мифологиях. В наше время трикстер скорее имя нарицательное, объединяющее множество персонажей фольклора, литературы, искусства, что говорит о хаосе, присущем нынешней культуре в целом, а на заре человеческой истории каждая культура знала своего трикстера, с которого, собственно, и брал начало миф народа, этноса.
Трикстериада занимает в исследовательской литературе [1, 2, 4, 5] весьма заметное место. Но в исследовательской литературе [1, 2, 4, 5] основное внимание привлекала не она [1, 2, 4, 5], а сам образ трикстера. Радин в исследовании «Трикстер - мифы североамериканских индейцев» показывает, как повествование о мифологическом плуте переходит в сказку о животных.
Архетипы находят свое содержание в народных сказаниях, мифах, легендах. Каждая легенда, каждый миф несет в себе скрытый способ решения той или иной жизненной проблемы. Хотя вопрос о том, когда, где и каким образом возник миф о Трикстере, не предполагает точного ответа, он не должен отвлекать внимание читателя от самого героя и от того, как ведется о нем рассказ. Он определяет эту манеру в ее основных чертах.
Употребление у виннебаго
для обозначения Трикстера
рассказчик, содержит то же противоречие:
«Но называя меня так, меня и вправду превратили
в Глупца, Трикстера!» Каким бы ни было
отношение к этой фразе, от противоречия
невозможно избавиться иначе, как только
упразднив самого героя. Герой, однако,
гораздо более устойчив и последователен,
чем те истории, которые о нем рассказываются.
Соединение культурного героя и «божественного шута» П. Радин относит ко времени появления человека в качестве социального существа (в отличие от животного). В проанализированном им североамериканском цикле мифов о Вакджункаге[4] Радин усматривает изображение эволюции человека от природной стихийности к героической сознательности. Специалист по античной мифологии К. Кереньи, признавая фигуру трикстера весьма древней, связывает её с так называемой «поздней архаикой»[4.С.265], стилю которой свойственны груборазвлекательные моменты. Двойной аспект восприятия мира и человеческой жизни существовал уже на самых ранних стадиях развития культуры. В фольклоре первобытных народов рядом с серьезными (по организации и тону) культами существовали и смеховые культы, высмеивавшие и срамословившие божество ("ритуальный смех"), рядом с серьезными мифами - мифы смеховые и бранные, рядом с героями - их пародийные двойники-дублеры.
К.Г. Юнг, основатель аналитической психологии, утверждал, что существуют психические структуры (архетипы), присутствующие в каждом из нас[2. С.142]. Т.е. так же как гены определяют наше физиологическое развитие, так архетипы определяют характер нашего психологического развития. Он рассматривал трикстера как архетип, воплощающий антисоциальные, инфантильные и неприемлемые аспекты «я».
Тема трикстера возникает не только в мифической форме, она проявляется и у современного человека. Всегда, когда он попадает в сеть «случайностей», которые с явной злонамеренностью препятствуют его воле и его действиям, он говорит о «порче» и «сглазе» или о «законе подлости». Юнг определил этот компонент образа, назвав его «тенью». Он утверждает, что мы не осознаем того факта, что в карнавальных обычаях и им подобных присутствуют пережитки коллективного образа тени. Под воздействием цивилизации этот коллективный образ постепенно разрушается, оставляя трудно распознаваемые следы в фольклоре. Но его главная часть внедряется в личность и становится предметом личной ответственности.
Чтобы понять, каким образом
разнородные атрибуты, которые мы
видим в европейских божествах-
Беспорядок -- неотъемлемая часть жизни, и трикстер -- воплощенный дух этого беспорядка. Его функцией в архаическом обществе, вернее, функцией мифологических сюжетов, о нем повествующих, является внесение беспорядка в порядок, и таким образом, создание целого, включение в рамки дозволенного опыта недозволенного. Эти функции сознательно продолжает плутовской роман.
Говоря о трикстерах, необходимо провести грань между мифологическим героем и культурным архетипом. К героям-трикстерам относятся персонажи, большей частью принадлежащие мифологии и фольклору. Таковы Койот, Вакджункага , кролик Манабозо или Вискодьяк у североамериканских индейцев, Локки в скандинавском фольклоре, Ворон - в палеоазиатском, Братец Кролик в фольклоре афроамериканцев и т.п.
Трикстер - персонаж динамический. Он задает динамику и направление развития мира и управляет этими элементами мира. Культурный герой создает нечто, чему его антипод трикстер придумывает бинарный элемент. Но не столько для того, чтобы разрушить то, что создано, сколько для того, чтобы продолжить развитие и созидание. В противном случае жизнь может вообще прекратиться. Вспомним, сказки всегда оканчиваются свадьбой, счастливой концовкой и после этого действие прекращается, потому что дальше ничего непредвиденного в жизни героев уже не ожидается.
Классическая сфера
То, что трикстер служит тенью героя, следует понимать едва ли не буквально: трикстер - это пародия на героя, но "не в дружбу, а в службу". Герой представляет серьезность, трикстер - стёб. Герой концентрирует энергию для создания все более символического порядка, использует "сложные предметы", имеет существенные признаки и снабжен каноническими атрибутами. Трикстер живет энергиями элементарными, - он, в некотором смысле, есть сфокусированная ординарность. Он - как бы профанный персонаж, без которого сакральный герой теряет значительную долю своей притягательности и действенности. Однако, и герой, и его тень служат одному и тому же - укомплектованию мира. Герой отбрасывает тень (т.е. трикстера), но это отбрасывание подчеркивает, в первую очередь, невозможность и нежелательность избавления от тени. Трикстер, со своей стороны, то и дело "кидает" героя, но не бросает его, а помогает выжить. Они оба зависят друг от друга.
Глава 2. Особенности актуализации трикстера в романе Ч.Диккенса «Посмертные записки Пиквикского клуба»
трикстер роман диккенс герой
«Посмертные записки Пиквикского клуба» -- первый роман английского писателя Чарльза Диккенса, впервые выпущенный издательством «Чепмен и Холл» в 1836 - 1837 годах. Вместо того чтобы по предложению издателя Уильяма Холла писать сопроводительный текст к серии картинок художника-иллюстратора Роберта Сеймура, Диккенс создал роман о клубе чудаков, путешествующих по Англии и наблюдающих «человеческую природу». Такой замысел позволил писателю изобразить в своём произведении нравы старой Англии и многообразие человеческих типов.
«Посмертные записки Пиквикского клуба» заняли сто шестую строчку в списке 200 лучших книг по версии BBC 2003 года и вошёл в опубликованный 31 января 2008 года рейтинг 100 романов, которые потрясли литературный мир и оказали влияние на всю культуру.
Информация о работе Архетип трикстера в романе Ч. Диккенса "Посметрные записки пиквикского клуба"