Векторная графика

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 08 Декабря 2013 в 15:02, курсовая работа

Краткое описание

Основным отличием векторной графики от растровой является принцип построения изображения. В первом случае картинка формируется с помощью математических примитивов, что делает подобные изображения нечувствительными к масштабированию. Векторная графика смотрится одинаково и на огромных плакатах, и на крохотных иконках, что делает векторный формат предпочтительным для создания полиграфической продукции и в некоторых других областях: наиболее распространенными редакторами векторной графики являются Adobe Illustrator, CorelDRAW и Macromedia Free Hand.

Содержание

Введение 3
1. Программы векторной графики 5
1.1. Corel Draw 7
1.2. Adobe® Illustrator® CS5 8
1.3. iGrafx Designer 9
1.4. FreeHand 8.0Macromedia 10
1.5. Corel Xara 2.0 11
1.6. Canvas 7 13
Заключение 15
Список используемых источников информации

Прикрепленные файлы: 1 файл

Курсовая Векторная графика.doc

— 100.00 Кб (Скачать документ)

 Создание ярких  и привлекательных веб-сайтов:

Разработка графики  для баннеров и веб-страниц и создание интерактивных функций, а также создание дизайна для всего веб-сайта.

Анимация макетов:

Создание оригинальной графики и траекторий движения для  анимации, а также разработка графики  для видеопрограмм, титров, заставок и логотипов телекомпаний.

Простой экспорт векторной  графики в Adobe Photoshop® для создания сложных контуров и изображений  с возможностью дальнейшей обработки  в Illustrator.

Использование фрагментов для создания графики в Illustrator, а  также автоматического растрирования, оптимизации и сохранения в Adobe Dreamweaver®.

Создание сложных элементов  дизайна и траекторий движения в Illustrator для использования в Adobe After Effects®. After Effects поддерживает работу со всеми слоями, масками, градиентами  и эффектами, созданными в Illustrator.

 

1.3. iGrafx Designer

 

Программа намного менее  известна в России, чем Corel Draw. И совершенно незаслуженно. Функционал пакетов практически  полностью совпадает. Причем по удобству в работе и простоте освоения Designer намного превосходит Corel Draw. Объяснить невысокую популярность продукта Micrografx можно тем, что 16-разрядные версии 3 и 4 работали заметно медленнее, чем Corel Draw 5 и 6 соответственно, и при этом не поддерживался ввод текста на русском языке. Хотя в 32-разрядном Designer 6 эти недостатки были исправлены, отрицательное мнение уже сложилось, и этот продукт не получил широкого распространения. Разработчики распространяли trial версию только на CD, в то время как Picture Publisher, FlowCharter и Simlly 3D, которые также входили в Micrografx Graphics Suite 2, можно было списать с Web сайта Micrografx. И наконец, программа никогда не была русифицирована. Ни официально, ни пиратски. Micrografx/Igrafx Designer всегда отличали очень удобные средства создания и редактирования кривых Безье. Имеется огромная библиотека готовых элементов, уступающая, может быть, только Visio. Среди них элементы всевозможных схем: логических, теплотехничеких, сетевых, условные обозначения радиодеталей, элементов трубопроводов и многое другое. В последней версии разработчики фактически объединили два продукта — Designer и редактор деловой графики FlowCharter в один. Пакет некрупный. Программные модули занимают лишь около 8 мегабайт. Помимо стандартной редакции, имеется версия Technical, которая представляет собой довольно мощный двумерный CAD.Поддерживается импорт и экспорт графики в большом количестве различных файловых форматов. Для обмена документами рекомендуется использовать CGM. Впрочем, и формат DRW прежней версии данного пакета читают многие другие программы. Например, приложения набора MS Office. Micrografx Designer имеет логотип “MS Office Compatible”. Он OLE совместим, может замещать штаный реактор рисунков MS Office и использовать систему проверки орфографии последнего.

Единственный недостаток — сложность работы с импортированными текстовыми документами. FreeHand, Canvas или тот же Corel Draw для верстки намного удобнее. В качестве редактора для растровых объектов можно использовать только Igrafx Image.

 

 

1.4. FreeHand 8.0

Macromedia

 

Freehand является главным конкурентом Adobe Illustrator в области художественного рисования как на РС, так и на MAC. Причем во многих странах FreeHand отодвинул Illustrator на вторые роли. Он быстрее и удобнее в работе, к тому же поддерживает многое из того, что в Illustrator не предусмотрено. Также, как и Illustrator, FreeHand базируется на PostScript и ориентирован на создание художественных иллюстраций. Но при этом позволяет имитировать многое из того, что спецификацией PostScript не предусмотрено, например, прозрачные заливки. И это без ущерба для корректности PostScript кода. Кроме того, FreeHand, в отличие от Illustrator, поддерживает работу с многостраничными документами. Данное обстоятельство позволяет использовать FreeHand не только для создания изображений, но и для верстки. Тем более, что можно импортировать (и экспортировать) текстовые документы в форматах text only и RTF. Имеется и вполне функциональный текстовый редактор. Есть возможность регулировать кернинг, трекинг и интерлиньяж. Можно создавать врезки, в том числе и сложной формы, содержащие текст и графику. Так что по возможностям верстки FreeHand мало уступает специализированным программам. А для подготовки документов в формате PDF FreeHand просто удобнее, чем Adobe Acrobat. Кстати, PDF файлы можно не только записывать, но и читать. При этом картинки и текстовые блоки предстают разными объектами. Контурные рисунки автоматически трассируются. Инструменты рисования во многом близки к тем, что используются в Corel Draw. Разве что отстутсвуют конвекторы и выноски. При этом многие средства удобнее, например, инструменты редактирования контуров. Интерфейс FreeHand во многом близок к тому, который используется в Corel. Схожи и системные требования, но FreeHand занимает на диске лишь около 35 мегабайт против 150 Corel Draw. Но главная сильная сторона FreeHand — абсолютная точность цветопередачи и конверсии RGB/CMYK. В этом отношении FreeHand не уступает Illustrator. FreeHand объединяет лучшие черты как Illustrator, так и в Corel Draw.

 

1.5. Corel Xara 2.0

 

Данный продукт, вообще говоря, не является самостоятельной разработкой Corel. Канадский софтверный гигант купил векторный пакет XARA Studio у своего наиболее опасного конкурента на платформе Wintel компании Xara Ltd. Продукт был откровенно  новаторский. Скорость работы и оригинальные инструменты далеко опережали соответствующие достижения Corel. Такие вещи, как, например, заливки с переменной прозрачностью или многоцветные градиенты впервые появились именно в XARA. Ни в одном пакете для MAC или PC 1994 года выпуска ничего подобного не было. Corel Draw 7 и более поздние позаимствовали многие решения и в интерфейсе, например, панель свойств или интерактивные инструменты. Программисты Corel даже не смогли в начале "переварить" куски Xara и в тогдашней версии Corel были явно видны чужеродные вставки, сохраняющие интерфейс Xara. Позднее и другие разработчики использовали находки Xara в своих продуктах. Кроме продуктов Corel, влияние Xara чувствуется в Igrafx Designer и Serif DrawPlus 4. Xara всегда отличалась своей компактностью и быстродействием. Последняя версия Xara 2 в полной установке занимает 11 мегабайт на диске и будет работать на 486 компьютере с 8 мегабайтами памяти. К тому же скорость работы будет выше, чем у многих других пакетов на много более быстрой машине с более обширными ресурсами. Особенно быстро происходит прорисовка экрана. Начиная с версии 1.5, в пакет включен целый ряд Интернет-ориентированных функций. Составными частями Xara являются GIF аниматор и оптимизатор Web графики. Объектам можно назначать URL. В поставку входят плагины к броузерам, которые позволяют отображать векторную графику. В Xara 2 появилась поддержка фреймов. Имеется специальная версия Xara Webster, предназначенная исключительно для создания Интернет графики. В программе широко представлены функции, предназначенные для работы с растровой графикой. В Xara 2 можно использовать и Adobe-совместимые плагины. Xara предназначена для создания только художественных иллюстраций. Инструменты, предназначенные для работы с деловой графикой и чертежами отсутсвуют. Документ может состоять лишь из одной страницы. Экспорт в PostScript происходит вполне корректно. Даже при активизации функций, которые специкацией PostScript не поддерживаются. Единственной неприятной особенностью Xara является искажение цветов при экспорте растровых изображений в цветовой схеме CMYK. Впрочем, с помощью инструментов Hue&Saturation любого растрового редактора это можно исправить за несколько секунд.

 

 

1.6. Canvas 7

 

Данный продукт изначально был предназначен для MAC, но в начале 90-х годов по многочисленным просьбам дизайнеров версия 3.5 была портирована на PC. С тех пор варианты для Windows и MAC появляются одновременно. Исключением была только версия 4, Windows вариант которой не был выпущен. Впрочем, ее выпуск пришелся на 1995 год, когда время Windows 3.1x уже ушло, а время Windows 95 еще не пришло.

Продукт некрупный — Windows версия в полной установке занимает около 30 мегабайт. Для нормальной работы достаточно компьютера с процессором Pentium и 16 мегабайтами ОЗУ. Впрочем, если в документах интенсивно используются растровые вставки или сами документы объемны, памяти нужно будет добавить.

Так же, как Illustrator и FreeHand, данный продукт базируется на PostScript. C FreeHand Canvas имеет очень много общего в интерфейсе и особенностях работы. Разве что быстродействие Canvas немного выше. Canvas, в отличие от Illustrator и FreeHand имеет функции, ориентированные на создание деловой графики и технических рисунков, например коннекторы и соединительные линии. Последняя версия 7 содержит также инструменты, предназначенные для работы с растровой графикой. Наряду с фильтрами и в целом традиционными средствами для балансировки цветов, регулировки яркости, констрастности и резкости, имеются довольно развитые средства ретуширования. Имеются, например, инструменты для подавления муара и кисти клонирования. Canvas чрезвычайно удобен для верстки. Соответсвующие инструменты практически совпадают с теми, которые используются в популярной программе верстки полос Quark Xpress. К тому же читаются файлы и поддерживаются многие, хотя и не все внешние модули последнего. Инструменты Canvas для создания кривых Безье нестандартны. Но они, тем не менее, вполне удобны и не дают повода для критики. Всегда поддерживалась работа с многостраничными изображениями. Рабочее пространство составляет 150 кв.метров. Для сравнения, Corel Draw лишь 45. По этому параметру Canvas уже давно прочно удерживает первое место. Впрочем, при работе с многостраничными документами (Presentation в терминах программы) имеют место некоторые ограничения. В частности, нельзя использовать несколько слоев, в то время как в одностраничных (Illustration) они поддерживаются.

 

3D Canvas

Создание трёхмерных моделей с помощью 3D Canvas не представляет особых затруднений даже для начинающих пользователей, т.к. им на помощь приходит возможность использования интуитивного метода Drag & Drop. Принцип создания анимации так же прост и нагляден: достаточно лишь указать позицию объекта в конкретный момент, и 3D Canvas автоматически рассчитает всё остальное и произведет сглаживание траекторий. Вы сможете строить сложные модели из простых 3D-примитивов, или создавать новые, используя 3D Canvas Object Building Tools. Инструменты моделирования обеспечивают деформацию, лепку и рисование 3D объектов, а создание анимированной сцены нуждается всего лишь в расположении объектов в пределах сцены для каждой точки времени вашей мультипликации. Причём, 3D Canvas гарантирует, что готовая анимация будет проигрываться гладко и без срывов, а никакой сложной работы с линией времени не потребуется. Результат можно по желанию сохранить в видеофайл (AVI). Инструменты программы собраны в свёртываемые группы, что позволяет настроить интерфейс 3D Canvas так, как Вам будет удобно. Кроме того, 3D Canvas поддерживает большинство популярных форматов 3D-файлов, что позволяет импортировать в него файлы, скаченные из Интернета.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Заключение

Векторная графика использует простые геометрические объекты (линии, точки, многоугольники) для построения изображения. Векторная графика идеальна для простых или составных рисунков, удобна в печати и масштабируема. В большинство форматов векторной графики возможно внедрить текст (с поддержкой Юникод), который затем тоже может являться элементом векторной графики в изображении, однако часто может быть оттуда вновь импортирован. Также в векторную графику можно вставить и растровые изображения – при масштабировании их размер будет изменяться пропорционально остальным элементам (аналогично прямоугольнику), но со всеми вытекающими для этого типа последствиями. Векторная графика удобна для использования в офисных приложениях – в построении диаграмм, схем, чертежей и простых рисунков. Сейчас векторные редакторы не потеряли свою актуальность, они используются для создания плакатов, стендов, что хорошо для рекламного бизнеса. С каждым годом редакторы все более и более усовершенствуются, объединяя в себя большое количество программ и функций.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Список используемых источников информации:

 

  1. Векторная графика: http://imped.vgts.ru/polygraph/vektor.html
  2. Lavel. Graphics. Растровая и векторная графика : http://win-www.klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html
  3. Графика для WEBа : http://kamcity.iks.ru/pcint/software/stat/web_grafic.htm
  4. Руководство пользователя «Canvas» http://soft.mydiv.net/win/download-3D-Canvas.html
  5. Руководство пользователя "Corel Draw " (русская версия)
  6. Руководство пользователя INTERNET
  7. О векторной графике http://www.neosoft.ru/editors/vector1.htm
  8. Системы для векторизации и обработки изображений : http://www.ascon.ru/kompas/vect.html

 




Информация о работе Векторная графика