Автор работы: Пользователь скрыл имя, 04 Января 2014 в 16:15, контрольная работа
Решить игру с природой по критерию Гурвица, α=0,4;
I) если А – матрица выигрышей
II) если А – матрица потерь
I) если А – матрица выигрышей, то оптимальной является 2 стратегия
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ФГБОУ ВПО «Уральский государственный экономический университет»
Центр дистанционного образования
Контрольная работа
Исполнитель: студент(ка)
Ф.И.О:
Екатеринбург
2013
а) Решить игру с природой по критерию Гурвица, α=0,4;
I) если А – матрица выигрышей
II) если А – матрица потерь
I) если А – матрица выигрышей, то оптимальной является 2 стратегия
II) если А – матрица потерь, то оптимальной является 3 стратегия
б) Решить игру с природой по критерию Лапласа;
I) если А – матрица выигрышей
II) если А – матрица потерь
I) если А – матрица выигрышей, то оптимальной является 2 (19) стратегия
II) если А – матрица потерь, то оптимальной является 3 (2) стратегия
в) Решить игру с природой по критерию Сэвиджа;
Строится матрица R – матрица риска.
Элементы находятся по формуле
I) если А – матрица выигрышей
Оптимальной является 3 (14) стратегия
II) если А – матрица потерь
Оптимальной является 1 (4) стратегия
г) Решить игру с природой по критерию Вальда.
Критерий Вальда (максиминный, минимаксный)
I) если А
– матрица выигрышей, то
Оптимальной является 2 (2) стратегия
II) если А – матрица потерь, то выбирается
Оптимальной является 1 (5) стратегия.
h |
игрок А |
игрок B |
Приближенные значения цены | ||||||||
стратегия |
Накопл. выигр. В |
стратегия |
Накопл. выигр. A | ||||||||
В1 |
В2 |
В3 |
A1 |
A2 |
A3 |
Vn1 |
Vn11 |
Vnср | |||
1 |
А1 |
-1 |
3 |
6 |
В1 |
-1 |
0 |
6 |
-1 |
6 |
2,5 |
2 |
A3 |
5 |
11 |
9 |
В1 |
-2 |
0 |
12 |
2,5 |
6 |
4,25 |
3 |
A3 |
11 |
19 |
12 |
В1 |
-3 |
0 |
18 |
3,666667 |
6 |
4,833333 |
4 |
A3 |
17 |
27 |
15 |
В3 |
3 |
8 |
21 |
3,75 |
5,25 |
4,5 |
5 |
A3 |
23 |
35 |
18 |
В3 |
9 |
16 |
24 |
3,6 |
4,8 |
4,2 |
6 |
A3 |
29 |
43 |
21 |
В3 |
15 |
24 |
27 |
3,5 |
4,5 |
4 |
7 |
A3 |
35 |
51 |
24 |
В3 |
21 |
32 |
30 |
3,428571 |
4,571429 |
4 |
8 |
A2 |
35 |
55 |
32 |
В3 |
27 |
40 |
33 |
4 |
5 |
4,5 |
9 |
A2 |
35 |
59 |
40 |
В1 |
26 |
40 |
39 |
3,888889 |
4,444444 |
4,166667 |
10 |
A2 |
35 |
63 |
48 |
В1 |
25 |
40 |
45 |
3,5 |
4,5 |
4 |
11 |
A3 |
41 |
71 |
51 |
В1 |
24 |
40 |
51 |
3,727273 |
4,636364 |
4,181818 |
12 |
A3 |
47 |
79 |
54 |
В1 |
23 |
40 |
57 |
3,916667 |
4,75 |
4,333333 |
13 |
A3 |
53 |
87 |
57 |
В1 |
22 |
40 |
63 |
4,076923 |
4,846154 |
4,461538 |
14 |
A3 |
59 |
95 |
60 |
В1 |
21 |
40 |
69 |
4,214286 |
4,928571 |
4,571429 |
15 |
A3 |
65 |
103 |
63 |
В3 |
27 |
48 |
72 |
4,2 |
4,8 |
4,5 |
16 |
A3 |
71 |
111 |
66 |
В3 |
33 |
56 |
75 |
4,125 |
4,6875 |
4,40625 |
17 |
A3 |
77 |
119 |
69 |
В3 |
39 |
64 |
78 |
4,058824 |
4,588235 |
4,323529 |
18 |
A3 |
83 |
127 |
72 |
В3 |
45 |
72 |
81 |
4 |
4,5 |
4,25 |
19 |
A3 |
89 |
135 |
75 |
В3 |
51 |
80 |
84 |
3,947368 |
4,421053 |
4,184211 |
20 |
A3 |
95 |
143 |
78 |
В3 |
57 |
88 |
87 |
3,9 |
4,4 |
4,15 |
Игрок А использовал 1ю (A1) стратегию 1 раз, A2 = 3, A3 = 16.
Р (А1) = 1/20
Р (А2) = 3/20
Р (А3) = 4/5
Игрок B использовал 1ю (B1) стратегию 9 раз, B2 = 0, B3 = 11.
Р (В1) = 9/20
Р (В2) = 0
Р (В3) = 11/20
Ответ:
Оптимальные стратегии 1-го игрока p = (1/20, 3/20, 4/5)
2-го игрока q = (9/20, 0, 11/20).
Цена игры W = 4,15.
Для первого игрока:
F = -y1-y2-y3-y4→max или F = y1+y2+y3+y4→min
При ограничениях:
Для второго игрока:
F=х1+х2+х3+х4→max
При ограничениях:
Решим симплекс-методом задачу для второго игрока.
Построим симплекс таблицу:
Базис |
х1 |
х2 |
х3 |
х4 |
х5 |
х6 |
х7 |
х8 |
Р |
х5 |
2 |
2 |
3 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
1 |
х6 |
-1 |
8 |
6 |
3 |
0 |
1 |
0 |
0 |
1 |
х7 |
5 |
7 |
4 |
6 |
0 |
0 |
1 |
0 |
1 |
х8 |
3 |
2 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
-1 |
-1 |
-1 |
-1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Разрешающий элемент а34=6
Базис |
х1 |
х2 |
х3 |
х4 |
х5 |
х6 |
х7 |
х8 |
Р |
х5 |
1 1/6 |
5/6 |
7/3 |
0 |
1 |
0 |
-1/6 |
0 |
5/6 |
х6 |
-3 1/2 |
9/2 |
4 |
0 |
0 |
1 |
-1/2 |
0 |
1/2 |
x4 |
5/6 |
1 1/6 |
2/3 |
1 |
0 |
0 |
1/6 |
0 |
1/6 |
х8 |
3 |
2 |
4 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
- 1/6 |
1/6 |
-1/3 |
0 |
0 |
0 |
1/6 |
0 |
1/6 |
Разрешающий элемент а23=4
Базис |
х1 |
х2 |
х3 |
х4 |
х5 |
х6 |
х7 |
х8 |
Р |
х5 |
77/24 |
-43/24 |
0 |
0 |
1 |
-7/12 |
1/8 |
0 |
13/24 |
х3 |
-7/8 |
9/8 |
1 |
0 |
0 |
1/4 |
-1/8 |
0 |
1/8 |
x4 |
17/12 |
5/12 |
0 |
1 |
0 |
-1/6 |
1/4 |
0 |
1/12 |
х8 |
13/2 |
-5/2 |
0 |
0 |
0 |
-1 |
1/2 |
1 |
1/2 |
-11/24 |
13/24 |
0 |
0 |
0 |
1/12 |
1/8 |
0 |
5/24 |
Разрешающий элемент а41=17/12
Базис |
х1 |
х2 |
х3 |
х4 |
х5 |
х6 |
х7 |
х8 |
Р |
х5 |
0 |
-93/34 |
0 |
-77/34 |
1 |
-7/34 |
-15/34 |
0 |
6/17 |
х3 |
0 |
47/34 |
1 |
21/34 |
0 |
5/34 |
1/34 |
0 |
3/17 |
x1 |
1 |
5/17 |
0 |
12/17 |
0 |
-2/17 |
3/17 |
0 |
1/17 |
х8 |
0 |
-75/17 |
0 |
-78/17 |
0 |
-4/17 |
-11/17 |
1 |
2/17 |
0 |
23/34 |
0 |
11/34 |
0 |
1/34 |
7/34 |
0 |
4/17 |
Таким образом:
х* = (1/17, 3/17, 6/17, 2/17), при этом F* = 4/17.
Отсюда υ = 1/(1/17 + 3/17 + 6/17 + 2/17) = 17/12.
Z* = υх* = (1/12, 1/4, 1/2, 1/6)
Находим решение двойственной задачи:
y* = (23/34, 11/34, 1.34, 7/34).
F* = 4/17.
U* = υy* = (23/24, 11/24, 1.24, 7/24)
Ответ:
Оптимальные стратегии 1-го игрока U* = (23/24, 11/24, 1.24, 7/24)
2-го игрока Z* = (1/12, 1/4, 1/2, 1/6).
Цена игры W=17/12.
α – нижняя цена игры
β – верхняя цена игры
Если верхняя и нижняя граница совпадают, значит, их общее значение является седловой точкой.
, значит, есть седловая точка, тогда цена игры =7, значит, игра имеет решение в чистых стратегиях.
Это те стратегии для игроков, которые были найдены при поиске нижней и верхней цен игры.
В нашем случае для 1-го игрока оптимальной будет стратегия A3, а для 2-го игрока B1.
Совокупность этих чистых стратегий называется решением игры.
Ответ:
Выигрыш игрока А составит 7 ден.ед.
Проигрыш игрока В составит 7 ден.ед.
Игрок А использует чистую стратегию A3.
Игрок В использует чистую стратегию B1.
α – нижняя цена игры
β – верхняя цена игры
Если верхняя и нижняя граница совпадают, значит их общее значение является седловой точкой.
, значит, седловая точка есть.
Ответ:
Седловая точка есть.