Автор работы: Пользователь скрыл имя, 09 Апреля 2014 в 01:16, курсовая работа
Компьютерная графика прочно вошла в нашу жизнь. Появляется все больше клипов, сделанных с помощью компьютерной графики. Нет спору, компьютерная графика расширяет выразительные возможности. При творческом ее использовании реклама приобретает удивительную силу воздействия на зрителя. С помощью одной только компьютерной графики очень трудно донести до зрителя рекламную идею. И если в клипе лишь компьютерная графика, лишь созданный ее средствами сюрреалистический мир, то зритель остается холодным, хотя увиденное и поражает воображение. Ведь известно, что реклама наиболее эффективна тогда, когда потребителю хочется идентифицировать себя с человеком, пользующимся тем или иным товаром. Процесс узнаваемости себя в клипе - залог успеха.
Введение…………………………………………………………………………………3
Глава 1. Графические средства рекламы……………………………………..
Растровая графика……………………………….
Векторная графика
Глава 2. Визуально-зрелищные средства рекламы
2.1 История развития компьютерной графики
2.2 Компьютерная анимация
2.3 Тренды в компьютерной грфике
2.4. Создание графических макетов с помощью компьютерной графики
Заключение
Список литературы
Кафедра дизайна
КУРСОВАЯ РАБОТА
по дисциплине Разработка творческой концепции
рекламного продукта
на тему:
Компьютерная графика и её выразительные средства
в рекламе.
Выполнил: Попенов П.
студент 3 курса группы Р-11-19
Проверила: Исмагилова Л.И.
г.Уфа
2014 г
Содержание
Введение…………………………………………………………
Глава 1. Графические средства рекламы……………………………………..
Глава 2. Визуально-зрелищные средства рекламы
2.1 История развития компьютерной графики
2.2 Компьютерная анимация
2.3 Тренды в компьютерной грфике
2.4. Создание графических макетов с помощью компьютерной графики
Заключение
Список литературы
Приложения
Выделенное желтым исправить и лишнее удалить.
В Содержании Проставьте точки и номер страницы, выравнивая все по линии
После всех исправлений, сделайте краткое сообщение, то есть то, что будете говорить на защите. Это около 3-4 страничек. Далее о презентации. Первый слайд - это титульник. (КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине Разработка творческой концепции рекламного продукта на тему: Компьютерная графика и её выразительные средства в рекламе.
Выполнил: Попёнов П.
студент 3 курса группы Р-11-19)
далее кратко из введения взять основное, потом по главам тезисно – то что вы пропишете текст самой защиты. Только потом слайды с вашими графическими макетами . Выводы. И последний слайд «Спасибо за внимание!»
Введение
Компьютерная графика прочно вошла в нашу жизнь. Появляется все больше клипов, сделанных с помощью компьютерной графики. Нет спору, компьютерная графика расширяет выразительные возможности. При творческом ее использовании реклама приобретает удивительную силу воздействия на зрителя. С помощью одной только компьютерной графики очень трудно донести до зрителя рекламную идею. И если в клипе лишь компьютерная графика, лишь созданный ее средствами сюрреалистический мир, то зритель остается холодным, хотя увиденное и поражает воображение. Ведь известно, что реклама наиболее эффективна тогда, когда потребителю хочется идентифицировать себя с человеком, пользующимся тем или иным товаром. Процесс узнаваемости себя в клипе - залог успеха.
Компьютерная или машинная графика - это вполне самостоятельная область человеческой деятельности, со своими проблемами и спецификой. Компьютерная графика - это и новые эффективные технические средства для проектировщиков, конструкторов и исследователей, и программные системы и машинные языки, и новые научные, учебные дисциплины, родившиеся на базе синтеза таких наук как аналитическая, прикладная и начертательная геометрии, программирование для ПК, методы вычислительной математики и т.п. Машина наглядно изображает такие сложные геометрические объекты, которые раньше математики даже не пытались изобразить.
Сейчас, в эпоху цифровых технологий эта тема актуальна как никогда. Ежедневно появляется огромное колличество компаний и товаров, которым требуется качественная рекламная кампания. Современные технологии позволяют создавать разнообразные виды рекламы с помощью компьютерной графики, к ним можно отнести такие виды, как: визитки, афиши, буклеты, флаеры, рекламные ролики и прочее.
Цель курсовой работы изучить особенности компьютерной графики её виды (растровая, и векторная графика), и способы применения.
Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:
1. рассмотреть графические средства рекламы;
2. изучить историю развития, особенности, виды и принципы создания рекламной информации с помощью компьютерной графики;
3. изучить тренды в компьютерной грфике;
4. создать графические макеты с помощью компьютерной графики.
Объект исследования – графические средства рекламы.
Предмет исследования – компьютерная графика и её выразительные средства в рекламе.
Глава 1. Графические средства рекламы.
Графические средства рекламы - это прием воплощения идеи рекламного обращения, воздействующей на получателей рекламы с помощью статичного изображения, как правило, сопровождаемого текстовой информацией. В этой группе присутствую как печатные изображения (на бумаге, ткани), так и слайды (то есть те же статичные изображения, только отпечатанные на стекле или пленке).
Существует огромное множество печатной рекламы. Печатная реклама является одним из самых популярных видов рекламы благодаря низкой стоимости и высокой эффективности, позволяющей донести нужную информацию в короткие сроки самой широкой аудитории населения.
Чтобы привлечь внимание потенциального клиента, применяются самые различные изобразительные средства рекламы.
· Листовка (рекламный листок) - рекламный материал, содержащий рекламную информацию конкретном товаре или услуге и отличающийся броским оформлением, «рекламным » текстом. В зависимости от целевой аудитории и канала распространения рекламы листовка может содержать большой объем текстовой информации, включать подробное описание товара (услуги), может варьировать размером, броскостью и эффективностью оформления и т. д.
· Проспект - рекламный материал, выполненный на хорошей бумаге, с большим количеством цветных фотографий, диаграмм, состоит, как правило, из нескольких листов, сброшюрованных или переплетенных. Проспект относиться к рекламным материалам престижного характера, поэтому его оформлению необходимо предавать большое значение.
· Плакат (постер) - это крупноформатное графическое средство рекламы, предназначенное для ознакомления с большого расстояния. В основе дизайна лежит рисунок (иногда фотография), который дополняется кратким тексом. Различают следующие виды плакатов:настенные плакаты, размещаемы внутри помещения или транспортного средства; дорожные щиты, предполагающие широкую панораму для обозрения и крепящийся на специальной конструкции - билборды; уличные плакаты, рассчитанные на небольшой обзор, расклеиваемы на тумбах, остановках транспорта, небольших табло; плакатах транспортные средств.
· Наклейка - это малоформатное рекламное обращение, содержащее фирменные атрибуты и выпускаемое на самоклеющейся основе.
· Открытка - это малоформатное графическое рекламное обращение, содержащее сведения о товаре или фирме, иногда выпускается комплектом.
· Этикетка - малая форма графической рекламы, привлекающая внимание потребителя в процессе покупки и после нее. Этикетка должна быть яркой и впечатляющей, чтобы привлечь внимание.
Большое разнообразие графических средств рекламы позволяет рекламодателю выбрать те из них, которые будут соответствовать целям рекламной компании и возможностям бюджета. К достоинствам графических средств рекламы относят достаточно широкие художественные и информационные возможности.
Довольно часто для рекламы данного типа применяют растровый тип графики. Изображения в растровой графике состоят из отдельных точек различных цветов, образующих цельную картину (наподобие мозаики) Типичным примером растровой графики служат отсканированные фотографии или изображения созданные в графическом редакторе PhotoShop. Применение растровой графики позволяет добиться изображения высочайшего фотореалистичного качества. Но такие файлы очень объемны и трудно редактируемы (каждую точку приходиться подправлять вручную) При изменении размеров качество изображения ухудшается. Так при уменьшении исчезают мелкие детали, а при увеличении картинка превращается в набор пикселей. При печати растрового изображения или при просмотре его на устройствах, имеющих недостаточную разрешающую способность, значительно ухудшается восприятие образа.
Изображение (объект) может быть монохромным (штриховым), черно-белой фотографией (в градациях серого) и цветным. Любой рисунок можно представить набором мозаичных точек.
Суть принципа точечной графики: если надо закодировать какой-то объект, то на него "накладывается" сетку и создается матрицу (таблицу) той же размерности, заполняя единицами ячейки, наложенные на объект, и нулями вне объекта. Если границы оригинал- объекта параллельны границам ячеек сетки, получается идеальная матрица (bitmap) из нулевых и единичных битов, которая представляет закодированное изображение объекта. Если эту матрицу вывести на экран или принтер или на диск для хранения, то получим оттиск объекта. Таким образом, с помощью отдельных блоков можно закодировать объект - известный древний способ рисования по клеточкам!
Но идеальный случай, когда границы объекта совпадают с направляющими линиями матрицы, реализуется редко. Ясно, что, если иметь полностью пустые и полностью заполненные квадратики - это биты 0 и 1. А если не полностью заполненные и не полностью пустые? Очевидно, что в общем случае нужно установить порог: Ниже этого порога - нолики? а выше - единицы. Например, если порог меньше 1/2, то 0, если больше, то 1.
Вот некоторые преимущества растровой графики:
. Каждый пиксел независим друг от друга.
. Техническая реализуемость
. Фотореалистичность (можно получать живописные эффекты, например, туман или дымку, добиваться тончайшей нюансировки цвета, создавать перспективную глубину и нерезкость, размытость и т.д.).
. Форматы файлов, предназначенные
для сохранения точечных
. Можно использовать в Web-дизайне:)
К недостаткам растровой графики относят:
. Объём файла точечной графики
однозначно определяется
. При попытке слегка повернуть
на небольшой угол изображение,
например, с чёткими тонкими вертикальным
. Невозможность увеличения
Однако использование векторной графики позволяет создавать более качественные изображения.
Векторная графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение. Например, изображение древесного листа описывается точками, через которые проходит линия, создавая тем самым контур листа.
Цвет листа задается цветом контура и области внутри этого контура.
При редактировании элементов векторной графики изменяется параметры прямых и изогнутых линий, описывающих форму этих элементов. Можно переносить элементы, менять их размер, форму и цвет, но это не отразится на качестве их визуального представления. Векторная графика не зависит от разрешения, т.е. может быть показана в разнообразных выходных устройствах с различным разрешением без потери качества.
Векторное представление заключается в описании элементов изображения математическими кривыми с указанием их цветов и заполняемости (вспомните, круг и окружность - разные фигуры). Красный эллипс на белом фоне будет описан всего двумя математическими формулами - прямоугольника и эллипса соответствующих цветов, размеров и местоположения. Очевидно, такое описание займет значительно меньше места, чем в первом случае. Еще одно преимущество
качественное масштабирование в любую сторону. Увеличение или уменьшение объектов производится увеличением или уменьшением соответствующих коэффициентов в математических формулах. К сожалению векторный формат становится невыгодным при передаче изображений с большим количеством оттенков или мелких деталей (например, фотографий). Ведь каждый мельчайший блик в этом случае будет представляться не совокупностью одноцветных точек, а сложнейшей математической формулой или совокупностью графических примитивов, каждый из которых, является формулой. Это приводит к утяжелению файла. Кроме того, перевод изображения из растрового в векторный формат
(например, программой Adobe Strime Line или Corel OCR-TRACE) приводит к наследованию последним невозможности корректного масштабирования в большую сторону. От увеличения линейных размеров количество деталей или оттенков на единицу площади больше не становится. Это ограничение накладывается разрешением вводных устройств (сканеров, цифровых фотокамер и др.).
Информация о работе Компьютерная графика и её выразительные средства в рекламе