Автор работы: Пользователь скрыл имя, 24 Ноября 2015 в 14:48, практическая работа
Приведены решение матричных задач с седловой точкой и без нее, проведены аффинные и изоморфные преобразования матрицы 4х6,аналитическое и графическое решение матриц , метод Брауна – Робинсона для матричной игры. Даны приложения с общим решением тех или иных задач.
Введение 2 1. Терминология 3
2. Классификация игр 6
3. Решение матричной игры 9
3.1 Решение матричной игры в чистых стратегиях с седловой точкой 9
3.2Решение матричной игры в чистых стратегиях без седловойточки 10
3.3. Аффинное преобразование матрицы игры 4х6 11
3.4.Изоморфные (зеркальные) преобразования матриц 4х6 12
3.5Доминирования стратегии матрицы 4х6 13
3.6Аналитическое решение игры 2х2 без седловой точки (по Нешу) 14
3.7Графическое решение игры размерностью 2х2. 15
3.8 Графическое решение игры размерностью 2х6 16 3.9 Метод Брауна – Робинсона для решения матрицы 3х3 19
4.0Решение матричной игры 5х5 методом Крамара 21
Приложения 25
Решение матричной игры в Excel38