Автор работы: Пользователь скрыл имя, 14 Июня 2014 в 23:55, реферат
Еще К.Д. Ушинский советовал включать элементы занимательности, игровые моменты в учебный труд учащихся для того, чтобы процесс познания был более продуктивным. В ходе игры учащиеся незаметно для себя выполняют различные упражнения, где им самим приходится сравнивать, выполнять арифметические действия, тренироваться в устном счете, решать задачи, мастерить. А также он советовал сделать серьезный учебный труд детей по возможности занимательным и этим облегчить его.[1]
Девиз моей педагогической деятельности: «Учение без принуждения ». Задача - сделать процесс обучения занимательным, создать у детей бодрое рабочее настроение, облегчить преодоление трудностей в усвоении учебного материала. Я систематически совершенствую и углубляю знания по теории и методике преподаваемого мной предмета, обновляю методическую литературу, стараюсь использовать новые технологии в своей работе.
Над темой «Использование игровых технологий на уроках и во внеурочной деятельности » я работаю давно. К данной теме я обратилась в связи с тем, что столкнулась со снижением интереса к моему предмету. Пересмотрев ряд технологий, я остановилась на игровых технологиях, потому что они способствуют развитию познавательной активности на уроках.
Вот здесь на помощь приходят уроки - игры, уроки - путешествия в страны «Кулинария», «Рукоделия», « Домоводства» и другие. Разумно и уместно используя подобного рода уроки наряду с традиционными формами, увлекаю учащихся и тем самым создаю почву для лучшего восприятия большого и сложного материала. Задача учителя в это время - сделать так, чтобы встреча с незнакомым не испугала, не разочаровала, а, наоборот, способствовала возникновению интереса к учению. Мне как учителю трудового обучения приходится решать такую задачу почти каждый день. Игровые технологии я использую в основном в 5-9-ых классах.
Это связано с тем, что пятый класс - переходный этап в жизни детей: из начальной школы, в мир новых учителей, новой программы, новых предметов. Конечно же, в старших классах подготовка такого урока потребует от учителя больших затрат времен, но это оправдается, когда учитель видит, с каким азартом работают учащиеся.
Я убедилась, что на таких уроках девочки работают более активно. Особенно радует, что те учащиеся, которые учатся неохотно, на таких уроках работают с большим увлечением. Если же урок построен в форме соревнования, то, естественно, у каждой учащейся возникает желание победить, а для этого они должны иметь хорошие знания (они это понимают и стараются лучше подготовиться к уроку). После каждого подобного урока я слышу от них фразу: « Давайте ещё поиграем», что свидетельствует об успешности урока
Основой всех современных подходов
к построению учебно-воспитательного
процесса является то, что развитие учащегося
– совершенствование психических процессов
и свойств его личности – происходит в
результате его личной активной деятельности.
Наиболее эффективным способом организации
учебного процесса является использование
дидактических игр.
Сущность дидактической игры заключается
в том, что учащиеся решают умственные
и практическо - действенные задачи, предложенные
им в занимательной игровой форме, сами
находят решения, преодолевая при этом
определённые трудности. Они воспринимают
задания как практические, игровые; это
повышает их умственную активность.[3]
Игра как средство обучения
служит целям обучения и воспитания, а
также переводит указанные цели в реальные
результаты. Способность эта заключена
в игровом моделировании в условных ситуациях
основных видов деятельности личности,
направленных на воссоздание и усвоение
социального и профессионального опыта,
в результате чего происходит накопление,
актуализация и трансформация знаний
в умения и навыки, накопление опыта личности
и ее развитие.
Педагогическая дидактическая
игра обладает существенным признаком
– четко поставленной целью обучения
и соответствующим ей педагогическим
результатом, которые могут быть обоснованы,
выделены в явном виде и характеризуются
учебно–познавательной деятельностью.
Дидактическая игра - явление сложное,
но в ней отчетливо обнаруживается структура
- основные элементы, характеризующие
игру как форму обучения и игровую деятельность
одновременно.
Выделяются следующие структурные составляющие
дидактической игры:
1) дидактическая задача;
2) игровые действия;
3) правила игры;
4) результат.[4]
Один из основных элементов игры – дидактическая
задача, которая определяется целью обучающего
и воспитательного воздействия. Наличие
дидактической задачи или нескольких
задач подчеркивает обучающий характер
игры, направленность обучающего содержания
на процессы познавательной деятельности
детей.
Игровые действия
– основа игры. Чем разнообразней игровые
действия, тем интереснее для детей сама
игра и тем успешнее решаются познавательные
и игровые задачи. Игровые действия способствуют
познавательной активности учащихся,
дают им возможность проявить свои способности,
применить знания и умения для достижения
целей игры.
Правила игры.
Их содержание и направленность обусловлены
общими задачами формирования личности
ребенка, познавательным содержанием,
игровыми задачами и игровыми действиями
в их развитии и обогащении. В дидактической
игре правила являются заданными. С помощью
правил мне приходится управлять игрой,
процессами познавательной деятельности,
поведением учащихся. Правила игры имеют
обучающий, организационный, формирующий
характер, и чаще всего они разнообразно
сочетаются между собой. Правила влияют
и на решение дидактической задачи – незаметно
ограничивают действия детей, направляют
их внимание на выполнение конкретной
задачи учебного предмета.
Подведение итогов – результат подводится
сразу по окончании игры. Это может быть
подсчет очков; выявление детей, которые
лучше выполнили игровое задание; определение
команды–победительницы. При этом необходимо
отметить достижения каждого ребенка,
подчеркнуть успехи отстающих детей.
Перед проведением игры надо доступно
изложить сюжет, распределить роли, поставить
перед обучающимися познавательную задачу,
подготовить необходимое оборудование.
В процессе подготовки и проведения дидактической
игры каждый участник должен иметь возможность
для самоутверждения и саморазвития. Поэтому
моя обязанность помочь ученице стать
в игре тем, кем она может стать, показать
ей самой ее лучшие качества, которые
могут раскрыться в динамике общения.
Успех в имитируемой ролевой деятельности
вызывает у исполнителей веру в свои силы
и возможности, желание вновь пережить
игровые ситуации, чтобы найти в себе нечто
новое, профессионально важное.
При организации
игры немаловажен правильный подбор заданий
и разработка критериев оценки деятельности
учащихся. Причем, подбор заданий может
быть произведен учителем самостоятельно
или совместно с учащимися (например, они
могут готовить задания для команды соперников).
Успех игры зависит также и от атмосферы,
от настроения в данный момент в группе.
Если состояние ребят не соответствует
настроению игры, лучше отложить ее для
другого случая. Игра, игровой элемент
на уроке – это возможность такой организации
учебного труда детей, которая, не требуя
слишком продолжительных усилий, делает
процесс обучения привлекательным, а,
как известно, процесс преодоления препятствий,
трудностей развивает волю ребенка. Через
игру учащиеся познают окружающий мир
и самих себя, учатся анализировать, обобщать,
сравнивать. Наглядность, преподнесенная
в игровой форме, способствует конкретизации
изучаемого материала. Применяемый на
уроках игровой прием должен находиться
в тесной связи с наглядными пособиями,
с темой урока, с его задачами, а не носить
исключительно развлекательный характер.
Практика показывает,
что игра на уроке требует очень тонкой
инструментовки, умения хорошо чувствовать
уровень подготовки и развития детей,
их отношение к предлагаемой игре и ее
дидактическую направленность, чтобы
игровая задача полностью совпадала с
учебной.
Конечно, придумать игру на каждый урок
практически невозможно, а частое использование
одних и тех же игр грозит полной потерей
к ним интереса. Здесь прежде всего нужно
хорошо знать уровень подготовки детей,
их отношение к той или иной предлагаемой
игре. Порой игровая ситуация складывается
стихийно и идет от самих учащихся. Этого
не следует опасаться, хотя урок придется
корректировать «на ходу». Нельзя предвосхищать
игру и давать ей свою оценку. Ведь она,
может обмануть надежды обучающихся,
и вызвать , у них обратную реакцию. И дальнейшие
попытки активизировать внимание учащихся
аналогичным способом могут вызвать у
них недоверие и настороженность. Ни у
кого не вызывает сомнения, что игра для
учащихся – это явление радостное и желанное.
Но иногда используются такие игровые
приемы как эстафета, коллективные соревнования
«Кто, быстрее?», а, упустив из виду, что
учащиеся имеют разный уровень знаний
и поэтому могут не справиться с заданием,
игра может обернуться для некоторых них
слезами: ведь они подвели своих товарищей,
свою команду. Вводя игровой прием, всегда
надо помнить, равны ли возможности обучающихся,
которые участвуют в игре. Слабоуспевающим
учащимся целесообразно подобрать несложные
задания, с которыми они справятся. Игровым
материалом для таких учащихся могут являться
задачи-шутки, загадки, ребусы, кроссворды
и ролевые игры с коллективным трудом,
они несут в себе не только эмоциональный
заряд, а, забавляя, поучают. [4]
Дидактическая игра
является ценным средством воспитания
умственной активности учащихся, она активизирует
психические процессы, вызывает у них
живой интерес к процессу познания. В ней
учащиеся охотно преодолевают значительные
трудности, тренируют свои силы, развивают
способности и умения. Она помогает сделать
любой учебный материал увлекательным,
вызывает у обучающихся глубокое удовлетворение,
создает радостное рабочее настроение,
облегчает процесс усвоения знаний.
Дидактические
игры конструируются по-разному. В некоторых
из них есть все элементы ролевой игры:
сюжет, роль, действие, игровое правило,
в других — только отдельные элементы:
действие или правило, или то и другое.
Поэтому по структуре дидактические игры
делятся на сюжетно-ролевые и игры-упражнения,
включающие только отдельные элементы
игры. В сюжетно-ролевых играх дидактическая
задача скрыта сюжетом, ролью, действием,
правилом. В играх-упражнениях она выражена
явно. В дидактической игре ее замысел,
правило, действие и включенная в них умственная
задача представляют собой единую систему
формирующих воздействий.
Дидактическая игра
особенно необходима в обучении и воспитании.
В ней удается сконцентрировать внимание
даже самых инертныхучащихся. Вначале
они проявляют интерес только к игре, а
затем и к тому учебному материалу, без
которого игра невозможна. Постепенно
у них пробуждается интерес и к учебному
предмету.
При подборе игр необходимо
помнить о том, что они должны содействовать
полноценному всестороннему развитию
психики учащихся , их познавательных
способностей, речи, опыта общения со сверстниками
и взрослыми, прививать интерес к учебным
занятиям, формировать умения и навыки
учебной деятельности, помочь девочкам
овладеть умением творить, анализировать,
сравнивать, абстрагировать, обобщать.
В процессе проведения игр интеллектуальная
деятельность учащихся должна быть связана
с его действиями по отношению к окружающим
предметам.
Требования к подбору игр следующие.
1. Игры должны соответствовать
определенным учебно-
2. Игры должны соответствовать изучаемому
материалу и строиться с учетом подготовленности
учащихся и их психологических особенностей.
3. Игры должны базироваться на определенном
дидактическом материале и методике его
применения.
Выделяют следующие виды дидактических игр:
1.Игры-упражнения. Они способствуют познавательным
способностям учащихся, способствуют
закреплению учебного материала, развивают
умение применять его в новых условиях.
Примеры игр упражнений: кроссворды, ребусы,
викторины. В 5–7-х классах ученики на уроках
делают кроссворды, чайнворды, а 8–9-х классах
больше по душе сканворды, брейкворды.
Они совершенствуют познавательные способности
учащихся, способствуют закреплению учебного
материала, развивают умение применять
его в новых условиях. Примеры игр-упражнений:
кроссворды, ребусы, викторины (приложение)
2.Игры-путешествия.
Эти игры способствуют осмыслению и закреплению
учебного материала как по технологии
швейного производства, так и по технологии
приготовлений пищи, материаловедению,
машиноведению. Эти игры способствуют
осмыслению и закреплению учебного материала.
Активность учащихся в этих играх может
быть выражена в виде рассказов, дискуссий,
творческих заданий, высказывания гипотез. (приложение)
3.Сюжетные (ролевые)
игры. Действия инсценируется в задуманных
условиях, учащиеся играют определенные
роли. Такие игры носят и профориентационный
характер. Учащиеся могут перевоплощаться
в художников-конструкторов, модельеров,
операторов швейного производства, дизайнеров,
поваров, кулинаров, кондитеров. На уроках
по конструированию предлагаю быть конструкторами,
а при моделировании – дизайнерами, модельерами,
при изготовлении кондитерских изделий
– кондитерами. Бригады придумывают сами
себе название – «ателье», «конструкторская»,
цех или предприятие пошивочного цеха.
Организацию игрового соревнования между
«ателье» (бригадами). Это способствуют
качественной работе бригад.
4.Игры-соревнования. Такие игры включают все виды дидактических игр. Учащиеся соревнуется, разделившись на команды (бригады)..
Разрабатывая игры, я стараюсь привлечь учащихся в процесс подготовительной игры, и это их вдохновляет, проявляться новые выдумки. Такие игры включают все виды дидактических игр. Учащиеся соревнуются, разделившись на команды. (приложение)
Проведение
игры и умелое руководство ею требуют
большого мастерства от учителя. Перед
проведением игры надо доступно изложить
сюжет, распределить роли, поставить перед
учащимися познавательную задачу, подготовить
необходимое оборудование, сделать нужные
записи на доске. Если дидактическая задача
скрыта сюжетом, ролью, игровым действием,
то в ходе беседы с девочками учитель
- должен обратить на нее внимание.
В игре (в той или иной
роли) должен участвовать каждая ученица
класса. Если у доски осуществляет игровую
деятельность часть учащихся, то все остальные
должны выполнять роль контролеров, судей,
учителя. Характер деятельности учащихся
в игре зависит от места ее на уроке или
в системе уроков. Она может быть проведена
на любом этапе урока. Если игра используется
на уроке объяснения нового материала,
то в ней должны быть запрограммированы
практические действия детей с группами
предметов или рисунками. На уроках закрепления
материала важно применять игры на воспроизведение
свойств, действий, вычислительных приемов.
В этом случае использование средств наглядности
следует ограничить и усилить внимание
в игре к проговариванию вслух правила,
свойства, вычислительного приема. В системе
уроков по теме важно подбирать игры на
разные виды деятельности: исполнительскую,
воспроизводящую, контролирующую и поисковую.
В игре следует продумывать не только
характер деятельности детей, но и организационную
сторону, характер управления игрой. С
этой целью используются средства обратной
связи с учеником.[6]
В большинство игр надо вносить
элементы соревнования (Приложение
А), что также повышает активность детей
в процессе обучения. В конце урока учитель
вместе с детьми, подводя итоги соревнования,
обращает внимание на дружную работу участников
команд, что способствует формированию
чувства коллективизма. Необходимо отнестись
с большим тактом к детям, допустившим
ошибки.
Учитель может сказать ученице, допустившей
ошибку, что она еще не стала «капитаном»
в игре, но если будет стараться, то непременно
им станет. Ошибки учащихся надо анализировать
не в ходе игры, а в конце, чтобы не нарушать
впечатления от игры. К разбору ошибок
надо привлекать самых слабых учащихся.
В процессе работы следует
опасаться чрезмерного насыщения урока
играми, чистой развлекательности, отягощенности
некоторых игр подготовительной работой.
В своем рабочем арсенале иметь игры «синтетические»,
такие игры, которые не требуют какой-то
основательной, фундаментальной подготовки,
в которых можно варьировать игровыми
элементами, и, конечно, все они должны
быть обучающими.
Какое же место должна занимать
игра на уроке? Конечно, не может быть точного
рецепта, где, когда и на сколько минут
включать игровой материал в урок. Здесь
важно одно: чтобы игра помогла достичь
цели. Количество игр на уроке должно быть
разумным. Целесообразно продумать и поэтапное
их распределение: в начале урока игра
должна помочь заинтересовать, организовать
ребенка; в середине урока игра должна
нацелить на усвоение темы; в конце урока
игра может носить поисковый характер.
Но на любом этапе урока она должна быть
интересной, доступной, включающей разные
виды деятельности учащихся.
Однако, несмотря на всю важность и значение игры в процессе обучения, она не должна являться самоцелью. Предметная сторона содержания игры всегда должна выдвигаться на передний план. Только тогда она будет выполнять свою роль в развитии детей и воспитания интереса их к предмету. Целесообразность использования дидактических игр на различных этапах урока различна. При усвоении новых знаний возможности дидактических игр уступают более традиционным формам обучения. Поэтому их чаще применяют при проверке результатов обучения, выработке навыков и умений. В этой связи различают обучающие, контролирующие и обобщающие дидактические игры. Характерной особенностью урока с дидактической игрой является включение игры в его конструкцию в качестве одного из структурных элементов урока. Существуют определенные требования к организации дидактических игр.
1. Игра – форма деятельности
учащихся, в которой осознается
окружающий мир, открывается простор
для личной активности и
2. Игра должна быть построена на интересе,
участники должны получать удовольствие
от игры.
3. Обязателен элемент соревнования между
участниками игры.
Использование игровых ситуаций
Целями современного учебно-воспитательного процесса является не только овладение знаниями, умениями и навыками, но и развитие личности учащихся, формирование опыта творческой деятельности, эмоционально-ценностного отношения к действительности, желания и умения учиться.
Современная дидактика обращается к игровым формам обучения, справедливо усматривая в них возможности эффективной организации взаимодействия педагога и учащихся. Игровые приемы используются как средство активизации обучения: они способствуют продуктивной умственной работе детей; интерес к происходящему стимулирует обучающихся на поиск новых нестандартных путей для решения поставленных задач. Содержание познавательных, дидактических игр помогает закрепить, систематизировать и расширить предусмотренные школьной программой знания и умения, оживить изложение материала, облегчить его запоминание, создать у детей бодрое настроение, предупредить переутомление. Хорошо известно высказывание Макаренко А.С., в котором дается чрезвычайно высокая оценка игровой деятельности учащихся: “Игра имеет важное значение в жизни ребенка, каков ребенок в игре, таков во многом он будет в работе, когда вырастет, поэтому воспитание будущего деятеля происходит, прежде всего, в игре”. Правильно подобранные и хорошо организованные игровые ситуации на уроках способствуют всестороннему гармоничному развитию школьников, помогают выработать необходимые в учебе и в жизни умения. Дидактические игры и занимательный материал, с одной стороны, способствуют формированию внимания, наблюдательности, развитию памяти, мышления, инициативы. С другой стороны решают определенную дидактическую задачу: изучение нового материала или повторение и закрепление пройденного, формирование учебных умений и навыков
На уроках трудового обучения
дидактические игры и занимательный материал
позволяют не только проводить обучение
учащихся практическим приёмам работы
в нестандартной ситуации ( игровом моменте),
но и решать:
Педагогические задачи:
Основные задачи развития учащихся:
Решение данных задач осуществляется
как через урочные формы обучения и дополнительные
занятия по предмету трудового обучения
- технологии, с использование различных
образовательных технологий и методов,
так и внеурочные формы обучения.
Вывод
Игра
на уроке является хорошим
средством, стимулирующим деятельность
учащихся. Она не только активизирует
мыслительную деятельность
Дидактическая игра, познавательные
и занимательные материалы оказывают
большое влияние на развитие познавательной
деятельности учащихся и на развитие их
творческих способностей. В результате
систематического их использования в
учебном процессе у детей развивается
подвижность и гибкость ума, формируются
такие процессы мышления, как сравнение,
анализ, умозаключение. При помощи умело
построенной игры можно добиться систематического
усвоения и закрепления знаний учащихся.
Дидактические игры и занимательный материал,
с одной стороны, способствуют формированию
внимания, наблюдательности, развитию
памяти, мышления, инициативы. С другой
стороны решают определенную дидактическую
задачу: изучение нового материала или
повторение и закрепление пройденного,
формирование учебных умений и навыков
Использование развивающих дидактических
игр и занимательного материала на уроках
трудового обучения способствует развитию
познавательных интересов, мыслительных
процессов и положительной мотивации
к обучению . Отсюда следует, что использование
развивающих игр и упражнений на уроках
является неотъемлемой частью учебного
процесса.
Игровые ситуации можно
с успехом применять на уроках трудового
обучения и во внеурочной деятельности.
Выбирая игру, обязательно надо стремиться
к тому, чтобы она способствовала достижению
учебно-воспитательной цели: закреплению
и углублению знаний, воспитанию внимания,
сообразительности, выдержки. Игра должна
быть динамичной, поэтому недопустимы
пространные объяснения и обилие замечаний
дисциплинарного порядка.[11]