Американский дизайн. Новые материалы 50-60-х годов
Автор работы: Пользователь скрыл имя, 08 Мая 2014 в 15:34, реферат
Краткое описание
В послевоенной истории дизайна США оформились две тенденции, представители которых с трудом находили общий язык. Сторонники пер¬вой отстаивали концепцию чистого, некоммерческого искусства и высоких моральных требований к профессии, сознательно культивировали элитарность, подчеркивая, что моральный долг дизайнера - способствовать эстетическому развитию публики, вносить в предметный мир внешнюю упорядоченность и социальную гармонию.
Содержание
Введение 3 1.Элитарный дизайн. Стайлинг 11 1.1. Рассел Райт 12 1.2. Автомобильный стиль 14 1.2.1. Харли Эрл 16 1.2.2. Раймонд Лоуи 18 1.2.3. Жорж Нельсон 21 1.3.Новые материалы 23 1.3.1. Ээро Сааринен 24 1.3.2. Чарлз Илз, Рэй Илз 28 1.4. Развитие профессии «дизайнер». Большие заказы 32 1.5. Поп арт 33 1.6. Стиль молодых. Прет-а-порте 36 1.7. Итальянское чудо 37 1.8. От большой робы к джинсам. Кристиан Диор. Новый взгляд на развитие моды. 37 2. Дизайн 60-х 40 2.1. Дизайн 60-х в СССР 40 2.2. Космическая одиссея в кинематографе. 41 2.3. Предметная среда эпохи космических полётов 42 2.4. Футуристическая мода 60-х. 43 2.5. Эпоха архитектурных утопий. 45 2.6. Представление футуристов о будущем 47 2.7. Хорошая форма 47 2.8. Высшая школа формообразования в Ульме 48 2.9. Стиль «Браун» 51 Заключение 54 Список литературы 60
Американский дизайн. Новые
материалы 50-60-х годов.
Содержание
Введение
3
1.Элитарный дизайн. Стайлинг
11
1.1. Рассел Райт
12
1.2. Автомобильный стиль
14
1.2.1. Харли Эрл
16
1.2.2. Раймонд Лоуи
18
1.2.3. Жорж Нельсон
21
1.3.Новые материалы
23
1.3.1. Ээро Сааринен
24
1.3.2. Чарлз Илз, Рэй Илз
28
1.4. Развитие профессии
«дизайнер». Большие заказы
32
1.5. Поп арт
33
1.6. Стиль молодых. Прет-а-порте
36
1.7. Итальянское чудо
37
1.8. От большой робы
к джинсам. Кристиан Диор. Новый
взгляд на развитие моды.
37
2. Дизайн 60-х
40
2.1. Дизайн 60-х в СССР
40
2.2. Космическая одиссея в кинематографе.
41
2.3. Предметная среда эпохи космических
полётов
42
2.4. Футуристическая мода 60-х.
43
2.5. Эпоха архитектурных утопий.
45
2.6. Представление футуристов
о будущем
47
2.7. Хорошая форма
47
2.8. Высшая школа формообразования
в Ульме
48
2.9. Стиль «Браун»
51
Заключение
54
Список литературы
60
Введение
В послевоенной истории дизайна
США оформились две тенденции, представители
которых с трудом находили общий язык.
Сторонники первой отстаивали концепцию
чистого, некоммерческого искусства и
высоких моральных требований к профессии,
сознательно культивировали элитарность,
подчеркивая, что моральный долг дизайнера
- способствовать эстетическому развитию
публики, вносить в предметный мир внешнюю
упорядоченность и социальную гармонию.
Подобная точка зрения сложилась не без
влияния эмигрантов из Европы: Вальтера
Гропиуса, Марселя Брейера, Ласло Мохой-Надя.
Представители второй, более «демократичной»
позиции стремились дать публике то, что
она, скорее всего, желала получить и что
определялось коммерческим успехом.
В 1950-е гг. критики и теоретики
присвоили работам нескольких мастеров
дизайна статус произведений искусства,
а остальных обвиняли в том, что они наполняют
рынок безвкусными поделками. Крайне редко
дизайнер мог удовлетворить и критиков,
и широкую публику. Обычно законодатели
высокого вкуса, такие как Нью-Йоркский
музей современного искусства, признавали
только элитарный дизайн. Здесь, однако,
таилось противоречие. Высокие достоинства
кресел Чарльза Имса из клееной фанеры
или кресел Эро Сааринена несомненны,
но их дороговизна не позволяла им распространиться
за пределы офисов крупных компаний и
богатых домов. С другой стороны, у широкой
публики в 1950-е гг. огромной популярностью
пользовался стиль, вызывавший возмущение
у ревнителей хорошего вкуса.
С легкой руки дизайнера компании
«Дженерал моторе» Харли Эрла автостроители
из Детройта позволили обычным людям приобщиться
к фантастическому миру скорости и полета.
Для автомобилей 50-х гг. были характерны
длинные плавные линии, передние бамперы
с выступающими «клыками», опоясывающие
ветровые стекла, широкие задние крылья,
яркая двухцветная раскраска, хромированные
ободы и множество приборов на передней
панели, отделанной металлизированным
пластиком. Создатели других изделий массового
спроса охотно использовали идеи автомобильного
дизайна. Так, панели управления посудомоечных
машин стали походить на приборные доски
автомобилей, причем для полноты картины
дисковые таймеры делались в форме миниатюрного
рулевого колеса. Даже скромный настольный
радиоприемник приобрел линии мчащегося
автомобиля, обрамленного, правда, не хромированной
сталью, а пластиком «под золото». «Ультрасовременные»,
то есть кричащие, формы пришлись по вкусу
массовому потребителю.
В эпоху экономического бума
1950-1960-х гг. деятели промышленного Дизайна
преуспевали, несмотря на критику. По мере
усиления деловой активности процветала
и профессия дизайнера. С 1951 по 1969 г. число
членов Общества индустриальных дизайнеров
Америки возросло с 99 человек до более
чем 600. Причем, если в первые послевоенные
годы дизайнеры работали в основном как
независимые консультанты, то к 60-м гг.
они, как правило, были штатными сотрудниками
фирм. Благодаря этому прежнее недоверие
к дизайнерам со стороны инженеров-производственников
не только развеялось, но и сама эстетическая
сторона дела стала nq»Tb важную роль даже
в таких отраслях промышленности, как
медицинское оборудование и тяжелое машиностроение,
хотя раньше их производителей редко беспокоил
внешний вид изделий. И хотя высказывались
опасения, что включение дизайнеров в
штат компаний приведет к их творческой
изоляции и застою, в действительности
такие факторы, как продвижение по работе,
разнообразные профессиональные контакты
и сотрудничество с независимыми консультантами,
приглашаемыми для разработки специальных
проектов, стимулировали творчество.
Независимые дизайнерские фирмы
после войны расширялись еще быстрее.
Нередко такие фирмы нанимали больше ста
чертежников, модельщиков, инженеров,
делопроизводителей, секретарш, специалистов
по контактам с заказчиками и рекламе.
Дизайнеры использовали свой талант не
только для оформления товара, но и для
его упаковки, для оформления интерьеров
торговых помещений, витрин и выставок,
средств общественного транспорта, для
изготовления фирменных знаков, логотипов,
фирменных канцелярских бланков и, что
особенно важно, для разработки общей
концепции имиджа корпорации-заказчика.
Подобно штатным дизайнерам корпораций,
они часто добавляли изделию только внешние
украшения, за что им крепко доставалось
от критиков, но что нравилось публике.
Однако их большие возможности способствовали
развитию более серьезного дизайна в самых
разных направлениях.
В 1957 г. Уолтер Дорвин Тиг построил
модель пассажирского самолета «Боинг-707»
в натуральную величину, чтобы определить
для пассажиров нормы физического и психологического
комфорта, которые до сих пор остаются
неизменными в авиапромышленности. Генри
Дрейфус, один из самых упорных и трудолюбивых
мастеров из поколения основателей дизайнерской
профессии, фактически создал науку эргономику,
начав широкое изучение человека и групп
людей в целях оптимизации процесса труда.
Среди дизайнеров-консультантов
второго поколения, получивших специальное
образование в области дизайна и начавших
свою профессиональную деятельность после
Второй мировой войны, чаще других высокой
оценки со стороны критиков удостаивался
Элиот Нойс. Он был куратором отдела дизайна
Музея современного искусства, но высокую
репутацию и известность Нойс завоевал
благодаря приданию строгой целесообразной
формы множеству компонентов компьютеров
фирмы IBM, а также другим промышленным
символам 60-х гг., таким как пишущая машинка
«1ВМ-селектрик».
К концу 1960-х гг. большинство
дизайнеров, как независимых консультантов,
так и штатных сотрудников фирм, достигли
значительных успехов равно в визуальных
и функциональных решениях, а сама профессия
получила в американском обществе высокий
статус.
Несмотря на видную роль дизайна
в американской экономике, к концу 60-х
- началу 70-х гг. в сообществе дизайнеров
наступил перелом. Новые социальные, политические
и экологические проблемы, накопившиеся
к этому периоду, побудили дизайнеров
к пересмотру своего профессионального
положения в обществе. В результате в их
творчестве появились новые направления.
Преподаватель Виктор Папанек стал обучать
студентов приемам недорогого «гуманитарного
дизайна» для развивающихся стран, бедных
слоев населения, престарелых и инвалидов.
Папанек призывал своих коллег уделять
хотя бы часть времени подобной работе.
Помимо этого, принятие строгого законодательства
об ответственности за качество выпускаемых
изделий заставило дизайнеров уделять
больше внимания вопросам надежности
и безопасности товаров, а не только их
внешнему виду.
На противоположном полюсе
мнений Бакминстер Фуллер призывал применить
принципы дизайна к устройству того, что
он называл «космическим кораблем Земля»,
- прекрасного нового мира, в котором благодаря
компьютеризации общечеловеческие интересы
станут выше узких интересов отдельных
стран или корпораций. Большинством идеи
Фуллера были восприняты как утопические,
но они оказали влияние на поколение студентов,
которые позднее стали пионерами компьютерного
дизайна или работали над такими проектами,
как создание энергоэкономичной бытовой
аппаратуры.
Борьба против авторитетов
привела даже к революции в стиле: молодые
дизайнеры, отвергнув превозносимые критиками
принципы утонченной чистой формы, стали
черпать вдохновение в самых крайних элементах
массовой культуры - комиксах, архитектурных
формах придорожных закусочных, оформленных
хромированным металлом и пластиком, автомобилях
50-х гг. с их хвостовым «оперением» огромных
размеров.
Когда страсти 60-70-х гг. утихли,
оказалось, что они способствовали значительному
расширению сферы американского дизайна
по сравнению с периодом 1930-1950-х гг. Неограниченный
рамками двух противоположных, но довольно
однобоких принципов - чистого искусства
и стремления к коммерческому успеху,
- промышленный дизайн в последние десятилетия
принял новые, плюралистические концепции.
Новые материалы с их широкими возможностями
дали дизайнерам больше свободы в экспериментах
с формой, цветом и текстурой материалов.
Компьютерный дизайн предоставил маленьким
независимым фирмам возможность генерировать
идеи и Моделировать ситуации такого уровня,
которые раньше были по плечу лишь крупным
бюро, имевшим в штате десятки чертежников.
Думается, что дизайн является
наиболее ценным вкладом США в культуру
XX в. Американский образ жизни оказался
созвучным этому новому виду предметно-художественного
творчества. Американский ученый Д. Бурстин
называл пионеров дизайна США «социальными
дизайнерами», имея в виду, что они верно
понимали потребности общества и бурно
развивавшейся экономики и посвятили
свой талант и энергию их удовлетворению.
Автор одной из наиболее значительных
работ по истории дизайна А. Пу-лос в своей
объемной монографии «Этика американского
дизайна. История дизайна до 1940 года» рассматривает
дизайн как «дрожжи американского образа
жизни». Он проводит аналогию между становлением
проектной культуры и формированием американской
нации. По его мнению, это первая нация,
которая была «спроектирована», то есть
появилась в результате «обдуманных и
сознательных действий людей, которые
видели проблему и решали ее».