Технология создания визуального образа журнальной формы

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Января 2013 в 10:13, курсовая работа

Краткое описание

Цель курсовой работы – разработка концепции комплексного использования визуально-образных и структурно-композиционных средств графического дизайна журнальной формы утилитарной направленности и ее реализация на примере женского журнала «Меланж».
Для достижения данной цели, в курсовой работе поставлены следующие задачи:
• рассмотреть историю появления и основные этапы развития женских периодических изданий утилитарной направленности;
• определить основные типологические особенности журнальной формы утилитарной направленности;
• выявить композиционные средства и приемы графического дизайна журнальной формы;
• рассмотреть особенности разработки макета журнала с использованием компьютерных технологий;
• разработать макет женского периодического издания с учетом его типологической направленности.

Содержание

Введение
1.Эволюция и структурно-композиционные особенности журнальной формы
1.1 Становление и развитие системы журнальных изданий утилитарной направленности
1.2 Композиционные средства и приемы графического дизайна журнальной формы
2.Технология создания визуального образа журнальной формы
2.1 Особенности разработки макета журнала с использованием компьютерных технологий
2.2 Разработка оригинал-макета журнала «Меланж»
Заключение
Список используемой литературы
Приложения

Прикрепленные файлы: 1 файл

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ - копия.docx

— 72.28 Кб (Скачать документ)

Графические средства, по их отношению к содержанию, делятся на основные и вспомогательные. К основным относятся графические и текстовые фреймы или контуры, поскольку они непосредственно выражают содержание, к вспомогательным – те средства, которые не имеют конкретной смысловой нагрузки. Иначе их называют конструктивными средствами, помогающими добиваться зрительной цельности, яркости и выразительности номера, обеспечивать наилучшие условия для восприятия публикуемой информации. Традиционно к вспомогательным графическим элементам относятся пробелы, линейки и украшения, градиенты, эффекты.

При черно-белой печати выворотка (черный фон) присутствовала как готовое клише. При печати в две краски возможно было получение фона для определенных частей листа с помощью применения специальной плашки – как однородной, так и виде какой-либо сетки. При фотонаборе и при компьютерной технологии фоны стали новым и активно используемым вспомогательным графическим элементом. В качестве фона используются однородные и неоднородные заливки. Однородные заливки – это фоны с различным процентом черного цвета, т.е. в результате получаются фоны в диапазоне от светло-серого до темно-серого цвета. При цветной печати фоны могут быть любого цвета. Неоднородные заливки – это иначе называемые градиентные заливки, где серый цвет (или любой другой) распределяется по-особому. Различают линейные, конические, радиальные и квадратные градиенты. Фоны используются в качестве подложек:

- под логотип;

- под текстовой блок с заголовком (заголовочным комплексом) – материал небольшого, а иногда и значительного объема; подборку – чаще информационную;

- под заголовок (заголовочный комплекс);

- под небольшой текстовой блок – лид (врезка), вынос в тексте, постскриптум;

- под фотографию или группу фотографий.

Фоном заполняются межколонные пробелы, он используется в качестве подложки. Иногда в фоновой подложке, находящейся на нижнем слое и охватывающей полосу со всех сторон, прорезаются белые окна, где размещается текст и иллюстрации, что создает впечатление страницы-плаката. В другом случае – фон просматривается лишь в некоторых частях, служа подложкой для тех или иных элементов на этой, тем самым все материалы объединяются вместе.

В оформительской практике печатных изданий обычно использовались такие виды линеек как - тонкая газетная, полутупые и тупые (сплошные разного кегля), пунктирные, двойные тонкие, рантовые, шатированные (с частой поперечной насечкой), ассюре. При компьютерной технологии если оформитель и не обнаруживает в программе верстки весь набор вышеперечисленных линеек, зато он находит другие виды линеек (два варианта рантовой линейки, тройная линейка, линейки из квадратиков и ромбиков), а также получает возможность манипулирования с предлагаемыми программой верстки линейками: можно задать линейке любой размер; она может стать инверсной, прозрачной, что позволяет применять ее на фоновых подложках.

Перечень  типографских украшений (фигурных элементов) был ранее невелик: ромбики, звездочки, точки, некоторые другие орнаментальные украшения. Обычно ими разделялись  небольшие заметки, части крупных  материалов, ими заполняли свободное  место в конце публикации, ими  завершались углы рамок, из них составлялись линейки. Геометрические элементы часто  включались и включаются в заголовочный комплекс: например, акцентируют рубрику, отделяют от текста подзаголовок или  врезку. Для современной печати украшения  являются весьма активным средством  передачи информации без увеличения ее избыточности. На сегодняшний день велико многообразие всевозможных украшений; среди встроенных в операционную систему шрифтов. Количество символьных шрифтов, или наборных украшений, как их принято называть в среде разработчиков шрифтов, насчитывает несколько десятков. Различные стрелки, «галочки» используются для руководства вниманием читателя, подобные украшения стали называть маркерами.

Индивидуальность  журнала определенного типа, его  целостность достигаются за счет взаимодействия композиции и графики. Графика – это внешнее оформление журнала, выразительные средства которого – контурная линия, штрих, пятно, фон белого листа. Следует различать материальные средства оформления (бумага, краска, шрифт и т.д.) и структурные (ритм, гармония, композиция). Их взаимодействие на всех уровнях и является процессом оформления журнала. Единство текста, графики и конструкции достигается через единую композицию. Тематическая структура журнала, а значит, ее композиция как элемент внутренней формы, влияет на графику как внешнюю форму журнала. Аккуратное, логичное оформление усиливает личностный момент процесса восприятия человеком содержания, что особенно важно для читателя.

Композиция  издания формируется путем применения графических средств, которые делятся на основные и вспомогательные. К основным относятся графические и текстовые фреймы или контуры, шаблоны, поскольку они непосредственно выражают содержание, к вспомогательным – те средства, которые не имеют конкретной смысловой нагрузки. Иначе их называют конструктивными средствами, помогающими добиваться зрительной цельности, яркости и выразительности номера, обеспечивать наилучшие условия для восприятия публикуемой информации.

При создании журнального издания можно рисовать объекты и использовать их в качестве контуров или фреймов. Контуры – это векторные изображения. Фреймы схожи с контурами и имеют только одно отличие – они могут служить контейнерами для текста или других объектов. Фрейм может также выполнять функцию местозаполнителя – контейнера без содержимого. Выполняя роль контейнеров и шаблонных элементов, фреймы являются основными компоновочными блоками для макета документа.

Поскольку фрейм является только разновидностью контура, выполняющего роль контейнера, с ним можно делать все то же, что и с контуром. Например, добавлять цвет или градиент к заливке или обводке, редактировать  форму самого фрейма. Возможно использование фрейма в качестве контура или контура в качестве фрейма. Подобная гибкость позволяет с легкостью изменять проект, а также предоставляет широкий выбор из множества вариантов.

Фреймы могут содержать текст  или графику. Текстовый фрейм определяет область, которую будет занимать текст, а также способ размещения текста на макете. Распознать текстовые фреймы можно по текстовым портам, расположенным в верхнем левом и правом нижнем углах.

Графический фрейм может выполнять функцию границы или фона, а также служить для обрезания и маскирования графики.

Процесс формирования страниц (полос) журнала путем компоновки текстовых и графических элементов  определяется понятием верстка. Верстка  в издательском деле и полиграфии — процесс формирования страниц (полос) издания путем компоновки текстовых и графических элементов, а также результат этого процесса, то есть полосы. Основная задача верстки  – подготовка материалов издания  к печати. Верстка – один из основных процессов полиграфического производства, в ходе которого печатное произведение приобретает окончательный вид. Это также один из наиболее сложных  процессов, обеспечивающий при соблюдении обязательных технических правил стилевое и техническое единство оформления и художественную целостность издания, соответствие каждой полосы, каждого  разворота как содержанию, так и общему принципу оформления изданий.

На основании вышеизложенного  можно сделать вывод, что расширение оформительской базы при компьютерной технологии оказывает на журнальный дизайн неоднозначное воздействие: положительное, проявляющее во введении новых шрифтов, графических элементов и их активизации в создании эстетики журнального дизайна; и отрицательное, проявляющееся в эклектичном подборе этих элементов в силу недостаточного профессионального уровня оформителей.

2.ТЕХНОЛОГИЯ СОЗДАНИЯ ВИЗУАЛЬНОГО  ОБРАЗА

ЖУРНАЛЬНОЙ ФОРМЫ

2.1. Особенности разработки макета  журнала с использованием компьютерных технологий

Среди факторов, влияющих на журнальный дизайн, в исследовательской литературе выделяется технология. Коренные изменения во внешнем облике журналов, в условиях их производства связаны с научно-техническим прогрессом в полиграфии. В прошлом это замена ручного печатного станка плоскопечатными и ротационными машинами, внедрение линотипного набора, цинкографского способа изготовления клише, обогатившего журналистику фотоиллюстрацией; сегодня это офсетная печать, фотонабор, применение электроники.

Технологический фактор, активно воздействующий на журнальную форму, считается достаточно изученным, однако с появлением новой техники меняется качество воздействия, появляются новые возможности для развития журнального дизайна и оптимизации процесса. В конце 80-х гг. XX в. пришла новая технология производства печатной продукции – компьютерная. На Западе отчет ведется с 1985 г., когда впервые сложилось понятие «настольная издательская система», в России компьютерная издательская технология получила широкое распространение с начала 90-х.

Отличительная особенность новой технологии –  ее демократичность, проявляющаяся  в неограниченной доступности к технологии; широкой возможности экспериментирования; свободе выбора из великого множества шрифтов, графических элементов и приемов оформления. Технология перераспределила процессы между редакцией и типографией и заложила основы для оптимальной организации подготовки журнала к выпуску, а также для непосредственного участия максимально возможного количества сотрудников редакции в этом процессе.

Стратегия программирования претерпела в последнее время  колоссальные изменения. Для разработки макета журнала была выбрана программа Adobe InDesign. Adobe InDesign - первая издательская система, использующая все преимущества новых технологий программирования и организации взаимодействия программных модулей. Программное обеспечение Adobe InDesign позволяет выполнять дизайн и предпечатную проверку (верстку) профессиональных макетов страниц для печатной продукции и цифровых проектов при помощи интегрированных инструментов для дизайна и точного контроля над типографикой.

Adobe InDesign построен на основе легко заменяемых, обновляемых и дополняемых программных модулей, реализующих его отдельные функции. Для того чтобы дополнить программу какими-либо новыми функциями, не нужно изменять ее код - достаточно подключить к ней новый модуль. Модули расширения могут создавать не только разработчики программы, но и любые третьи фирмы. Недостатки такой архитектуры очевидны. Во-первых, с помощью подключаемых модулей невозможно изменить или дополнить базовые возможности приложения. Во-вторых, подключаемые модули не в состоянии использовать функции друг друга. В-третьих, приложение не может самостоятельно управлять подключаемыми модулями, например, для нужд макропрограммирования.

Структура InDesign лишена перечисленных недостатков традиционной. Все компоненты программы, включая ядро, являются подключаемыми модулями. Модули могут в соответствии с регламентированным интерфейсом взаимодействовать между собой и использовать отдельные функции друг друга. Это дает множество преимуществ разработчикам и пользователям программы. Для того чтобы исправить какие-либо ошибки, разработчикам достаточно заменить модуль, в котором они обнаружены. Столь же проста процедура обновления программы. Если разработчики реализовали какую-либо новую функцию, им не нужно переписывать многие фрагменты приложения, достаточно оформить функцию в виде подключаемого модуля. Чтобы установить обновление, не требуется переустанавливать все приложение. Нужно просто поместить в папку InDesign новый модуль - сразу после этого он готов к использованию.

Все это способно во много раз сократить  сроки разработки обновления приложения и поставить на новый уровень  поддержку пользователей. Они всегда будут иметь дело с программой, находящейся на переднем крае издательских технологий.

Таким образом, Adobe InDesign по структуре больше напоминает операционную систему, чем традиционную издательскую программу. Сильная сторона InDesign заключена и в интеграции с другими компонентами издательской платформы Adobe. Сходство интерфейса делает параллельную работу с приложениями исключительно удобной и легкой. Кроме того, это экономит много времени на освоение каждого следующего из них.

Интеграция  не ограничивается внешним сходством. Все перечисленные приложения используют единый код для большинства компонентов  ядра:

  • Adobe Graphics Manager (AGM). Это графическая машина приложений Adobe, которая позволяет выводить на экран любые графические объекты, создаваемые в этих программах. Для этого AGM использует те же алгоритмы, которые использует при растеризации интерпретатор PostScript.
  • СооlTуре. Этот компонент отвечает за растрирование шрифтов Type 1, TrueType и ОреnТуре, позволяя работать с ними напрямую, без Adobe TypeManager. Он также отвечает за кодировки и приведение шрифтов конкретной платформы к кодировке Unicode.
  • Modular Parsing System (MPS). Компонент отвечает за импортирование и преобразование кода PostScript в команды AGM. Благодаря единому коду, выполняющему эту работу, приложения Adobe достигают отличного соответствия при демонстрации EPS во всех своих программах.
  • PDF Library. Осуществляет полную поддержку формата PDF, включая интерпретацию при импортировании и экспортировании документов в этом формате. Приложения, использующие этот модуль, в состоянии напрямую создавать и редактировать PDF-документы (в InDesign эта функция еще не реализована).
  • Adobe CMS. Поддерживает управление цветом и обеспечивает одинаковое воспроизведение цветов во всех приложениях, задействованных в подготовке публикации.

В InDesign условно выделяют три типа объектов:

  • Графические объекты. Они создаются инструментами рисования или импортируются из программ векторной графики, например Illustrator.
  • Инструменты рисования — это Line, Rectangle, Ellipse, Polygon, Path. Создаваемые ими объекты ничем не отличаются от обычной векторной графики. Они могут иметь различные атрибуты обводки и заливки, трансформироваться и редактироваться по точкам.

Информация о работе Технология создания визуального образа журнальной формы