Автор работы: Пользователь скрыл имя, 07 Ноября 2014 в 18:50, курсовая работа
Цель работы:
Написать игру пинг-понг на языке Java с используя технологию сокетов.
Для достижения этой цели были поставлены следующие задачи:
1. Рассмотреть сетевые возможности разных языков программирования;
2. Изучить работу с графикой на Java;
Оглавление 2
Введение 3
Глава 1. Сетевые возможности разных языков программирования 3
1.1. Сетевое программирование в C# 3
1.2. Сетевое программирование в Python 3
1.3. Сетевое программирование в Perl 3
1.4. Графика в Java 3
1.5. Аплеты в Java 3
Глава 2. Разработка программы 3
2.1. Программирование сокетов 3
2.2.Проектирование и реализация 3
Заключение 3