Автор работы: Пользователь скрыл имя, 14 Июня 2013 в 22:12, реферат
Задача компьютерного клуба как вида бизнеса, так же, как и любого другого – это, прежде всего, получение прибыли. Поэтому первоочередная задача предпринимателя при открытии собственного клуба – окупить свои расходы в максимально короткий срок и добиться стабильности и рентабельности предприятия в дальнейшем. Компьютерный клуб относится к предприятию потребительского рынка в сфере услуг. Это значит, что деятельность компьютерного клуба характеризуется как предоставление услуг населению. Основная услуга здесь – предоставление компьютеров и программного обеспечения в аренду отдельным пользователям. В зависимости от целей пользователей (клиентов) характер услуги может незначительно изменяться.
Введение 3
Глава 1. Описание проекта 4
Описание предприятия 4
Маркетинговое исследование рынка 7
Кадровое обеспечение 8
Глава 2. Финансовый план и анализ коэфициентов 10
Выводы 18
Оглавление
Введение
Глава 1. Описание проекта
Глава 2. Финансовый план
и анализ коэфициентов
Выводы
Введение
Задача компьютерного клуба как вида бизнеса, так же, как и любого другого – это, прежде всего, получение прибыли. Поэтому первоочередная задача предпринимателя при открытии собственного клуба – окупить свои расходы в максимально короткий срок и добиться стабильности и рентабельности предприятия в дальнейшем.
Компьютерный
клуб относится к предприятию
потребительского рынка в
Востребованность
компьютерных услуг растет с
каждым годом, несмотря на то,
что у многих пользователей
появляются свои собственные
домашние компьютеры. Во-первых, для
многих компьютерных игр
Глава 1. Описание проекта
1.1. Описание предприятия
Целью проекта является создание Интернет-клуба в Центральной части города Кстово для предоставления услуг жителям города.
Деятельность
создаваемого предприятия
В рамках проекта мы будем
предоставлять возможность
Режим работы клуба предусматривается с 10:00 до 22:00. Чтобы клуб мог работать круглосуточно необходимо получать разрешение в отделении милиции а также отслеживать чтобы несовершеннолетние не ходили в него в позднее время суток.
Из стандартного перечня
организаций, контролирующих
Другое специальное
требование к компьютерным
Другая организация,
с которой могут возникнуть
проблемы, – это районная администрация,
в особенности отдел по работе
с молодежью. Его работники
могут обвинить компьютерный
клуб в том, что он отвлекает
детей от учебы и собирает
трудных подростков. Поэтому важно
следить за тем, чтобы дети
школьного возраста не
Чем больше потенциальных
клиентов узнает об открытии
клуба, тем лучше. Для начала
имеет смысл напечатать
Часто посетители пытаются
выкрутить из системного блока
какие-то детали. Поэтому каждая
машина должна находиться под
наблюдением. Но в условиях
такого маленького заведения
ставить видеонаблюдение
Одна из самых существенных
статей расходов, которых потребует
осуществление проект, – приобретение
программного обеспечения.
Стоит помнить и
еще одну важную вещь: чтобы
установить в компьютерном
Предоставляемые услуги:
Тарифы на услуги представлены в таблице.(в рублях
Виды услуг |
Цены |
1 Интернет 1 скачанный мегабайт |
30 3 |
2 Компьютерные игры |
30 |
3 Работа на компьютере (office и тд) 1 час |
30 |
4 Печать 1 страница |
5 |
5 Ксерокопия 1 лист |
5 |
6 Сканирование 1 страница |
2 |
7 Запись на CD-RW |
35 |
8 прием платежей за мобильную связь |
7% |
Установленные цены являются средними, учитывая покупательную способность располагаемых клиентов и качество предоставляемых услуг.
Потребители услуги — это люди 16–35 лет (старшие школьники, студенты, молодые специалисты). Основные потребители компьютерных клубов – это дети и подростки в возрасте от 6 до 18 лет. Их интересуют в основном компьютерные игры. Основная привлекательность в клубе для них – возможность играть друг с другом, т.е. некая имитация реальности.
Старшие школьники
и студенты с помощью Internet производят
подготовку рефератов,
1.2. Маркетинговое исследование рынка
Город Кстово – промышленный центр Кстовского района. Численность жителей города составляет 66758 человек, из них в трудоспособном возрасте – от 18до55-60лет – 36517 чел., что составляет около 59% от численности населения Кстова, школьников от 6-18 лет- 10876человек Т.е потенциальных потребителей услуг – более 40000 человек. Предположим что клуб будут посещать в среднем 70 человек в день.
Компьютерных клубов в городе Кстово нет. Есть несколько точек, где можно сделать ксерокопии документов, но они конкуренцию нашему клубу составить не могут. Поэтому считаем, что наш Интернет-клуб имеет реальные шансы на обслуживание достаточного количества посетителей.
Основная масса школьников посещает клуб в период между 14 и 20 часами, а люди старше 16 лет предпочитают приходить либо рано утром, либо после 19 часов.
Поэтому в период с 10 до 14 и с 20 до 00 часов можно снизить цену игрового времени, чтобы привлечь дополнительных клиентов. Или разрешить предварительное бронирование компьютеров на эту часть дня. Однако для нового клуба эти мероприятия будут преждевременными, потому что точно определить загруженность компьютеров до начала работы клуба невозможно.
Поскольку наибольшая часть клиентов в финансовом плане зависимы от своих родителей, клубу необходимо наладить хорошие отношения именно с ними. Самое простое, что можно сделать - это предоставить родителям телефонный номер клуба, куда они в любое время могли бы обратится, чтобы поинтересоваться делами своего ребенка.
Спрос на наши услуги, в общем, имеет постоянный характер. Хотя в разные сезонные периоды прослеживается изменение спроса на определенные виды услуг. Так, например, на такие виды услуг распечатка, ксерокопия, сканирование спрос увеличивается во время сессии и экзаменов у школьников. Спрос на игры увеличивается во время каникул у школьников.
1.3. Кадровое обеспечение
Для реализации данного проекта не требуется большого количества работников. Для функционирования такого клуба достаточно пяти человек.
Первый – директор клуба, осуществляет руководство работой клуба, решает все финансовые вопросы, связанные с постоянной работой клуба.
Второй- системный администратор, способный собирать и обслуживать компьютеры и сеть, а также обеспечить безопасность в сети. В обязанности системного администратора также будет входить контроль за временем пребывания клиента за компьютером, оказание клиентам помощи в проведении игры, а также продажа жетонов и билетов для игр. Системных администраторов требуется два человека т.к. клуб будет работать без выходных. Администраторы будут работать посменно.
Четвертый сотрудник – бухгалтер. Бухгалтер ведет бухгалтерский учет фирмы, снимает кассу, совместно подготавливает финансовые отчеты, осуществляет выплату зарплаты.
Пятый – уборщица, осуществляет уборку компьютерного клуба.
Всем сотрудникам компьютерного клуба будет установлен постоянный оклад. Премии не предусматриваются.
Глава 2. Финансовый план и анализ коэфициентов
Основные суммы капитальных вложений связаны с приобретением оборудования и сопутствующими расходами.
Проект будет финансироваться из двух источников:
1. Средства собственника на аренду помещения на первый месяц- 20 000рублей.
2. Краткосрочный кредит – 450 660 рублей. С учетом начисленных процентов 522 765.60 (450 660*1.16).
Кредит взятый у банка, выдан под 16 % на 2 года
Стоимость проекта (в рублях):
№ |
Наименование |
Кол-во |
Цена |
Сумма руб. |
1 |
Системный блок (3Ггц.,ОЗУ 1Gb.,HDD 160 Gb., Video 512 Bb,DVD_RW) |
11 |
22000 |
242000 |
2 |
Монитор «17» CTX, ЖК. |
11 |
7000 |
77000 |
3 |
Клавиатура, мышь |
11 |
600 |
6600 |
4 |
Наушники |
10 |
400 |
4000 |
5 |
Многофункциональное устройство (чёрно-белое) |
1 |
12000 |
12000 |
6 |
Роутер |
1 |
2000 |
2000 |
7 |
Коммутатор |
1 |
2000 |
2000 |
8 |
Patch cord 10 метров |
12 |
130 |
1560 |
9 |
Кассовый аппарат |
1 |
15000 |
15000 |
10 |
Стол компьютерный |
11 |
3000 |
33000 |
11 |
Стул офисный |
11 |
1500 |
16500 |
Программное обеспечение |
||||
12 |
Windows XP OEM |
10 |
3500 |
35000 |
13 |
Игра World of war craft |
10 |
100 |
1000 |
14 |
Игра Counter strike |
10 |
100 |
1000 |
15 |
Игра War craft |
10 |
100 |
1000 |
16 |
Игра quake3 arena |
10 |
100 |
1000 |
Итого затрат |
450660 |
Информация о работе Бизнес план по открытию компьютерного клуба