Автор работы: Пользователь скрыл имя, 25 Ноября 2013 в 15:09, курсовая работа
Задание №1 Рассчитать параметры системы автоматического управления (САУ), осуществляющей автоматическое слежение за объектом перемещающемся в пространстве и излучаемом электромагнитные волны.
Задание №2 Разработать алгоритм и программу управления для токарного станка с ЧПУ для изготовления шахматных фигур, параметры которых определяются предпоследней N1=2 и последней N0=8 цифрой зачетной книжки.
Задание №1 4
Выполнение задания №1 6
Часть 1 6
Часть 2 6
Часть 3 9
Часть 4 9
Часть 5 11
Часть 6 13
Задание №2 16
Выполнение задания №2 16
Вывод 27
Список используемой литературы 28
Датчики
совместно с измерительным
Блок 1
Блок 2
Блок 3
Блок 4
Блок 5
Блок 6
Блок 7
Блок 8
Блок 9
Конец
Нет
Да
Рис. 12 Блок-схема алгоритма
Описание:
Блок 1: Установка заготовки в патрон (в ручную).
Блок 2: Зажим заготовки патроном и платформой 3, замена резца.
Блок 3: Программа обработки основания фигуры.
Блок 4: Зажим заготовки платформой 2 и замена резца.
Блок 5: Программа предварительной обработки фигуры.
Блок 6: Программа чистовой обработки фигуры и её обрезка.
Блок 7: Разжим заготовки.
Блок 8: Продвижение заготовки
Блок 9: Условие выхода из цикла. Да, если заготовка закончилась, в противном случае – нет.
Схематический чертеж фигуры
x
y
17
32
10
R1
R8
R21.25
90
30
8
Рис. 13 Схематический чертеж фигуры
Теория:
Алгоритмические языки программирования. Общие сведения
Роботы, манипуляторы и станки с числовым программным управлением (ЧПУ) являются частными случаями цифровых систем управления.
Для описания
процессов обработки деталей
на станках с ЧПУ, для программирования
работы роботов - манипуляторов применяются
алгоритмические языки
Эти языки обеспечивают формально - словесный способ описания процесса обработки.
Написанная на этих языках управляющая программа состоит из последовательности операторов и разрабатывается по следующим этапам:
1. На чертеже детали указывается система координат.
2. Каждому геометрическому объекту (точке, прямой, окружности, контуру, поверхности) ставится в соответствии номер.
3. С помощью макрокоманд рассчитываются координаты движения обрабатывающих инструментов или других объектов.
4. На основе рассчитанных координат задается последовательность технологических команд обработки.
Последняя процедура обычно программируется совместно с технологами, так как процесс обработки должен удовлетворять определенным требованиям технологического процесса.
Операторы определения геометрических объектов
Ниже перечислены основные операторы этой группы.
Операторы определения точки:
1) pm = pj - совпадает с точкой pj.
2) pm = x0, y0 - имеет декартовы координаты x0,y0.
3) pm = cj - находится в центре окружности j.
4) pm = lj , lk - находится на пересечение прямых j, k.
5) pm = pj , dx0, dy0 - смещена от точки j на dx0 и dy0.
6) pm = pj, ipk - расположена симметрично точке j относительно точки k.
7) pm = pj ,ilk - расположена симметрично точке j относительно прямой k.
8) pm = r0, u0 - в полярных координатах r0,u0 относительно центра координат.
9) pm = pj , r0, u0 - в полярных координатах r0,u0 относительно точки j.
и т.д. всего 16 разновидностей операторов.
Операторы определения прямой:
1) lm = lj - совпадает с прямой.
2) lm = x0, y0 - отсекает по осям координат отрезки x0, y0.
3) lm = pj , x0, y0 - то же с центром координат в точке j.
4) lm = pj , pk - проходит через точки j и k.
5) lm = y0 - параллельна оси x на расстоянии y0.
6) lm = x0 - параллельна оси y на расстоянии x0.
7) lm = pj , lk - параллельна прямой k, проходящую через точку j и т. д.
Всего 18 разновидностей операторов.
Операторы определения окружности :
1) cm = cj - совпадает с окружностью j.
2) cm = x0, y0, r0 - имеет центр с координатами x0, y0 , радиус r0.
3) cm = x0, y0, r0 - имеет центр в точке j, радиус r0.
4) cm = cj , dx0, dy0 - центр смещен на dx0, dy0.
5) cm = cj , r0 - центр совпадает с окружностью cj , радиус r0.
6) cm = pj , pk - центр в точке j, точка k на окружности.
7) cm = pj , lk - центр в точке j, касается с прямой k.
8) cm = pj , pk , pn - проходит по трем известным точкам и т.д.
Всего 18 разновидностей операторов.
Операторы движения инструмента вдоль линии
Операторы движения инструмента вдоль линии в общем виде можно представить следующим образом:
mi = < спецификация движения >,
где i - индекс, характеризующий движение объекта (платформы, резца, фрезы, механической руки и т.д.)
При i = 0 осуществляется быстрое перемещение объекта в заданную точку по кратчайшему пути - по прямой. Это движение еще называется позиционированием.
При i = 1 осуществляется перемещение инструмента по прямой с заданной скоростью.
При i = 2 осуществляется движение инструмента по заданной дуге окружности по часовой стрелке.
При i = 3 осуществляется движение инструмента по заданной дуге окружности против часовой стрелки.
Вспомогательные операторы
К вспомогательным относятся операторы, которые задают параметры обрабатывающих инструментов, особенности генерации кодов движения инструментов, точку начала движения, а также параметры черновой и чистовой обработки поверхности деталей.
Приведем некоторые примеры вспомогательных операторов:
% GENER (k) - этот оператор задает генерацию кодов движения инструмента в абсолютных координатах при k = 0 или в приращениях координат при k = 1.
% CUTTER (d) - этот оператор задает диаметр фрезы d в мм для фрезерных станков или расстояние от центра платформы до конца резца для токарного СЧПУ.
% FROM (p, z) - этот оператор задает точку начала движения инструмента, где p - номер точки, соответствующей центру платформы с координатами (x, y), на которой крепится резец , z - исходная координата z (высота подъема) резца или оси вращения фрезы. Для токарных станков обычно z = 0.
% THICK (t) - этот оператор задает припуск на чистовую обработку поверхности после черновой , где t - величина припуска в мм.
Вспомогательные операторы находятся обычно в начале программы или макрокоманды.
Разработка программы обработки основания фигуры
Выполним схематичный чертеж основания фигуры:
dзаг = 32 мм
dфиг = 30 мм
y
x
p2
p1
p3
p4
r0
p5
Рис.14 Схематичный чертеж основания фигуры
Точка p1 имеет координаты х = 0 и у = 0.
Точка p5 – координаты центра окружности с радиусом r0.
Точка p3 имеет координаты (0,-15) , а точка p4 имеет координаты (0,-16).
Определим радиус окружности и координаты точки p5, для этого воспользуемся теоремой Пифагора:
r02 = (-15)2 + (r0 - 2)2 = 225 + r02 - 4 r0 + 4
4 r0 = 229
r0 = 57.25
соответственно, точка p5 имеет координаты (-55.25, 0).
Тогда программа для обработки основания фигуры будет иметь следующий вид:
<Программа обработки
% GENER (0)
; ввод информации о
p1 = x 0, y 0
p2 = x 2, y 0
p3 = x 0, y -9
p4 = x 0, y -16
p5 = x -19.25, y 0
; p6 координаты точки начального положения платформы 1
p6 = x - 200, y - 300
с1 = p5 , r 21.25
; обработка основания фигуры
% CUTTER (100)
% FROM (6, 100)
m0 = p1
m1 = p2
m2 = p2 , c1 , p3
m1 = p4
; возврат платформы 1 в точку p6
M99
Разработка программы
предварительной обработки
Выполним схематичный чертеж, предназначенный для предварительной обработки фигуры:
y
x
p2
p1
p3
p4
p5
p6
42 мм
Рис.15 Схематичный чертеж предварительной обработки фигуры
<Программа предварительной
% GENER (0)
; ввод информации о
p1 = x 0, y -16
p2 = x 0, y -15
p3 = x 91, y -15
p4 = x 91, y -16
p5 = x 10, y -10
p6 = x 91, y -10
; p7 координаты точки начального положения платформы 1
p7 = x -200, y -300
; черновая обработка фигуры
% CUTTER (100)
% FROM (7, 100)
m0 = p1
m1 = p2
m1 = p3
m0 = p4
m0 = p2
m1 = p5
m1 = p6
; возврат платформы 1 в точку p7
M99
Разработка программы чистовой обработки поверхности фигуры
Выполним схематичный чертеж, для чистовой обработки фигуры:
y
x
p2
p1
p3
p4
p5
p6
p7
p8
p10
p11
p9
p12
c2
c1
p13
Рис.16 Схематичный чертеж чистовой обработки фигуры
<Программа чистовой обработки поверхности фигуры>
% GENER (0)
; ввод информации о
p1 = x 0, y -15
p2 = x 10, y -10
p3 = x 20, y -15
p4 = x 32, y -6
p5 = x 55, y -6
p6 = x 57, y -15
p7 = x 60, y -15
p8 = x 63, y -15
p9 = x 65, y -6
p10 = x80, y -6
p11 = x 82, y -6
p12 = x 90, y -6
c1 = p3 , r 10
c2 = p7 , r 3
; p14 координаты точки начального положения платформы 1
p14 = x -200, y -300
; чистовая обработка и обрезка фигуры
% CUTTER (100)
% FROM (15, 100)
m0 = p1
m1 = p2
m2 = p2 , с1 , p4
m1 = p5
m1 = p6
m3 = p6 , c2 , p8
m1 = p9
m1 = p10
m1 = p11
m1 = p12
; обрезка фигуры
m1 = p13
; возврат платформы 1 в точку p14
M99
Вывод
В первой части
данной курсовой работе были рассчитаны
параметры системы
Во второй части разработан алгоритм и программа управления для станка с ЧПУ для изготовления шахматной фигуры.
Список использованной литературы
Информация о работе Курсовая работа по «Основам теории управления»