Дидактическая игра как средство развития интеллектуальных способностей дошкольников
Автор работы: Пользователь скрыл имя, 22 Июля 2014 в 15:18, автореферат
Краткое описание
Цель дипломной работы: Показать эффективность дидактических игр в развитии интеллектуальных способностей дошкольников. Задачи дипломной работы: 1. Проанализировать психолого-педагогическую литературу по проблеме развития интеллекта дошкольников. 2. Раскрыть значение дидактических игр в развитии психических процессов дошкольников. 3. Провести диагностику интеллекта дошкольников. 4. Оценить эффективность использования дидактических игр в развитии интеллектуальных способностей дошкольников.
Содержание
Введение 3 1. Теоретический анализ вопроса развития интеллекта дошкольников в работах отечественных и зарубежных психологов 6 1.1 Развитие интеллектуальных способностей в дошкольном возрасте 6 1.2 Использование дидактических игр как средства развития интеллекта дошкольников 16 1.3 Классификация игр и их влияние на развитие психических процессов дошкольников 20 Выводы по главе 1 24 2. Экспериментальное исследование развития интеллектуальных способностей дошкольников 26 2.1 Методика проведения констатирующего эксперимента 26 2.2 Методика проведения формирующего эксперимента 35 2.3 Контрольный эксперимент, сопоставление результатов контрольной и экспериментальной группы 41 Выводы по главе 2 46 Заключение 48 Список литературы 49 Приложение 1 53 Приложение 2 54
В исследовании были использованы
следующие методики:
1. Тест Гудинаф-Харриса "Нарисуй
человека";
2. "Логическая классификация"
– модифицированная методика (Лурия
А.Р. – Карпова С.Н. для выявления
умения определять взаимосвязь
предметов и объектов, видеть
их измерение во времени).
3. Методика оценки уровня
развития общего и невербального
интеллекта – стандартизированная
методика "Прогрессивные цветные
матрицы" Дж. Равенна.
Все методики проводились в
3 этапа, каждая из которых по длительности
состояла в среднем 20-40 минут.
Содержание используемых методик
состояло в следующем:
Первоначальная стандартизация
методики Гудинаф была осуществлена в
1926 году. С тех пор вплоть до 1963 года тест
использовался без существенных изменений
и приобрёл за это время широкую популярность.
С целью обновления тестовых норм ученик
Ф. Гудинаф Д. Харрис провёл новую стандартизацию
метода. С этого времени тест "Нарисуй
человека" известен как тест Гудинаф-Харриса.
Основное внимание в тесте уделяется точности
и детальности рисунка, а не художественным
изобразительным средствам. Именно детальность
изображения выступает основным показателем
уровня умственного развития ребёнка.
В основе такого подхода лежит гипотеза
о том, что в рисунке знакомого предмета
обнаруживаются те его отличительные,
существенные черты, которые ребёнок выделил
в нём как в представителе соответствующего
класса предметов. Рисунок рассматривается
как выраженное в графической форме понятие
(представление) ребёнка о предмете. Наблюдаемое
по мере взросления ребёнка усложнение
выполненных им изображений расценивается
в качестве показателя развития понятийного
мышления. Следует отметить, что данная
гипотеза, лежащая в основе теста, не опирается
на какие-либо строгие теоретические построения.
Она выражает эмпирически наблюдаемую
зависимость между особенностями детского
рисунка и общим умственным развитием
ребёнка. В результате многочисленных
исследований было установлено, что для
детей дошкольного возраста данные теста
Гудинаф-Харриса высоко коррелируют с
данными арифметических тестов, а также
с некоторыми заданиями, выявляющими уровень
развития операционального интеллекта.
Данная методика широко используется
в качестве компонента комплексного обследования
ребёнка. Важно подчеркнуть, что несмотря
на неоднократно подтверждённую высокую
надёжность теста, большинство специалистов
считают, что самостоятельной диагностической
ценности тест почти не имеет. Рисуночным
тестом пользуются для того, чтобы получить
первое представление об уровне развития
ребёнка. В силу того, что большинство
дошкольников любят рисовать, данный тест
может помочь установить контакт с ребёнком
и завязать сотрудничество, необходимое
для проведения обследования с помощью
более сложных диагностических методик.
Инструкции по проведению теста.
Ребёнку выдаётся лист белой
бумаги стандартного формата и один простой
карандаш. Ребёнка просят "как можно
лучше" нарисовать человека ("мужчину",
"дяденьку"). По ходу рисования комментарии
не допускаются. Если ребёнок выполняет
рисунок человека не в полный рост, ему
предлагают сделать новый рисунок. По
завершении рисования проводится дополнительная
беседа с ребёнком, в которой уточняются
непонятные детали и особенности изображения.
Тестирование проводилось исключительно
индивидуально.
Критерии оценки.
Шкала признаков для оценки
рисунка содержит 73 пункта. За выполнение
каждого пункта начисляется 1 балл, за
несоответствие – 0 баллов.
"Логическая классификация"
– данная психологическая диагностика
направлена на выявление умения
определять взаимосвязь предметов
и объектов. Используется для
исследования уровня течения
мыслительных процессов, способности
к обобщению и отвлечению, выделению
существенных признаков развития
логического мышления. Графический
вариант методики состоит из
серии рядов картинок – из
7 различных групп, в каждой из
которых одна картинка по смыслу
является лишней. Экспериментатор
показывает набор картинок из
группы (при необходимости дважды),
а затем просит ребёнка назвать
"лишнюю".
Обработка результатов.
Успешность выполнения оценивается
в бальной системе, за каждый правильный
ответ присваивается 1 балл, максимально
возможное количество баллов – 7.
Тест "Прогрессивные цветные
матрицы" принят для оценки развития
невербальных форм интеллекта и невербальных
способностей, который заключается в умении
свободно оперировать невербальным материалом,
решать конструктивные задачи, позволяет
сравнить баланс уровней развития разных
форм интеллекта. Тест Равена измеряет
не только невербальные характеристики,
в отличие от других тестов интеллекта,
но и значимо коррелирует как с вербальными,
так и с невербальными частями векслеровских
шкал, что означает, – что он не имеет отношение
к одной части больше, чем к другой. Матрицы
Равена оценивают невербальные свойства
интеллекта, определяемые характеристиками
внимания, зрительной памяти, процедурами
сравнения, обобщения, анализа.
Тест состоит из двух серий
матриц – А, Ав, В, в каждой из которых 12
карт-задач. Ребёнку предлагалась карта,
на которой изображены цветной или чёрно-белый
коврик и 6 заплаток. Ребёнок внимательно
рассматривал рисунок коврика, а затем
– рисунки всех заплаток и выбирал заплатку,
подходящую по рисунку к коврику. Номер
выбранной матрицы заносился в протокол.
Обработка результатов.
За правильный ответ одного
задания присваивается 1 балл. Соответственно
максимальное количество баллов, которое
можно получить за правильное решение
всех задач – 36. Потом подсчитываются
суммы баллов: общие и отдельно по каждой
серии, затем вычисляется процент правильных
ответов от общего количества детей.
В ходе эксперимента было обследовано
50 детей, посещающих подготовительные
к школе группы, я/сада "Ракета". Для
убедительности полученных данных и показательности
эксперимента все дети были разделены
на 2 группы: контрольную и экспериментальную.
Вышеперечисленные методики
позволяют быстро определить степень
развития интеллектуальных способностей
дошкольников, что удовлетворяет требованиям
нашего исследования.
Важнейшим моментом при проведении
исследования является выбор критериев
оценки получаемых результатов. В последние
годы способ оценки результатов тестирования,
при котором результаты сопоставляются
с определёнными стандартизованными нормами,
подвергается критике. Результаты каждого
испытуемого сопоставляются с нормой
и квалифицируются как средние, высокие,
низкие. Это позволяет определить положение
конкретного испытуемого относительно
нормативной выборки или выборки стандартизации.
Определение уровня интеллекта
проводилось согласно методикам, указанным
в интерпритации результатов тестирования.
В зависимости от набранной
суммы баллов определялся уровень интеллекта
дошкольников. С высоким уровнем интеллекта
считались дети, получившие в сумме 26 баллов;
средним считались дети, получившие 16-18
баллов; низким – 7-8 баллов.
Характеристика оценки уровня
интеллекта по методике Гудинаф-Харриса
"Нарисуй человека" приведена в таблице
1. Полученные данные свидетельствуют,
что уровень развития интеллекта в экспериментальной
и контрольной группах примерно одинаков.
Таблица 1. Оценка уровня интеллекта
по методике Гудинаф-Харриса "Нарисуй
человека" (на сентябрь 2005 года)
Оценка уровня интеллекта по
методике Гудинаф-Харриса "Нарисуй
человека" (на сентябрь 2005 года).
Рисунок 1
Оценка уровня вербальных способностей
с использованием теста "Логическая
классификация" и среднегрупповые показатели
и соотношения
между ними представлены в приложении
1, 2 и отражены в таблице 2
Полученные данные свидетельствуют
о том, что тестовые задания выполнены
в пределах нормы в контрольной группе
– 72% детей, в экспериментальной – 68% детей.
Таким образом, результаты исследования
показывают, что дети всех групп имели
приблизительно один уровень развития
умения определять взаимосвязь предметов
и объектов, видеть их изменение во времени.
Таблица 2. Оценка уровня вербальных
способностей по методике "Логическая
классификация" (на сентябрь 2005 года)
Оценка уровня вербальных способностей
по методике "Логическая классификация"
(на сентябрь 2005 года).
Рисунок 2
Оценка умения подчиняться
законам логики, обнаруживать на этой
основе закономерности и тенденции развития,
строить гипотезы и выводить следствия
из данных посылок проводилась с помощью
прогрессивных матриц Дж. Равена. Средний
уровень этих показателей отражён в таблице
3.
Таблица 3. Оценка развития невербального
интеллекта по методике "Прогрессивные
цветные матрицы" (на сентябрь 2005 года)
Оценка развития невербального
интеллекта по методике "Прогрессивные
цветные матрицы" (на сентябрь 2005 года).
Рисунок 3
Полученные данные свидетельствуют
о том, что среднее значение выполнения
теста соответствуют 80% у детей контрольной
группы, 80% – у детей экспериментальной
группы. Используя нормы интеллектуального
развития, полученный показатель можно
интерпретировать как средний уровень
развития общего и невербального интеллекта.
Однако, не все дети обследованной нами
группы имеют показатели интеллектуального
развития в границах средних значений.
По показателям общего и невербального
интеллекта обследуемые группы детей
неоднородны по своему составу, подавляющее
большинство детей, а именно 80% имеет значение
интеллектуального развития, укладывающееся
в рамках возрастной нормы.
2.2 Методика проведения
формирующего эксперимента
В ходе констатирующего эксперимента
были зафиксированы данные, которые стали
исходными для нашего формирующего эксперимента.
Главная цель на этом этапе – проверка
эффективности применения дидактических
игр для развития интеллектуальных способностей
дошкольников. При поиске оптимальных
методов и средств по повышению интеллектуальных
способностей детей была целенаправленно
преобразована экспериментальная педагогическая
ситуация в соответствии с предварительно
выдвинутой научной гипотезой для проверки
её эффективности.
В процессе проведения формирующего
эксперимента дошкольники в экспериментальной
и контрольной группах обучались по одной
программе, но к испытуемым экспериментальной
группы были применены психолого-педагогические
методы и приёмы по повышению интеллектуальных
способностей посредством дидактических
игр.
Для формирующего эксперимента
была разработана программа по целенаправленному
использованию дидактических игр для
развития интеллектуальных способностей
дошкольников. Дидактические игры на развитие
мышления, памяти, воображения, восприятия
использовались ежедневно, на каждом занятии
по формированию элементарных математических
знаний, на занятиях по развитию речи,
ознакомлению с окружающим.
Во время занятий по математике
с детьми проводились игры "Отгадай
фигуру", "Собери фигуру", "Чудесные
превращения", "Чудесный лес", "Четвёртая
картинка". Игра "Отгадай фигуру"
проводилась на протяжении всего времени
2 раза. В игре участвовали все дети экспериментальной
группы. Цель этой игры учить детей некоторым
способам обозначения: 3 свойства разных
геометрических фигур (форма, величина,
цвет) обозначаются различными предметами,
учить детей обозначать каждую фигуру,
называть её признаки, пользуясь условным
изображением, учить детей описывать (называть)
геометрические фигуры с помощью принятых
условных обозначений. Детям воспитатель
показывает набор нарисованных геометрических
фигур. Ребята отмечают, что фигуры разные:
есть треугольники, квадраты, круги. Кроме
того, есть и маленькие фигуры, и цвет их
разный – красный, синий, зелёный. Далее
воспитатель выкладывает 3 большие фигуры
разной формы и вынимает 3 картинки: зонт,
дом, мяч. Спрашивает, какая из имеющихся
фигур похожа на ту или иную картинку.
Аналогично, выкладывая большую и маленькую
фигуры, например треугольники, и показывая
картинки с изображением мамы и ребёнка,
говорит, что любая большая фигура может
быть обозначена карточкой с изображением
взрослого человека, а любая маленькая
– с изображением ребёнка. Затем выясняют,
что если фигура зелёная, то она может
быть заменена зелёным листиком, если
красная _ красным флажком, если синяя
– синей сливой. Воспитатель вынимает
любую фигуру и показывает, как её можно
обозначить тремя различными картинками
(если это большой красный треугольник,
то под ним размещаются следующие картинки:
мама, флажок, зонтик). Игра начинается,
Каждый ребёнок получает какую-либо фигуру
для обозначения, Выигрывает тот, кто быстро
и правильно выполнит задание. Первый
раз воспитатель проверяет результаты
каждого ребёнка, чтобы убедиться, что
условия игры приняты и выполнены. В случае
ошибки воспитатель ещё раз объясняет
задание или просит это сделать +ребёнка,
который правильно выполнил его. Далее
детям предлагалось самим придумать, какими
другими картинками можно обозначить
каждую фигуру. Эта игра, содержащая задания
на обозначение предметов, способствующая
развитию воображения, логического мышления,
проводилась на протяжении 2 занятий. Дети
научились правильно обозначать предметы
при помощи карточек-схем.
Также на протяжении других
двух занятий проводилась игра "Собери
фигуру", цель которой – учить детей
анализировать элементарную схему предмета.
Дети рассаживаются за столики и им говорится,
что они сейчас будут собирать разные
фигурки. Педагог показывает первую картинку
– самолёт. Картинка устанавливается
так, чтобы дети могли её видеть всё время,
пока они будут складывать. Затем дети
получают комплексы фигурок, из которых
можно сложить картинку. Дети из своих
деталей складывают картинку, а воспитатель
наблюдает, соответствует ли эта картинка
образцу. Воспитатель отмечает тех, кто
сделал задание правильнее и быстрее остальных.
Затем детям предлагается следующая картинка.
Выполняя условия этой игры, дети научились
проводить анализ строения предметов.
Также на протяжении 4 занятий
с детьми проводились игры с заданиями
на создание новых образов. Дидактическая
задача игры "Чудесные превращения"
– учить детей создавать в воображении
различные образы и ситуации на основе
наглядных моделей. Дети рассаживались
за столиками. Воспитатель говорил, что
сейчас они будут играть в игру "Чудесные
превращения". Он будет показывать детям
разные карточки, а они должны подумать
на что это похоже, пофантазировать и нарисовать
на своём листе бумаги картину. Кто хочет
может нарисовать не одну, а две или больше
картин. Когда рисунки были готовы, дети
все вместе рассматривали их и анализировали.
Оценивая работы, воспитатель отмечала
соответствие рисунков заданным заместителям
(по цвету или по величине), наличие единого
сюжета и оригинальность содержания и
композиции. Игра повторялась с разными
карточками. В процессе выполнения заданий
игры у детей развивалось воображение.
Также на развитие воображения
и наглядно-образного мышления проводилась
игра "Чудесный лес". Детям предлагалось
нарисовать чудесный лес. У каждого ребёнка
должен получиться свой лес, потом надо
было рассказать про него сказочную историю.
Дети получали листы бумаги, а воспитатель
просил их дорисовать изображения так,
чтобы получилась картина леса. Незаконченные
фигурки можно превращать во что угодно:
это могут быть цветы, деревья, бабочки,
птички, животные и т.д. Можно даже придумать
необычные, фантастические персонажи.
Когда рисунки были готовы, воспитатель
собирал их вместе и выставлял перед детьми.
Все вместе рассматривали их и отмечали
оригинальные. После этого дети по желанию
рассказывали истории по своим картинкам.
При повторном проведении использовался
различный материал: "Чудесное море",
"Чудесная поляна", "Чудесный парк".
При выполнении заданий этой игры у детей
развивалась речь, воображение, логическое
мышление.
В игре "Угадай, что спрятано"
дети учились рассуждать логически. Игра
проводилась на протяжении 3 занятий. Воспитатель
показывал ребёнку набор картинок. Незаметно
убирал 2 картинки так, чтобы сам он мог
их видеть, а ребёнок нет. Ребёнок должен
был отгадать, какие картинки отложены.
"Положи на нижний ряд таблички картинки,
которые, как ты думаешь, я спрятала. Если
отгадаешь обе картинки, то я выставлю
в этом ряду 2 розовые фишки, если угадаешь
одну картинку, то получишь одну розовую
фишку, другую белую, а если не угадаешь
ни одной картинки – две белые фишки".
Ребёнок выкладывает в нижнем ряду таблички
2 картинки и получает соответствующие
фишки. Затем ему предлагают (не снимая
картинок с нижнего ряда) снова положить,
теперь уже во второй ряд, те картинки,
которые спрятал воспитатель. Он раздаёт
детям фишки. И так продолжается до тех
пор, пока ребёнок не отгадает все картинки.
Воспитатель поощряет рассуждения детей
вслух. Во время игры у детей развивается
умение логически рассуждать, внимание.