Хабаровский краевой центр медико-реабилитационной помощи лицам, страдающим игроманией

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 22 Апреля 2013 в 15:51, курсовая работа

Краткое описание

Актуальность темы заключается в том, что в настоящее время повысилось количество зависимых от азартных игр людей, что представляет собой большую социальную проблему в нашей стране. Игромания, как проблема, оказывает разрушительное воздействие на все сферы жизни человека: его физическое, психическое и социальное здоровье. Ведет к снижению социальных, профессиональных, материальных и семейных ценностей. К числу игрозависимых относится также и большой процент детей от 13 лет. В России, по данным Национального научного центра наркологии Минздрава России, не меньше 300 тыс. человек уже страдают игровой зависимостью — лудоманией. При этом, хотя она и не признана еще официально как болезнь, симптомы ее напоминают наркоманию, социальные последствия могут быть не менее губительными, а лечится она труднее, чем алкоголизм и наркомания.

Содержание

1 АНАЛИТИКО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОЕ ОБОСНОВАНИЕ ПРОЕКТА……………………………………………………………………..…3
1.1.Актуальность темы проектирования……………………………………..…3
1.2.Цели и задачи проектирования…………………………………………..….6
1.3.Новизна и перспективность проекта……………………………………..…7
2 ХАРАКТЕРИСТИКА ТИПОЛОГИИ ПРОЕКТА……………………..….8
3 НОРМАТИВНО-ПРАВОВОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ………………………...10
4 ОРГАНИЗАЦИОННО-УПРАВЛЕНЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ……...13
4.1. Общая характеристика вида деятельности учреждения……………….....13
4.2. Организация деятельности учреждения…………………………………...14
4.3. Формы, технологии и методики коррекционного процесса……………..16
5 КАДРОВЫЙ СОСТАВ……………………………………………………....20
6 ЭКОНОМИЧЕСКОЕ И ФИНАНСОВОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ…………...27
7 ВОЗМОЖНЫЕ ПРЕПЯТСТВИЯ И РИСКИ …………………………….30
8 ЭФФЕКТИВНОСТЬ И ЗНАЧИМОСТЬ ПРОЕКТА…………………….31
9 УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТОМ…………………………………………….…33
ЗАКЛЮЧЕНИЕ…………………………………………………………….…..39
СПИСОК ИЗУЧЕННЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ…………...4

Прикрепленные файлы: 1 файл

new project.docx

— 84.14 Кб (Скачать документ)

Федеральное государственное  бюджетное образовательное  учреждение высшего профессионального образования

«Российская академия народного хозяйства

и государственной службы

при Президенте Российской Федерации»

 

ДАЛЬНЕВОСТОЧНЫЙ ИНСТИТУТ

 

 

Факультет государственного и муниципального управления

Специальность 040101.61 «Социальная работа»

Кафедра Социальной работы и социологии

 

 

 

КУРСОВОЙ ПРОЕКТ

 

по дисциплине «Прогнозирование, проектирование и  моделирование в социальной работе»

на тему: «Хабаровский краевой центр медико-реабилитационной помощи лицам, страдающим игроманией»

 

 

                               Автор работы:

                                        студент 4 курса, 541

                                              очной формы обучения

                                                             Анастасия Геннадьевна Баишева

                                                Подпись:_____________

 

                                            Руководитель работы:

                                к.соц.н, доцент

                                                           Толкачева Елена Вячеславовна

                                                Оценка______________

                                                Подпись_____________

                                                    «___»___________20___г

 

Хабаровск 2012 г. 

СОДЕРЖАНИЕ

 

1 АНАЛИТИКО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОЕ  ОБОСНОВАНИЕ ПРОЕКТА……………………………………………………………………..…3

1.1.Актуальность темы проектирования……………………………………..…3

1.2.Цели и задачи проектирования…………………………………………..….6

1.3.Новизна и перспективность проекта……………………………………..…7

2 ХАРАКТЕРИСТИКА  ТИПОЛОГИИ ПРОЕКТА……………………..….8

3 НОРМАТИВНО-ПРАВОВОЕ  ОБЕСПЕЧЕНИЕ………………………...10

4 ОРГАНИЗАЦИОННО-УПРАВЛЕНЧЕСКОЕ  ОБЕСПЕЧЕНИЕ……...13

4.1. Общая характеристика вида деятельности учреждения……………….....13

4.2. Организация деятельности  учреждения…………………………………...14

4.3. Формы, технологии и методики коррекционного процесса……………..16

5 КАДРОВЫЙ СОСТАВ……………………………………………………....20

6 ЭКОНОМИЧЕСКОЕ  И ФИНАНСОВОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ…………...27

7 ВОЗМОЖНЫЕ ПРЕПЯТСТВИЯ  И РИСКИ …………………………….30

8 ЭФФЕКТИВНОСТЬ  И ЗНАЧИМОСТЬ ПРОЕКТА…………………….31

9 УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТОМ…………………………………………….…33

ЗАКЛЮЧЕНИЕ…………………………………………………………….…..39

СПИСОК ИЗУЧЕННЫХ ИСТОЧНИКОВ И ЛИТЕРАТУРЫ…………...41

 

 

1 АНАЛИТИКО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОЕ  ОБОСНОВАНИЕ ПРОЕКТА

    1. Актуальность темы проектирования

 

Актуальность  темы заключается в том, что в настоящее время повысилось количество зависимых от азартных игр людей, что представляет собой большую социальную проблему в нашей стране. Игромания, как проблема, оказывает разрушительное воздействие на все сферы жизни человека: его физическое, психическое и социальное здоровье. Ведет к снижению социальных, профессиональных, материальных и семейных ценностей. К числу игрозависимых относится также и большой процент детей от 13 лет. В России, по данным Национального научного центра наркологии Минздрава России, не меньше 300 тыс. человек уже страдают игровой зависимостью — лудоманией. При этом, хотя она и не признана еще официально как болезнь, симптомы ее напоминают наркоманию, социальные последствия могут быть не менее губительными, а лечится она труднее, чем алкоголизм и наркомания. Впрочем, точной статистики не существует в силу большой доли незарегистрированных автоматов.

Современная техносфера во многом определяется внедрением в жизнь  человека информационных технологий (ПК, глобальная сеть Интернет, высокоавтоматизированные системы управления) и в то же время различных электронно-механических автоматов для отдыха и развлечений. Такое информационное  воздействие  является значительной нагрузкой  на механизмы адаптации (приспособления) человека к современной окружающей среде. Это привело к появлению  и распространению  ранее крайне редко встречавшихся  в нашей  стране психических заболеваний, в  т. ч. синдрома нехимической зависимости  – патологическое влечение (пристрастие)  к нехимическому веществу (еда, секс),  механическим или электрическим  устройствам; сочетающееся с интеллектуальными, поведенческими, эмоциональными и соматическими  расстройствами. А в связи с расширением информационно-технологической сети развлекательного характера, легализацией и практически бесконтрольным со стороны администрации и гражданского общества развитием игорного бизнеса  одной из актуальнейших проблем  современного общества стала  игромания («гэмблинг»,  лудомания) – расстройство, заключающееся в частых повторных эпизодах участия в азартных играх, доминирующих в жизни субъекта и оказывающих разрушительное воздействие на все сферы жизни человека.

Игромания одно из распространенных болезней-зависимостей в настоящее  время. Ею страдают люди разного возраста в разных концах света, начиная с  самого детского возраста и заканчивая зрелым.

Игромания - это болезненное  влечение к игре как к таковой, а не только к азартной, так как  начинает развиваться с обычного вроде бы безобидного увлечения  компьютерными играми. В отличие  от родственных заболеваний наркомании и алкоголизма, эта более близка к психическим болезням, эмоциям, не затрагивает физического здоровья. Но принцип самого влечения у нее  схож. Ведь влечение и продолжение  втягиваться в свою зависимость  основная проблема зависимости. Это  и порой вводит в заблуждение. Ведь, если при наркомании и алкоголизме  физические симптомы указывают на болезненное  состояние, то в случае игромании  такого естественно не наблюдается.

По статистике выявляется, что более всего игромании  подвержены подростки. Хотя возрастной период охватывает все поколения. Преимущественно  страдают мужчины.

Обосновать данную проблему помогает проведенный опрос в  России в обществе анонимных игроков. Результаты опроса:

26 процентов из них  были разведены;

34% – потеряли или бросили  работу;

44% – для уплаты долгов  воровали на работе;

21% – заявили о банкротстве;

18% – подвергались аресту;

66% – думали о самоубийстве;

16% - пытались покончить  с собой.

Проигрываются целые состояния.

Установлено, что в США  частые посетители игорных заведений  ежегодно проигрывают свыше 20 миллиардов долларов. В маленькой Швеции жизнь  более 10 миллионов заядлых игроков  полностью подчинена болезненной  страсти. Из семи миллионов жителей 30-40 тысяч страдают игроманией.

Курс лечения в шведской клинике обходится в 200 тысяч долларов и успешен только в половине случаев.

Эстония: более 52 тысяч из 1,5 миллионов страдают игровой зависимостью.

Россия: из 145 миллионов жителей  игроманией страдает более семи миллионов  человек.

Украина: из 48,5 миллионов  жителей более четырех миллионов  человек — игроки.

Некоторые психологи отмечают даже полезность игры в том, что она  помогает снять напряжение и отвлечься. Но не каждый становится игроманом. Обычно, отдающие предпочтение интеллектуальным играм, квестам, не заболевают игроманией. Это связано, скорее всего, с известным  азартом. Азарт долго не стоит  на месте, а в результате приводит к трагедии. Скрытые предпосылки  азарта так же проглядываются и в  опасных видах спорта, деятельности. Именно азарт толкает на последующее  втягивание в болезнь, зависимость.

Можно сказать, что в природе  наркомании тоже в некоторой степени  лежит этот самый азарт.

В связи с тем, что данный вид зависимости зачастую невозможно либо трудно выявить, я предлагаю  создать краевой центр по медико-реабилитационной помощи лицам, страдающим игроманией. С распространением молниеносной глобализации и распространении различных видов азартных игр, в том числе и компьютерные игры, все больше и больше людей попадают в заложники в свой азарт.

 

    1. Цели и задачи проектирования

 

Цель данного  проекта - осуществление медико-психотерапевтической и реабилитационной помощи гражданам, страдающим игровой зависимостью и их семьям в функциональном центре «Стоп-Игра».

Исходя из поставленной цели, можно выделить следующие задачи проектирования:

  1. Разработка необходимой нормативно-правовой базы для создания функционального центра;
  2. Подбор квалифицированных кадров для эффективного оказания социальной и психологической помощи;
  3. Приобретение необходимого оборудования, мебели для проведения реабилитационных мероприятий;
  4. Поиск финансирования проекта по созданию функционального центра социально-психологической помощи для детей с синдромом дауна;
  5. Определение и организация эффективной деятельности центра «Стоп-Игра» медицинской и психологической реабилитации.

Объектом проекта являются граждане, проживающие на территории Хабаровского края, страдающие игровой зависимостью.

Субъект проекта - носители управленческой деятельности, ставящие своей целью организованное, целенаправленное осуществление деятельности по оказанию медико-реабилитационной помощи лицам, страдающим игровой зависимостью.

В соответствии с целью  проекта, предметом будет являться организация услуг, направленных на оказание медико-реабилитационной помощи лицам, страдающим игровой зависимостью и их семьям.

Соответствие целей и задач приоритетным направлениям государственного муниципального развития и управления заключается в повышении уровня физического и духовного здоровья населения.

В данном проекте использованы такие  методы как:

- метод структурного анализа,  основывающегося на принципах структуризации, анализа и трансформации проектных данных;

- структурный метод;

- проблемно-системный метод;

- программно-системный метод.

 

    1. Новизна и перспективность проекта

 

На данный момент в Хабаровском  крае самостоятельного центра по оказанию медико-реабилитационной помощи лицам, страдающим игровой зависимостью и  их семьям, не существует. И в этом отношении замысел данного проекта является новым для Хабаровского края. Создание такого центра, предоставляющего весь комплекс услуг и мероприятий по реабилитации зависимых граждан подняло бы край на новый более продвинутый уровень.

Создание полноценного, специализированного  центра не только способствовало улучшению  криминогенной обстановки в городе, но и значительно снизило уровень смертности населения из-за причин игровой зависимости.  

Перспективность проекта  заключается в том, что при  создании специализированного центра помощи лицам, страдающим игровой зависимостью и при правильной его координации деятельности, будут появляться новые и новые центры с похожей деятельностью, что, конечно же, приведет к повышению уровня психического и самого физического здоровья населения. Они смогут обмениваться новыми методиками и технологиями реабилитации лиц, страдающих игровой зависимостью.

 

 

2 ХАРАКТЕРИСТИКА  ТИПОЛОГИИ ПРОЕКТА

 

Особые характеристики социального  проекта, позволяющие относить его  к тому или иному типу, а также  постановка и характер проектных  целей находятся в некоторой  зависимости от так называемой ценностной позиции проектировщика, что имеет  важные последствия с точки зрения успешности реализации проекта, его  оптимальности, ограниченности, полезности осуществленных преобразований.

Для удобства анализа и  синтеза проектов в системе управления, множество разнообразных проектов может быть классифицировано по различным  основаниям.

Типология данного проекта  будет выглядеть следующим образом:

Классификационные признаки

Типы проекта

По уровню проекта

Организационно-управленческая структура

Включает в себя распределение  функций, налаживание устойчивых связей, координацию и т.д.

По масштабу

Средний

Является чем-то усредненным  между микропроектом и мегапроктом  в плане качества людей, которые  могут воспользоваться его результатами

По срокам реализации

Среднесрочный

Реализация проекта ориентирована  на 2 года

По требованиям  к качеству и способам его обеспечения

Организационно-сложный

Содержит много разделов

По степени  уникальности

Инновационный

Представляет собой систему в основе которой лежит представление о некой социально-культурной инновации, отражающей некое новое представление о мироздании.

По особенностям финансирования

Смешанное финансирование

 

- бюджет Хабаровского  края, г. Хабаровска;

- Спонсорские взносы

По составу  участников и географии

Местный

Осуществляется только на территории Хабаровского края в рамках здравоохранения.

По характеру  целевой задачи проекта

Реформаторский

 

Информация о работе Хабаровский краевой центр медико-реабилитационной помощи лицам, страдающим игроманией