Автор работы: Пользователь скрыл имя, 30 Октября 2012 в 09:37, курсовая работа
Языки программирования – это формальные языки, специально созданные для общения человека с компьютером. Каждый язык программирования (как и «естественный» язык) имеет алфавит, словесный запас, свою грамматику и синтаксис, а также семантику.
Алфавит – фиксированный для данного языка набор основных символов, допускаемый для составления текста программы на этом языке.
Синтаксис – система правил, определяющих допустимые конструкции языка программирования из букв алфавита.
ВВЕДЕНИЕ 5
1. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ 6
1.1 Компиляторы и интерпретаторы 7
1.2 Классификация языков программирования 8
1.3 Поколения языков программирования. 9
1.4 Основные понятия языков программирования 10
1.4.1 Языки программирования высокого уровня. 10
1.4.2 Языки программирования баз данных 12
1.4.3 Языки программирования для Интернета 13
1.4.4 Прочие языки программирования 13
2. РАБОТА В ГРАФИЧЕСКОМ РЕДАКТОРЕ 15
3. РАБОТА В ТАБЛИЧНОМ ПРОЦЕССОРЕ MICROSOFT EXCEL 18
4. РАБОТА В РЕДАКТОРЕ ФОРМУЛ 20
ВЫВОДЫ И РЕКОМЕНДАЦИИ 21
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 22
Prolog (Пролог). Этот язык создан в начале 70-х годов Аланом Колмероэ. Программа на этом языке, в основу которого положена математическая модель теории исчисления предикатов, строится из последовательности фактов и правил, а затем формулируется утверждение, которое Пролог будет пытаться доказать с помощью введенных правил. Человек только описывает структуру задачи, а внутренний «мотор» Пролога сам ищет решение с помощью методов поиска и сопоставления.
Ada (Ада). Назван по имени леди Августы Ады Байрон, дочери английского поэта Байрона и его отдаленной родственницы Анабеллы Милбэнк. В 1980 году эксперты Министерства обороны США отобрали из 17 вариантов именно этот язык, разработанный небольшой группой под руководством Жана Ишбиа. Он удовлетворил на то время все требования Пентагона, а к сегодняшнему дню в его развитие вложены десятки миллиардов долларов. Структура самого языка похожа на Паскаль. В нем имеются средства строгого разграничения доступа к различным уровням спецификаций, доведена до предела мощность управляющих конструкций.
Forth (Форт). Результат попытки Чарльза Мура в 70-х годах создать язык, обладающий мощными средствами программирования, который можно эффективно реализованным на компьютерах с небольшими объемами памяти, а компилятор мог бы выдавать очень быстрый и компактный код – то есть служил заменой ассемблеру. Однако сложности восприятия программного текста, записанного в непривычной форме, сильно затрудняли поиск ошибок, и с появлением Си и язык Форт оказался забытым.
Графические редакторы – это обширный класс программ, предназначенных для создания и обработки графических изображений. В данном классе различает следующие категории: растровые редакторы и векторные редакторы.
Растровые редакторы применяют в тех случаях, когда графический объект представлен в виде комбинации точек, образующих растр и обладающих свойствами яркости и цвета. Такой подход эффективен в тех случаях, когда графическое изображение имеет много полутонов и информация о цвете элементов, составляющих объект, важнее, чем информация об их форме. Это характерно для фотографических и полиграфических изображений. Растровые редакторы широко применяются для обработки изображений, их ретуши, создания фотоэффектов и художественных композиций.
Возможности создания новых изображений средствами растровых редакторов ограничены и не всегда удобны. В большинстве случаев художники предпочитают пользоваться традиционными инструментами, после чего вводить рисунок в компьютер с помощью специальных аппаратных средств (сканеров) и завершать работу с помощью растрового редактора путем применения спецэффектов.
Векторные редакторы отличаются от растровых тем, что это элементарным объектом векторного изображения является не точка, а линия. Все прочие объекты векторной графики составляются из линий. Такой подход характерен для чертежно-графических работ, в которых форма линий имеет большое значение, чем информация о цвете отдельных точек, составляющих ее.
Векторные редакторы удобны для создания изображений, но практически не используются для обработки готовых рисунков. Они нашли широкое применение в рекламном бизнесе, их применяют для оформления обложек полиграфических изданий и всюду, где стиль художественной работы близок к чертежному.
Paint - это удобный графический редактор, который входит с состав стандартных программ, установленных на компьютере вместе с Windows.
Это простейший растровый графический редактор, предназначенный для создания и редактирования растровых графических изображений в основном формате Windows (BMP) и форматах Интернета (GIF и JPEG). Он подходит для создания простейших графических иллюстраций, в основном схем, диаграмм и графиков, которые можно встраивать в текстовые документы. В Paint можно создавать рекламу, буклеты, объявления, приглашения, поздравления и др.
Графический редактор Paint ориентирован
на процесс «рисования» изображени
Точечный рисунок, созданный в Paint, можно вставить в другой документ или использовать как фоновой рисунок рабочего стола. С помощью программы можно отправлять изображения по электронной почте или распечатать на принтере.
Программа Paint - простейший графический редактор. По своим возможностям она не соответствует современным требованиям, но в силу простоты и доступности остается необходимым компонентом операционной системы. Не разобравшись с принципами управления этой программой, трудно осваивать другие, более мощные средства работы с графикой, поэтому Paint очень удобно применять для учебных целей. Освоение компьютерной графики лучше начинать с этой программы, поскольку более мощные графические редакторы могут потребовать для полного изучения всех возможностей много времени.
В создании своего рисунка в основном я пользовалась Кистью. В расцветке костюма я использовала несколько оттенков синего цвета, с помощью кнопки Распылитель.
Сидорова А.Ю..bmp
Компьютерные программы, предназначенные для хранения, обработки и анализа данных, представленных в табличном виде, называют электронными таблицами или табличными процессорами.
Особенность электронных таблиц заключается в том, что для описания связи между ячейками возможно применение формул. Расчет по заданным формулам выполняется автоматически. Изменение содержимого какой-либо ячейки приводит к перерасчету значений всех ячеек, которые с ней связаны формульными отношениями, и тем самым к обновлению всей таблицы в соответствии с изменившимися данными.
Применение электронных таблиц упрощает работу с данными и позволяет получить результаты без проведения расчетов вручную или специального программирования. Наиболее широкое применение электронные таблицы нашли в экономических и бухгалтерских расчетах, но в научно-технических задачах электронные таблицы можно использовать эффективно для:
Одним из наиболее распространенных средств работы с документами, имеющими табличную структуру, является табличный процессор MICROSOFT EXCEL, входящий в состав пакет MICROSOFT Office.
Каждый документ представляет собой набор таблиц – рабочую книгу. Рабочая книга состоит из одного или многих рабочих листов. Листы одной рабочей книги обычно связаны между собой тематически. В случае необходимости рабочая книга может содержать десятки и даже сотни рабочих листов. Каждый рабочий лист имеет название. Это как бы отдельная электронная таблица. Файлы EXCEL имеют расширение .xls. рабочий лист (таблица) разделен на строки и столбцы и служит основой для выполнения вычислений. Столбцы обозначаются латинскими буквами: А, В, С…Если букв не хватает, используют двухбуквенные обозначения АА, ВВ, СС и так далее. Максимальное число столбцов в таблице – 256. Строки нумеруются целыми числами. Максимальное число строк – 65536. Ячейки находятся на пересечении столбцов и строк. Номер ячейки формируется как объединение номеров столбца и строки без пробела между ними. Например, А1, CZ31. Номер ячейки выполняет функции ее адреса. Адрес ячейки является основным элементом ссылки на ячейку в рабочей книге. Программа EXCEL вводит номера ячеек автоматически.
Одна из ячеек на рабочем листе всегда является текущей и активной. В активную ячейку можно вводить информацию с клавиатуры. Ввод данных и вычисления выполняются в листах рабочей книги. Ячейка является минимальным элементом для сохранения данных.
Основными назначениями электронных таблиц являются:
Таблица 1 - Прайс-лист на покупку ЖК-мониторов.
Прейскурант | ||
Курс пересчета |
1 у.е.=28 | |
Наименование товара |
Цена (у.е.) |
Цена (руб.) |
Монитор Acer TFT 17"AL1716Fb |
168 |
4690 |
Монитор Acer TFT 17"V173b |
192 |
5389 |
Монитор Acer TFT 19"AL1916Nb |
229 |
6399 |
Монитор Acer TFT 19"AL1917Fsd |
246 |
6899 |
Монитор Acer TFT 19"AL1917Nsdm |
225 |
6299 |
Итого |
29676 |
Прейскурант.xls
Для научно-технической
В программе Microsoft Word таким средством является редактор формул Microsoft Equation 3.0. Он позволяет создавать их в текстовый документ. При необходимости вставленный объект можно редактировать непосредственно в поле документа.
Ввод формул
Панель инструментов редактора формул содержит два ряда кнопок. Кнопки первого ряда создают своеобразные шаблоны, содержащие поля для ввода символов. Так, например, для ввода обыкновенной дроби следует выбрать соответствующий шаблон, имеющий два поля: числитель и знаменатель. Заполнение этих полей может производиться как с клавиатуры, так и с помощью элементов управления верхней строки. Переходы между полями выполняются с помощью клавиш управления.
Ввод и редактирование формул завершается нажатием клавиши <Esc> или закрытием панели редактора формул. Можно также щелкнуть левой кнопкой мыши где-либо в поле документа вне области ввода формулы. Введенная формула автоматически вставляется в текст в качестве объекта. Далее ее можно переместить в любое иное место документа через буфер обмена (<Ctrl>+X – вырезать; <Ctrl>+V – вставить). Для редактирования формулы непосредственно в документе достаточно выполнить на ней двойной щелчок. При этом автоматически открывается окно редактора формул.
Формула.doc
В процессе курсового проектирования были закреплены теоретические знания, приобретенные при изучении дисциплины "Информатика" о языках программирования, их эволюции и классификации, были изучены основные языки программирования. Также закреплены практические навыки, приобретенные при изучении дисциплины "Информатика":
Основная литература