Принципы и приемы построения сценария анимационного мероприятия

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 23 Мая 2015 в 14:52, контрольная работа

Краткое описание

Разработка и подготовка анимационных программ включает в себя следующие моменты:
определение целей и задач;
выбор места и времени проведения программы;
проектирование анимационной программы с учетом возрастных, этнических и пр. особенностей потребителей данной услуги;
создание или подбор сценариев анимационных мероприятий, включенных в программу;
составление сметы расходов на проведение программы;

Содержание

Методика разработки и подготовки культурно-досуговых и спортивно-оздоровительных программ………………………………………………………3
Принципы и приемы построения сценария анимационного мероприятия……9
Практическая часть
Проектирование программы анимационного обслуживания туристов……...11
Список использованных источников…………………………………………..18

Прикрепленные файлы: 1 файл

На печать_орг досуга.docx

— 47.78 Кб (Скачать документ)

 

Принципы и приемы построения сценария анимационного  
мероприятия

  При разработке сценария определяется тема и идея развлечения, выделяются воспитательные задачи и цели его проведения. Тема обычно задается с самого начала, а к идее, как к общему главному выводу, надо подвести зрителей всем ходом действия, развертывая сюжетную линию так, чтобы она развивалась от события к событию.

  Перед началом какого-либо представления дается короткий рассказ или небольшое повествование о том, какое событие, явление будет сейчас показано.

  Далее разворачивается основное действие сценария, которое подчиняется следующим требованиям:

1. Каждый предыдущий эпизод  сценария должен быть связан  по смыслу с последующим.

2. Заданное действие развивается  по нарастающей линии. Нельзя идти от эмоционально сильных эпизодов к более слабым: это ведет к снижению внимания.

3. Каждый эпизод обладает  внутренней логикой построения  и должен быть обязательно  закончен, прежде чем начнется  другой. Такой эпизод должен как  бы повторять в миниатюре по  своему построению весь сценарий.

4. Действие обязательно  должно быть подведено к кульминации, в которой отражается идея  всего сценария.

5. Заключительная часть - это проявление активности всех  участников.

  Одна из особенностей сценария состоит в том, что при его написании необходимо одновременно думать и о реальных средствах воплощения замысла: об использовании литературных произведений, музыки и песен, инсценировок и т. д.

  Комплексное использование всех средств выразительности поможет составить яркие сценарии вечеров развлечений, при этом используется приемы художественного монтажа, иллюстрирования, театрализации, игры. Следует всегда учитывать местные условия, возможности туристов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Эссе

  Опираясь на творческое овладение и изучение всех тем входящих в содержание предмета “Организация досуга туристов”, я составил собственный проект анимационной программы.

  Вид программы - спортивно-оздоровительный. Свой выбор обуславливаю тем, что данная программа одна из самых востребованных. Учитывая нынешнюю экологию и образ жизни большинства людей, считаю, что процесс восстановления, развития и совершенствования физических и духовных сил просто необходим. К тому  же эта программа подходит для всех категорий отдыхающих.

  В данном случае удовлетворенность туриста выражается в сознательном и подсознательном ощущении того, что за время путешествия (отдыха) произошло положительное, благоприятное преобразование его биологической (физической) сущности (природы) и общей (социально-гуманитарной) культуры. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Название программы анимационного обслуживания  “Здоровый отдых”.

Цель данной программы - создание благоприятных условий для восстановление сил и здоровья через физическую нагрузку.

Задачами данной программы являются:

  • приобщение туристов к спортивно-оздоровительной деятельности;
  • изменение ценностного отношения гостей к здоровью и злоупотреблению психоактивными веществами;
  • укрепление физического и психического здоровья.

Целевая аудитория: молодые люди от 18 и старше.

Характеристика места проведения анимационной программы: Россия, город Сочи,  спортивно-оздоровительный и гостиничный комплекс «Парус».  Современный, комфортабельный комплекс расположенный центральной части города Сочи. Находится рядом с Центральным стадионом и Яхт-клубом, в шаговой доступности от отеля расположены достопримечательности курорта - парк «Дендрарий», центральная набережная, Цирк, Летний и Зимний театр.  Гостиничный комплекс «Парус» состоит из двух корпусов. «Главный» - новый 4-звёздочный отель с номерами европейского уровня. «Приморский»  - 2-звёздочный корпус,  расположенный на берегу моря, предлагает комфортный и экономичный отдых с видом на гавань парусного центра.

  К услугам гостей комплекса: рестораны и бары, современные конференц-залы, спортплощадки и теннисные корты, несколько тренажерных и спортивных залов, собственный оборудованный пляж, бильярдная, парусный центр с катерами и яхтами, охраняемая автостоянка. 

 

 

 

 

 

 

 

Время и место проведения

Мероприятие

Резервное мероприятие

 

1-й день

9 : 00 Спортивный зал

9 : 50 Столовая

10 : 15 Теннисный корт / пляж / бассейн

14 : 00 Столовая

15 : 30 Бильярдная / комната досуга 

17 : 00 Столовая

19 : 30 Столовая

Утренняя гимнастика

Завтрак

Теннис / пляжный волейбол/ бассейн лллллллллллллллллл

Обед

Бильярд / настольный теннис/ шахматы

Полдник

Ужин

 

 

Волейбол ( спортзал)

 

 

 

2-й день

9 : 00 Спортивный зал

9 : 50 Столовая

10 : 15 Спортивный / пляж / бассейн

14 : 00 Столовая

15 : 30 Бильярдная / тренажерный зал / комната досуга 

17 : 00 Столовая

19 : 30 Столовая

Утренняя гимнастика

Завтрак

Фитнес / пляжный футбол/ бассейн

Обед

Дартс / силовые упражнения / шахматы аааааааааааааааааааа

Полдник

Ужин

 

 

Мини - футбол (спортзал)

 

3-й день

9 : 00 Спортивный зал

9 : 50 Столовая

10 : 15 Спортивный зал / пляж / бассейн

14 : 00 Столовая

15 : 30 Бильярдная /  спортивный зал / комната  досуга

17 : 00 Столовая

19 : 30 Столовая

Утренняя гимнастика

Завтрак

Бег / пляжный волейбол / /бассейн

Обед

Бильярд / йога / шахматы ааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа

Полдник

Ужин

 
     

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Методика проведения мероприятий анимационной программы (в том числе резервных), сценарий

   Утренняя гимнастика - комплекс физических упражнений, выполняемых с целью разминки мышц и суставов.

  Теннис – игра, где игроки (команды) находятся по разным сторонам сетки. Один из них является подающим и вводит мяч в игру, производит подачу. Второй игрок — принимающийподачу. Задача игроков — направлять мяч ударами ракетки на сторону соперника, попадая при этом мячом в границы корта. Игрок должен успеть в свою очередь ударить по мячу, пока тот не коснулся корта более одного раза. Возможно также ударить по мячу, не дожидаясь его падения на корт — сыграть с лёта. Игрок, допустивший ошибку, проигрывает розыгрыш, а его соперник набирает очко.

   Пляжный волейбол. Для победы в матче необходимо выиграть две партии. Партии играются до 21 очка, третья, решающая, партия продолжается до 15 очков, для победы в каждой из партий необходима разница в счёте не менее двух очков. Игра идёт по принципу rally-point («каждый розыгрыш — очко»), если розыгрыш выигрывает принимающая команда, она, кроме очка, получает право на подачу[2]. Игроки команды подают по очереди: сначала один — до тех пор, пока команда не потеряет право на подачу из-за проигрыша очка или ошибки; после того, как команда вновь отыграет подачу, подаёт другой игрок и т. д. Отбивать мяч можно любой частью тела.

  Бильярд. Смысл игры заключается в том, чтобы игрок закатил большее количество шаров в лузы чем его противник. Удар производится кием по “битку” – шар белого цвета, который в свою очередь толкает другие шары в лузу. Право удара передается от соперника к сопернику после его последующего промоха ( непопадания в лузу).

Настольный теннис. Игра заключается в перебрасывании мяча ударами ракетки через сетку, натянутую поперек стола. Играть могут двое или четверо. Игра начинается с подачи мяча одним из игроков (по жребию). После удара ракеткой по мячу он должен сделать отскок от стола на стороне подающего, перелететь сетку, не задев ее, и коснуться стола на другой стороне. При подаче играющий, а также его ракетка и мяч должны находится за задней линией стола. Подача считается неправильной, если мяч подан над столом или с ходу ( новыми правилами ). Если мяч при подаче сделал отскок от стола на стороне подающего, перелетел сетку, задев ее или стойки сетки, и коснулся стола на другой стороне , то проводят переподачу, а очко не засчитывают. Количество переподач не ограничено.

  Принимающий отражает отскочивший на его стороне мяч обратно на сторону подающего; тот, в свою очередь, отправляет его на сторону принимающего, и так продолжается до тех пор, пока кто-либо из игроков не допустит ошибки.

  Фитнес - комплекс физических упражнений, которые проводит аниматор.

  Пляжный футбол. Смысл игры такой же как и в классическом футболе – забить как можно больше голов противнику. Правила у пляжного футбола следующие:

- Каждая команда состоит из пяти игроков (четверо полевых и вратарь).

- Команда может делать неограниченное количество замен в ходе матча (на скамейке запасных бывает, как правило, от 3 до 5 запасных игроков).

- Матч состоит из трёх периодов по 12 минут.

- Перерыв между периодами длится 3 минуты.

- В пляжном футболе нет ничьих. После основного времени назначается - дополнительный период — 3 минуты «золотого гола», если никто не забьёт — назначается серия послематчевых пенальти, которая, в отличие от традиционного футбола, с первых же ударов идёт по так называемому «правилу мгновенной смерти».

- Матч обслуживают двое судей в поле, судья-хронометрист и запасной судья.

- Каждый фол приводит к назначению штрафного удара, при этом необходимо наносить удар по воротам соперника.

-  Штрафной удар наносит игрок, против которого были нарушены правила. - - Если данный игрок получил повреждение, то он уходит с поля, а штрафной удар пробивает любой другой игрок.

  Дартс - ряд связанных игр, в которых игроки метают дротики в круглую мишень, повешенную на стену. гроки по очереди бросают по 3 дротика. Для определения очередности каждый игрок или один из команды бросает по дротику. Попавший ближе к центру начинает игру.

Счет ведется по дротикам, оставшимся в мишени после трех бросков.

Каждая сторона начинает со счета 301. Метод ведения счета заключается в вычитании полученного количества очков из оставшихся. «Яблочко» — 50 очков, зеленое кольцо вокруг него — 25 очков, внутреннее   кольцо   мишени   утраивает   значение   сектора    (кольцо «Утроения»),   внешнее  кольцо  мишени   удваивает   значение   сектора (кольцо «Удвоения»). Победителем считается тот, кто сумел свести свой счет до нуля первым.

  Силовые упражнения – упражнения в тренажерном зале под руководством аниматора.

 

 

 

 

 

 

  

 

Анкета участника анимационной программы

    1. Укажите Ваш возраст и пол.
    2. Доставило ли Вам удовольствие при пребывании в нашем туристском комплексе?
    3. Какое мероприятие понравилось больше всего?
    4. Какое мероприятие понравилось меньше всего?
    5. Открыли ли Вы для себя какой-то новый вид спорта?
    6. Чувствуете ли Вы себя лучше после подобного времяпровождения?
    7. Занимаетесь ли Вы спортом в повседневной жизни?
    8. Оцените работу аниматоров по пятибалльной шкале.
    9. Стоит ли добавить в программу больше командных игр?

Чего по-Вашему не хватает в данной программе?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СПИСОК ИСПОЛЗЬОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

Электронные источники:

http://tourlib.net/ - портал о туризме;

http://www.moluch.ru/ - научный журнал;

http://book-online.com.ua/ - электронная библиотека;

https://ru.wikipedia.org – информационный портал;

http://studopedia.ru/ - информационный портал.

 

 

 

 

 

18

 


Информация о работе Принципы и приемы построения сценария анимационного мероприятия