Дидактические игры и их использование в младших классах на уроках английского языка

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 16 Января 2013 в 20:36, курсовая работа

Краткое описание

Цель исследования данной работы заключается в освещении вопроса о значении дидактических играх и их использовании в младших классах на уроках английского языка.
Задачи:
– Познать роль игры на уроке английского языка в младших классах.
– Рассмотреть каково реально место игры в учебном процессе.
– Дать определение понятию игра и рассмотреть различные виды классификаций игр.

Прикрепленные файлы: 1 файл

д.docx

— 39.22 Кб (Скачать документ)

Первая цель – удовольствие от самого процесса игры. В данной цели отражена установка, определяющая готовность к любой активности, если она приносит радость.

Цель второго уровня – функциональная, она связана с выполнением  правил игры, разыгрыванием сюжетов, ролей.

Цель третьего уровня отражает творческие задачи игры – разгадать, угадать, распутать, добиться результатов и т.п.

Предложение игры детям.

Главная задача в предложении игры заключается в возбуждении интереса к ней, в такой постановке вопроса, когда совпадают цели воспитателя  и желания ребенка. Игровые приемы предложения могут быть устного  и письменного характера. Интерес  вызывают игрушки, или предметы для  игры, возбуждающие желание поиграть, игровые афиши, игровые радио объявления и т.п. В предложения игры входит объяснение ее правил, и техники действий. Объяснение игры является моментом очень ответственным. Игру следует объяснять кратко и точно непосредственно перед ее началом. В объяснение входит название игры, рассказ о ее содержании, и объяснение основных и второстепенных правил, в том числе различение играющих, объяснение значения игровых аксессуаров и т.д. [6; 51].

Один из ответственных моментов в детских играх – распределение  ролей. Они могут быть активными  и пассивными, главными и второстепенными. Распределение детей на роли в  игре – дело трудное и щепетильное. Распределение не должно зависеть от пола ребенка, возраста, физических особенностей. Многие игры построены на равноправии  ролей. Для некоторых игр требуются  капитаны, водящие, т.е. командные роли по сюжету игры.

При распределении командных ролей  следует делать так, чтобы роль помогала неавторитетным укрепить авторитет, неактивным – проявить активность, недисциплинированным – стать организованными, детям, чем-то себя скомпрометировавшим –  вернуть потерянный авторитет, новичкам, ребятам, сторонящимся детского коллектива – проявить себя, сдружиться со всеми.

В игре необходимо следить за тем, чтобы не появлялось зазнайство, не появлялось превышение власти командных  ролей над второстепенными. Неподчинение в игре может разрушить игру. Необходимо следить за тем, чтобы у роли было действие, роль без действия мертва, ребенок выйдет из игры, если ему  нечего делать. Нельзя использовать в  игре отрицательные роли, они приемлемы  только в юмористических ситуациях.

Существует множество типов  упражнений для подготовки ролевой  игры. Учитель может выбрать наиболее подходящие для своего класса в зависимости  от опыта учащихся [3; 106].

1. Можно предложить задания в  форме шарад с использованием  пантомимы, мимики:

– покажите, что вы чувствуете, когда… вы видите большую собаку, бегущую к вам;

– вы обнаружили, что кто-то вырвал несколько листов из вашего учебника.

По завершении упражнений учитель  может попросить учащихся подготовить  небольшой рассказ, отражающий их чувства  и реакцию в подобных ситуациях.

2. Можно усложнить ситуации, которые  помогут развить спонтанность  и выразительность в поведении.  Учитель даёт инструкции поэтапно, по мере развития действия. Ученик должен их выполнять без остановки. Например: вы вешаете картину на стену. Вам нравится картина, вы нашли хорошее место, куда её повесить, и довольны тем, как она украсит комнату. Вы берёте молоток и гвозди и начинаете заколачивать гвоздь в стену. Вы поранили свой палец.

После «разогревающих» упражнений можно перейти к проблемным ситуациям, в которых ученикам предлагается решить ту или иную задачу.

Например: твой друг пригласил тебя кататься на коньках, но мама говорит, что ты должен остаться дома. Ты не хочешь обидеть друга. Мама стоит рядом.

Далее можно приступить к ситуациям  с альтернативными решениями  для двух и более человек, поднимающие  различные жизненные проблемы.

По завершении ролевой игры следует  мотивированная оценка учителем участия  каждого ученика в подготовке и проведении конкретной ролевой  игры. Кроме языковой правильности учитель комментирует выразительность  ролевого поведения, а также инициативность ребят на всех этапах работы. 

4. Примеры ролевых игр

1. Сходное или различное. Цель: активизация совместной речевой  деятельности, тренировка навыков  и умений выражения в иноязычной  речи сходства и различий.

Ход игры: участники образуют пары. Им вручаются карточки с картинками. Показывать карточки друг другу нельзя. Работая в парах, играющие задают вопросы друг другу, чтобы выяснить, какие картинки на их карточках являются общими, а какие различными. Обсудив  по три картинки, играющие меняются местами и продолжают работу с  другими партнёрами. Раздаточный  материал можно варьировать, используя  вместо картинок синонимичные и антонимичные слова, предложения и т.д.

2. Близнецы. Цель: активизация навыков  и умений порождения монологических  высказываний типа описания доказательства, сравнения и включения их в  диалог.

Ход игры: все играющие получают открытки, не показывая их друг другу. Описывая открытки, задавая вопросы друг другу, играющие должны найти пары одинаковых открыток. Возможен обмен открытками по кругу.

3. Какие различия? Цель: комплексная  тренировка вопросно-ответного взаимодействия  с включением элементов рассуждения.

Ход игры: участники игры делятся  на пары. Один играющий получает картинку, второй – такую же картинку, но с  некоторыми изменениями. Задавая вопросы друг другу, они должны найти различия между картинками и назвать их. Показывать друг другу картинки запрещается.

4. План города. Цель: активизация  навыков и умений вопросно-ответного  взаимодействия с использованием  различных форм вопросительных, предположительных высказываний  и техники расспроса, а также  всевозможных по содержанию и  структуре реплик реакций.

Ход игры: участники игры образуют пары. Каждый из играющих получает вариант  плана города, на котором указаны  какие-либо достопримечательности. Задавая  друг другу вопросы, играющие устанавливают  названия улиц, местоположение достопримечательностей. Они должны также описать дорогу к этим местам от заданной исходной точки.

5. Уикэнд. Цель: активизация навыков  и умений дискутирования, обсуждения, аргументирования, объяснения, убеждения  на иностранном языке.

Ход игры: участники игры разрабатывают  маршрут за город и план проведения уикэнда. Каждая группа обсуждает и  представляет свой план. Условия, которые  должны быть учтены, могут быть различными (определение суммы денег, мест для  посещения, выбор транспортных средств, спортивного инвентаря для игр  на природе и т.п.).

6. Восстановление рассказа. Цель: формирование  связного монологического или  диалогического текста и активизация  соответствующих навыков и умений.

Ход игры: каждый участник получает листок бумаги с одним предложением из определённого  рассказа. Ему не разрешается показывать предложение кому-нибудь или записывать его, он должен запомнить это предложение (на это даются две минуты). Затем  преподаватель собирает все листки и зачитывает каждое предложение. Играющие прослушивают их, а затем каждый из них в соответствии с логической последовательностью по очереди  называет своё предложение.

 

Заключение

По определению, игра – это вид  деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором  складывается и совершенствуется самоуправление поведением.  
 Ролевые игры – эффективный прием работы. Учащиеся применяют осваиваемый языковой материал в ситуациях, характерных для окружающей их действительности, что способствует развитию речевой инициативы и усиливает естественно-коммуникативную направленность урока.

Ролевые игры и задания развивают  и совершенствуют у школьников речемыслительную деятельность. Они способствуют также  появлению у ребят искреннего желания общаться на иностранном  языке не только на уроке, но и во внеурочное время. Иными словами, здесь  успешно формируется внутренний мотив к изучению иностранного языка.

Урок иностранного языка рассматривается  как социальное явление, где классная аудитория – это определенная социальная среда, в которой учитель  и учащиеся вступают в определенные социальные отношения друг с другом, где учебный процесс – это  взаимодействие всех присутствующих. При этом успех в обучении –  это результат коллективного  использования всех возможностей для  обучения. И обучаемые должны вносить  значительный вклад в это процесс [5; 14].

Помимо учебных целей ролевые  игры и задания помогают решать воспитательные задачи. Например, в играх с использованием телефона особое внимание уделяется  выработке умения вежливо вести  разговор по телефону.

Кроме того, посредством ролевых  игр и заданий у школьников формируются такие качества, как  общительность, коллективизм, появляется чувство ответственности за своих  товарищей.

Уроки с применением ролевых  игр и заданий обычно проходят живо, эмоционально, при высокой  активности учащихся в благоприятной  психологической атмосфере.

В играх школьники овладевают такими элементами общения, как умение начать беседу, поддержать ее, прервать собеседника  в нужный момент, согласиться с  ним или опровергнуть его, умение целенаправленно слушать собеседника, задавать уточняющие вопросы и т.д.

Немаловажным является то, что ролевая  игра учит быть чувствительным к социальному  употреблению иностранного языка. Хорошим  собеседником часто является не тот, кто лучше пользуется структурами, а тот, кто может наиболее четко  распознать ситуацию, в которой находятся  партнеры, учесть ту информацию, которая  уже известна (из ситуации, опыта) и  выбрать те лингвистические средства, которые будут наиболее эффективны для общения.

В настоящее время стала очевидной  идея необходимости обучения иностранному языку как коммуникации непременно в коллективной деятельности с учетом личностно-межличностных связей:

преподаватель – группа, преподаватель  – ученик, ученик – группа, ученик – ученик и т.д. Положительное  влияние на личность обучаемого оказывает  групповая деятельность

Игру как метод обучения, передачи опыта старших поколений младшим  люди использовали с древности. Широкое  применение игра находит в народной педагогике, в дошкольных и внешкольных  учреждениях.


Информация о работе Дидактические игры и их использование в младших классах на уроках английского языка