Автор работы: Пользователь скрыл имя, 04 Апреля 2014 в 06:25, доклад
Adobe Page Maker представляет собой систему компьютерной верстки,
пользующуюся широкой популярностью в сфере допечатной подготовки. С помощью
Page Maker можно создавать макеты практически любой сложности, используя
готовый текстовый и графический материал, а также используя собственные
возможности программы.
окна Фон и линия:
- Линия - раскрывающийся
список содержит заготовки
и типа;
- Цвет - список содержит все цвета, определенные в палитре Цвет;
- Оттенок - в списке
можно выбрать процентное
- Наложение - если отметить данный флажок, линия будет напечатана с
наложением;
- Прозрачная основа - этот параметр играет роль только при выборе
прерывистой линии и позволяет сделать промежутки между штрихами
прозрачными;
- Инверсная - дает возможность создать линию, окрашенную в цвет бумаги, на
контрастном черном, полутоновом или цветном фоне.
По умолчанию нарисованные в Page Maker объекты окрашиваются в черный
цвет и маскируют все остальные объекты, расположенные под ними. Отменить
режим маскирования для границы, внутренней области или для всего объекта
можно тремя способами:
- включить в описание цвета параметр Наложение, а затем окрасить в этот
цвет линию или фон;
- выделив объект, выполнить команду Элемент|Фон и линия и задать для фона
и/или линии параметр Наложение;
- только для черных
объектов: выбрать команду Сервис|
задать для
фона и/или линии режим
Изменение взаимного расположения объектов
При создании или импорте объектов Page Maker размещает каждый из них в
соответствии с порядком наложения (когда пересекающиеся объекты
накладываются друг на друга в пределах одного слоя на странице). В любой
момент взаимное расположение объектов может быть изменено.
Чтобы
изменить порядок взаимного
объект инструментом Стрелка и выполнить одно из следующих действий:
- чтобы перенести объект на самую верхнюю позицию слоя, нужно выполнить
команду Элемент|Монтаж|На передний план;
- чтобы сместить объект на одну позицию вверх, следует выбрать команду
Элемент|Монтаж|Сдвинуть вперед;
- чтобы перенести объект на самую нижнюю позицию слоя, нужно выбрать
команду Элемент|Монтаж|На задний план;
- чтобы сместить объект на одну позицию вниз, следует выбрать команду
Элемент|Монтаж|Сдвинуть назад.
Если требуется выполнить перемещение строго в горизонтальном или вертикальном направлении, либо преобразовать произвольный контур в правильный квадрат, круг или многоугольник, нужно удерживать нажатой
клавишу Shift.
Вращение объектов осуществляется интерактивно с помощью инструмента
Поворот. Чтобы повернуть объект на угол с шагом 450 , в процессе вращения
следует удерживать клавишу Shift.
Когда приходится работать с большим количеством различных объектов и
групп объектов, удобно пользоваться функцией закрепление объектов.
Использование данной опции позволяет закрепить перемещение тех объектов,
которые уже расположены на своих местах и случайное перемещение которых
нежелательно. Чтобы закрепить объект, необходимо выделить его и выполнить
команду Элемент|Закрепить или нажать Ctrl+L.
Импортировав
изображение из другой
требуется обрезать по краям, чтобы уменьшить размер в соответствии с
требованиями макета. Эта операция называется кадрированием и осуществляется
путем настройки границ изображения (рамки кадра) инструментом Рамка.
Отсеченные в результате кадрирования фрагменты не удаляются, а лишь
становятся невидимыми.
Выполнив кадрирование, можно сместить изображение внутри кадра таким
образом, чтобы обеспечить наилучшую художественную выразительность
иллюстрации. Кадрирование закрепленных объектов не допускается, однако если
изображение было сначала кадрировано, а затем закреплено, то возможность
настройки оставшегося фрагмента в границах кадра сохранится.
Параметр Сохранить кадрирование применим только для тех объектов,
замена или обновление связей с которыми осуществляется собственными
средствами программы Page Maker. Page Maker автоматически сохраняет
информацию о кадрировании для изображений, связанных или встроенных в
публикацию с использованием технологии OLE, а также при восстановлении
связей с файлами, которые он не смог найти при открытии или печати
публикации.
Еще один способ, позволяющий ограничить область отображения объекта,
называется маскированием. Маскирование позволяет спрятать края объекта,
оставив видимой только ту его часть, которая оказалась в пределах
маскирующего контура, нарисованного с помощью инструмента Прямоугольник,
Многоугольник или Эллипс.
Маскирующий объект может располагаться позади маскируемого. В этом
случае внутренняя область маски будет видна сквозь прозрачные участки
оставшегося фрагмента маскируемого объекта.
Чтобы отменить маскирование, необходимо выделить маску или маскируемый
объект и выбрать команду Элемент|Отменить маску.
Использование Управляющей палитры
Управляющая палитра представляет собой альтернативный инструмент,
позволяющий избежать манипулирования объектами вручную. В Управляющую
палитру можно вводить точные числовые значения, что позволит очень
аккуратно работать с графическими и текстовыми объектами и выполнять
несколько преобразований одновременно, не переходя от одного инструмента к
другому и не используя команды меню.
Управляющая палитра может быть также использована как вспомогательное
средство при ручной работе, так как в ней оперативно отображается основная
информация о выделенном объекте, в том числе его координаты, размеры, угол
поворота и пр.
При выделении объекта Управляющая палитра автоматически переключается в
режим Объект
В режиме Объект Управляющая палитра содержит следующие элементы
управления:
Переключение с одной формы на другую осуществляется щелчком мыши на активной точке. Если активизировать на схеме центральную точку, то в обоих случаях преобразования будут выполняться одинаково.
Разрешающая способность принтера весьма существенно отличается от разрешающей способности экрана монитора, поэтому в результате масштабирования монохромное битовое изображение может стать менее четким, несмотря на то, что на экране разница будет практически незаметна. Для изображения этого типа Page Maker может самостоятельно рассчитать коэффициенты масштабирования таким образом, чтобы они обеспечивали наилучшее качество печати. Настройка коэффициентов выполняется на основе разрешения, заданного в диалоговом окне Параметры документа.
Чтобы выполнить изменение размеров 1-битных изображений с учетом разрешающей способности принтера, следует во время масштабирования удерживать клавишу Ctrl. Чтобы сохранить исходные пропорции изображения, нужно удерживать клавиши Ctrl+Shift. Данная
процедура приводит к тому, что размеры изображения наилучшим образом
настраиваются на разрешающую способность целевого принтера.
Использование слоев
Еще одним средством, помогающим организовать объекты на полосе,
которыми обладает Page Maker 6.52, являются слои. Слои дают возможность
создавать и редактировать отдельные объекты публикации независимо от других
объектов.
Для работы со слоями используется палитра Слои, которую можно
активизировать, выбрав команду Окно|Показать слои.
Палитра Слои дает возможность полностью контролировать слои в
публикации. По умолчанию в публикации присутствует один слой, который
называется Базовым. Все объекты размещаются на этом слое. Если требуется
создать новый слой, необходимо вызвать палитру Слои и щелкнуть по кнопке
создания нового слоя.
Значок глаза слева от имени слоя в палитре Слои означает, что расположенные
на нем объекты видимы. Если их требуется временно спрятать, нужно щелкнуть
мышью по значку глаза.
Значок
перечеркнутого карандаша
редактирования. Чтобы изменить расположение объектов, размещенных на данном
слое, или внести какие-либо изменения, следует снять этот флажок. Активный
слой показан в палитре Слои выделением и значком карандаша. Чтобы удалить
слой нужно перетащить его на пиктограмму корзины в правом нижнем углу
палитры Слои. Также можно выбрать команду Удалить слой из меню палитры
Слои. Чтобы удалить пустые слои, можно выбрать из меню палитры Слои команду
Удалить пустые слои.
Включение иллюстраций в текст и распределение объектов
Все системы верстки обладают развитыми средствами интеграции
иллюстраций в текстовый материал. Page Maker не является не является
исключением - он представляет практически полную свободу в размещении
объектов и включении иллюстраций в текст.
Свободное пространство вокруг вложенного изображения определяется
интерлиньяжем и трекингом. По умолчанию Page Maker задает в строке,
содержащей вложенное изображение автоинтерлиньяж, даже если он будет
отличаться от интерлиньяжа окружающего текста.
Став частью материала, вложенное изображение приобретает ряд свойств,
характерных исключительно для текста. Например, вложенное изображение можно
разместить в отдельном абзаце и выключить его влево, вправо или по центру
текстового блока. В то же время, большинство атрибутов символов, такие как
гарнитура, начертание, ширина и кегль, не могут быть присвоены вложенному
изображению. Транспортировать вложенное изображение можно как вместе с
текстовым объектом, так и независимо от него.
Page Maker совмещает базовую линию вложенного изображения с базовой
линией окружающего его текста. По умолчанию базовая линия вложенного
изображения отстоит на две трети его высота от его верхней границы
независимо от метода интерлиньяжа, заданного в абзаце.
Каждому графическому объекту, помещенному в публикацию как свободное
изображение, может быть задано обтекание текстом, в результате которого
текст располагается вокруг объекта.
Для того, чтобы задать объекты ражим обтекания текстом, необходимо
щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать из всплывающего меню команду
Обтекание текстом. Для создания такого широкого распространенного эффекта,
как рамка вокруг объекта, в Page Maker предусмотрена специальная команда
Сервис|Дополнения|Создать рамку.
Чтобы
расположить рамку над
Рамка впереди объекта, а под объектом - Рамка позади объекта. Флажок
Маскировать объект под рамкой позволяет располагать рамку только над
объектом, при этом она будет маскировать перекрывающиеся области.
Для
обеспечения точного
в Page Maker предусмотрена команда Элемент|Разместить объекты.
Точное расположение объектов
Информация о работе Основы работы в издательской системе Page Maker