Автор работы: Пользователь скрыл имя, 20 Сентября 2013 в 16:12, дипломная работа
В последнее время понятие "молодежная субкультура" все чаще и чаще стало использоваться учеными-социологами и журналистами при обращении к явлениям и процессам, происходящим в молодежной среде. Анализ публикаций показывает, что авторы неодинаково подходят к содержанию, пытаясь интерпретировать термин в зависимости от контекста. Н
ВВЕДЕНИЕ
Глава I: КУЛЬТУРА И СУБКУЛЬТУРА КАК
СОЦИАЛЬНЫЙ И ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ ФЕНОМЕН
1.1. Понятие культуры
1.2. Фундаментальные характеристики
культуры
1.3. Человек как культурное существо
1.4. Культура в современном мире
Глава II: МОЛОДЕЖНАЯ СУБКУЛЬТУРА: СОЦИОКУЛЬТУРНЫЙ И ПСИХОЛОГИЧЕСКИЙ АСПЕКТЫ
2.1. Соотношение понятий "культура" и
"субкультура"
2.2. Молодежная субкультура в современном мире
2.3. Экстернальная культура.
2.4. Символика молодежной субкультуры: роль и функции.
2.5. Психологические аспекты проблемы
молодежной субкультуры
Глава III: МЕТОДИКА И ТЕХНИКА ИССЛЕДОВАНИЙ МОЛОДЕЖНОЙ СУБКУЛЬТУРЫ
3.1. Исследование молодежных субкультур г. Барнаула методом фокус-групп.
3.2. Психологическое исследование "Влияние живой ролевой игры на актуальное психологическое состояние участников"
3.3. Психологическое исследование "Психологический профиль рок-культурного типа личности"
Глава IV: ДВИЖЕНИЕ ЖИВЫХ РОЛЕВЫХ ИГР
4.1. Ролевые игры как молодежная субкультура.
4.1.1. Что такое ролевые игры?