Графические редакторы

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 27 Октября 2013 в 16:14, доклад

Краткое описание

В настоящее время рынок программного обеспечения переполнен различными программами и редакторами, позволяющими обрабатывать и редактировать цифровые фото. Человеку, не слишком хорошо понимающему особенности тех или иных программных средств, порой очень сложно разобраться в этом многообразии . Однако, правильный выбор программных средств для решения конкретной задачи по обработке фотоснимков является одним из залогов успеха получения законченных фотографий. Говоря о графических редакторах, прежде всего, необходимо отметить, что все цифровые изображения подразделяются на векторные и точечные. В первом случае изображения построены из различных геометрических элементов или примитивов (отрезков, треугольников, прямоугольников или окружностей). Поэтому векторная графика позволяет легко манипулировать масштабом изображения без каких бы то ни было геометрических искажений, а потому широко используется для построения шрифтов, рисованных изображений, в оформительской и издательской работе.

Содержание

ВВЕДЕНИЕ 3
1.ИСТОРИЯ ГРАФИЧЕСКИХ РЕДАКТОРОВ. 4
2. ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ,ИХ ВИДЫ 5
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 11
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 1

Прикрепленные файлы: 1 файл

РЕДАКТОРЫ.docx

— 38.58 Кб (Скачать документ)

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ  И НАУКИ РФ

ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ  БЮДЖЕТНОЕ

ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО  ОБРАЗОВАНИЯ

 

ИРКУТСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ  ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ

Институт экономики, управления и права

 

 

ДОКЛАД

 

 

На тему: Графические редакторы

По дисциплине: Компьютерные пакеты для анализа и синтеза в экономике

 

 

 

         Выполнил: студентка группы ФКб-11-1

Павлова С.А.

Проверил: Федорова С.В.

 

 

 

 

 

                                                 г.Иркутск

                                                     2013

СОДЕРЖАНИЕ

 

ВВЕДЕНИЕ 3

1.ИСТОРИЯ ГРАФИЧЕСКИХ РЕДАКТОРОВ. 4

2. ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ,ИХ ВИДЫ 5

ЗАКЛЮЧЕНИЕ 11

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 12

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ВВЕДЕНИЕ

 

В настоящее время рынок  программного обеспечения переполнен различными программами и редакторами, позволяющими обрабатывать и редактировать  цифровые фото. Человеку, не слишком  хорошо понимающему особенности  тех или иных программных средств, порой очень сложно разобраться  в этом многообразии . Однако, правильный выбор программных средств для решения конкретной задачи по обработке фотоснимков является одним из залогов успеха получения законченных фотографий. Говоря о графических редакторах, прежде всего, необходимо отметить, что все цифровые изображения подразделяются на векторные и точечные. В первом случае изображения построены из различных геометрических элементов или примитивов (отрезков, треугольников, прямоугольников или окружностей). Поэтому векторная графика позволяет легко манипулировать масштабом изображения без каких бы то ни было геометрических искажений, а потому широко используется для построения шрифтов, рисованных изображений, в оформительской и издательской работе. Например, очень популярным редактором для обработки векторных изображений является программа Adobe Illustrator, которая часто применяется в издательском деле для подготовки к печати рисованных иллюстраций для газет, журналов и книг.

Графический редактор —  программа (или пакет программ), позволяющая  создавать и редактировать двумерные  изображения с помощью компьютера.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. ИСТОРИЯ ГРАФИЧЕСКИХ РЕДАКТОРОВ.

 

Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые  было реализовано в середине 50-х  годов для больших ЭВМ, применявшихся  в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой частью подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных.

Компьютерная графика-это  специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с  помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Она охватывает все виды и формы представления изображений, доступных для восприятия человеком  либо на экране монитора, либо в виде копии на внешнем носителе (бумага, киноплёнка, ткань и прочее).

Без компьютерной графики  невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный, вполне материальный мир. На сегодняшний день компьютеры и компьютерная графика  неотъемлемая часть жизни современного общества. Для примера назовём  медицину (компьютерная томография), научные  исследования (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), моделирование тканей и  одежды, опытно-конструкторские разработки, рекламные щиты, цветные журналы, спецэффекты в фильмах – всё  это в той или иной мере имеет  отношение к компьютерной графике. Поэтому созданы программы для  создания и редактирования изображений, то есть графические редакторы.

Графический редактор —  это программа, предназначенная  для автоматизации процессов  построения на экране дисплея графических  изображений. Предоставляет возможности  рисования линий, кривых, раскраски  областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д.

Большинство редакторов позволяют  обрабатывать изображения, полученные с помощью сканеров, а также  выводить картинки в таком виде, чтобы они могли быть включены в документ, подготовленный с помощью  текстового редактора.

Некоторые редакторы позволяют  получать изображения трёхмерных объектов, их сечений, разворотов, каркасных моделей  и т.п.

 

 

2. ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ,ИХ ВИДЫ.

Графические редакторы- это программы ,которые используются для обработки изображений на компьютере.

Растровый графический редактор — специализированная программа, предназначенная  для создания и обработки растровых  изображений. Подобные программные  продукты нашли широкое применение в работе художников-иллюстраторов, при подготовке изображений к  печати типографским способом или на фотобумаге, публикации в интернете.

Растровые графические редакторы  позволяют пользователю рисовать и  редактировать изображения на экране компьютера, а также сохранять  их в различных растровых форматах, таких как, например, JPEG и TIFF, позволяющих  хранить растровую графику с  незначительным снижением качества за счёт использования алгоритмов сжатия с потерями, PNG и GIF, поддерживающими  хорошее сжатие без потерь, и BMP, также  поддерживающем сжатие (RLE), но в общем  случае представляющем собой несжатое «попиксельное» описание изображения.

В противоположность векторным  редакторам, растровые используют для  представления изображений матрицу  окрашенных точек (bit map). Однако, большинство современных растровых редакторов содержат векторные инструменты редактирования в качестве вспомогательных.

 

Примерами растровых редакторов являются:

- Microsoft Paint — многофункциональный, но в то же время довольно простой в использовании растровый графический редактор компании Microsoft, входящий в состав всех операционных систем Windows, начиная с первых версий.

Уникальные возможности  и приёмы работы:

Многократное увеличение или уменьшение инструмента

Выберите один из инструментов «Кисть», «Ластик», «Линия» или «Распылитель»  и нажмите клавиши Ctrl и NumPad +. Чем дольше держать нажатой эту комбинацию, тем больше будет увеличиваться инструмент. Соответственно, если зажать Ctrl и NumPad −, то инструмент будет уменьшаться.

Полная палитра

Двойным щелчком на ячейке палитры можно выбрать для  неё цвет из полной палитры цветов. В Windows 7 данная функция была удалена

Выбор третьего цвета для  рисования

Все знают, что на левую  и правую кнопки мыши можно назначить  разные цвета, щелкнув соответствующей  кнопкой на палитре. Однако, если при этом зажать клавишу Ctrl, можно дополнительно указать третий цвет. Для его использования зажмите и держите клавишу Ctrl. С приходом операционной системы Windows 7, после появления Цвет 1 (Color 1) и Цвет 2 (Color 2), эта функция была убрана.

Пипетка

Инструмент «Одноразового» действия — после применения автоматически  возвращает тот инструмент, который  был активен до её включения. Левой кнопкой берёт основной цвет, правой — фоновый. С нажатым Ctrl берёт «третий» цвет.

Заливка

В связи с тем, что в  Paint не используется антиалиасинг и полупрозрачность, заливка аккуратно и чётко заполняет области, обведённые любыми кривыми линиями. Пользуясь заливкой и пипеткой, можно быстро стереть множество деталей одного цвета на фоне другого — достаточно залить этот фон цветом деталей, а затем вернуть ему его цвет.

Залить тонкий наклонный  контур сложно, потому что часто  он не имеет смежных точек на всём своём протяжении. Иногда эту задачу проще решить, сделав его толще  — продублировав этот контур рядом, с помощью возможностей выделения  с прозрачностью и копирования.

Замена цвета

Инструмент «Ластик» работает, фактически рисуя вторым — «фоновым»  — цветом там, где им проведут при  нажатой левой кнопке мыши. Однако, если им водить при нажатой правой кнопке, то он будет «стирать» фоновым цветом только то, что нарисовано первым — «основным» — цветом.

Десятикратное увеличение

Выберите инструмент «Лупа» и щелкните мышью на границе панели под восьмикратным увеличением. Изображение будет увеличено  в 10 раз. В Windows Vista, 7 и 8 это пасхальное яйцо отсутствует.

Выделение

Выделенный фрагмент оказывается  «плавающим» (он может быть перенесён  в любое место рабочей области  без изменения самой картинки), а его место заполняется фоновым  цветом. При этом, если в момент начала перетаскивания нажата клавиша Ctrl, в начальной позиции остаётся «штамп» — туда впечатывается копия плавающего выделения (при первоначальном перемещении получается так, как будто унесена копия выделенного, а на исходном месте ничего не изменилось). Если нажата клавиша Shift — то подобный штамп делается и во всех промежуточных точках перемещения.

Прозрачное выделение

Прозрачным считается  цвет, который в момент выделения  назначен фоновым (назначается правой кнопкой мыши — как с палитры, так и с рабочей области  инструментом взятия цвета (пипеткой)).

Пользовательская кисть

Сделайте сбоку от своего изображения свободное поле, отодвинув  в сторону правый или нижний край полотна за имеющийся на нём маркер (добавленная область будет закрашена «фоновым» цветом). Нарисуйте там, на фоновом цвете, картинку, которую хотите использовать как кисть. Выделите эту часть изображения в режиме прозрачного фона и, зажав Ctrl чтобы оставить её копию для следующих применений, перенесите выделение в то место, где должен начаться штрих такой кистью. Теперь зажмите клавишу Shift и перемещайте выделенный фрагмент. Он будет оставлять след — так же, как оставляет след инструмент кисть (можно сказать, что шлейф от изображения примет вид карточной колоды).

Подрезка вставленного изображения

Это удобно например, при подготовке скриншотов, когда нужно не всё изображение экрана, а его центральная часть. Можно нажать PrintScr или Alt + PrintScr что бы поместить в буфер обмена изображение всего экрана или активного окна, и вставить его в Paint. Вставленное изображение оказывается выделенным, и поэтому его можно перемещать. Перемещаем его влево-вверх так, чтобы ненужная часть изображения оказалась за пределами области рисования — так после снятия выделения изображение оказывается подрезанным слева и сверху. Затем снимаем выделение, щёлкнув за его пределами справа или снизу, и получаем возможность уменьшить область рисования, переместив её нижний и правый края — так изображение становится подрезанным и с оставшихся сторон.

Вставка

При вставке размер рабочей  области увеличивается так, чтобы  вмещать в себя вставляемое изображение. Пользуясь этим, можно измерять размеры изображений — достаточно перед вставкой уменьшить за нижний правый угол размеры рабочей области до минимальных, а после вставки посмотреть на «атрибуты» изображения.

- GNU Image Manipulation Program или GIMP («Гимп») — растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики и частичной поддержкой работы с векторной графикой. Проект основан в 1995 году Спенсером Кимбеллом ruen и Питером Маттисом ruen как дипломный проект, в настоящий момент поддерживается группой добровольцев. Распространяется на условиях GNU General Public License.

-Adobe Photoshop (Эдо́уби Фотошо́п) — многофункциональный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. В основном работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты. Продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. Часто эту программу называют просто Photoshop. В настоящее время Photoshop доступен на платформах Mac, Windows и мобильные системы iOS и Android[2]. Ранние версии редактора были портированы под SGI IRIX, но официальная поддержка была прекращена, начиная с третьей версии продукта. Для версий 8.0 и CS6 возможен запуск под Linux с помощью альтернативы Windows API — Wine[3].

Векторные графические редакторы  позволяют пользователю создавать  и редактировать векторные изображения  непосредственно на экране компьютера, а также сохранять их в различных  векторных форматах, например, CDR, AI, EPS, WMF или SVG.

Основные инструменты  векторных редакторов.

-Кривые Безье — позволяют создавать прямые, ломаные и гладкие кривые, проходящие через узловые точки, с определёнными касательными в этих точках;

-Заливка — позволяет закрашивать ограниченные области определённым цветом или градиентом;

-Текст создаётся с помощью соответствующего инструмента, а потом часто преобразуется в кривые, чтобы обеспечить независимость изображения от шрифтов, имеющихся (или отсутствующих) на компьютере, используемом для просмотра;

-Набор геометрических примитивов;

-Карандаш — позволяет создавать линии «от руки». При создании таких линий возникает большое количество узловых точек, от которых в дальнейшем можно избавиться с помощью «упрощения кривой».

Примеры векторных  редакторов:

-Adobe Illustrator — векторный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems.

Информация о работе Графические редакторы