Понятие информации. Роль информации в развитии экономики

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 11 Ноября 2012 в 17:37, контрольная работа

Краткое описание

В современной экономической литературе термин "информация" получил самое широкое распространение. Однако однозначного его толкования не существует.
Академик Н.Н. Моисеев считает, что "строгого и достаточно универсального определения информации не только нет, но и быть не может. Это понятие чересчур широко. Одно дело, та информация, которая введена в компьютер для решения хорошо формализованной задачи или передается по проводам или радиоканалам. Здесь все может быть точно и однозначно определено…

Прикрепленные файлы: 1 файл

контрольная работа.docx

— 162.37 Кб (Скачать документ)

 

Операционные  системы Windows

     Операционные системы Windows – это  семейство операционных систем, включающее: Windows 3.1, Windows for Workgroups 3.11, Windows 9x, Windows NT, Windows 2000, Windows ME, Windows XP (первые две обычно называют операционными оболочками, поскольку они работали поверх ОС DOS).

  При работе  в Windows 9x можно использовать длинные,  достаточно информативные имена файлов, можно перемещать любые объекты в любое место

экрана и  в любом месте экрана вызвать  контекстное меню и получить контекстную помощь.

     Windows NT многопользовательская, многозадачная,  многопоточная ОС, она имеет графический пользовательский интерфейс, почти аналогичный интерфейсу Windows 9x.

     Отличительными чертами этой  операционной системы являются:

      встроенная сетевая поддержка,  в отличие от других ОС, Windows NT изначально создавалась с учетом работы в вычислительной сети, поэтому в интерфейс пользователя встроены функции совместного использования сетевых файлов, устройств и объектов;

    - приоритетная многозадачность, позволяющая приложениям с более высоким приоритетом вытеснять менее приоритетные приложения, что приводит, в частности, к более эффективному использованию машинного времени ввиду автоматической ликвидации зависания системы при выполнении «сбойного» приложения;

      - присутствие достаточно мощных средств защиты файлов различных пользователей от несанкционированного доступа; наличие многоуровневого доступа к ресурсам с назначением пользователям уровня доступа в соответствии с их компетенцией;

     - поддержка нескольких файловых систем кроме файловой системы FAT, понимаемой всеми версиями Windows, Windows NT имеет собственную файловую систему (NTFS);

      - поддержка широкого спектра компьютерных платформ, в том числе и мультипроцессорных вычислительных систем.

 

40. Компьютеры-мультимедиа в среде  Windows и отрасли их применения

 

Стандарт MPC (Multimedia Personal Computer)

 

Применение  в компьютерах CD-ROM дисководов для  сохранения графических файлов и файлов звукового сопровождения предъявило известные требования к производительности компьютерной системы. Возможность записи на дисководе CD-rOM аудиоинформации, а также ее ввод и вывод через аудиоадаптер - это два безусловных элемента, которыми должен обладать персональный компьютер для мультимедиа (MPC). Если компьютер несет на себе знак качества MPC - это является гарантией того, что данный персональный компьютер отвечает тем минимальным требованиям, которые предъявляет мультимедиа. Изготовители аппаратных средств, пожелавшие украсить свое изделие таким знаком, должны обратиться в совет по маркетингу персональных компьютеров для мультимедиа, который заседает в Нью-Йорке, и, предъявив свое изделие, доказать, что оно отвечает этим требованиям. Как только все пункты этих требований будут выполнены, изготовитель имеет право рекламировать свое изделие со знаком MPC.

Уровень требований стандарта MPC в его первой редакции был не слишком высокий, так как  даже владельцу компьютера с процессором 80286 была открыта дорога к приложениям мультимедиа.

В настоящее  время перечень требований изменен. Компьютер для мультимедиа сегодня должен отвечать следующим требованиям:

Требования  к аппаратной части

- Персональный  компьютер, работающий на микропроцессоре  не ниже PII233.

- Оперативная  память (RAM) не менее 64Мбайт 

- Накопитель  на жестком диске емкостью  не менее 10 Gбайт.

- Манипулятор  типа "мышь".

- Дисплей  и адаптер, обеспечивающие графический  режим типа SVGA с разрешением 1024х468 точек в режиме TrueColor.

- Дисковод  для компакт-дисков (CD-rOM), совместимый  с MPC 32х.

- Аудиосистема.

- Модем

Требования  к программному обеспечению 

Для компьютеров, работающих в мультимедиа, требуется  операционная система с графическим интерфейсом.

В результате совместной работы IBM и Microsoft были созданы  различные спецификации, которые  определяют общий формат данных, а  также программные интерфейсы.

- RIFF (resource Interchange File Format) определяет формат данных;

- MCI (media Controll Interface) - это программный интерфейс  для взаимодействия периферии мультимедиа (видеопроигрывателя, видеорекрдера и др.) с функциями мультимедиа;

- DV-MCI (Digital Video MCI) - представляет собой программный  интерфейс, позволяющий объединять  цифровые видеоизображения. Он позволяет  обрабатывать как цифровые видеоизображения (например, Intel-DVI Actionmedia-Board), так и созданные чисто программным путем движущиеся изображения (например, видеоизображение Iterated Systems и Microsoft Audio Video Interleaved [AVI]).

Чтобы можно  было реализовать приложения мультимедиа  в среде windows, фирмой Microsoft был выпущен  специальный пакет программ для  создания мультимедиа под названием Multimedia Viewer Publishing Toolkit. Этот пакет состоит  из следующих четырех частей:

- Multimedia Extensions - содержит библиотеки, драйверы  и приложения и расширяет windows для интеграции с мультимедиа.

- API (Aplication Programming Interface) - данная часть (содержащая  библиотеки для языка Си, исходные файлы и отладчик для нахождения ошибок в программе) используется при создании программ, которые запускаются с расширением мультимедиа.

- Viewer Author Toolkit - эта часть предназначена для  разработчиков средств мультимедиа,  чтобы создавать и проводить  презентации с текстом, изображением, звуком и анимацией.

- Data Preparation Tools - последняя часть, которая также  важна для разработчиков, так как содержит программы, позволяющие подготавливать звуковые файлы и файлы изображения для включения в программы мультимедиа, то есть соответствующие файлы должны быть обработаны и конвертированы в необходимый формат.

 

 

45. Возможность объекта «кадр» в  текстовом редакторе MS Word

 

Картинки  можно использовать при создании эмблем, логотипов и простых отчетов.

     При инсталляции Word’а устанавливается  папка, содержащая художественные

изображения, под названием Clipart.

     Для быстрого просмотра картинной  галереи Word’а вызовите команду Вставка/Рисунок.

На экране появится диалоговое окно Вставка рисунка, содержащее список картинок. Выберите из перечня любой файл и нажмите кнопку Ок.

     Также можно прокрутить перечень  графических файлов, выбирая каждый  из них для

графического  просмотра. Если показанное изображение  понравилось, нужно щелкнуть

два раза «мышью»  на имени файла в перечне. Картинка встанет в то место документа, где находится точка ввода.

             Что можно сделать с изображением?            

               Можно вставить рисунок в существующий  документ или новый файл. Кроме  того, можно его растягивать, сжимать и передвигать с место на место.

     Чтобы вставить графический объект  в документ, изменить его размер  и переместить на нужную позицию, следует сделать следующее:

     1. Установить точку ввода в  то место, куда надо вклеить  картинку и выбрать из основного меню команду                                 

Вставка/Рисунок.

     2. На экране появиться диалоговое  окно Вставка   рисунка. Для  того чтобы поместить картинку в документ, производится двойной щелчок мышью на любом имени графического файла в перечне.

     3. Как и вставляемый в документ  текст, вставляемое изображение  раздвигает существующий текст и освобождает место. Если выясняется, что после вставки картинки нарушается порядок в тексте документа, измените размер изображения и

смените его, щелкнув мышью на рисунке для  отображения органов управления (черных маркеров расположенных по контуру картинки).

     4.     Поставив указатель  на любой маркер он превратится  в двойную стрелку.

Теперь картинку можно увеличивать или уменьшать.                                     

  5. Чтобы  передвинуть изображение, надо  щелкнуть на нем (появится рамка  с управляющими маркерами), а затем зацепив его мощью «тащите».

     6.  Отпустив кнопку мыши, графический  объект встанет на новое место.

     Если понадобиться удалить картинку, то нужно щелкнуть мышью на  изображении и затем нажать клавишу DELETE. Картинка будет удалена из документа. Но если передумав, захотели ее вернуть: нажмите кнопку отменить на стандартной панели инструментов, и только что удаленный графический объект снова появится в документе.

             Как переместить графический  объект            

                     на 50-ую страницу?                   

           Перетаскивание - удобный способ перемещения элементов в документе, но для дальнего переноса необходимо использовать кнопки Удалить в буфер и Вставить из буфера на стандартной панели.

                       Формат кадра.                      

          Если вставленный графический  объект нарушает порядок в  тексте, то кадр может помочь в этом. Кадр позволяет тексту «обтекать» графические объекты. Вклеивание графического объекта в кадр решит проблемы с выравниванием.

     Чтобы поместить графический  объект в кадр, надо сделать  следующее:

     1. Щелкнуть мышью на графическом объекте. Появятся управляющие маркеры, говорящие о том, что объект выделен.

     2.    Вызвав команду Вставка/Кадр. Находясь в режиме Обычный, появится сообщение Перейти в режим разметки сейчас? Нажав кнопку Да, вы можете увидеть кадры.

     3.     Появится кадр в  виде заштрихованной косыми черточками  рамки вокруг графического объекта. После этого надо щелкнуть на объекте правой кнопкой мыши для вызова быстрого меню.

     4.    Для вызова диалогового  окна Кадр выберите из сокращенного меню команду Формат кадра. Необходимо щелкнуть на опции Вокруг, расположенной под надписью Обтекание текста.

     5.     В перечне Позиция  по горизонтали желательно выбрать  пункт Слева.

     6.     В диалоговом окне  Кадр нажав кнопку ОК, можно  будет

увидеть как  графический объект моментально  прижмется к левому полю, обтекаемый

основным  текстом документа.

       Как редактировать графические  объекты?      

                                                

     Любой графический объект фактически  состоит из многих различных  объектов.

Каждый из них может быть увеличен, уменьшен, перемещен, удален или скопирован.

      Вокруг выделенного объекта появляются  управляющие маркеры, и теперь  можно делать с графическим объектом все что угодно.

Разобрав  картинку, можно использовать ее фрагменты  по собственному усмотрению. Можно поместить поверх изображения текст. Также можно создать водяной знак - светлый рисунок, находящийся под текстом. Чтобы поместить текст внутрь картинки нужно выполнить следующие действия:            

     1. Вызвав диалоговое окно Вставка  рисунка из основного меню  командой Вставка/Рисунок, дважды  щелкнуть на имени файла, который  надо использовать.

     2. Щелкнув два раза непосредственно  по картинке, что вызовет встроенный графический редактор Microsoft Word Picture и что дает возможность отредактировать графический объект (либо использовать всю картинку, либо удалить ненужные объекты из картинки).

     3. На панели инструментов Рисование нажмите кнопку Надпись.

Указатель, «превратившийся» в перекрестье  необходимо поместить в верхний левый угол той части рисунка, куда требуется ввести текст и протащить до нижнего правого угла. Текстовое окно попадает прямо внутрь картинки.

     4. Также возможно изменить цвет  фона текстового окна в соответствии  с цветом объекта. Для этого необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши на рамке текстового окна и из появившегося меню вызвать команду Формат объекта и в появившемся диалоговом окне Форматирование объекта нужно выбрать опцию Нет

под надписью Цвет.

     5.  В диалоговом окне Форматирование  объекта необходимо нажать кнопку ОК. Точка ввода окажется внутри текстового окна. Остается только ввести текст, используя панели форматирования, выбрать необходимые шрифты и атрибуты.

     6.  После завершения ввода и  форматирования текста, а также  редактирования графических объектов надо щелкнуть на кнопке Закрыть рисунок для возврата в документ. 

 

50. Основные типы входных данных, вводимых в ячейки электронной  таблицы

 

Типы  входных данных

В каждую ячейку пользователь может ввести данные одного из следующих возможных видов: символьные, числовые, формулы и функции, а  также даты.

Символьные (текстовые) данные имеют описательный характер. Они могут включать в  себя алфавитные, числовые и специальные  символы. В качестве их первого символа  часто используется апостроф, а иногда - кавычки или пробел.

Информация о работе Понятие информации. Роль информации в развитии экономики