Автор работы: Пользователь скрыл имя, 04 Апреля 2014 в 06:25, доклад
Adobe Page Maker представляет собой систему компьютерной верстки,
пользующуюся широкой популярностью в сфере допечатной подготовки. С помощью
Page Maker можно создавать макеты практически любой сложности, используя
готовый текстовый и графический материал, а также используя собственные
возможности программы.
- Изменить кавычки
- позволяет преобразовать
апострофы
в типографические кавычки и апострофы. При этом сдвоенные дефисы заменяются
на
тире;
- Читать стилевую разметку - оформление абзаца текста в соответствии с его
стилевыми метками (тэгами). Стили должны быть определены в публикации
программы Page Maker до начала импорта текста со стилевой разметкой.
Таким образом, с помощью установки дополнительных параметров при
импорте текста в Page Maker можно быстро получить готовый к верстке текст.
Работа с текстовыми блоками
В программе Page Maker весь текст может быть предоставлен только в
виде текстовых блоков или текстовых фреймов. Для того чтобы набрать текст,
достаточно выбрать инструмент Текст не палитре Инструментов, щелкнуть в
любом месте рабочего пространства (не обязательно в пределах страницы) и
ввести текст с клавиатуры - при этом автоматически будет создан текстовых
блок.
Текстовые блоки не имеют атрибутов фона и линии; они бывают только
прямоугольной формы и имеют только четыре угловых ограничителя. Используя
эти маркеры текстового блока, перемещая их инструментом Стрелка, при этом
расположенный внутри текст будет перераспределяться в соответствии с новыми
размерами блока. Текстовые блоки можно также свободно перемещать и вращать
при помощи инструмента Стрелка.
При разбиении текста на материалы необходимо, прежде всего учитывать
его логическую структуру. В этом случае редактирование одной статьи
(например, в газете или рекламном издании) никак не отразится на других, не
связанных в ней материалах.
Создавать текстовые блоки можно двумя способами:
- выбрать инструмент Текст и щелкнуть мышью или протащить курсор по
странице или
Монтажному столу вне существующих текстовых объектов, после чего ввести
текст (в отличие от текстовых фреймов, текстовые блоки могут
содержать только текст;
- получив на экране пиктограмму загруженного текста, щелкнуть мышью в
пустой колонке или странице. Этим способом можно создать столько
текстовых блоков
(совпадающих по размеру с
для размещения всего текста.
Чтобы создать текстовый блок с помощью инструмента Текст, нужно выполнить
следующие действия:
- установить курсор в той точке, от которой предполагается начать
размещение текста, и
выполнить щелчок мышью. Таким образом будет создан текстовый блок, ширина
которого будет равна ширине колонки. По умолчанию точка ввода (мерцающий
курсор) располагается у левой границы текстового блока;
- нажав кнопку мыши, протащить курсор по странице или Монтажному столу,
чтобы очертить прямоугольную область, в пределах которой нужно разместить
текст. Таким
образом можно получить
не зависящий от ширины существующих колонок. Точка ввода (мерцающий
курсор) располагается у левой границы текстового блока;
- после создания текстового блока можно ввести любой текст.
О том, содержит текстовый блок весь помещенный материал, или часть
его продолжается в других связанных блоках, можно судить по виду маркеров,
которые находятся в верхней и нижней частях текстового блока. Чтобы маркеры
стали видны, необходимо выделить текстовый блок инструментом Стрелка.
Маркеры имеют вид небольших петель. Если верхняя петля пуста, значит,
текстовый блок содержит начало материала. Если пуста нижняя петля, это
говорит о том, что текстовый блок содержит окончание материала. Если пуста
и верхняя, и нижняя петля, текстовый блок содержит весь помещенный
материал.
В том случае, если текстовый блок содержит не размещенный материал,
нижний маркер, нижний маркер становится красного цвета и принимает вид
петли, внутри которой расположена треугольная стрелка.
Если нижний или верхний маркер текстового блока имеет вид петли со
знаком «+», то это означает, что материал начинается или продолжается в
других текстовых блоках.
Связанные текстовые блоки можно перемещать при помощи инструмента
Стрелка, а также растягивать и вращать. Чтобы перенести связанный текстовый
блок на произвольную
страницу, не разрывая связи с другими блоками, следует вынести его на
Монтажный стол,
перейти на нужную страницу (щелкнув по миниатюре с ее номером в левой
нижней части рабочего окна программы) и перейти на нее текстовый блок с
Монтажного стола.
Чтобы объединить несколько материалов в один, нужно выполнить
следующие действия:
- выбрать инструмент
Текст и щелкнуть внутри
- нажать комбинацию клавиш Ctrl+A или выполнить команду
Редактирование|Выделить все, чтобы выделить весь текст одного материала;
- нажать Ctrl+X или выполнить команду Редактирование|Вырезать, чтобы
вырезать текст
в буфер обмена;
- щелкнуть инструментом
Текст внутри другого
куда
нужно вставить текст и нажать Ctrl+V или выполнить команду
Редактирование|Вклеить.
Для того чтобы разъединить связанные текстовые блоки, необходимо
выполнить следующие действия:
- щелкнуть инструмент Текст внутри текстового блока и выделить нужный
фрагмент текста;
- нажать Ctrl+X или выполнить команду Редактирование|Вырезать, чтобы
вырезать текст в буфер обмена;
- щелкнуть инструментом Текст в любом пустом месте рабочего пространства
Page Maker (за пределами какого-либо текстового блока) и нажать Ctrl+V
или выполнить
команду Редактирование|
новый текстовый блок.
Использование текстовых фреймов
В программе Page Maker 6.52 появился специальный тип объектов -
фрейм. Фрейм во многом похож на любой графический объект Page Maker (в
частности, он имеет атрибуты фона и линии) но при этом фрейм может иметь
содержание (изображение или текст), а
может быть пустым. Текстовый фреймы можно сцепить друг с другом, в
результате чего
текст будет «перетекать» из одного фрейма в другой.
Для создания текстового фрейма следует использовать один из
специальных инструментов, размещенных на палитре Инструментов. Любой фрейм
может служить
контейнером, как для текста, так и для изображения. Создать фрейм можно из
любого объекта, нарисованного средствами Page Maker, с помощью команды
Элемент|Фрейм|Заменить на фрейм или нажать комбинацию клавиш Shift+Alt+F.
При этом
объект, который требуется преображать во фрейм, должен быть выделен
инструментом Стрелка. Пустой фрейм распознается на экране по голубым
линиям, перечеркивающим его внутреннюю область.
Для того чтобы добавить текст во фрейм, нужно щелкнуть инструментом
Текст внутри фрейма и набрать текст. Если текст уже существует в виде
текстового блока, следует выделить его инструментом Стрелка и, удерживая
клавишу Shift, щелкнуть по фрейму. Когда таким образом будут выделены фрейм
и текстовый блок, нужно нажать комбинацию клавиш Ctrl+F или выбрать команду
Элемент|Фрейм|Добавить содержимое.
После того, как текст будет помещен во фрейм, он будет перемещаться и
масштабироваться вместе с ним, при этом сохранится возможность
редактирования текста посредством инструмента Текст. В случае необходимости
отделить текст от фрейма и превратить его в текстовый блок, нужно выделить
фрейм и выполнить команду Элемент|Фрейм|Отделить содержимое.
Для настройки параметров фрейма служит команда
Элемент|Фрейм|Параметры фрейма. В диалоговом окне команды Параметры фрейма
можно определить величину отступов текста от границ фрейма, а также задать
способ вертикального выравнивания текста в пределах фрейма.
Фрейм является векторным объектом, создаваемым средствами Page Maker
(фрейм Page Maker очень похож на Надпись в Microsoft Word), и для него, так
же, как и для любого другого объекта, можно задать обтекание текстом.
Форматирование, редактирование и правка текста
Несмотря на то, что Page Maker не предназначен для набора и
редактирования текста, чаще всего правку приходится выполнять уже на этапе
верстки. Облегчают эту задачу средства редактирования и форматирования
текста, имеющиеся в Page Maker.
Настройка параметров шрифта
Форматирование текста в Page Maker выполняется так же, как в текстовом
процессоре. Основные команды, использующиеся при этом, сосредоточены на
Управляющей палитре.
Редактирование и форматирование текста в текстовых блоках и фреймах
возможно только с помощью инструмента Текст. Чтобы выполнить манипуляцию с
самим текстовым объектом, его необходимо выделить инструментом Стрелка.
Параметры шрифта можно изменить либо с помощью Управляющей палитры в
режиме Шрифт, либо в диалоговом окне Параметры шрифта, которое можно
вызвать, щелкнув правой кнопкой по выделенному фрагменту и выбрать из
всплывающего меню команду Шрифт. Данное диалоговое окно можно вызвать
также, выбрав команду Текст|Шрифт или нажав комбинацию клавиш Ctrl+T.
С помощью диалогового окна Параметры шрифта можно изменять
гарнитуру шрифта,
кегль, интерлиньяж, ширину и цвет символов, определить позицию символов (
верхний или нижний индекс), регистр букв (строчные или прописные), трекинг
и способ расположения символов, а также начертание символов. Практически
все эти параметры (кроме цвета и оттенка символов) доступны и на
Управляющей палитре.
При необходимости более детальной настройки параметров шрифта нужно
щелкнуть по кнопке Другие и выполнить настройку в диалоговом окне
Дополнительные параметры шрифта:
- Размер капителей – значение в процентах (с точностью 1%), характеризующее
размер капителей по отношению к текущему кеглю шрифта;
- Размер над\подиндексом – значение в процентах, характеризующее размер
символов надиндекса и подиндекса по отношению к текущему кеглю шрифта;
- Положение надиндекса – определяет величину смещения надиндекса вверх от
базовой линии;
- Положение подиндекса – определяет величину смещения подиндекса вниз от
базовой линии. Положение над- и подиндекса измеряется в процентах от
круглой шпации текущего шрифта;
- Смещение базовой
линии – можно сдвинуть
вверх или вниз по отношению к остальным символам строки, не изменяя при
этом их интерлиньяж или кегль. По умолчанию величина смещения базовой
линии текста равно 0. Можно задать произвольную величину смещения с
точностью 0.1 пункта, а также указать направление смещения – вверх или
вниз, используя два переключателя, расположенных на нижней правой части
диалогового окна.
В
режиме Шрифт на Управляющей
палитре активны следующие
- кнопка закрытия Управляющей палитры;
- кнопка включения режима Шрифт;
- раскрывающийся список выбора гарнитуры;
- раскрывающийся список размера шрифта;
- раскрывающийся список выбора трекинга;
- числовое поле для ввода значений кернинга. Обеспечивает изменение
значений кернинга с точностью до 0,001 круглой шпации. При использовании
кнопок настройки шаг изменения трекинга составляет 0,01 круглой шпации;
- кнопка модификации. Нажатие на нее применяет заданный формат к
выделенному тексту;
- кнопка включения режима Абзац;
- кнопка изменения начертания символов, а также изменение регистра,
назначение выделенным символам капители, над- и подиндекса;
- раскрывающийся список настройки интерлиньяжа. Определить расстояние между
соседними строками по вертикали. Вариант «Авто», заданный по умолчанию.
Автоматически устраняет интерлиньяж, равный 120% от текущего кегля.
Шаг настройки интерлиньяжа 0,1 пункта;
- изменение ширины символов. Ширина может быть задана в диапазоне от 5 до
250% с точностью 0,1%. Нормальная ширина символов, заданная диапазоном
шрифта, для каждой гарнитуры составляет 100%. Шаг настройки составляет
1%;
- смещение базовой линии. Определяет положение базовой линии выделенного
текста внутри строки. Шаг настройки 0,01 пункта.
Форматирование абзацев. Для форматирования абзацев используется
Управляющая палитра в режиме Абзац или диалоговое окно Параметры абзаца,
чтобы его вызвать, следует щелкнуть правой кнопкой мыши по абзацу, который
нужно отформатировать (или в пределах выделенного фрагмента текста) и
выбрать команду абзац.
Вызвать диалоговое окно Параметры абзаца можно также командой
Информация о работе Основы работы в издательской системе Page Maker