Автор работы: Пользователь скрыл имя, 19 Ноября 2013 в 17:43, курсовая работа
Қазіргі кезде жаһандық ақпараттандыру кезеңін бастан кешірудеміз. Бүгінде адамзаттың тыныс-тіршілігі электрондық құрылғылардың жұмысына негізделген. Ғылымда, медицинада, техникада, ғарыштануда және т.б. көптеген салаларда кездесетін электрондық аппараттар адам жұмысын күннен-күнге жеңілдетіп, дами түсуде. Сол себептен барлық салаларға электрондық құрылғылар негізіндегі машиналар мен автоматтар жаппай енгізілуде.
Кіріспе..........................................................................................................................3
1. Графикадығы функциялар мен процедуралар...............................................5
1.1 Turba Pascal-дағы Graph модулі........................................................................5
1.2 Спрайттар – ойындар программасын құру......................................................11
1.3 Динамикалық қозғалыстағы суреттер..............................................................12
2. Шашка ойынын Паскаль программалау тілінде құру................................17
2.1 Шашка ойнының түсінігі....................................................................................17
2.2 Шашка тақташасын құру....................................................................................19
Қорытынды..............................................................................................................24
Қолданылған әдебиеттер тізімі.............................................................................26
Сонымен, технологиясы қарыштап дамыған қазіргі заманда бұндай программаларды құрып немесе сонда жұмыс жасап қана қоймай, олардың мүмкіндітерін толық пайдалана отырып, жаңа заманға лайықты программалар құруды жүзеге асыру жас прогаммисттердің қолында деп білемін.
Қолданылған әдебиеттер тізімі
7. И.Г. Семакин.А.П. Шестаков, Основвы программирования -
Москва, баспасы «Мастерство» 2008.
8. Д. Гуденко, Д. Петрченко, Сборник задач по программированию -
Питер 2003.
9. Культин. Программирование в Turbo Pascal 7.0 и Delphi /2-е изд., перераб. и доп.-СПб.: БХВ-Петербург, 2002.
10. Мухамбетова Ғ.Г. “Паскаль тілінен практикум”Орал, РИО 2006ж.
11. Ахо Альфред А., Хопкрофт Джон Э., Ульман Джеффри Д.,
Вильямс,«Структуры данных и алгоритмы» - 2001.
12. О.П. Зеленяк, «Практикум программирования на Тurbo Pascal» - Санк Петербург, Киев, 2002.
13. Федоренко Ю. М. «Алгоритмы и программы на Turbo Pascal» - Питер,
2001.
14. С. А. Немнюген. Turbo Pascal учебник – Санкт-Петербург Москва ● Харьков ● Минск «Питер» 2002.
Информация о работе Pascal программалау тілінде “Шашка” ойынының программасын құру