Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Октября 2015 в 11:36, дипломная работа
Объект исследования: процесс развития быстроты и ловкости у детей 6-7 лет в ДОУ.
Предмет исследования: методика развития быстроты и ловкости у детей старшего дошкольного возраста посредством подвижной игры.
В связи с этим нами была выдвинута следующая гипотеза: процесс развития быстроты и ловкости у детей 6-7 лет будет успешным в том случае, если будут использованы разнообразные подвижные игры.
На основе вышеизложенного целью настоящего исследования является теоретическое обоснование использования методики развития быстроты и ловкости у детей 6-7 лет посредством подвижной игры.
е) У каждого ребенка в руке мешочек с песком. Участникам необходимо попасть мешочком в цель (бросить его в обруч). Оценивается общее число попаданий в каждой команде.
12. «Найди пару в кругу»
Задачи:
- повышать двигательную активность детей;
- развивать внимание.
Инвентарь: не требуется
Место проведения: спортзал или стадион
Содержание: Дети стоят парами по кругу лицом по направлению движения, водящий — в центре круга. По сигналу играющие внутреннего круга идут шагом, наружного — бегом. По другому сигналу дети наружного круга быстро подбегают к любому стоящему во внутреннем круге, берутся за руки и двигаются шагом. Водящий также старается найти себе пару. Оставшийся без пары становится водящим.
13. «Космонавты»
Задачи:
- развивать быстроту реакции, внимание, умение координировать движения;
- воспитывать выносливость.
Инвентарь: обручи.
Место проведения: спортивный зал, площадка, рекреация.
Содержание: Дети берутся за руки, идут по кругу и хором произносят:
«Ждут нас быстрые ракеты
Для прогулок по планетам.
На какую захотим – на такую полетим!
Но в игре один секрет: опоздавшим места нет!»
С последним словом все разбегаются и стараются быстрее занять места (обруч, кружок) в одной из ракет. Опоздавшие собираются в центре круга, а занявшие свои места объявляют маршруты (например, Земля-Луна-Земля, Земля-Марс-Земля и другие). Эти названия можно заранее написать на борту ракет сокращенно: ЗЛЗ, ЗМЗ и т.д. Затем все собираются в общий круг, берутся за руки и игра повторяется.
Правила: выигрывают те, кому удалось при троекратном повторении совершить больше полетов. Преждевременно бежать к ракетам и сталкивать товарищей с занятых мест в ракетах запрещается.
О.М.У: заранее надо предупредить ребят, что в ракету садятся два космонавта.
Подвижные игры, направленные на развитие ловкости:
14. «Не урони шарик»
Задачи:
-учить держать равновесие;
- развивать ориентировку в пространстве.
Инвентарь: шарик, ложка, веревка или мел (для обозначения границ)
Место проведения: спортзал или стадион
Содержание: Пронести в ложке шарик, не роняя, до обозначенной черты (расстояние 8—10 м).
15. «Разноцветные ленточки»
Задачи:
- развивать
быстроту и скоростную
- развивать внимание и ориентацию в пространстве;
- воспитывать находчивость и инициативу.
Инвентарь: ленточки на колечке.
Место проведения: спортзал или спортивная площадка.
Содержание: каждому ребенку даётся ленточка на колечке, которую он заправляет себе в шорты сзади, делая «хвостик. По команде (свистку) дети разбегаются по залу и пытаются сорвать ленту - «хвостик» у другого игрока, при этом сохраняя свой «хвостик». Держать свою ленточку руками нельзя. Игра заканчивается по команде (свистку) или когда все ленточки будут сорваны. Побеждает тот игрок, кто больше наберёт ленточек и сохранит свою.
16. «Бездомные пары»
Задачи:
- развивать ловкость, координацию движений и быстроту реакции;
- развивать внимание и ориентацию в пространстве;
- воспитывать находчивость и инициативу.
Инвентарь: обручи
Место проведения: зал или спортивная площадка.
Содержание: перед началом игры дети распределятся в пары и встают вдвоём в любой обруч, свою пару надо запомнить. По сигналу взрослого или с началом музыки все разбегаются (расходятся, прыгают на двух ногах, ходят в приседе и т.д.) врассыпную по залу, взрослый убирает один обруч. Как только прозвучит сигнал или закончится музыка, все пары должны соединиться и встать в любой обруч. Пара, которая не успела занять обруч, выбывает из игры. Игра продолжается пока не останется одна пара, она и является победителем.
17. «Бездомная цапля»
Задачи:
- развивать внимание, координацию движений, быстроту, сообразительность; - закреплять умение контролировать положение тела и ориентироваться в пространстве.
Инвентарь: предметы-обозначения «кочек».
Место проведения: спортивный или музыкальный зал
Содержание: на полу разложены «кочки», на одну меньше, чем игроков. Во время музыкального сопровождения игроки выполняют различные виды движений (ходьба, прыжки, ползание, бег…). При остановке музыки игроки должны занять свободную «кочку» и встать на одной ноге, как цапля. Игрок, который не успел занять «кочку», выполняет определенное задание, например, отбивает мяч правой рукой на месте.
18. «Эстафета с препятствиями»
Задачи:
- развивать быстроту и ловкость;
- учить детей соблюдать дистанцию.
Инвентарь: 3-4 эстафетные палочки (в зависимости от количества команд), 3-4 поворотные стойки, 3-4 гимнастических обруча.
Место проведения: спортзал, стадион
Содержание: Группа делится на 3-4 команды, выстраивающиеся колоннами по одному за общей стартовой линией. Интервал между колоннами — 3 м.
Направляющие игроки колонн получают по эстафетной палочке. В 15 м перед каждой колонной ставится поворотная стойка, а посередине 15-м отрезка кладется гимнастический обруч, в центре которого мелом очерчивается небольшой белый кружок. По стартовому сигналу направляющие игроки колонн бегут к своей поворотной стойке, добежав до лежащего на пути обруча, пролезают сквозь него, затем кладут обруч на то же место, с белым кружком в центре, и бегут дальше. Поравнявшись с поворотной стойкой, огибают ее слева и возвращаются обратно, пролезая снова сквозь обруч, после чего по правилам передачи легкоатлетической эстафеты передают палочку следующему игроку своей колонны, а сами становятся в ее конец. Следующий игрок выполняет то же самое игровое задание, передавая палочку очередному участнику, и так далее до последнего игрока команды. Выигрывает команда, закончившая эстафету быстрее.
19. «Стадо»
Задачи:
- активизировать речевую деятельность;
- развивать память и быстроту реакции.
- упражнять бег с увертыванием.
Инвентарь: не требуется
Место проведения: спортзал, стадион, игровая площадка
Содержание: Играющие выбирают пастуха и волка все остальные – овцы. Дом волка находиться в середине площадки, а у овец два дома на противоположных концах площадки. Овцы громко зовут пастуха:
«Пастушок, пастушок. Заиграй в рожок!
Трава мягкая. Роса сладкая.
Гони стадо в поле. Погулять на воле!»
Пастух выгоняет овец на луг, они ходят, бегают, щиплют травку. По сигналу « Волк!» овцы бегут в дом - на противоположную сторону площадки. Пастух встаёт на пути у волка, защищает овец. Все, кого поймал волк, выходят из игры.
20. «Успей поймать»
Задачи:
- упражнять кратковременный быстрый бег;
- развивать ориентировку в пространстве;
- развивать меткость.
Инвентарь: мячи, камни (по количеству детей), мел или веревка ( для обозначения границ)
Место проведения: спортзал, стадион
Содержание: Играющие (5-6 детей) стоят в небольшом кругу, у каждого в руках мяч и камешек. Подбросив мяч, надо выбежать из круга, положить как можно дальше от него камешек на землю и, вернувшись в круг, успеть поймать мяч, отскочивший от земли. Кто сумеет положить камешек дальше всех и при этом не уронит мяч, тот и выигрывает.
Усложнение: бросить мяч, положить камешек, выбежав из круга, затем вернуться, быстро поймать мяч на лету (мяч не должен упасть на землю).
21. «Кто быстрее дойдет до середины
Задачи:
- развивать быстроту действия рук;
- совершенствовать быстроту реакции на сигнал;
Инвентарь: два шнура длиной 4-5 м., гладкие деревянные или пластмассовые палочки (длиной 20-25 см, диаметр 2,5-3 см), две ленты.
Место проведения: спортзал или стадион
Содержание: Для игры используется шнур длиной 4-5 м. На обоих концах его имеются палочки (длиной 20-25 см, диаметром 2,5-3 см), середина шнура обозначается цветной ленточкой, тесьмой. Двое играющих берут палочки и по сигналу наматывают шнур. Выигрывает тот, кто раньше дойдет до середины.
22. «Добеги и прыгни»
Задачи:
- повышать двигательную активность детей;
- закреплять основное движение – прыжок;
Инвентарь: мел или веревка (для обозначения границ), веревка ( 5-10 метров), ленты,
Место проведения: спортзал, стадион
Содержание: Несколько детей стоят шеренгой. На расстоянии 10 м от них начерчена полоса шириной 30-40 см, над ней подвешены на веревке ленточки. По сигналу воспитателя быстро выбегают вперед и срывают ленточку. Побеждает тот, кто первым, точно наступив на полосу, подпрыгнет и снимет ленточку.
23. «Удочка»
Задачи:
- развивать вестибулярный аппарат;
- формировать умение сконцентрироваться на объекте.
Инвентарь: деревянная, суживающаяся кверху усеченная полая пирамидка и привязанные к ней на шнурках деревянные шарики (в зависимости от количества детей).
Место проведения: спортзал, стадион.
Содержание: Движением кисти играющий подбрасывает шарики и старается поймать их в пирамидку.
24. «Разойдись не упади»
Задачи:
- учить держать равновесие;
- формировать навыки работы в паре (взаимоподдержка);
Инвентарь: скамейка или мостик-качалка
Место проведения: спортзал, игровая площадка
Содержание: Двое детей идут по скамейке с разных ее сторон, встретившись, расходятся, держась друг за друга, и продолжают движение. Упражнение можно делать и на мостике-качалке. Дети расходятся таким же способом или по-другому: один проползает, подтягиваясь за рейки, другой проходит над ним по боковым перекладинам
25. «Бильбоке»
Задачи:
- развивать такие качества как: внимательность, сосредоточенность;
- развивать координацию движений.
Инвентарь: чашка на палочке и деревянный шарик, прикрепленный шнуром к палочке
Место проведения: спортзал, стадион
Содержание: Держа палочку, движением кисти необходимо подбросить шарик и поймать его в чашку.
26. «Чай- чай выручай»
Задачи:
- развивать быстроту реакции, оперативность мышления, сноровку;
- упражнять бег с увертыванием;
- формировать умение работать в команде.
Инвентарь: не требуется
Место проведения: спортзал, стадион, игровая площадка
Содержание: Выбирается водящий из числа детей. Те, которых он коснулся, считаются пойманными. Они встают, широко расставив ноги, и произносят « Чай, чай, выручай!».Любой игрок может выручить пойманного, если он пролезет между ног.
27. «Стой!»
Задачи:
- развивать реакцию на
- развивать меткость.
Инвентарь: мяч
Место проведения: спортзал, стадион, игровая площадка.
Содержание: Участники игры встают в круг, водящий идёт в середину круга и бросает мяч со словами: Мячик кверху! Играющие в это время стараются как можно дальше отбежать от центра круга. Водящий ловит мяч и кричит «Стой!». Все должны остановиться, а водящий, не сходя с места, бросает мяч в того, кто стоит ближе всех к нему. Запятнанный становиться водящим. Если же он промахнулся, то остаётся вновь водящим: идёт в центр круга, бросает мяч кверху- игра продолжается. Водящий бросает мяч как можно выше. Разрешается ловить мяч и с одного отскока от земли. Если кто-то из играющих после слова: (Стой!) - продолжал двигаться, то он должен сделать три шага в сторону водящего. Играющие, убегая от водящего, не должны прятаться за встречающиеся на пути предметы.
28. «Салки»
Задачи:
- развивать быстроту реакции, оперативность мышления, сноровку;
- упражнять бег с увертыванием.
Инвентарь: не требуется
Место проведения: спортзал, стадион, игровая площадка
Содержание: По жребию или по считалке выбирают одного водящего – «салку». Устанавливаются пределы границ площади игры. Все играющие разбегаются в пределах этой площади. Водящий объявляет : «Я – салка» и начинает ловить играющих в установленных пределах площади. Кого догонит и осалит, тот становится «салкой» и объявляет, подняв руку вверх: «Я – салка!». Он начинает ловить играющих, а бывший салка убегает со всеми.