Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Декабря 2010 в 21:40, контрольная работа
В последнее время знание иностранных языков может понадобиться не только в путешествии или на приеме гостей из-за рубежа, но и в собственном доме, например, при просмотре популярных голливудских кинолент, при чтении инструкции по использованию заморских товаров или Web-страниц, которые разыскивает по всему свету неутомимый браузер. Таким образом, оказывается, что, даже не покидая родных стен, мы нуждаемся в услугах переводчика. Однако необходимую помощь нам вполне может оказать домашний компьютер. Системы машинного перевода (МП) давно перестали быть диковинкой. Они постепенно выходят из младенческого возраста и вместо бессвязного детского лепета начинают изъясняться на вполне понятном,- «человеческом» языке.
Вопрос 1/3. Охарактеризуйте системы машинного перевода текстов. 3
Вопрос 2/34. Охарактеризуйте порядок и особенности автоматизиро- ванной обработки операций по учету расчетов с поставщиками. 20
Вопрос 3/53. Дайте определение понятию пользовательский
интерфейс. 27
Задача № 3. 30
Список использованной литературы 33
Использованные техническое и программное обеспечение 34
Вопрос № 3/53. Дайте
определение понятию пользовательский
интерфейс.
Пользовательский интерфейс - это набор методов взаимодействия программных и аппаратных средств, обеспечивающих взаимодействие пользователя с компьютером. Основу такого взаимодействия составляют диалоги. Под диалогом в данном случае понимают регламентированный обмен информацией между человеком и компьютером, осуществляемый в реальном масштабе времени и направленный на совместное решение конкретной задачи. Каждый диалог состоит из отдельных процессов ввода/вывода, которые физически обеспечивают связь пользователя и компьютера. Обмен информацией осуществляется передачей сообщения. В основном пользователь генерирует сообщения следующих типов:
- запрос информации
- запрос помощи
- запрос операции или функции
- ввод или изменение информации
В ответ пользователь получает подсказки или справки; информационные сообщения, требующие ответа; приказы, требующие действия; сообщения об ошибках и другую информацию.
Типы интерфейсов:
Интерфейсы пользователя бывают двух типов:
1) процедурно-ориентированные:
-примитивные
-меню
-со свободной навигацией
2) объектно-ориентированные:
-прямого манипулирования.
Процедурно
ориентированный интерфейс
Объектно-ориентированные
интерфейсы используют модель взаимодействия
с пользователем, ориентированную
на манипулирование объектами
Процедурно-ориентированные интерфейсы:
1)Обеспечивает пользователю
функции, необходимые для
2)Акцент делается на задачи;
3)Пиктограммы представляют приложения, окна или операции;
4)Содержание папок и справочников отражается с помощью таблицы-списка.
Объектно-ориентированные интерфейсы:
1)Обеспечивает пользователю возможность взаимодействия с объектами;
2)Акцент делается
на входные данные и
3)Пиктограммы представляют объекты;
4)Папки и справочники
являются визуальными
Примитивным называется интерфейс, который организует взаимодействие с пользователем и используется в консольном режиме. Единственное отклонение от последовательного процесса, который обеспечивается данными, заключается в организации цикла для обработки нескольких наборов данных.
Интерфейс Меню. В отличие от примитивного интерфейса, позволяет пользователю выбирать операцию из специального списка, выводимого ему программой. Эти интерфейсы предполагают реализацию множества сценариев работы, последовательность действий в которых определяется пользователями. Древовидная организация меню предполагает строго ограниченную реализацию. При этом возможны два варианта организации меню:
-каждое окно меню занимает весь экран
-на экране одновременно присутствуют несколько разно уровневых меню (Windows).
В условиях ограниченной навигации, независимо от варианта реализации, поиск пункта более чем двух уровневого меню оказывается довольно сложной задачей.
Интерфейс со свободной навигацией (графический интерфейс). Поддерживает концепцию интерактивного взаимодействия с ПО, визуальную обратную связь с пользователем и возможность прямого манипулирования объектом (кнопки, индикаторы, строки состояния). В отличие от интерфейса Меню, интерфейс со свободной навигацией обеспечивает возможность осуществления любых допустимых в конкретном состоянии операций, доступ к которым возможен через различные интерфейсные компоненты («горячие» клавиши и т.д.). Интерфейс со свободной навигацией реализуется с использованием событийного программирования, что предполагает применение визуальных средств разработки (посредством сообщений).
Объектно-ориентированный
интерфейс предполагает, что взаимодействие
с пользователем осуществляется
посредством выбора и перемещения
пиктограмм соответствующей объектно-
Список использованной литературы:
Использованные техническое и программное обеспечение: